Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод на суперзелья. Каждое дает плюс 1 к одному атрибуту и стоит 10.000.
Задумывал для себя, чтобы было куда потратить много денег.

Список магазинов, в которых продаются зелья:
Главный ингредиент
Позолоченный графин
Всё для алхимика

Использование:
- распаковать архив в папку с игрой с заменой
- подключить в лаунчере SuperPotion.esp

Требования:
Oblivion
  • Нравится 19

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

StasLeyke

Опубликовано

Как я понял по описанию мод не читерский - и это очень хорошо! Мне например нужно атлетику поднять для задания на Акавире (это другой мод) думаю мод с этим поможет. Когда мод будет одобрен обязательно скачаю.

Удачи всем тем кто продолжает делать моды на Обливион!

  • Нравится 1
Rybak2

Опубликовано

Что-то задумался..., в игре "поднимают" атрибуты знаки рождения, классы и зачарованные вещи, т.е. магия, а зелья только на время, кажется. Появление перманентных зелий(а-ля Готика) выглядит "убедительно". Еще бы добавить некий фон, ведь в Обливионе "венцом творения" алхимика являются зелья из корня Нирна. Только как это впишется в игру, трудно дать ответ..., стоимость снадобья тут играет второстепенное значение, вопрос: из чего делаются такие зелья?

Kukuin

Опубликовано

Цитата:

Что-то задумался..., в игре "поднимают" атрибуты знаки рождения, классы и зачарованные вещи, т.е. магия, а зелья только на время, кажется. Появление перманентных зелий(а-ля Готика) выглядит "убедительно". Еще бы добавить некий фон, ведь в Обливионе "венцом творения" алхимика являются зелья из корня Нирна. Только как это впишется в игру, трудно дать ответ..., стоимость снадобья тут играет второстепенное значение, вопрос: из чего делаются такие зелья?

Был такой мод, правда, на русский язык не переведённый, где зелья, которые дают за поиск корней нирна, повышали характеристики.

Rybak2

Опубликовано

Цитата:

Был такой мод, правда, на русский язык не переведённый, где зелья, которые дают за поиск корней нирна, повышали характеристики.

Т.е. давал + постоянную прибавку к атрибуту(ам)? Это, для мира игры, наверное больше подходит, чем обмен на 10000 септимов в лавке торговца...

Хотя, автор пишет, что ему просто некуда девать монету в игре.... ну, тут на любителя в общем.

CarolMarMarven

Опубликовано

Я переделывала под себя мод со странствующими торговцами, там такие зелья были, использовали в коротком скрипте консольную команду player.modpca «название характеристики» и единичка, подразумевалось, что только персонаж сможет их пить. Я, когда переделывала под себя унылые квесты вроде Рейда на грейленд – сделала так, что за альтернативные варианты реплик у персонажа некоторые статы росли, но вызывались (плэйс эт ми) призраки агрессивные и увеличивалась дурная слава и так далее. Чтобы больше РПГ в Обливионе было. Так зельями можно как в Нехриме поднимать максимальную грузоподъёмность персонажу – только «модав» использовать с энкумбранс и -1 (-10 и так далее, складывается с увеличением грузоподъёмности при росте силы), значение должно быть отрицательным – растёт грузоподъёмность при выпивании зелья на всю игру. Я помню, как в разные подземелья раскидывала эти зелья и повышающие статы.

  • Нравится 2
Kukuin

Опубликовано

Цитата:

Т.е. давал + постоянную прибавку к атрибуту(ам)? Это, для мира игры, наверное больше подходит, чем обмен на 10000 септимов в лавке торговца...

Цитата:

Хотя, автор пишет, что ему просто некуда девать монету в игре.... ну, тут на любителя в общем.

Да, давал прибавку. И, таким образом, квест на поиск корней получал хороший стимул.

  • Нравится 2
Rybak2

Опубликовано

Цитата:

Да, давал прибавку. И, таким образом, квест на поиск корней получал хороший стимул.

Хорошо тогда бы, чтобы Синдерион давал часть зелий бесплатно с теми же характеристиками, за беготню в поисках корней Нирна, а часть,с повышением атрибута, за хорошие деньги..., ну и что-то у торговцев за еще большую плату, пусть даже за те же 10000 монет. Ограниченное количество, конечно. Хоть какое-то объяснение, откуда они в продаже могли появиться...

Desertmage

Опубликовано

Кстати, автор. У моделей бутылок зелий отсутствуют текстуры, исправить бы, или указать в требованиях мод, откуда были взяты модели, как мне кажется это - Alurring Potion Bottles.

  • Нравится 2
Extreme_UA

Опубликовано

Rybak2, Ну не скажи, 5 подобных зелий это по сути дом с Скинграде, если проводить аналогию с реалом, то это 5 протеиновых пилюлек или дом на Мальдивах :)

Pycuq

Опубликовано

Я так понял что с такими зельями можно вообще не повышать уровень и бегать с не прокачанными навыками но все атрибуты поднять за зелья. )

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...