Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Я подумал, а почему в Сиродиле, где так много доспехов и холодного оружия нет гильдии, которая занимается изготовлением всего этого. Так и появилась идея создания "Гильдии оружейников". По существу, эта гильдия не отличается от существующих в игре "Гильдии магов" или "Гильдии бойцов". Те же принципы продвижения в гильдии, те же дополнительные возможности. Я считаю этот мод просто расширением оригинальной игры, тем, чего на мой взгляд, ей не хватало. (особенно юмора ;))
-сюжетная линия.
-Новые враги.
-уникальные нпс.
-новые локации.
-возможность создавать самому оружие и доспехи.
Время прохождения сюжетной линии - много часов :dwarf:


Требования: Oblivion Золотое издание
  • Нравится 55

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



geoan

Опубликовано

Цитата:

а в данной версии возможно создать только меч и клеймору ученика?

да :) в ближайшую неделю выложу обновление... там уже можно будет создавать все оружие и доспехи, но опять же на уровне ученика :)  До уровня мастера моду ещё расти и расти :)

Мдя... если дадут дорости... У нас тут в Украине мобилизацию объявляют... ваще чёрти-что творят...

  • Нравится 1
geoan

Опубликовано

Только что закончил озвучку новых квестов. Приступаю к тестированию :) если всё пойдёт как надо, в ближайших пару часов выложу обновление :)

geoan

Опубликовано

Выложил обнову мода... надеюсь вам понравится. Кто качал предыдущую версию просто скопируйте с заменой в папочку Data.

Никит

Опубликовано

ща опробую

Никит

Опубликовано

обнаружил неприятный баг, то что после тога как заплатишь штраф то шеогорат отсылает ГГ к орку лекарю

Никит

Опубликовано

и еще загрузил сохранение с этим модом, изменения на кузницах появились, а квест не начинался. как его начать

geoan

Опубликовано

Цитата:

обнаружил неприятный баг, то что после тога как заплатишь штраф то шеогорат отсылает ГГ к орку лекарю

упс, а тут поподробнее... какой штраф? и какой шеогорат? Мой Шео это совсем другой перс, и ид. никак не совпадает с оригинальным Шео... даже расса другая. Опиши пожалуйста конкретно в чём баг.

geoan

Опубликовано

Цитата:

и еще загрузил сохранение с этим модом, изменения на кузницах появились, а квест не начинался. как его начать

дело в том, что включение стадии квеста 1, в квесте "Горе компаньен" происходит на последней стадии квеста "Первое задание" то есть "Первое задание" не должно быть закончено. Попробуй более раннее сохранение, до того как отдаёшь уголь Мастеру Бо.

geoan

Опубликовано

Народ, мод в стадии разработки. Протестить все возможные нюансы я не в силах. У меня всё работает как часы :) но... например у меня не было штрафа от Шеогората... Просьба: все кто скачали и нашли хоть какие-то проблемы, ляпы и т.д. пишите сюда, буду исправлять :)

geoan

Опубликовано

Цитата:

дело в том, что включение стадии квеста 1, в квесте "Горе компаньен" происходит на последней стадии квеста "Первое задание" то есть "Первое задание" не должно быть закончено. Попробуй более раннее сохранение, до того как отдаёшь уголь Мастеру Бо.

и, кстати практически все квесты в моде так работают, заканчивается один квест, начинается другой и выключается предыдущий. Это сделано для того, чтоб не засорять игру (чем больше включенных квестов, тем больше процессов обрабатывает комп, скрипты, АИ пакеты и т.д. всё это приводит к нестабильности игры и, даже к вылетам) Фактически только один, первый квест включается сам при входе в игру.

Никит

Опубликовано

Цитата:

упс, а тут поподробнее... какой штраф? и какой шеогорат? Мой Шео это совсем другой перс, и ид. никак не совпадает с оригинальным Шео... даже расса другая. Опиши пожалуйста конкретно в чём баг.

каждый раз когда я задерживался в каком то городе ну и, платил стражникам за штраф то твой шео всегда находился рядом со мной и кидал заклинание перемещяющие меня к орку

hendry

Опубликовано

Проблема в том, что прошел квест излечения депрессии и вступил в гильдию , но не начинается квест по починке клинка(хотя клинок дали) (квест "Дерево силы"), как его начать?(Он начат и написано что нужно поговорить с Мастером Бо об этом) В разговоре у Мастера Бо нет той строчки для начала квеста , возвращаться далеко назад будет очень обидно , т.к. после этого очень много всего прошел, может как-нибудь это можно исправить?

geoan

Опубликовано

Цитата:

Проблема в том, что прошел квест излечения депрессии и вступил в гильдию , но не начинается квест по починке клинка(хотя клинок дали) (квест "Дерево силы"), как его начать?(Он начат и написано что нужно поговорить с Мастером Бо об этом) В разговоре у Мастера Бо нет той строчки для начала квеста , возвращаться далеко назад будет очень обидно , т.к. после этого очень много всего прошел, может как-нибудь это можно исправить?

