Перейти к содержанию

19 файлов

  1. Cyber Engine Tweaks

    Cyber Engine Tweaks — плагин, исправляющий различные ошибки игры, а также добавляющий консоль с поддержкой Lua-скриптов.
    Текущие возможности
    Патчи Описание AMD SMT Улучшение производительности на процессорах AMD CPUs (включение всех ядер) AVX (до версии 1.04) Исправление падения игры, когда игра запущена на процессорах без поддержки AVX Debug Menu Включение дебаг-меню в игре, чтобы можно было использовать читы Pools (до версии 1.04) Улучшение использования памяти, может повысить производительность на отдельных конфигурациях Spectre Удаляет защиту от Spectre для повышения производительности на всех конфигурациях Steam Input (до версии 1.04) Поддержка использования большего количества геймпадов (напр. от Steam) Skip start menu Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...) Remove pedestrians and traffic Удаление большего количества пешеходов и машин Disable Async Compute Отключает асинхронные вычисления, это может улучшить работу старых графических процессорах (например, серии Nvidia 10xx) Disable Antialiasing TAA Отключение сглаживания, не рекомендуется, но делайте это на своё усмотрение Console Добавляет оверлей, позволяющий отобразить консоль, чтобы была возможность писать любую скриптовую команду (полная поддержка Lua)  
    Использование
    Открыть консоль
    Открывается по нажатию на клавишу "~". Консоль поддерживает Lua>, документацию к которой можно найти по ссылке.
    Открыть дебаг-меню
    Откройте файл с настройками <cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json Найдите строчку "enable_debug": false, и поменяйте значение false на true. Учтите, это не консоль! Она и так по умолчанию активна, доступна по нажатию на клавишу "~".
    Добавить предмет
    Game.AddToInventory("Items.money",1234) —добавить 1234 эдди
    Game.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) — добавить кибердеку от Biotech ∑ MK.2
    Повысить уровень
    Game.SetLevel("Level", 20)— выставить уровень игрока в 20
    Увеличить грузоподъемность или здоровье
    Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999")
    Game.ModStatPlayer("Health", "99999")
    Поменять уровень навыка
    Game.SetAtt("Strength", 15)
    Добавить очки характеристик или способностей
    Game.GiveDevPoints("Attribute", 5) — очки характеристик
    Game.GiveDevPoints("Primary", 3) — очки способностей
    Бесконечная выносливость
    Game.InfiniteStamina(true) — включение
    Game.InfiniteStamina(false) — отключение
    Перемещение в любое место
    Используйте Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z). Необходимо знать координаты, куда вы хотите переместиться. Список с известными местами находится здесь.
    Переключить Скиппи на другой режим
    Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
    Сделать так, чтобы Скиппи не злился на игрока
    Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0)
    Включить секретную концовку с Джонни
    Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1)
    Поменять в прологе место, куда был отправлен Джеки
    Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1)
    Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1)
    Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1)
    Еще больше документации можно найти на официальном сайте.
    Конфигурация плагина находится  в <cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json
    Переменная Аргумент Значение по умолчанию
    Описание avx true/false true Исправляет падения игры на CPU, которые не поддерживаются AVX. (до версии 1.04) console true/false true Включает консоль в игре, доступно по нажатию на клавишу "~"  cpu_memory_pool_fraction
    0.0<->1.0 0.5 Позволяет указать процент использования памяти CPU: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% disable_antialiasing true/false false Установка этого значения на "true" отключает сглаживание (TAA), может повысить производительность на старых конфигурациях
    disable_async_compute true/false false Установка этого значения на "true" отключит асинхронные вычисления, может повысить производительность на старых конфигурациях
    dump_game_options true/false false Сохраняет все параметры и их значения по умолчанию в файл журнала. gpu_memory_pool_fraction 0.0<->1.0  1.0
    Позволяет указать процент используемой памяти графического процессора: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% memory_pool true/false true Улучшает использование памяти, memory usage, может повысить производительность на старых конфигурациях (до версии 1.04) remove_pedestrians true/false false Удаляет большую часть пешеходов и транспортных средств из игры. Будьте осторожны, при сохранении с включенной опцией, никогда не вернется пешеходов с автомобили! skip_start_menu true/false true Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...)  smt
        Улучшение производительности на процессорах AMD путем включения всех ядер unlock_menu true/false false Включает дебаг-меню, используйте на свой страх и риск! virtual_input true/false true Не связано с производительностью, исправляет контроллеры, вы можете использовать контроллеры Steam. disable_intro_movies true/false true Отключает вступительные видео при каждом запуске игры  disable_vignette
     true/false
    false Отключает эффект виньетки при приседании  disable_boundary_teleport
     true/false
     false
    Отключает телепорт, вызываемый выходом за границу в игре
     

