Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

"Хранитель берега" - это полностью озвученное приключение размером с DLC, вдохновленное играми Mass Effect и Dragon Age. Отправляйтесь на изолированный остров, заработайте доверие своих девяти товарищей, помешайте принцу даэдра вернуться к власти и снова закройте пасть Обливиона!

Чтобы начать приключение, завершите квест Путь Голоса и убейте культистов Мирака, которые придут за вами. После этого походите вокруг столиц владений Скайрима.

Если в процессе прохождения вы застряли на каком-то этапе и уверены, что это баг, можете использовать консольную команду SetStage, все ID квестов и их стадии есть в документации от автора.

особенности

  • Более 9 тысяч строк мастерски озвученных диалогов от 27 актёров озвучки.
  • 9 спутников в стиле BioWare, каждый со своим собственным квестом.
  • Исследование острова в компании 3 из них по вашему выбору.
  • Для 7 из ваших товарищей доступны романтические отношения.
  • Основной сюжет с 5 концовками в зависимости от принятых решений.
  • 10-15 часов геймплея, если постараться раскрыть весь контент мода.
  • Система отношений ваших товарищей, основанная на диалогах и ваших решениях.
  • Непосредственное участие в развитии навыков ваших спутников.
  • 2 новых мира, 19 новых локаций-помещений.

Видео

Трейлер мода от автора

Примеры озвучки спутников

Прохождение мода от Kottabos Games

Прохождение мода от Zero Period Productions

Благодарности

Благодарности от автора всем, кто помогал ему создавать мод - клик.

Благодарности от переводчика на русский язык:

Требования

Как установить

  • Установить все требования перевода
  • Установить перевод при помощи мод-менеджера с поддержкой fomod-архивов
  • Нравится 32

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ilver

Опубликовано

Ура! Наконец-то перевели!
Спасибо, вот так подарок на праздник!

  • Нравится 1
Ilver

Опубликовано

Кстати, а никто не подскажет консольную команду начала квеста?

Meridiano

Опубликовано

Ilver, у автора есть документ с ID квестов и их стадиями - клик. Скорее всего вам подойдёт "SetStage WCMQ01FamilyTies 5". Я добавлю это в описание.

  • Нравится 1
Ilver

Опубликовано

Meridiano, использовал. Ничего не произошло. Стоял в Вайтране на площади. И не только 5, и 10 и 20 вводил. Код вводится, ошибки нет, но ничего не происходит. Записи о квесте в журнале не появляется.
Там на стадии 20 указано, что добавят на карту какой-то "Snowdrift". Так вот - ничего на добавилось.
Мод начать не удалось.

  • Нравится 1
Marianna1250

Опубликовано

Ilver, И не запустится. У меня так же. На нексусе почти у всех версия новая баганутая. Рабочая только 1.5 версия, но в ней много чего нету, что есть в 1.6. Некоторые ставят 1.5, начинают квест, а потом уже ставят 1.6 и продолжают играть. Так сама пока не пробовала, скорее тоже так сделаю.

  • Нравится 1
gellu

Опубликовано

Прошел с удовольствием. Никаких багов не замечено. Не удалось посмотреть только концовку-сбегание по любовному квесту, ну бог с ней.
Для старта мода не надо ходить по Вайтрану. Из любой локации т\п к Западной сторожевой башне и идем в сторону Вайтрана. По пути на нас нападают бандиты и стартует квест.
В целом мод располагает к неспешному прохождению высокоуровневым героем.
Большое спасибо за перевод! Единственный маленький недостаток - по квесту Катри в пещере с надписью Катри-убийца на полу лежит куча записок, в которых одни квадратики.

Meridiano

Опубликовано

gellu

Цитата:

куча записок, в которых одни квадратики

Причина скорее всего в том, что в них используется шрифт "$HandwrittenBold", а у вас версия 1.5.97, где файл book.swf перекрывает нужную библиотеку. Попробуйте установить файл "Handwritten Font Fix" отсюда.

cooler0044

Опубликовано

Спасибо за перевод, хороший мод. Но на нексусе уже 1.7 стоит ли ждать обновления перевода???

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

cooler0044, да, обязательно, я постараюсь сделать обновление перевода за 1-2 дня.

  • Нравится 2
cooler0044

Опубликовано

Meridiano, Спасибо большое.

cooler0044

Опубликовано

Спасибо за обновление.

Хисимэль

Опубликовано

файл TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json для игры нужен ли и что он делает?

Meridiano

Опубликовано

Хисимэль, он содержит строки, которые я вытащил из скриптов, чтобы локализовать их. Файл нужен, чтобы строки отображались корректно. Я сделал это, потому что я не сторонник использования в скриптах строк, которые игрок будет видеть в прохождении.

