Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Действие Arktwend происходит в мире Вин, а точнее на континентах Меле и Арктвенд.

Размер континента составляет около 30 км2, это больше, чем "TES3-Морровинд".
Игрок бродит по идиллическим лесам, а в воздухе летают птицы. На земле бродят такие животные,
как овцы, олени, зайцы, кабаны и волки, а под водой можно встретить рыбу. Листья падают с деревьев,
трава и зерно развеваются на ветру. Между ними всегда есть поселения,
самый большой город в игре простирается на размеры "Вивека" из Morrowind.

Большая часть игры происходит в Штормвенде, духовном и культурном центре Арктвенда. Там есть несколько гильдий,
к которым вы можете присоединиться: Городская стража, церковники, гладиаторы и гильдия воров.

За пределами Штормвенда также существуют Братство Иона и Гильдия охотников.
Игрок может присоединиться к любой из этих гильдий и выполнять задания для них.

В самом Штормвенде живет канцлер Брутус, жаждущий власти тиран, который удалился в великую башню на окраине города.
Отсюда направляется судьба всего Арктвенда. Кроме того, по всей стране разбросано множество небольших поселений
и замков, где игрок может выполнять побочные задания.

О переводах:
============
У мода есть немецкий оригинал, английский перевод и русский перевод от Mithriacus.
Я сделал новый перевод совместимый с английской версией и собрал вместе все файлы.
Файлы упаковал в bsa-архив кроме длинных названий.
Использовал версию для OpenMW от Akortunov.
Заменил немецкое видео на английское.

Дополнения:
===========
RU_Arktwend_Fix - общие исправления.
RU_Arktwend_BC - улучшенная одежда и броня.
RU_Arktwend_TAO - дополнение и улучшение.
RU_Arktwend_GCD - равномерное развитие характеристик.

Опционально:
=============
RU_Arktwend_XML - Это переводчик Yampt со словарями (для игры не нужен).

Совместимость:
==============
Это отдельная игра на движке Morrowind.
Практически ни какой совместимости с другими модами.
Подойдут только реплейсы моделей и текстур без ESP-файлов.

Требования
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Как установить мод

Сделайте резервную копию файла Morrowind.ini и папок "Music" и "Video".
(Для удаления мода нужно будет их восстановить и удалить файл Textures\menu_morrowind.dds)
Для установки мода скопируйте папку "Data Files" и Morrowind.ini в папку игры.

Для OpenMW есть в папке Other файл openmw.cfg
В папке "XML for Yampt" словарь для Yampt.

  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Luger

Опубликовано

ZWolol, в общем эта ошибка возникает при подключении RU_Arktwend_Fixes.esp
По умолчанию он подключен так:
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile2=RU_Arktwend_Fixes.esp (под номером 2)
И файл менеджер при этом говорит что файл не подключен. Если поменять на
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fixes.esp (под номером 1)
Файл менеджер говорит - Ок! Файл подключен! И вот тут начинаются ошибки(

Luger

Опубликовано

ZWolol, если использовать фикс из архива Arktwend.7z, а не из RU_Arktwend_Fix_0.5.7z то ошибка пропадает.
Но наткнулся на новую(
При подключении RU_Arktwend_BC.esp получаю:
Model Load Error: Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif cannot load file in Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Беда какая то, так и не поиграть мне похоже(((

Luger

Опубликовано

ZWolol, в монастыре все сидят в воздухе((( Причем это только с openMW( Неужто действительно не поиграть?

ZWolol

Опубликовано

Luger, игра грузит моды по списку:
GameFile0=
GameFile1=
...

Если GameFile1 пропущен (или нет этого файла), то все последующие не загрузятся.
Подключать/отключать или менять порядок нужно только на новой игре.

Анимации сидения кривые для OpenMW не подходят.
Там многие (не все) висят, нужно их править.