    256 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  2. Cyberpunk 2077 Mod Manager

    Информация
    Первый мод-менеджер для Cyberpunk 2077. Далее перевод описания от лица автора.
    Это первая и очень ранняя версия, основанная на RED Engine 3. Некоторые вещи просто не работают. Пожалуйста, сообщайте обо всех предложениях и необходимых функциях.
    На данный момент игра официально не поддерживает моды, так что я делаю всё возможное для поддержки модов, которые изменяют файлы игры напрямую, что требует многих исключительных ситуаций. Используйте мод-менеджер с осторожностью.
    System.IO.Exception при первом запуске?
    Возможно ваш антивирус блокирует доступ к папке "Документы".
    ВНИМАНИЕ! Это приложение может вызвать приступы у людей с светочувствительной эпилепсией. Соблюдайте осторожность. Если вы хотите при первом запуске пропустить консоль взлома - удерживайте клавишу Shift при запуске приложения. Далее её можно отключить в настройках.
    Требования
    Windows 10 Microsoft .NET 5.0 Runtime Скачивание и установка
    Автор не разрешил загрузку своего мод-менеджера к нам на сайт, так что вам придётся пройти по ссылке на оригинал чтобы скачать его.
    Скачайте файл Cyberpunk 2077 Mod Manager - Framework Depend.zip. Распакуйте в любую папку (но не в папку с самой игрой) и запустите файл Cyberpunk 2077 - Mod Manager.exe. В полный экран появится консоль со списком ваших файлов и имитацией "хакерского" взлома компьютера. Не пугайтесь, это пасхалка от автора. Локализация
    Мод-менеджер доступен на нескольких языках. Исправления или новые переводы можно присылать автору в ЛС. Язык можно выбрать в настройках программы после первого запуска. По умолчанию мод-менеджер использует английский язык.
    Информация для модмейкеров
    Сообщество быстро адаптировало базовые правила для моддинга The Witcher 3 к Cyberpunk 2077. Чтобы создать мод следуйте следующим правилам:
    Имя файла архива с модом должно быть в следующем формате: {название мода}-{v.1.0.0}.zip. Поддерживаются форматы ZIP и 7-ZIP (мод-менеджер не поддерживает RAR). Если мод добавляет модификации, добавьте его папку в папку mods в корне архива. Имя папки должно начинаться с mod{название мода}. Если мод добавляет DLC, добавьте его папку в папку DLC в корне архива. Имя папки должно начинаться с dlc{название мода}. Если мод добавляет бинарные файлы (.exe, .dll), добавьте их напрямую в папку bin в корне архива. Если мод добавляет файлы движка, добавьте их напрямую в папку engine в корне архива. Если мод добавляет файлы r6, добавьте их напрямую в папку r6 в корне архива. Если мод добавляет файлы плагинов, добавьте их напрямую в папку plugins или bin/x64/plugins в корне архива. Сотрудничество
    Ваша помощь и предложения приветствуются. Автор будет рад услышать любые предложения и исправления.
    Исходный код: https://github.com/lepoco/cpmm
    Исходники интерфейса: https://github.com/lepoco/wpfui
    Лицензия
    Приложение выпущено под лицензией GPL 3.0.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Метро Найт-Сити

    Мод добавляет работающую систему метро, которую обещали сделать CD Projekt RED. У метро есть 19 вручную сделанных станций, вид от третьего/первого лица и многое другое.

    Особенности мода:
    Добавляет в игру рабочую систему NCART. Можно переключаться между видом от третьего и первого лица. 19 вручную сделанных станций метро. 100% нативный пользовательский интерфейс, 100% совместимость с контроллером, никаких экранов загрузки и никаких горячих клавиш, которые нужно настраивать. Возможность рассматривать красоты города во время поездки. Во время поездки работает радио. ВНИМАНИЕ: не забывайте смотреть в спойлер «Требования».

