Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

ОПИСАНИЕ

          Исследование — важная часть Скайрима, и оно будет приводить вас к разным древним нордским руинам. Это означает, что вы будете довольно часто сражаться с драуграми. К сожалению, эти встречи часто оказываются немного разочаровывающими, поэтому автор решил, что пора усилить драугров, а также добавить немного разнообразия.

          Почти все драугры в игре получили обновление, подробно описанные ниже, за некоторыми исключениями (пока автор воздержался от изменения драугров, связанных с квестами, чтобы ничего не сломать). Следовательно, вы обнаружите, что большинство драугров теперь сильнее. В уровневые списки также были добавлены новые типы драугров с несколькими рангами и типами снаряжения, чтобы поддерживать баланс.

ИЗМЕНЕНИЯ ВАНИЛЬНЫХ ДРАУГРОВ

          — Броня драугров теперь обеспечивает защиту, а не просто для галочки. Чем тяжелее выглядит броня драугра, тем тяжелее он на самом деле. Кроме того, у драугров теперь есть способности, которые увеличивают их защиту в соответствии с уровнями их навыков тяжелой брони, легкой брони и блокирования.

          — Все драугры получили способности, которые увеличивают урон, наносимый одноручным оружием, двуручным оружием и луками. Чем выше их уровень в соответствующем навыке, тем выше урон.

          — Драугры, использующие активно заклинания, получили косметические изменения и были добавлены новые их разновидности.

          — Некоторым уникальным ванильным драуграм был придан новый вид и изменены их способности. В их число входят Олаф Одноглазый, Куралмил, Красный Орел, Сигдис Голдурсон, Микрул Голдурсон, Йурик Голдурсон, Холдир, военачальник Гатрик, страж Сирек и страж Торстен.

          — Начиная с 60-го уровня легендарный драугр заменит обычных боссов драугров. Легендарный уровень драугра (равный Драконорожденному), предполагает владение зачарованным оружием и владение более сильными заклинаниями, способностями и криками, по сравнению с обычными боссами драуграми. В тех случаях, когда уровневые списки могли дать встретиться Драконорожденному с драконьим жрецом, будет предполагаться встреча с легендарными драконьими жрецами.

НОВЫЕ ДРАУГРЫ

          Стражи они были членами Культа Дракона, которым было поручено охранять храмы и другие священные места. Эти драугры по-прежнему выполняют свои обязанности, защищая места захоронения своих хозяев — драконьих жрецов и их секреты, которые они скрывают. У них более тяжелая броня, чем у других драугров, и обычно они вооружены одноручным оружием и щитами.

          Берсерки/Стрелки были бесстрашными и свирепыми воинами при жизни, эти драугры пережили своих собратьев куда лучше, чем большинство, и все еще обладают значительной физической силой. Они склонны отдавать предпочтение легкой броне и тяжелому оружию, опрометчиво бросаясь в бой, чтобы сокрушить своих врагов мощными ударами.

          Чернокнижники нынешние норды могут избегать использование магии, но культисты драконов были хорошо осведомлены о разрушительном потенциале тайных искусств. Некоторые из них посвятили свою жизнь использованию сил огня, холода и электричества. На протяжении веков магическая энергия медленно накапливалась внутри тел спящих драугров, превращая их в заряженных стихией существ, которые до сих пор охраняют нордские гробницы от расхитителей.

          Заразные  ослабленные множеством болезней и недугов, эти драугры, как правило, слабы и, следовательно, плохо экипированы по сравнению с другими драуграми. Однако они довольно заразны, и умному искателю приключений следует иметь под рукой несколько зелий исцеления болезней, когда они отправляются в развалины. Сражаясь с больными драуграми, лучшим способом будет их убийство на расстоянии, хотя даже так они готовы ранить врагов, проливая на них свою ядовитую кровь.

