Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Компилятор скриптов для Cyberpunk 2077 который позволяет интегрироваться с игрой и добавлять/заменять игровые скрипты.

Исходный код программы можно посмотреть здесь.

Как использовать программу

Для работы компилятору нужны два файла:

  • Cyberpunk 2077\engine\tools\scc.exe
  • Cyberpunk 2077\engine\config\base\scripts.ini

Вы можете разместить файлы распаковав архив компилятора доступный под вкладкой "Files" в папке "Cyberpunk 2077". После добавления этих файлов, компилятор обработает скрипты расположенные в папке "Cyberpunk 2077\r6\scripts" при запуске игры.

Как только компилятор окажется на месте, добавляйте новые скрипты/моды в папку "Cyberpunk 2077\r6\scripts".

Возможные неполадки

Если в работе скрипта возникают ошибки, посмотрите файл с логами в "Cyberpunk 2077\r6\cache\redscript.log".

Если моды загрузились корректно, файл должен завершаться строкой "Output successfully saved to...".

Если файл с логами содержит ошибки или предупреждения, вы можете запостить их в комментариях или сразу написать автору на нексусе.

Удаление программы

Компилятор сохраняет копию игровых скриптов в файле "Cyberpunk 2077\r6\cache\final.redscripts.bk".

Чтобы удалить redscript удалите загруженные вами файлы (scc.exe и scripts.ini) и замените текущий "final.redscripts" на обработанный файл "final.redscripts.bk".


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...