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Пользовательский интерфейс для модов

    Этот мод позволяет другим модам добавлять меню настроек, используя только пользовательский интерфейс игры. Вкладка «Mods» выглядит так, словно она всегда и была в настройках.

    Особенности мода:
    Позволяет другим модам добавлять свою собственную страницу и виджеты настроек во вкладку «Mods». Простота в использовании и полезные функции, такие как описание опций и сброс к значениям по умолчанию. Выглядит и ведет себя так же, как обычное меню настроек. Полностью совместимо с контроллерами. Возможно добавление новых вкладок и подкатегорий. Если вы модмейкер и хотите добавить своё собственное меню, то переходите на GitHub автора. Там есть все инструкции.
    ВНИМАНИЕ: не забывайте смотреть в спойлер «Требования».

    39 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Photo Mode Unlocker

    Фоторежим, снимающий большинство ограничений и добавляющий новые возможности.
    Если у вас установлен Cyber Engine Tweaks, то обязательно скачайте содержимое спойлера «Требования».

    11 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  6. RED4ext

    RED4ext — это библиотека, расширяющая REDengine 4. Она позволит моддерам добавлять новые возможности, изменять поведение игры, добавлять новые скриптовые функции или вызывать существующие в собственных плагинах.
    GitHub библиотеки
    В загрузках есть два файла:
    red4ext_1.2.1 — обычный вариант библиотеки.
    red4ext_1.2.1_compatible_with_cet — вариант библиотеки, совместимый с модом Cyber Engine Tweaks.
    Скачайте только один вариант.

    32 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. TweakDBext

    TweakDBext — это плагин, который может загружать пользовательские TweakDB. Это дает моддерам возможность добавлять или изменять записи в базе данных.
    Как создать новый файл TweakDB?
    Для создания нового файла TweakDB вам понадобится WolvenKit (GitHub).
    Где я должен разместить файлы TweakDB?
    Файлы TweakDB должны быть размещены в game_root/r6/tweakdbs. Вы можете разместить их в директории tweakdbs (например, r6/tweakdbs/my_db.bin) или создать поддиректорию для вашего мода (например, r6/tweakdbs/wopss_dbs/my_db.bin).
    Не забудьте посмотреть папку требования.

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. Full Gameplay Rebalance

    Мод меняет или совершенствует все сферы игры. Автор стремился оставить опыт от игры прежним, поэтому большинство изменений касаются баланса и исправления багов.
    Изменения:
    Убрана автоподстройка характеристик противников к уровню Ви (из-за неё враги высокого уровня серьезно превосходили игрока). Снижен шанс критического удара. Механика иммунитета заменена на механику сопротивления. Улучшен ИИ. Перерабон урон и скорострельность оружия. Появились ограничение на количество гранат и время перезарядки до следующего броска. Алкоголь и еда получили по три уровня качества. Появился коктейль «Джеки Уэллс». Игрок сможет использовать новые 24 препарата для усиления свои характеристик и способностей. Изменён баланс боссов, брони, имплантов. Предметы для головы теперь чисто косметические (чтобы не приходилось ради высоких характеристик надевать уродливые предметы). Всем видам одежды добавлено максимально количество слотов улучшений (чтобы игроки не носили только легендарную броню). Оружие с разрывными пулями наносит больше урона. Изменены многие перки. На трупе врагов будет спавниться наркота. Это лишь часть изменений. Полный список есть на официальной странице мода.
    Мод несовместим с любыми модами, которые меняют процент выпадения лута и изменяют боевую систему. 
    Мод можно кастомизировать под свои нужды. Если есть такое желание, то прочитайте этот гайд на английском.
    За перевод мода спасибо пользователю Litroball.

    31 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Redscript - Компилятор скриптов для Cyberpunk 2077

    Компилятор скриптов для Cyberpunk 2077 который позволяет интегрироваться с игрой и добавлять/заменять игровые скрипты.
    Исходный код программы можно посмотреть здесь.