          Жрицы жрецы-мужчины были бесспорными лидерами Культа Дракона, но их коллеги-женщины также обладали значительной властью. Благодаря их мудрости и магической доблести к ним часто обращались за советом и руководством, а также за исцелением, защитными чарами и снятием проклятий. Однако с приходом Войны Драконов их роль резко изменилась. Отказавшись от своих обязанностей целителей и защитников, они присоединились к ордам Культа Дракона в битвах и калечат своих врагов разрушительными заклинаниями, ослабляя их, чтобы воины могли прикончить своих врагов. Их магия ослабления сохраняется и по сей день, и авантюрист, который сталкивается со жрицей, может оказаться в сложной и, вполне возможно, смертельной битве.

          Когти Дракона на пике своей мощи Культ Дракона мог полагаться на орды свирепых воинов, чтобы сокрушать своих врагов. Но в тех ситуациях, когда требовались уловки или осмотрительность, драконьи жрецы обращались к Когтям. Этим женщинам-агентам часто поручали шпионаж, саботаж или проникновение. Но главная их задача — убийство, и их умение использовать мечи, луки и яды означало, что их цели обычно были мертвы, даже не осознавая, что они в опасности.

Требования

— The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Как установить мод

Если Вы захотите удалить модификацию в середине прохождение и т.п. — есть вероятность вылета игры. Поэтому перед тем, как устанавливать эту модификацию подумайте — нужно это Вам или нет.

Если Вы все же решились удалить ее, то перед тем, как это сделать сделайте резервное сохранение игры; почистите основное с помощью "Save Cleaner" и обновите файлы анимаций (не повредит) с помощью "FNIS Behavior". В основном сохранении проверьте, чтобы не было такого, что драугры и скелеты стали невидимыми (проверьте это в той локации, в которой еще не были, так как такая вероятность присутствует).

Добавлены все патчи для (для обеих версий): "Cannibal Draugr on Solstheim", "Rogues 'n Raiders".
+Опционально: Subtle Mage FX и аддон для "Draugnarok"

  • Нравится 13

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Mayler

Опубликовано

Обновлено до v2.3, установившим мод - только скачать перевод с сайта, для остальных - всё описано в пункте "Как установить мод"

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Mayler

Опубликовано

Перечитываем установку модификации ("А почему это мод весит 1 Гб, а"?).
Добавлены патчи.

Mayler

Опубликовано

Что нового в версии 2.4.1:
Проблема с обнаружением скелетов модификации, т.е. вместо модовых используются ванильные. Модовые появляются только при повторном респавне. Автор и дальше будет выпускать обновления, исправляющие эту ошибку...

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Размер модификации раздут ЖЭСТАЧАЙШЭ.

Mayler

Опубликовано

DARTH---ALEXIEL, как я и сказал, модификация в 2х версиях, что распакованная весит более 500mb, что запакованная. Причины я также расписал. Могу лишь дополнить, что не сжал из-за возможной потери в производительности. Да и у меня нет опыта в запаковке файлов игры (хотя только через "BSAopt" и удалось всё проделать);

Возможно мне следует просто разбить на 2 части, чтобы у комьюнити был изначальный выбор - какую версию скачивать...

upd: благо, что скачивание с этого сайта производиться без урезания скорости, как это происходит на Nexus - и в таком случае, что качать тут 1gb, что там 500mb - по времени вышло бы одинаково...

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Mayler, да я просто малость в шоке от такого неприкрытого раздутия. Revenge Of the Enemies знаете сколько весит? От 800 Кб до 1,5 Мб, в зависимости от версии. Что в этом моде такого понапихано, второй Скайрим?

P.S. "Скоростью загрузки" несжатых ресурсов можете смело пренебречь, а вот за экономию дискового пространства и снижение числа запросов вам любой SSD скажет спасибо.

  • Нравится 2
Mayler

Опубликовано

DARTH---ALEXIEL, хоть у меня и не SSD, а Nexus не сжимает архивы, после установки модов (я так решил, т.к. долговато обрабатывает), но я ознакомлен с принципом работы этого диска, поэтому я мог бы сказать: "На здоровье!".