В разговоре с Мастером Бо есть топик, где он говорит что не сможет помочь, потом у всех мастеров  должен появиться топик вплоть до Й'ура, Й'ур говорит подождать пару дней, потом квест обновляется и дальше всё линейно. Почему у Мастера Бо нет соответствующего топика?.. тут я теряюсь в догадках, по идее всё должно быть... Вообще-то задумано так, что все квесты проходятся одновременно... То есть делая основную линейку квестов не забываем о дополнительных (Дерево силы и Муки совести)

Да, так и есть, сейчас просмотрел в кс... "Дерево силы" делается параллельно с основным квестом...

В принципе это логично, потому что Мастер Бо с самого начала отсылает ГГ за книгой :) Ну а топики о ремонте кинжала есть у всех мастеров... Единственное о чем следует помнить, так это о том что по окончании каждого из квестов знакомства топики пропадают. (как и при окончаниии первого квеста "Вступление в гильдию")

geoan

Опубликовано

Даже не знаю... конечно можно "отвязать" квест "Дерево силы" от остальных квестов... но, как-то неинтересно будет:) Как я уже писал раньше есть рандомность в прохождении мода. "Дерево силы" побочный квест, который добавляет кое что интересное, но не влияет на прохождение мода в целом.

geoan

Опубликовано

Готовлю очередное обновление... Делаю озвучку... Через пару дней выложу :)

Mmaks

Опубликовано

тяжОлый ну как так

geoan

Опубликовано

Цитата:

тяжОлый ну как так

Я дружу с русским языком! цитата из мода: "...называют себя гордо и громко..." это юмор, так же как Ай-Балыт... ну, блин мне уже смешно стало объяснять...

geoan

Опубликовано

Выкладываю обновление... Сюжет всё закрученнее и веселее. Наш ГГ умудрился вступить в дерь... то есть в СБУ или СБТ... а, не важно! А важно то, что Вы скачаете мой мод. За что всем спасибо :)

  • Нравится 1
sega2000

Опубликовано

Теперь, когда ты играешь в Skyrim 2 года, и заново решаешь пройти Oblivion - графон отвратителен. А когда-то, в 2010 казалось, что в Oblivion графон даже для этого времени - идеален.

Topryn

Опубликовано

Мод веселый но есть очень неприятные баги. которые мешают прохождению игры. Один из этих багов я уже описал автору в лс. жду ответа. И также встречался с такой проблемой как здесь описывали но достаточно не точно. Когда задерживают стражники любого из городов и ты решаешь оплатить штраф появляется забавный двойник шеогората, К сожалению забыл его имя, шео-балыт вроде. точно не помню. В общем этот самый шео действительно постоянно отправляет меня к орку в облаках. Конечно это не существенно, но всетаки раздражает. А так в целом о моде одни положительные эмоции.

geoan

Опубликовано

Цитата:

Мод веселый но есть очень неприятные баги. которые мешают прохождению игры. Один из этих багов я уже описал автору в лс. жду ответа. И также встречался с такой проблемой как здесь описывали но достаточно не точно. Когда задерживают стражники любого из городов и ты решаешь оплатить штраф появляется забавный двойник шеогората, К сожалению забыл его имя, шео-балыт вроде. точно не помню. В общем этот самый шео действительно постоянно отправляет меня к орку в облаках. Конечно это не существенно, но всетаки раздражает. А так в целом о моде одни положительные эмоции.

Мдя, я тоже специально чтоб протестить совершил "преступное деяние" и, после оплаты штрафа был отправлен Шео-Балытом к Ай-Балыту... Логикой я этот баг объяснить не могу... Оригинальный квест отвечающий за преступления я не трогал. Это действительно БАГ! Попробую удалить заклинание у Шео-Балыта, после прохождения соответствующей стадии квеста или удалить самого Шео-Балыта... После стольких лет игры и модмейкерства Обливион не перестает меня удивлять :)

geoan

Опубликовано

Баг с Шео исправлен, мне в личку писали о баге с Щеном, тоже исправлено... Народ, пишите о багах, своих впечатлениях... я работаю каждый день над модом, хотелось бы услышать, то есть прочитать хоть что-то. И канечно огроменное спасибо всем, кто скачал:)

P.S. исправления выложу с обновлением.

  • Нравится 1
beeroff

Опубликовано

Обсуждений много, правок тоже, почему бы не открыть отдельную ветку на форуме? С прямой ссылкой в описании?

P.S. Это так, мысли вслух. :)

alekseu4

Опубликовано

где рога единорога брать? прихожу на отметку а там пустая палатка да кучка оленей прыгает

geoan

Опубликовано

Цитата:

где рога единорога брать? прихожу на отметку а там пустая палатка да кучка оленей прыгает

В палатке бочка, а в бочке записка :)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...