Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

В этом моде собраны исправления известных ошибок, которые удалось устранить на текущий момент. Это объединенная версия для общего согласования изменений.
В эту версию добавлены исправления только важных ошибок, которые могут повлиять на игру и испортить квесты. Мелкие игровые улучшения не включены для исключения конфликтов дублирования с другими модами. ( Left_Gloves, Potion_Upgrade и Scroll_Upgrades )
Для максимальной совместимости, плагин сделан в виде 'esm' и подключается сразу после основных мастер файлов. Это позволяет другим модам делать любые необходимые изменения.
Некоторые моды содержат испорченные настройки GMST, что может повредить заклинаниям вызова и вызвать другие побочные эффекты. Подключив GMST-Fix Вы устраните возможность этих проблем.
подробности в ридми

Требования: Morrowind + [+
  • Нравится 59

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Muxput

Опубликовано

Жалко этот фикс-мод не работает на цифровых переизданиях, приходиться довольствоваться MCP 2.4
ZWolol А есть возможность перенастроить ваш Генерал-фикс не только на древнюю 1с, но и цифровую переизданную СофтКлаб 1с там и мешки с эффектом объёма а с сглаживанием, вертикальной синхронизацией 4х и грамотно подобранными шейдерами качество игры намного лучше Нексусовских текстур пусть и красочных , а на старушке трёхдисковой хоть с фуллрест-репаком, хоть без него глаза испортишь!!!

ZWolol

Опубликовано

Muxput, понятие не имею, что они там сделали.
Если они изменили ESM-файлы, то не будет совместимости с другими модами.
А иначе GFM будет совместим.

Snovmasta

Опубликовано

Спасибо ребятам из команды xEdit!
Половина ваших правок - мусор.

Hyglander

Опубликовано

Иногда в Morrowind+Tribunal+Bloodmoon встречается баг
Алтари лечат моровую болезнь и не могут вылечить.
vip-downloads.ihostfull.com/Bethesda_Softworks/Error/Saves

Баг можно вылечить с помощью консоли:

  1. angel.ini - EnableConsole=1
  2. EnableBirthMenu - смена знака зодиака.
  3. SetLevel X - Уровень.
  4. Примечание: Все заклинания удаляться.

Есть ли альтернативный способ исправления?

Veel

Опубликовано

где можно взять GFM 7.xx ?

Veel

Опубликовано

ZWolol,
Спасибо!
я правильно понимаю что 7.хх тоже самое что и 5.хх ?

ZWolol

Опубликовано

Veel, Нет.
Fritz стал заносить свои новые исправления в 6хх
и там кроме исправления ошибок много лишнего.
Например реплейсы моделей, которые не относятся к ошибкам.

5хх состоит только из ESM, а у 6хх куча лишних файлов, которые нельзя удалить.
Некоторые из этих файлов прописаны в ini-файле или указаны моде.
У меня нет времени и желания искать и удалять там лишнее.

Все исправления из 5хх есть в 7хх, но не наоборот.
Я удалил в 7хх только изменения конфликтующие с другими модами.

  • Нравится 2
ProstoLol

Опубликовано

cptPauer, Спасибо огромное за ссылку, поставил на игру и гиперссылки заработали), до этого вообще ничего не работало что-бы я не скачивал..

Erenak

Опубликовано

Играю на openmw. Из модов: Tribunal, blood moon, и, собственно, сам gfm. По какой-то причине с включенным gfm ломается диалог "Определённое место" у разведчицы Элон в трактире в Сейда-Нин. Диалог зацикливается, при нажатии "Продолжить" - одна и та же фраза.

ZWolol

Опубликовано

Erenak, игра грузит плагины по датам изменения, но у openmw свой порядок загрузки. Проверьте: morrowind, tribunal, bloodmoon, gfm.
Если bloodmoon грузится раньше чем tribunal, то возможны ошибки.

truver

Опубликовано

Я конечно перед авторами извиняюсь, но это бляяястяще!