Luger

Опубликовано

ZWolol, понял, спасибо)

Inquisitor47

Опубликовано

ZWolol

Цитата:

Сделайте резервную копию файла Morrowind.ini и папок "Music" и "Video".

Цитата:

(Для удаления мода нужно будет их восстановить и удалить файл Textures\menu_morrowind.dds)

Цитата:

Для установки мода скопируйте папку "Data Files" и Morrowind.ini в папку игры.

Жесткач!!!

Цитата:

Это отдельная игра на движке Morrowind.

Цитата:

Практически ни какой совместимости с другими модами.

Цитата:

Подойдут только реплейсы моделей и текстур.

А можно остаться со своей музыкой, звуками и текстурой меню, попросту вырезать их из аддона Arktwend и при этом играть в оригинал? Создатели перелопатили весь Континент Ввандерфелл и заменили на своё или создали новую игру в пустошах? Это как Нерим в Обливионе(замена) или как Tamriel Rebuilt(дополнение)?

Ну а вообще как мод, хуже-лучше оригинала?

ZWolol

Опубликовано

Inquisitor47, вообще-то мод рассчитан как новая игра на движке морки и сохранение файлов нужно только для возможности возврата к стандартной игре без необходимости ее переустановки.

Это замена, а не дополнение.
Все новые файлы упакованы в BSA-архив, а остальные - реплейсер стандартных.
Хочешь оставить старые, то копируй только файлы ESM, ESP, BSA и Morrowind.ini.

Мод не может быть лучше/хуже оригинала.
Это другая игра, у нее нет оригинала.

Luger

Опубликовано

Здравствуйте! Все в принципе работает. Спасибо!
Есть только пара вопросов.
Когда в самом начале забираешь кольцо, надеваешь его на палец, подходишь к Дерминусу а он продолжает твердить "Надень кольцо на палец"... Если правильно помню, должно быть как то иначе.
И еще одно, создается файл Warnings.txt. В нем:
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_03.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_2.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in BC_shoes_common_1.
Not able to find Foot part in C_common_Wool02_F.
Not able to find Ankle part in C_common_Wool02_A.
Not able to find Knee part in C_common_Wool02_K.
Not able to find Upper Leg part in C_common_Wool02_UL.
Texture "Textures\Q_refl_writing_dark.dds" count 3.
Texture "Textures\max_window_diamond_01.dds" count 3.
Texture "Textures_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Это так и должно быть? Что то мне подсказывает что нет(
Не подскажите как быть?

Leshfox

Опубликовано

С MGE XE совместим? Я когда пару лет назад играл еще на первом переводе были артефакты иногда

ZWolol

Опубликовано

Luger,

Цитата:

Надень кольцо на палец

Есть такой косяк, я его исправил, но нет времени обновить мод.
На игру это не влияет.

Ругань на отсутствие частей брони происходит из-за их удаления.
Потому, что они не используются, а вычищать их из мода не стали.

Сообщения о текстурах возникают когда одинаковые файлы включены в несколько архивов (это то же не ошибка).

ZWolol

Опубликовано

Leshfox,
На MGE этот мод работает лучше чем на OpenMW.

Blitzplayer

Опубликовано

Сборка на вашей основе. mediafire.com/file/uuftlk2eqbdhev7/Arktwend.rar/file (mgexe старый для winXP чтобы запускалась у всех людей. Morrowind.exe пропатчен в другой системе, Text.dll из фулрест репак (для русских меток - язык переключается скроллом)). Просто добавил недостающие файлы. тао и биби не включал - с ними ещё больше багов.

по сборке:

  • Мелок так и остался ошибкой
  • Второй досадный баг - это что нельзя замародёрить эксклюзивные трупы с крутым лутом. (например шапка неведимка вместе со стеклом которая на трупе недалеко от монастыря). Приходится для этого дела отключать фикс.

p.s. Очень интересный мод для любителя tes3. pps - не планируете перевести starwind?

gkalian

Опубликовано

Blitzplayer, если ZWolol не будет против, я бы предложил выложить сборку на сайт, а не только на медиафайр.

