Перейти к содержанию

angel-deff

Пользователь
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Skyrim
  • Конфигурация компьютера
    А это зачем знать вам?)

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Высокий эльф
  • Откуда
    Бездна

Достижения angel-deff

  1. tesall.club/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/13604-hiding-shadows моя версия. (лучше чем СТ.)
  2. angel-deff

    Magic Deff

    Версия 0.8

    49 раз скачали

    Певоначально, мод делал для себя лично но позже решил его выложить. Целью является добавить необходимый минимум заклинаний чтобы не ставить 4+ разных плагина. На торговца, сундук, разрушительные и прочее. Заклинания сбансированы и имеют плюсы и минусы. Название не полностью отображает суть мода, некромантии тут нет. Я создавал для себя и дал не слишком верное название. Заклинаний всего 17, найти их можно у бандитов и торговцев в коллегии. Ниже есть демонстрационное видео возможностей. Тестировалось на СЕ и ЛЕ. Есть архивы для каждой версии. Демонстрация заклинаний
  3. angel-deff

    Underwear.dll

    А обязательно было делать логотип с хаба?)
  4. Версия 0.9

    35 раз скачали

    Это развлекательно-шуточный мод который призван чуть разнообразить игровой процесс. Плагин добавляет часть артефактов из Дрожащих островов в мир Скайрима. Найти вы их сможете в сундуках бандитов. Все эти предметы были перенесены из Обливиона. Имеют ту же цену и статистику оригинальных предметов. С любовью от Безумного Бога с Дрожащих островов. -Кинжал дружбы. -Кольцо обезвоживания. -Кольцо раздевания. -Миска для смешивания -Успакаивающие штаны -Помидор душ Часть предметов можно использовать нестандарно. Каждый предмет абсурден и нелогичен чем забавен в использовании. У мода есть две версии. Легкий и классик. Различия в том что в лайт версии шансов найти артефакт больше, в классической шанс тот же что в Обливион.) Кольцо раздевания создано мной в 3d max с нуля, аналогичное кольцо из Клуба Творчества мне не понравилось и я решил сделать своё. Оно и работает иначе. Кольцо обезвоживания также создано с нуля с использованием модели со стороннего сайта. Модели для 3ds прилагаются в отдельном архиве. Также есть инструкция "зашивания" штанов если вы их переустановили оригинальным модом от oolbl549 Как автор моделей колец-я даю разрешение на их редактирование и использование в сторонних модах. За исключением дракона на кольце обезвоживания. Только упоминайте автора ;)
  5. Спасибо большое! :good2:
  6. Привет всем. Остался у кого нибудь замечательный мод Factions Dark Brotherhood? Очень хочеться поиграть и думаю у кого нибудь он есть
  7. кот_бегемот, Нет. Скорее всего заброшен. Есть какой-то Unholy Darkness special но он на английском. nexusmod.ru/tes-iv-oblivion/mod-tes-4-oblivion-unholy-darkness/?ysclid=lsvd8q0jgi746118285 В самом низу. Если кто переведёт-возможно это и есть продолжение
  8. nexusmods.com/oblivion/mods/3409 Новая ж версия вышла
  9. А нельзя остаться архимагом и помочь некрам? Я не хочу в мастера волшебники. Но хочу перемирия
  10. Andereyu, Они ж есть... там архивы для се и ле. АЕ по скриптам тот же се. Я специально делал с помощью моего знакомого и тестили на его СЕ и возможно даже ае было. + я себе СЕ поставил для быстрого теста. Всё есть и работает.
  11. Максимиллиан, Собственно ответ в описании добавлен. Но кратко, плагин действительно завершён и продолжения не планировалось. Собрать души и смотреть-вспоминать-наслаждаться. Но во время работы я не смог добиться работы некоторых моих идей заложенных в мод. Так что принял решение реализовать их позднее. Во 2 версии где будет направленно на нпс и опционально скорее всего новый дом. Механика бафов не планировалась. Но раз вы уже второй кто предлагает...я подумаю над этим.
  12. Максимиллиан, Готово. Ульфрика быть не должно. Насчет наслаивается...это я не решил тк у меня он читается нормально. Единственное предположение это может быть связано с разрешением экрана но я не думаю что это серьёзная проблема.) Разве что я напишу в личку вам когда буду делать 2 версию и там если согласитесь поучаствуете в тестах дневника. Ибо у меня повторюсь проблем нет. Как и у тех кто у себя тестировал. (хотя возможно не обратили внимания.)
  13. Максимиллиан, Вобщем я планирую сегодня-завтра обновить плагин и убрать Ульфрика. Понадобиться обновить плагин. Найденные камни не удалятся и скорее всего заново сюжет мода начинать не придётся тоже. Только обновится скрипт и есп. Следите за обновлением. Скоро Ульфрика не будет.)
  14. Максимиллиан, Будет. Я этот мод делал по ходу игры и короч забыл про его появление в Совнгарде. Но раз я позже планирую обнову...попытаюсь его убрать. Это мой первый плаг такого уровня который неожиданно так разросся.
  15. Ищу желающих принять участие в озвучке альтмера. Реплик 4. Кто хочет пишите в лс или в комментариях
×
×
  • Создать...