Информация о файле
Alternative Beginnings (OA-version) - (Альтернативные начала игры)
Этот мод, можно сказать "Light-версия" оригинального мода, которая была сделана специально для сборки Oblivion Association (с разрешения автора Arthmoor).
Из мода удалены все несоответствия касающиеся оригинального начала игры, - никаких мертвых курьеров-авантюристов и тем более живого императора.
- т.е. смерть императора Уриэля Септима - неизбежна, при любом альтернативном начале игры.
- Вы, независимо от альтернативного начала, являетесь непосредственным участником тех трагических событий (просто вырвавшись на свободу вы немного подзабыли об этом).
- Исправление некоторых на наш взгляд читерных моментов, как например, начало в своем "якобы купленном" и полностью обставленном доме... - нет, вы также можете начать свой путь в любом из ваших домов (+ добавлен дом в Анвиле), но приобретать новую обстановку для дома вам предстоит своими силами.
- Удалены варианты начать новую игру за любую из фракций, - в гильдии магов и бойцов вы и так без труда вступите в любом из городов, а для присоединения к ворам или черной руке вам нужно произвести кое какие дествия (упускать которые мы сочли неразумным).
- Здесь отсутствуют новые "ненужные" локации (постройки) - которые могут повлиять на совместимость с различными ландшафтными и прочими модами.
- В этой версии отсутствуют новые или измененные диалоги, что также влияет на совместимость.
- Мод состоит только из одного файла Alternative Beginnings.esp, никакие ресурсы ему не нужны.
- ... и другие незначительные исправления.
- - - - - - - - - - - - - - - -
При старте новой игры, вы, как и всегда начнете с тюремной камеры. (т.е. та самая "ванильная" камера, а не роскошный залл с колоннами и статуями)
После генерации персонажа, вам сразу же будет предложено выбрать "знак рождения" и класс специализации.
После активации спального мешка, вам будет предложено выбрать "Ваше" альтернативное начало,
- либо, вы можете выбрать стандартное начало в образе заключенного (с возможностью альтернативного прохождения).
После повторной активации спального мешка, вы будете перемещены в выбранное место, от куда и начнется ваше игровое путешествие.
- Если вы выбрали стандартное начало, - и у вас нет желания проходить это "нудное" обучающее подземелье с крысами и гоблинами, вы можете сократить путь. Для этого воспользуйтесь "найденным" ключом, и отоприте дверь, в которую вошли Император и Клинки.
... а в следующем помещении, в одном из контейнеров, вы сможете подобрать все то, что могли бы найти в пропущенных катакомбах.
- - - - - - - - - - - - - - - -
Требования: Oblivion, OBSE,
Совместимость: Полная совместимость с любыми модами, кроме тех, которые выполняют аналогичные функции.
Установка: Распаковать содержимое архива Alternative Beginnings (OA-version).7z в папку /data с вашей игрой.
- Подключить в лаунчере или мод-менеджере файл Alternative Beginnings.esp
Благодарности:
Arthmoor - за создание оригинального мода.
Ларитэ - за перевод ранних версий этого мода.
Изменено пользователем allexa
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти