Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Этот мод - компиляция (мерж) всех восьми официальных мелких плагинов для Морровинда с исправлениями и руссификацией в одном .ESP файле.

Ознакомиться с информацией о плагинах можно здесь: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Plugins

Создал эту компиляцию из-за того, что решил воспользоваться уже имеющимся переводом этого мода и обнаружил кучу новых багов. Попытался исправить баги для себя и выкладываю тут на случай, если вдруг кому-нибудь пригодиться. 

Что исправлено:

- В компиляции с нексуса была проблема с единой меткой пропильона, вместо выбранной в диалоге крепости, игрока выкидывало в пустоши с немалым шансом разбиться - это было исправлено.

- В компиляции с нексуса отсутствовал плагин Helm Of Tohan -  это было исправлено.

- В компиляции с нексуса при штурме форта Огненной Бабочки игрок оставался без поддержки наёмников, они застревали в порту Сейда Нин и оставались там даже после завершения квеста - это было исправлено.

В архиве 2 папки: Data Files и ESP, в первой находятся необходимые для работы мода меши, текстуры, звуки и иконки, а во второй два .esp файла на выбор: компиляция 7 плагинов без Siege at Firemoth (это версия подойдёт тем, кто играет с модом tamriel rebuilt версии 24.12 или выше) и полная версия, включающая и Siege at Firemoth.

Тестировал на OpenMW и на русифицированной GOTY (GOG) версии оригинальной игры, вроде всё работает, но если у вас возникнут проблемы - не стесняйтесь написать об этом в комментариях.

В версии 0.2 исправил отсутствие перевода названий помещений форта Огненной Бабочки.

Требования

Morrowind, Tribunal и Bloodmoon
В папке Data Files НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ этих плагинов: adamantiumarmor.esp, AreaEffectArrows.esp, bcsounds.esp, EBQ_Artifact.esp, entertainers.esp, LeFemmArmor.esp, master_index.esp, Siege at Firemoth.esp

Как установить мод

Закинуть папку "Data Files" в корень игры и согласиться на замену файлов, выбрать из папки "ESP" один из двух плагинов на выбор и докинуть туда же, активировать в лаунчере.

  • Нравится 5

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

aaserty346

Опубликовано

интереса ради пробежался по всем новым квестам и локам и все збс,только в дагон феле обманули и ниче на карте не отметили а сам квест работает,версия игры (1.6.1820) [СофтКлаб]

  • Нравится 1
Teni16

Опубликовано

У меня почему то выскакивает окно при запуске что тамреэль ребилд не совместим с оригинальной осадой огненной бабочки. Хотя я ставлю мод без осады. и при выключении мода сообщение не всплывает.

Samarys

Опубликовано

Teni16, это можно пофиксить в настройках игры, если вы используете OpenMW 0.50.0. Зайдите в игру, затем в "настройки", далее в "скрипты", найдите там "tamriel rebuilt" и отключите это назойливое сообщение.
Вот так это выглядит у меня:
postimg.cc/9rSrM5xk

Gameman

Опубликовано (изменено)

Samarys, Какую версию UMOPP вы использовали для русификации вашей 0.2? И если несложно, можете ещё добавить разделённые esp файлы плагинов, чтобы можно было выбирать какой именно подключать?

Изменено пользователем Gameman

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...