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Config Overhaul

    Утилита позволяет изменять скрытые настройки в Cyberpunk 2077. Таким образом можно выжать из игры больше FPS. Программа работает путем создания файлов конфигурации, не изменяя исполняемый файл игры. Таким образом, новые патчи по-прежнему будут работать.
    Вы можете выбрать один из 4 пресетов или настроить игру самостоятельно. Пресеты были сделаны на графическом процессоре AMD RADEON RX480.
    Примечание. Отключение асинхронных вычислений (Async compute) увеличит FPS только на старых видеокартах. (Все графические процессоры до RTX 20xx, все графические процессоры Radeon до Vega, за исключением RX590). На более новых картах это снижает FPS.
    Disable Async compute ~ на 2-5 fps больше
    Optimized Preset ~ на 5-10 fps больше
    Low ~ на 10-20 fps больше
    Very Low ~ на 14-24 fps больше
     

    5 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Редактор сохранений Cyberpunk 2077

    Редактор сохранений Cyberpunk 2077 позволяет:
    редактировать характеристики персонажа, уровень, репутацию и т.д; сохранять и загружать пресеты внешности вашего Ви; редактировать количество, уровень редкости, характеристики и модификации предметов в вашем инвентаре; редактировать состояния квестов; исполнять скрипты — специальные команды для популярных действий, например, можно быстро сделать предметы легендарными или отредактировать количество денег.

    173 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  12. DLSS Update

    Файл повышает качество изображения при использовании DLSS, особенно при движении камеры. Также уменьшается количество «призрачных» артефактов, которые могли появляться при DLSS 2.1, который и используется игрой.

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Снятие модификаций с оружия и одежды без уничтожения

    Добавляет возможность снять модификации оружия и одежды и заменить их на другие. Снятые модификации при этом не уничтожаются.

    29 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Снятие модификаций тела

    Мод позволяет снимать модификации тела.
    Как использовать мод
    Отправляйтесь к любому риппердоку. Выберите категорию имплантов и вместо того, чтобы делать покупки, просто кликните средней клавишей мыши по текущему импланту. Готово: ваш имплант отправится в инвентарь, а слот станет пустым.

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Улучшение оружия и одежды до легендарного уровня

    Мод от Expired даёт возможность конвертировать всё снаряжение на вашем персонаже до легендарного уровня и, при желании, обратно до обычного уровня. Больше никаких проблем с редактором сохранений. Мод работает даже с предметами, которые не могут быть улучшены до легендарного уровня в обычной игре (например, можно сделать Скиппи легендарным).   В новых версиях все скрипты запакованы в один мод. Всё что вам нужно сделать - нажать кнопку, запускать скрипты вручную больше не нужно.   Используйте только один из основных файлов на выбор. В одной версии улучшение предметов до легендарного уровня будет происходить бесплатно. В другой улучшения будут стоить вам эдди. О работе мода
    Улучшение одежды и оружия Мод делает апгрейд предметов, которые снаряжены на вашего персонажа. Поэтому, если вы не хотите улучшать какие-то предметы, - просто снимите их с персонажа. Повышение редкости предметов также улучшит их характеристики. У одежды повышается броня, а оружие получит дополнительный урон.   Улучшение модификаций Если вы хотите сделать апгрейд определённых модификаций, а другие оставить нетронутыми,  поместите их в багажник, спрячьте в контейнер или бросьте на землю. Затем запустите скрипт и подберите обратно. Обратите внимание, что это не увеличит характеристики модификаций с высокой редкостью. Улучшение модификаций до легендарного уровня - это скорее визуальное изменение. Однако, это не касается модификаций Armadillo, характеристики которых вырастут в соответствии с вашим уровнем.   Дополнительные возможности мода Помимо улучшения снаряжения и модификаций, мод также может: улучшать быстрые хаки и модификации тела (эти возможности выключены по-умолчанию), восполнять боеприпасы, добавлять в инвентарь материалы для крафта, добавлять все виды оружия/одежды в игре, добавлять все рецепты в игре, добавлять все модификации оружия и одежды, удалять метки квестовых предметов, что позволит их разрушать или убирать в багажник. (эта возможность не сработает на движках и одежде из эпилога).

