Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Описание
Вам никогда не хотелось получить душу какого-нибудь знаменитого персонажа и зачаровать его душой что либо? Или просто собрать коллекцию душ? К примеру получить маньяка-Колликсто трофеем. Сейчас у вас есть эта возможность. Мод добавляет небольшой домик напротив сторожевой башни Вайтрана для старта и заклинание позволяющее получить черный камень с именем жертвы.

История создания
Идея мода у меня родилась давно. Примерно год назад. Столько-же велась разработка мода. Всё началось с создания маленького дома и разраслась до того что вы увидите. Я ещё со времен Морровинда помню когда каждый камень был уникален и было видно чья душа в нём обитает. Грязекраба или Святоши. Сейчас это доступно с чёрными камнями и нпс.


Что вас ожидает?
Небольшая хижина где вы сможете разжиться начальными заклинаниями и ингредиентами. А также книной Песнь алхимика. Дом не задумывался как жилой! Но там есть клумбы для посадки растений, 1 меникен и 1 витрина. Также кровать дает бонус сна если дом станет вашим. 3 алтаря для благословений и 2 жилы лунного камня.
-несколько заклинаний для поглощения души.
-Маленький план Душ в Каирне. Если сможете найти. (Свой мир не имеющий к Каирну отношения.)
-три башни куда сможете разместить души.
-Алтарь душ. Молниевод из Каирна.  (на подобии мода Undead)
-Около 100 душ со всего Скайрима. (учтите, все собрать не выйдет.)
-озвученный нейросетью нпс. 

Вопросы по моду.

- Для каких версий мод?
О: Тестировался на ЛЕ и СЕ на 3 компьютерах.
-Можете добавить душу персонажа (такого то.)?
О: Могу но не буду. И так много и пихать некуда. Разве что напишите и возможно вам лично и добавлю.
-Планируется ли обновление и работа над модом?
О: Работа планируется. Но позже и будет направлена на новую локацию и попытку реализации моих идей. Но новых душ я не планирую.
-Я нашёл хижину и ее хозяина а дальше что?
О: Будьте внимательнее. Всё что нужно находится тут. А у вас варьиативность действий.
-Какие идеи по развитию в дальнейшем?
О: Плагин является целостным и завершённым. Но я планирую добавить "жизни" некоторым персонажам а также добавить нечто вроде тёмной башни. (Артефактов, масок и прочего там не будет!) Только башня и возможно несколько нпс. Скорее всего башня будет опциональным файлом. А также (ВОЗМОЖНО!!) придумаю как использовать часть камней для создания предметов. НО! Это под вопросом. Слишком много работы и Душ. Плагин изначально задумывался именно для коллекции душ. Башня и артефакты из камней это уже не моя задумка а ваши идеи и предложения.

Ресурсы от других модов
-Undead (скрипт и идея интерьера.)
- Statue of Sitis (Статуя с разрешения автора)
Благодарности

  • 1ex0 за помощь с скриптами, уроки и тесты.
  • l1kv1dator  За тесты и помощь по некоторым вопросам.

Этот мод абсолютно бесплатен. Но если хотите отблагодарить автора мода (меня.) материально у меня есть Бусти.

Демонстрация плагина

Требования

Skyrim + Все DLC, SKSE

Как установить мод

Скачать нужный архив, выбрать архив Data\ bsa и распаковать с заменой. Желательно через мод менеджер.

  • Нравится 9

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Максимиллиан

Опубликовано

Огого! Интересное что-то! Автор Темных Ритуалов нечто похожее планировал насколько я понимаю, но опять пропал на год. Нужно попробовать ваш мод!

Максимиллиан

Опубликовано

Попробовал! Все работает. Есть несколько опечаток и текст наслаивается на 3 или 4 странице дневника мага. Вопрос: А если Ульфрика пленить, то его души не будет в Совнгарде? А то он туда попадает если гражданскую войну пройти до Алдуина. Было бы классно его поймать в и забрать и чтобы его не было в Совнгарде.

angel-deff

Опубликовано

Максимиллиан, Будет. Я этот мод делал по ходу игры и короч забыл про его появление в Совнгарде. Но раз я позже планирую обнову...попытаюсь его убрать. Это мой первый плаг такого уровня который неожиданно так разросся.