  • Нравится 1
Хисимэль

Опубликовано

Meridiano, то есть из папки 02_ScriptsCore обязательно надо все закинуть в папку data игры?

Meridiano

Опубликовано

Хисимэль, просто установите перевод при помощи мод-менеджера с поддержкой fomod-архивов. За установку вручную я не ручаюсь, но да, содержимое всех папок в архиве перевода (кроме fomod) должно в итоге оказаться в папке Data.

damirchikkk

Опубликовано

Кто такой Завок?
Тасий о нем упомянул и у меня сложилось впечатление, что Завок это еще один член команды. Если это так, то где его найти.

Meridiano

Опубликовано

damirchikkk, он появится по сюжету. Возможно, та строка о Завоке имеет неправильное условие и может запуститься, когда того ещё нет в команде.

  • Нравится 1
damirchikkk

Опубликовано

Meridiano, по сюжету основного квеста? У меня по основному сюжету стоит дилемма, не знаю какой из деревень отдать предпочтение. Если с тремя деревнями понятно что нужно делать, то вот с деревней "Веса" на которую даэдра по какой-то причине не нападают, к ней нет никакого доп-задания. Поэтому прохожу пока квесты напарников.

Хисимэль

Опубликовано

Meridiano, спасибо за подробные ответы, я уже прошла мод, очень круто!!!

Хисимэль

Опубликовано

Очень интересный мод, шикарные компаньоны, у меня выжили все спутники, кроме "сестры". Она ведь по любому погибнет, да?

Самое интересное, что я успела научить Мию нескольким заклинаниям, и теперь она - чуть ли не лучший компаньон для игрока.

damirchikkk

Опубликовано

Хисимэль, не спойлерьте, плиз!

Grekosss

Опубликовано

Подскажите, че-то затупил в квесте с Драконом, пробовал разные диалоги и с Драконом и с Ириель итог или Дракон дохнет и она тупит или все тупят, как сие разрулить?

damirchikkk

Опубликовано

Много вопросов к сюжету этого квеста, но в целом я доволен своим прохождением и той концовкой которую я выбрал.

Отношения у членов команды к главному герою - Обожание.

На свидании был со всеми членами команды, естественно кроме Ириель и Завока, они для свиданий не предназначены.

Пару не выбрал. Если бы проходил мод муж-персонажем, то выбрал бы Тию или Голубую ведьму.
Роланд, Тасий и Заспиртованный хороши как товарищи, но не как кандидаты в мужья.

Все 4 деревни проявили лояльность выступить против жатвы в финальной битве по квесту Длань судьбы.

Главный герой отказался стать новым хранителем. Этот отказ привел меня к той концовке, которая на мой взгляд более человечна по отношению к Ириель и к остальным членам команды.
Все члены команды и 19 жителей острова благополучно покинули пылающий остров, кроме Ириель. Ириель к сожалению в конце погибает, но к счастью смертью героя, а не как в других концовках по вине довакина

Мод прошел на портированной LE версии. Первый раз портировал мод и так удачно. Однако, пришлось удалить TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json, с ним не отображались скриптовые уведомления. Плюс не смог корректно портировать головы 8-ми напарникам, пришлось заменить им головы на другие. Пример.
Ириэль - 1.jpg.jpeg Джейд и Катри - 3.jpg.jpeg
Сэр Роланд - 2a.jpg.jpeg Тия - 5f.jpg.jpeg
Брин - 4.jpg.jpeg Хаден - 6.jpg.jpeg

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

damirchikkk, можно вопрос про портирование, что оказалось не так с файлом TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json? Кракозябры или что-то ещё? Он зависит от PapyrusUtil, так что работать должен (на LE этот мод есть), возможно, необходимо менять кодировку на 1251.

damirchikkk

Опубликовано

Meridiano, скриптовые уведомления не отображались на экране, те что в скриптах находятся. Например в верхнем левом углу когда повышаешь уровень отношений с каким либо напарником, то была просто цифра 1 или 4 но без надписи к ней. Или все оконное уведомление из скриптов отображались вот так. TESV-2023-06-08-18-11-07-50.jpg.jpeg
В этом окне должна была быть запись "Спутники из мода WOTC не оправятся от кровотечения, пока не закончится бой ... и т.д"

А вот остальные уведомления, Характеристика Товарищей когда кликаешь по книге или найм спутников в отряд когда выходишь из Дефицита, все эти и другие уведомления, что находятся не в скриптах отображаются нормально.

Кодировку поменять где? Имеете ввиду в json? Что-то я об этом не подумал, в принципе в Notepad же есть такая возможность. А вот только какая там кодировка для LE ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...