    153 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  16. Официальные утилиты от CD Projekt

    Официальные утилиты по работе с файлами игры
     Metadata, версия 1.1.1 Может быть востребована некоторыми утилитами;
    TweakDB IDs Список ID из TweakDB, сгенерировано с помощью TweakDump и tweakdb.str;
    ArchiveDump, версия 1.0.4 Утилита для показа содержимого архивов игровых данных;
    TweakDump, версия 1.1.9 Утилита для показа содержимого бинарных файлов Tweak DB (игровых настроек);

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Braindance Protocol

    Коллекция Lua-скриптов для изменения вашего опыта в Cyberpunk 2077:
    Предотвращение падения Ви из-за транспортных средств (не сбивают персонажа) Отключение автосохранений Увеличение частоты автосохранений Уменьшение частоты автосохранения Увеличение количества слотов для Быстрого сохранения Переключение дождя в игре Включение режима бога (GodMode) Доступ ко всем предметам Джонни Очень много денег Выставление игроку максимальных уровня и репутации, а также выдача очков способностей и характеристик Доступ ко всем легендарным рецепта Все экипированные предметы становятся Легендарными с максимальным значениями
    Доступ ко всем транспортным средствам в игре Использование в игре
    Настройте горячую клавишу прямо в CyberEngineTweaks Используйте ее, чтобы открыть GUI (сперва нужно будет закрыть консоль)
    Протоколы, активируемые вручную
    Чит-коды
    BD.Cheats.Player.MaxOut() — максимальные уровень, деньги, очки характеристик и способностей; BD.Cheats.Player.GodMode() — режим "годмод", режим бога. Постоянен для сохранения; BD.Cheats.Player.AddMoney(amount) — выдает игроку определенное количество денег. Если сумма не указана, то по умолчанию выдает 999999 эдди; BD.Cheats.Crafting.AddAll() —  добавляет все рецепты и материалы; BD.Cheats.Crafting.AddLegendaryMaterials(quantity) — добавляет определенное количество материалов для крафта легендарных предметов; BD.Cheats.Crafting.AddLegendaryRecipes() — добавляет все легендарные рецепты; BD.Cheats.Johnny.AddItems() — добавляет легендарные предметы Джонни и его машине Porsche; BD.Cheats.Legend.Create() — делает все надетые предметы на игроке легендарными с максимальными характеристиками. Утилиты
    BD.Shopper.SellAlcohol() —«Продает» все алкогольные предметы из инвентаря игроков, удаляя их и добавляя обратно соответствующее количество эдди. Сохранения
    BD.Saves.DisableAutosave() — отключение автосохранения; BD.Saves.DecreaseAutosaves() — уменьшает время между автосохранениями; BD.Saves.IncreaseAutosaves() —увеличивает время между автосохранениями; D.Saves.IncreaseQuicksaves() — увеличивает количество слотов для быстрого сохранения до 10. Транспорт
    BD.Vehicles.GetAll() — дает доступ ко всем транспортным средствам в игре, доступным игроку.

    11 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  18. Улучшенное управление транспортом

    Мод призван улучшить управление автомобилями и мотоциклами в игре.
    Мод представляет собой файл с настройками (.ini), который просто копируется в папку с игрой и не затрагивает игровые файлы.
    С помощью мода автор пытается улучшить многострадальное управление транспортом в игре: сделать так, чтобы лучше чувствовался вес автомобилей и управление было более интуитивным.
    Например, на скорости 150км/ч мотоцикл Кусанаги больше не улетает в открытый космос когда вы одновременно пытаетесь повернуть за угол и жмёте по тормозам.
    Прочитайте перед загрузкой мода
    Мод существует в трёх версиях:
    v0.1: Небольшие изменения оригинала. Баг с пробуксовкой на мотоцикле остаётся в игре.
    v0.2: Грубая версия настроек, автор больше не рекомендует использовать эту версию.
    v0.3: Последняя версия, сильно улучшено торможение, особенно на мотоциклах.
    Опциональные файлы улучшают управление транспортом и пытаются поправить ускорение и замедление. Обратите внимание: использование опциональных файлов перезаписывает ваши клавиши управления! Если вы хотите сохранить свою раскладку управления транспортом, прочитайте ReadMe.txt и настройте файл под собственное управление.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. Прогулки в игре

    Устали бегать в игре как маньяк? Этот мод добавлять возможность просто гулять! Мод привязывает новую функцию к старой кнопке.
    Если не хотите использовать alt или хотите изменить скорость, откройте файл и поищите блок:
        <mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" >
            <button id="IK_Pad_LeftAxisY" />
            <button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/>
            <button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/>
            <button id="IK_Alt" val="0.4" overridableUI="forward"/>
      </mapping>

    Жирным выделена строка, которую нужно редактировать. IK_Alt - это клавиша, а 0.4 - это скорость. 1 - это дефолтное значение скорости.


    Короткое превью

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...