Читаю я ваши все эти форумы и не пойму. Тут какая то 5хх версия, хотя вроде уже 5_8_1 , где-то там говорят, что тру ставить 6хх при этом авторы судя по комментам сорятся, потом вроде помирились и вроде самая тру теперь 7хх, которая где? хотя на самом деле не тру потому, что опять же затрагивает то что не должна.
Короче, посоветуйте инвалиду диванных войск, что же все таки скачать. Тыкните какая в конце то концов версия а) актуальна б) максимально не конфликтная.

А вообще очень хотелось, что бы кто-нибудь из сообщества создал гайд(сборку) для таких дурачков аки я, что бы там было - это качаем отсюда, здесь отсюда и в конце получилось Мора 1.61820 + GFM + MCP 2.4. Но что бы это не просто из инсталятора, а отдельными файлами для большей гибкости, что бы в любой момент, что то в алгоритме установки можно было пометь.
Много букоф. Спасибо за внимание и помощь!

ZWolol

Опубликовано

truver, это база плагинов, а не описание установки и настройки игры.
Для этого есть гайды с подробными описаниями и даже видео, прогугли в нете.
Здесь только несколько авторов отвечают на вопросы по своим модам.
Вопросы по проблемам задают на форумах и желательно на "живых".

Есть готовые сборки с подобранными и настроенными модами.
Например Morrowind [Fullrest repack] от aL:
fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekty-ot-jela
Там Вам ответят на все вопросы и посоветуют что делать.
Но даже получив подробное объяснение некоторые остаются недовольными :)

Здесь GFM 5.10 и если вам нужна другая, то спрашивайте там где берете.

truver

Опубликовано

ZWolol, в первую очередь вопрос касается путаницы вокруг этого плагина, какая версия в итоге под mcp 2.4 самая оптимальная.?

Sinder

Опубликовано

truver, Ставь 5.10,не ошибёшься.GFM исправляет внутриигровые ошибки в русской локализованной версии игры,те что в скриптах,предметах,параметрах и д.т..МСП идёт сильно дальше и исправляет уже косяки зашитые в сам код игры,внося изменения через ехе файл.Эти ошибки не исправишь через редактор,игровые скрипты или ещё как.Это совершенно два разных фикса.

  • Нравится 1
ZWolol

Опубликовано

truver, все зависит от цели.
Если Вы делаете свою сборку, то ставьте 5.10 (так будет проще).
Если установите Фулрест Репак, то там используется встроенная GFM 7хх.
А для Моровинд Ребирда нужен RU_UMP.

P.S.
Разницы между 5хх и 7хх вы скорей всего не заметите.

  • Нравится 1
truver

Опубликовано

ZWolol, Большое спасибо!

truver

Опубликовано

Sinder, Большое спасибо!
Про природу MCP и GFM я понимаю, просто в последних версиях второго кто то жаловался, что изменения затрагивают слишком много и могут быть не нужные конфликты.

ZWolol

Опубликовано

truver, чем больше изменений, тем больше вероятность конфликта.
поэтому GFM сделана мастером с минимальной датой,
чтоб грузилась раньше других модов и не мешала им вносить изменения.

Гость

Опубликовано

ZWolol, какая актуальная русифицированная версия gfm?

ZWolol

Опубликовано

BelialUA, моя последняя в базе 5.10.
на Fullrest есть 7.3.4 от Fritz, он ее так и не оформил.
она ставится вместе с MFR либо нужно ставить 6.3.2 и менять ESM на 7.3.4 из раздела MFR.

А для нового перевода совместимого с английскими модами я сейчас делаю UMP 1.6.3A

Гость

Опубликовано

ZWolol, понял спасибо подождк твоего релиза

hotzombie

Опубликовано

С включенным есп ГФМа, моделька "железного Танто" светится, как только отключаю снова становится того же оттенка что и другое железное оружие

ZWolol

Опубликовано

hotzombie, у железного танто немного испорчена модель (светится)
наверно я зря исправил ее в гфм. Для нее нужно положить в папку:
Data Files\Meshes\w\W_tanto_iron.nif (создать эти папки если у вас их нет)
drive.google.com/file/d/14QeRLeeWtYzbeuvy8Bw-8bBpwZf22EsH/view?usp=drive_link

  • Нравится 1
hotzombie

Опубликовано

ZWolol, Благодарю за быстрое решение )


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...