Про "Revenge Of the Enemies". Не использовал, но как я понимаю, задействуются внутриигровые ресурсы, а сей гигант использует не только их, но и до кучи своих визуальных эффектов, текстур и мешей...

Сам не люблю раздутые моды, т.к. помимо них я ещё и использую те, что перенапичканы скриптами, и приходится выбирать что-то одно...

Mayler

Опубликовано

Что нового в версии 2.4.2
Замена большинства (вероятно, все) оставшихся ванильных скелетов-вагов. Добавлены в уровневые списки "безголовые" и "покалеченные" скелеты.

.bsa-версия удалена, поэтому при обновлении удалите в папке Data .bsa-файл модификации и установите новую версию согласившись с заменой .esp

basil87

Опубликовано

Mayler, Есть конфликты с модом High Level Enemies?

Mayler

Опубликовано

basil87, возможно совместим исключительно через bashed-patch. Почитайте на всякий случай комментарий от NEVED для LE-версии этого мода, точнее то, что под ним

Serge777sn

Опубликовано

Mayler, С какого сайта, где перевод, мод есть на нексусе. Неужели нельзя нормально перевод отдельным файлом выложить.

Mayler

Опубликовано

Serge777sn, таким тоном со своими коллегами общайтесь, это во-первых.
Во-вторых, Вы бы ещё комментарий столетней давности нашли и к нему сею претензию написали.
В-третьих, так как была шумиха насчёт того, что часть авторов может уйти с Nexus или же просто закроют доступ к своим модификациям, я теперь стараюсь выкладывать модификации полностью (взять к примеру ту же "Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold 2020", которая теперь больше не доступна, может и временно, кто знает).

P.S. О, совсем забыл, я лишь сделал услугу тем, что выложил модификацию полностью, так как Nexus урезает скорость скачивания, если Вы, конечно, не Premium-пользователь...

  • Нравится 1
Serge777sn

Опубликовано

Mayler, Хватит из себя обиженку строить и иванушку-дурачка включать.
"установившим мод - только скачать перевод с сайта" - кто написал?.
И на кой мне ваша словесная простыня ни о чем. Что вы там думали, хотели и т.д никого не интересует от слова совсем. Не мне отвечать нужно, а свои косяки исправлять.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Mayler

Опубликовано

Serge777sn, информация из спойлера "Как установить мод":

Если Вы захотите удалить модификацию в середине прохождение и т.п. — есть вероятность вылета игры. Поэтому перед тем, как устанавливать эту модификацию подумайте — нужно это Вам или нет.

Если Вы все же решились удалить ее, то перед тем, как это сделать сделайте резервное сохранение игры; почистите основное с помощью "Save Cleaner" и обновите файлы анимаций (не повредит) с помощью "FNIS Behavior". В основном сохранении проверьте, чтобы не было такого, что драугры и скелеты стали невидимыми (проверьте это в той локации, в которой еще не были, так как такая вероятность присутствует).

Добавлены все патчи для (для обеих версий): "Cannibal Draugr on Solstheim", "Rogues 'n Raiders".
+Опционально: Subtle Mage FX и аддон для "Draugnarok"

Так что сами будьте внимательнее

trololo13q

Опубликовано

Почему на нексусе этот мод 380мб, а тут 530?

Mayler

Опубликовано

trololo13q, просто разное сжатие. Распакованная папка "Распакованная версия" (тавтология) здешнего архива и распакованная модификация с Nexus весят одинаково - 874Mb

Berser

Опубликовано

Чем отличается The Restless Dead (Беспокойные мертвецы)?

chosenone2014

Опубликовано

Не надо это ставить, один вид скелетов явно глючный. И The Restless Dead тоже не надо ставить.
Все моды автора явно глючные.

Но, если поставили и снесли этот мод, можно поставить сверху этот и невидимые скелеты пропадут. (Какие будут глюки от Рестлесс Дэд ещё не знаю.)

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...