Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Анимация работает на ГГ и NPC есть mcm-меню.
mcm-меню и названия зелий переведены на Русский

Требования Skyrim

Установка
Установите в дату или через MO
  • Нравится 13

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

bakler

Опубликовано

Ну неужели! И только сейчас перевели сей эссенциальный мод! А он ведь и иммерсив дофига, и хардкора добавляет.

Правда, работает только на зелья, не на еду, зато, в отличие от аналогичных модов, геймплейно удобен, не выдергивает из боя на десять и более секунд.

(А я тут как раз скачал английскую версию, и упражнялся в кустарном переводе. Обнаружил, что через TES5Edit легко перевести только названия зелий. Описания эффектов одолел ESP-ESM Translator-ом, а вот как перевести mcm-меню, так и не разобрался. В связи с чем, вопрос: тут mcm-меню на русском?)

Предварительно, мод замечателен, мастхэв, и всё такое.

(Пока, правда, не видел, пьют ли npc, или для этого надо что-то в настройках выставлять?)

  • Нравится 1
Predeitor

Опубликовано

Цитата:

Ну неужели! И только сейчас перевели сей эссенциальный мод! А он ведь и иммерсив дофига, и хардкора добавляет.

Цитата:

Правда, работает только на зелья, не на еду, зато, в отличие от аналогичных модов, геймплейно удобен, не выдергивает из боя на десять и более секунд.

Цитата:

(А я тут как раз скачал английскую версию, и упражнялся в кустарном переводе. Обнаружил, что через TES5Edit легко перевести только названия зелий. Описания эффектов одолел ESP-ESM Translator-ом, а вот как перевести mcm-меню, так и не разобрался. В связи с чем, вопрос: тут mcm-меню на русском?)

Цитата:

Предварительно, мод замечателен, мастхэв, и всё такое.

Цитата:

(Пока, правда, не видел, пьют ли npc, или для этого надо что-то в настройках выставлять?)

Насколько подсказывает мой опыт, файл локализации для MCM-меню лежит в папке MCM.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Насколько подсказывает мой опыт, файл локализации для MCM-меню лежит в папке MCM.

Он лежит в папке interface/translations, но в этом моде перевод зашит прямо в скрипт.
А скрипты, не декомпилируя, можно переводить с помощью xTranslator.

Adam2

Опубликовано

Цитата:

Ну неужели! И только сейчас перевели сей эссенциальный мод! А он ведь и иммерсив дофига, и хардкора добавляет.

Цитата:

Правда, работает только на зелья, не на еду, зато, в отличие от аналогичных модов, геймплейно удобен, не выдергивает из боя на десять и более секунд.

Цитата:

(А я тут как раз скачал английскую версию, и упражнялся в кустарном переводе. Обнаружил, что через TES5Edit легко перевести только названия зелий. Описания эффектов одолел ESP-ESM Translator-ом, а вот как перевести mcm-меню, так и не разобрался. В связи с чем, вопрос: тут mcm-меню на русском?)

Цитата:

Предварительно, мод замечателен, мастхэв, и всё такое.

Цитата:

(Пока, правда, не видел, пьют ли npc, или для этого надо что-то в настройках выставлять?)

Я перевел mcm-меню и все названия зелий.

По-поводу npc - Включи "Включить для  NPC" и   "Зелья в бою "  Подойди к стражнику, подбрось ему пару зелий и проверяй...

  • Нравится 1
Adam2

Опубликовано

Цитата:

Насколько подсказывает мой опыт, файл локализации для MCM-меню лежит в папке MCM.

Да, фаил называется PAF_MCM.pex его я переводил через xTranslator, затем открыл PotionAnimatedFix.esp  в ESP-ESM Translator и перевел название зелий.

sergi111

Опубликовано

Цитата:

Ну неужели! И только сейчас перевели сей эссенциальный мод!

Держу в курсе, этот мод был переведен на русский и лежит на нексусе уже года 3.

Касательно самого мода, то играл с ним какое-то время, но отказался, потому, что мои враги убивают меня с 1-3 ударов, и с этим модом в принципе в бою становится невозможным употреблять какие-либо зелья. А вне боя можно и едой восстановить атрибуты, то есть с этим модом теряется смысл употребления зелий в бою как таково. Плюс анимация употребления сделана странно, проще говоря её можно обойти, а точнее сократить в два раза, из-за чего в принципе смысла в этом моде особо не вижу, лучше поставить мод, при котором на горячую клавишу можно повесить только одно зелье и реализовать постепенное восстановление атрибута, как я реализовывал в моде Триумф на зелья.

Кто ни разу ни пользовался этим модом, то попробовать стоит, в целом мод самый лучший на анимацию употребления зелий, мне не подошёл исключительно в геймплейном плане из-за особенностей моей сборки.

Adam2

Опубликовано

Цитата:

Держу в курсе, этот мод был переведен на русский и лежит на нексусе уже года 3.

Мне интересно посмотреть на этот перевод, дайте пожалуйста ссылку, я в гуге не нашел.

sergi111

Опубликовано

Цитата:

Мне интересно посмотреть на этот перевод, дайте пожалуйста ссылку, я в гуге не нашел.

Я нашёл, но, материал недавно был удалён с нексуса по какой-то причине.

Что бы не выглядеть балаболом, предоставляю скриншот, что материал находится в поиске и числится удалённым. И ещё та самая переведённая версия с нексуса лежит на моём пк в хранилище модов.

bgm

Опубликовано

ага. во время боя - "ща погоди, я с понтом подлечусь из фурика, а потом продолжим"...

  • Нравится 2
Мишаня42

Опубликовано

bgm, Вспомнил Gothic 3, остановился, засунул меч в ножны, хлебнул зелье и всё енто анимировано. Не успел допить а к тебе пришёл полный и безоговорочный.

  • Нравится 2
mihail.beredin

Опубликовано

Мсм прямо спасло в этом моде, когда готовлю зелье то отключаю анимацию, ибо у меня он автоматом его пьёт, конфликт с модом на пустые бутылки для зелий.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...