Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Вам удалось стать Слушателем, уничтожить предателя и спасти Братство от полного уничтожения. Все, что осталось от некогда гордой и могущественной Семьи - это вы, Аркуэн, и один Убийца. Неужели история Темного Братства на этом подходит к концу? Уже нет. Пришло время вернуть утраченную власть, вернуть утраченные убежища. Восстановить Темное Братство.

Эта модификация добавляет короткую серию квестов к концу саги о Темном Братстве, после вашего возвращения из Бравила.
Аркуэн предложит Слушателю восстановить Темное Братство,  вернув утраченные убежища по всему Сиродилу, Слушателю предстоит посетить их все, разобраться с насущными проблемами и после назначить в каждое Уведомителя и Душителя, есть возможность активации сети телепортов - побочный неотмечаемый квест.
Одна новая книга
Дневники и записки.

Как начать квест

Посетите статую Матери Ночи в Бравиле, после этого нужно отправиться к Аркуэн в Чейдинхол и передать ей информацию, затем ждите у Аркуэн 7 дней, либо ждите у колодца, явится курьер, после этого нужно поговорить с Аркуэн и выбрать соответствующий вариант в диалоге.

Требования

Oblivion версии 1.2.0416

Как установить мод

1. Загрузить архив с модом из вкладки "Файлы" и распаковать его в папку Data игры
2. Настроить порядок загрузки с помощью BOSS/LOOT
3. Подключить плагин, можно играть.
Если у вас установлен OOOU/OOO, BrotherhoodRenewed.esp в списке загрузки должен стоять ниже Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, это нужно для того чтобы избежать конфликт в одном из квестов.

Этот мод нужно воспринимать не как новый сюжет, а как логическое завершение сюжета ТБ(По словам автора) мод просто подводит сюжет к концу, не добавляя разнообразные контракты
Под конец цепочки квестов мода в каждом убежище Темного Братства будет команда Убийц, Уведомитель, они будут тренироваться, если завершить побочный квест про телепорты, Черная Рука будет проводить собрания и обсуждать дела Братства.

  • Нравится 20

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kkokay4ever

Опубликовано

Lord_Inqusitor, привет. Можешь подсказать как пройти Коррол убежище? Я уже все из таверны проник в шахту с другой стороны стою за стенкой забрал кровь матери ночи и че делать с ней ума не приложу

Tema_malakat

Опубликовано

kkokay4ever, Да, там есть айледские руины но все выходы ведут обратно в пещеру

Lucius Malfoy

Опубликовано

На сайте нашёл четыре мода со сходной тематикой: Хроники, Город ночи, Восстановление, Возвращение. Опуская вопросы логики (ибо пройти интересно всё), какие из них могли бы быть поставлены вместе без создания проблем-конфликтов?

Xandrino

Опубликовано

Tema_malakat, почти у верхнего выхода есть отнорок вправо (в руинах), одно плохо - он не открывается. так что либо через консоль, либо (проще) через канализацию (вход на юге от университета) - потом повернуть "под кровавым залом"

Xandrino

Опубликовано

мне интересно, а найти гигантский камень миридии вообще реально? шахта Дарси существует? скинградский храм "лечится"?)

Run Through The Jungle

Опубликовано

Хороший мод, видно, что автор неплохо поработал и над сюжетной составляющей, и над локациями. Вроде бы везде +- одна и та же зачистка подземелий, а в то же время и разные события с точки зрения повествования.

Однако, рассчитывать на что-то экстра-ординарное всё же не стоит - просто создаём Братство по типу Гильдии, отделение на каждый город. Зачистил подземелье, нашёл человека, и всё. Новых контрактов или развития каждого из убежищ с рекрутированием новых единиц не будет.

В сюжетном плане "Хроники" будут внушительнее - там и сюжет более углублённый, и проработка и мира и персонажей будет серьёзнее.

uord_096

Опубликовано

все убежище открыл, всех нашел , телепорты открыл, 2 ток закрыты , квестов больше нет , это все ?? получается


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...