ZWolol

Опубликовано

Blitzplayer, у меня очень мало свободного времени.
Предпочтение отдаю все же для морки, а не арквенду.
Но когда устану от морки, то вернусь сюда.

У меня нет ни каких ограничений на использование моих модов.

OlmerBudda

Опубликовано

В игре вместо шрифта какие то кракозябры:((

ZWolol

Опубликовано

OlmerBudda, для игры нужна русская игра, а не стим и гог.

Fireos

Опубликовано

Поставил на сборку MFR с GCD. Как вообще уровень растет и получаешь опыт? Вроде апаются навыки а опыт как был 0/32000 так и остался.

ZWolol

Опубликовано

Fireos, для автозапуска мода нужно начать новую игру.
Если мод используется со старым сохранением, то игроку добавляется в инвентарь кольцо, которое нужно надеть. (Об этом выводится сообщение).

Если у вас кольца уже нет, то...
1 - Начните новую игру, создайте своего персонажа и запишите его характеристики.
2 - Загрузите свою игру и наберите в консоли: player->AddItem Gals_Ring 1
3 - Оденьте это кольцо и укажите свои записанные характеристики.

Fireos

Опубликовано

Я начал сначала. Ну кач идет, уже 8 лвл. Навыки растут характеристики тоже, но 2 раза выскакивало меню повышения уровня а вроде не должно с этим модом. 1 раз при встрече с торговцем после прибытия в арктанд, другой раз перед турниром когда поспал.

PS. Может стоит приспособить суда MCC Leveler он создан поклонником GCD.
nexusmods.com/morrowind/mods/44294?

ZWolol

Опубликовано

Fireos, это совершенно другой мод.

Tesmodsfan

Опубликовано

  1. Model Load Error: Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif cannot load file in Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif.
    Will use the default object Marker_Error.NIF.

  2. Unable to find referenced object " " s" in script Ao_Chalk_C_Stick.

  3. Баг с кольцом в начале игры (НПС не реагирует на то, что кольцо уже надето).

Как исправить эти ошибки?

Другим на заметку, ВСЕ ошибки пропали после установки только основных файлов модификации - Ru_Arktwend и Arktwend fix (0.4.7) (только тот, что в основном архиве).

Энин

Опубликовано

Как установить игру, все сделал по инструкции. Выдает ошибки что нет текстур, когда прожал что со всем согласен игра просто закрывается

Olegsvet111111

Опубликовано

Кто нибудь может подсказать консольные команды для журнала. Получил задание от городской стражи на расследование убийства, а там лужа крови а трупа нет. Так же задание гильдии воров - забрать записку у наёмников на рынке, а там нет никаких наёмников, оббегал все. Спасибо заранее.

Targos89

Опубликовано

У меня при запуске этого мода вилетает такая ошибка. Сначала ошибка в файле RU_Arktwend.cel и потом после нажатия новая игра вискочила такая ошибка. Expression Error Unable to find cel id "Vivec Arena" in script BrerarsScript. Помогите пожалуста. Сама игра на русском, без модов. ставил фикс с модом и та самая ошибка.

MikhailInquisitor

Опубликовано

Targos89,

Цитата:

У меня при запуске этого мода вилетает такая ошибка.

Здравствуйте. Вы допустили ошибку в слове, и возможно то же самое произошло и при вашей установке но, лучше не устанавливайте The Arktwend Overhaul ввиду того что он мог у вас в игре, в общем заменить не то что нужно. Конфликт произошёл видимо?! )))
ZWolol Здравствуйте. А какой глобальный мод на Морроувинд по вашему более крутой Мьяр Аранат или Арктвенд? Интересно именно ваше мнение как разбирающегося в подобных вопросах. И кстати, если в Enchanted Editor переопределить территориально весь материк Арктвенд в пустоши то его можно будет скомбинировать с Морроувиндом как дополнение, как считаете?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...