Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

"Хранитель берега" - это полностью озвученное приключение размером с DLC, вдохновленное играми Mass Effect и Dragon Age. Отправляйтесь на изолированный остров, заработайте доверие своих девяти товарищей, помешайте принцу даэдра вернуться к власти и снова закройте пасть Обливиона!

Чтобы начать приключение, завершите квест Путь Голоса и убейте культистов Мирака, которые придут за вами. После этого походите вокруг столиц владений Скайрима.

Если в процессе прохождения вы застряли на каком-то этапе и уверены, что это баг, можете использовать консольную команду SetStage, все ID квестов и их стадии есть в документации от автора.

особенности

  • Более 9 тысяч строк мастерски озвученных диалогов от 27 актёров озвучки.
  • 9 спутников в стиле BioWare, каждый со своим собственным квестом.
  • Исследование острова в компании 3 из них по вашему выбору.
  • Для 7 из ваших товарищей доступны романтические отношения.
  • Основной сюжет с 5 концовками в зависимости от принятых решений.
  • 10-15 часов геймплея, если постараться раскрыть весь контент мода.
  • Система отношений ваших товарищей, основанная на диалогах и ваших решениях.
  • Непосредственное участие в развитии навыков ваших спутников.
  • 2 новых мира, 19 новых локаций-помещений.

Видео

Трейлер мода от автора

Примеры озвучки спутников

Прохождение мода от Kottabos Games

Прохождение мода от Zero Period Productions

Благодарности

Благодарности от автора всем, кто помогал ему создавать мод - клик.

Благодарности от переводчика на русский язык:

Требования

Как установить

  • Установить все требования перевода
  • Установить перевод при помощи мод-менеджера с поддержкой fomod-архивов
  • Нравится 32

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

damirchikkk, судя по всему, не срабатывает функция JsonUtil.GetPathStringValue, тут уже надо смотреть на реализацию бекпорта. Официального релиза на LE нет, так что копаться на расстоянии сложно. Кодировка должна быть Windows-1251, но вряд ли это поможет, если текста совсем нет. При неверной кодировке окно выглядело бы иначе.

damirchikkk

Опубликовано

Meridiano, возможно, однако я не стал углубляться в то, почему TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json не отображает текс на портированной ле версии.
Я взял ваш перевод из есп и json файла и скопировал его в оригинальный есп, который я до этого переназначил в CK.
Текс в игре появился, прошел квест без багов, это главное.
За локализацию мода огромное спасибо!
Без перевода, толку от того, что я портировал мод, была бы равна нулю.

Хисимэль

Опубликовано

Grekosss, ты про то, что там все стоят и ничего не происходит? Так и должно быть, как я поняла. В этот момент там невозможно быстрое перемещение и вообще нельзя уйти. Надо ждать.

  • Нравится 1
Хисимэль

Опубликовано

damirchikkk, можно мне в личку подробнее про выживание всех спутников и 19-ти жителей деревни? Ну, и про героическую смерть "сестры" - мне для статьи про прохождение )

Grekosss

Опубликовано

Хисимэль, Вот же блин, а я мучился, мучился, мод снес и пошел За Пределом...

Хисимэль

Опубликовано

Grekosss, а гайды на что? Скинула в личку.

damirchikkk

Опубликовано

Grekosss, ведь есть же еще уведомление в верхнем левом углу, что нельзя покинуть локацию пока Ириель медитирует, что-то в этом роде.

Хисимэль, в своем прохождении вы написали, что ...
От правильного выбора фраз с драконом зависит, умрет ли кто-то из ваших спутников. Такое случится дважды.
Можете об этом чуть подробней написать? Мне просто интересно, как дракон повлияет на судьбу других

Хисимэль

Опубликовано

damirchikkk, эээ... я уже не помню подробностей, а в своей статье выложила шпаргалку для следующего раза.

Кстати, вы тоже сберегли всех, плюс местных жителей. Дракона убивали или нет?

damirchikkk

Опубликовано

Хисимэль, местных жителей я не всех спас, а только тех кто присоединился к борьбе против жатвы всего 20 человек. А остальные жители, отказались по той причине, что на корабле недостаточно места. То есть, построенный баркас может взять на борт только 20 человек, а остальные сгорели в пламени извержения.