Elen Levon

Опубликовано

Максимиллиан, О! Раз речь зашла за "Темные Ритуалы", вы часом не знаете что делать с заклятием "Ритуал Башни"? Я пару дней мучаюсь~ Без "познания себя через познание Башни" квест по превращению в "Лича" не начинается...

den917

Опубликовано

Elen Levon, экипируйте заклинание, зажмите левую кнопку мыши и держите пока квест не обновится. Но имейте ввиду что нужен приличный запас магии (вроде бы около 600).

Elen Levon

Опубликовано

den917, У меня запас магии 2150.. Думаю хватит)) Спасибо!!

Максимиллиан

Опубликовано

Elen Levon, Держать надо минут 5 не меньше! Начнет проматываться время. Да, да именно время, как будто вы несколько дней кастите заклинание - это же ритуал башни) Если на свежем воздухе будете, то время суток увидите как меняется.

angel-deff

Опубликовано

Максимиллиан, Вобщем я планирую сегодня-завтра обновить плагин и убрать Ульфрика. Понадобиться обновить плагин. Найденные камни не удалятся и скорее всего заново сюжет мода начинать не придётся тоже. Только обновится скрипт и есп. Следите за обновлением. Скоро Ульфрика не будет.)

  • Нравится 1
angel-deff

Опубликовано

Максимиллиан, Готово. Ульфрика быть не должно. Насчет наслаивается...это я не решил тк у меня он читается нормально. Единственное предположение это может быть связано с разрешением экрана но я не думаю что это серьёзная проблема.) Разве что я напишу в личку вам когда буду делать 2 версию и там если согласитесь поучаствуете в тестах дневника. Ибо у меня повторюсь проблем нет. Как и у тех кто у себя тестировал. (хотя возможно не обратили внимания.)

Максимиллиан

Опубликовано

angel-deff, Интересно. Хорошо. Я сделаю скриншот. У меня разрешение самого экрана 3440х1440 пикс. Теперь можно таки наказать Ульфрика за эту разруху) Он не попадет в Совнгард.

А какие у вас идеи по развитию мода? (вы пишите в описании)
В принципе относительно его концепции выглядит законченно. Личный план для отыгрыша злого персонажа.
Единственное, что кроме хранение (отыгрыша), эти души ничего не дают...
Возможно какая-то механика бафов планируется или что-то еще интересное?)

angel-deff

Опубликовано

Максимиллиан, Собственно ответ в описании добавлен. Но кратко, плагин действительно завершён и продолжения не планировалось. Собрать души и смотреть-вспоминать-наслаждаться. Но во время работы я не смог добиться работы некоторых моих идей заложенных в мод. Так что принял решение реализовать их позднее. Во 2 версии где будет направленно на нпс и опционально скорее всего новый дом. Механика бафов не планировалась. Но раз вы уже второй кто предлагает...я подумаю над этим.

  • Нравится 1
Andereyu

Опубликовано

не планируете подобное сделать для СЕ-АЕ?

angel-deff

Опубликовано

Andereyu, Они ж есть... там архивы для се и ле. АЕ по скриптам тот же се. Я специально делал с помощью моего знакомого и тестили на его СЕ и возможно даже ае было. + я себе СЕ поставил для быстрого теста. Всё есть и работает.

  • Нравится 1
Хома

Опубликовано

Для Обливиона я видел похожий мод который можно приделать и Скайриму. Будет настоящая охота на покемонов. В моде для Облы можно было похищать души бандитов или других персонажей в именные чёрные камни душ. А потом их можно было раскалоть и выпустить душу. По задумке призраки должны были сражатся на вашей стороне. Но поиграв увидел что мод забагован и призраки тупо бегают и ничего не делают.

Хома

Опубликовано

angel-deff, а как насчёт построить подземелье некроманта с тюрьмой для пленных душ. Или что то вроде Накопителя как у охотников за привидениями.

Хома

Опубликовано

Максимиллиан, а можно подробнее описать что делать с этим модом. Нашёл избушку, убил там колдуна и забрал у него ключ от сундука. Ну книга понятно, чтоб ловить души именных НПЦ. А что там дальше ? Где искать вход в каирн.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...