Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Цитата:

Оригинальный перевод был выложен на сайте teslove.com, ныне закрытом. Чтобы модификация не была забыта и потеряна, администрация сайта взяла на себя ответственность выложить перевод в базу. Если вы автор перевода и не согласны с нашим решением, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта.

Описание
Небольшой мод, который добавляет возможность призывать нескольких существ. Основное преимущество мода, это отсутствие других возможностей, в отличии от таких монстров
как Supreme Magicka и LAME.

Это всего лишь небольшая вещь, которую я сделал давным-давно, чтобы постепенно увеличивать количество призываемых персонажей в соответствии с их навыком колдовства, не оставляя места для конфликтов или чего-либо, оставшегося в фоновом режиме.

Количество одновременно призываемых существ зависит от вашего уровня навыка Колдовство, и составляет:

Уровень 0-24 : призвать 1 существо.
уровня 25-49: призвать 2 существ.
уровень 50-74: призвать 3 существ.
уровень 75-99: призвать 4 существ.
уровень 100-124: призвать 5 существ.
уровень 125-149: призвать 6 существ. >> и ниже (при использовании Oblivion -Elys- Uncapper)
уровень 150-174 : призвать 7 существ.
Уровень 175 - 199: призвать 8 существ.
Уровень 200: призвать 13 существ.

Требования

Oblivion, OBSE

Как установить мод

Установка:
Извлечь содержимое архива Conjuration_Mastery
.7z в папку /data (с игрой)
подключить в лаунчере файл: Conjuration Mastery.esp 

Удаление:
Удалить добавленные модом файлы.

Благодарности:

JustinOther - за создание мода.

А также огромная благодарность сайту  Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода

  • Нравится 19

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

piramis

Опубликовано

У меня стоит этот мод уже очень давно, так что небольшие пояснения :

  • чтобы призывать несколько одинаковых существ, необходимо иметь разные заклинания, точнее- на разное время призыва. Например вызов дейдрота на 60 сек, и на 59 сек, при активации их друг за другом мы получим двух одинаковых дейдротов.
  • случайно также было установлено, что призыв существ с помощью свитков не считается обычным призывом через навык колдовства, и можно дублировать вызываемые существа через заклинание и через свиток (создавать свитки из имеющихся спелов можно с помощью мода Advanced Magecraft ). Общая численность соответствует навыку колдовства. При том существа, призванные из свитков, не исчезают при активации рассеивания на себя, живут ровно столько, сколько написано в свитке.
  • про вызов более 5 только через навык колдовства- да, можно через консоль повысить навык колдовства выше 100, но без вышеуказанного мода предел все равно ограничен 5.

Так что при игре за мага мод категорически необходим.

  • Нравится 6
  • Не нравится 1
Wise33

Опубликовано

День добрый, отсутствует возможность совместит вызов нескольких существ в 1 заклятии, например вызов скампа и вызов скелета, при создании вызова одного существа возможность добавить ещё пропадает, как в ваниле. Для вызова нескольких существ нужно несколько заклятий, что не так уж удобно. В остальном всё работает, и работает хорошо. Если бы в мод добавить снятие ограничения, он стал бы более полным.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
IgorP

Опубликовано

Wise33, добрый день! скажите тут время вызова совпадает с тем что написано, например заклинание лорд дремора вызов 35 сек. в реальности так и призывается на 35 сек? А то поставил LAME. а там в описании одно значение, например 90 сек. а по факту меньше 80 сек.

  • Не нравится 1
IgorP

Опубликовано

Подскажите, как сделать отображение секунд над иконкой заклинания (оставшееся время действия) как на скрине?

  • Не нравится 1
NaiN787

Опубликовано

НЕ РАБОТАЕТ!

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...