Дракона нет, не убивал. Я думал может он в концовке внесет свой вклад в борьбе против жатвы, но нет, после разговора дальнейшая судьба его мне не известна.
Отсюда и возникает вопрос, зачем ему нужно было оставлять жизнь, чисто по доброте душевной?! :)

Хисимэль

Опубликовано

damirchikkk, ну, я так и поступила.

slava 1122

Опубликовано

А вручную можно объяснить толком как поставить?( Ну не пользуюсь я вашими МО кривыми! в принципе просто скажите куда json файл поставить? В SKSE? А если ничего не ставить, только перевод? Не так много тут файлов, чтоб использовать fomod. Что нет?( Обязательно эту хрень ставить?(

Meridiano

Опубликовано

slava 1122, если вы ставите моды вручную, то вы продвинутый игрок и знаете, какие папки где должны находиться. Содержимое каждой из папок в архиве должно находиться на верхнем уровне папки Data игры.

slava 1122

Опубликовано

Meridiano, я знаю. Меня лишь файл json интересует. Они могут стоять либо в SKSE либо в Interface. Так вот куда ставить? Я лишь это хотел узнать. Кстати с нексуса нет никаких фомодов. Вопрос зачем тут куча дополнительного? Типа оптимизация?

Meridiano

Опубликовано

slava 1122

Цитата:

Они могут стоять либо в SKSE либо в Interface.

Кто вам это сказал? Этот человек наврал вам самым наглым образом. Я повторюсь, содержимое каждой из папок в архиве должно находиться на верхнем уровне папки Data игры, это касается и файла JSON.

Цитата:

зачем тут куча дополнительного?

JSON - это локализация, которая вытащена из скриптов в отдельный файл. Фомод также содержит опциональную локализацию текстур, вся суть - в возможности выбора, как далеко заходит перевод.

vadim20.05.1987

Опубликовано

Так где скачать само это дополнение????

Meridiano

Опубликовано

vadim20.05.1987, с сайта NexusMods, ссылка есть в "Требованиях" перевода.

vadim20.05.1987

Опубликовано

Meridiano, Спасибо я сам догнал.

Joker-assassin

Опубликовано

Спасибо за перевод! Опробую сегодня в своей сборке на базе Mod Organizer 2 из 1700+ модов на Skyrim Special Pirate Edition repack by xatab 1.5.97

surgeon

Опубликовано

Хочу поставить сие творение, однако упомянутый закос под BioWare отпугивает...
Ну не может нормально (по моему скромному разумению) биоваровское работать на движке бетездовском))) Для биоваровского нужен движок, стабильный как тачка представительского класса (а не как у Беседки - Лада 9я с дижком от БМВ, собранная руками в гараже, со всеми вытекающими).
Так что, навскидку, пару вопросов к залу:

  1. Сильно ли мод забагованный? Или с помощью консоли и такого-то Ситиса пройти реально?

  2. Насколько высока реиграбельность? Это просто история на 1 раз (поставил, прошел, удалил и откатился на сейв до мода), или большая часть аспектов (включая компаньонов) будет востребована и после окончания мода?

karpeev

Опубликовано

damirchikkk, здравствуйте! Вы не могли бы поделиться своим файлом esp для легендарного?
Меши и текстуры конвертировать не трудно, а вот всё остальное для меня - тёмный лес.

karpeev

Опубликовано

damirchikkk, спасибо Вам большое!

T1m0n

Опубликовано

surgeon, 1. Проходимо без консоли. Из багов - иногда вылетает, там где скрипты какие-то срабатывают. В одном квесте не было маркеров. 2. Реиграбильность только в том, чтобы другую концовку получить. Компаньонов можно брать и после мода. К сожалению, об острове с ними после завершения мода уже не поговорить. Тут разрабы сплоховали. Могли бы пару диалогов добавить в виде воспоминаний.
И на остров, к сожалению, нельзя вернуться. Тоже недоработка. Такие красивые локации без дела будут пропадать.

T1m0n

Опубликовано

Да этот мод совсем как Масс эффект 2 (с)
А Ириэль нельзя спасти? :(

Meridiano

Опубликовано

T1m0n, нет, совсем никак. Но её потом можно встретить в Совнгарде, если попасть туда уже после острова.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...