Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Колдстоун - величественный город немного севернее Прыжковой скалы.
Новые квесты (6 штук), зловещая темная башня, тайны, магазины, NPC, предметы, доспехи, одежда, оружие, артефакты ждут героя Тамриэля.

Особенности мода:

Спальня башни:
- Кровать для вас и ваших компаньонов.
- Ванна с подвижными занавесками, используйте ее и получите внушительный бонус.
- Хранилища для одежды.
- Новые доспехи и робы.
- Камин.
- Фонтан Молодости поможет вам восстановить все атрибуты раз в день, вы можете наполнить бутылку водой из фонтана и носить с собой.
- Секретный сейф для ваших личных сокровищ. (Используйте свечу на стене).
- Доступ на балкон с двумя стульями и телескопом.
- Книга - которая обучит вас заклинанию оживления.

Лаборатория башни:
- Древо духа - восстанавливающее магию
- Алтарь зачарования
- Алтарь создания заклинаний
- Алхимическая лаборатория
- Сортировщик ингредиентов Тамриэля и Дрожащих Островов (включая новые ингредиенты добавляемые этим модом)
- Сундук - дублирующий ингредиенты (Как в гильдии магов)
- Сундук создания черных камней душ ( использовать, как и алтарь некромантов, дождитесь розового света)
- Доступ ко второму балкону башни, где есть алхимическая лаборатория и сигнальный колокол.

Библиотека башни:
- Свиток - обучающий заклинанию телепортации в башню.
- Множество хранилищ стилизованных под полки с книгами.
- Красивый аквариум

Зал Башни:
- Огромный и зловещий трон с которого вы будете повелевать вашей империй... БУГА-ГА-ГА!
- Личная стриптизерша/танцовщица (используйте кнопку на троне, чтобы призвать ее и используйте кнопку повторно, чтобы отозвать) в сочетании с другими модами, ее можно использовать как секс-рабыню...
- Множество витрин.
- Сундук с налогами горожан Колдстоуна.

Склеп Башни:
- Секретный проход в сокровищницу (активируйте стену с магическим символом)
- Секретный вход в гробницу Люминии, по совместительству альтернативный выход из башни ( ищите канделябр с 3 свечами на стенах)
- Кузница, которая повысит ваш навык оружейника.
- Наковальня, чтобы чинить ваши вещи.
- Анимированная и функционирующая гильотина.
- Камера пыток, в которой вы можете запереть NPC, а затем пытать их с помощью дротиков.
- Могущественная черная коса ( в кузнице).
- Сад с вашим личным гербарием.
- Ваш покорный раб скелет, который сможет тренировать вас.
- Вечно спящий, прекрасно подойдет в качестве корма для вампира.
- Дверь - ведущая за пределы башни и города, в некое уникальные место, где можно найти весьма необычный посох.
- Бочки для хранения
- Анимированую гильотину можно использовать для имитации обезглавливания.

Другие особенности:
- Скупщик краденого (если вы член Гильдии Воров) поговорите с Ирен Мерик, она читает книгу на балконе ночью в бедном квартале.
- Кузнец рядом с конюшней
- Торговец броней в городе
- Ювелир в городе
- Алхимик около здания гильдии магов.
- Торговец одеждой в гильдии магов
- Золотая шахта, тщательно охраняемая стражей Колдстоуна (полно возобновляемых золотых жил) вход в шахту в бедных кварталах.
- Ресторан, где вы можете отобедать
- Стриптиз клуб (назначение заведения говорить?)
- Драконье гнездо с возобновляемыми драконьими яйцами (мощный ингредиент).
- Форт Вульфбург - восьмиярусное подземелье, полное некромантов... последний некромант не будет атаковать (она должна была стать частью квеста, но квест накрылся, се ля ви)
- Способность призвать личную лошадь.
- Способность призвать личного "кровавого скелета".
И еще очень много всего... Поверьте мне!

Данный мод частично или полностью несовместим с:
Reaper tower (мод от этого же автора) -несовместим
Servant of the down - совместим
С Heart of the dead - частично несовместим, одно из подземелий HOD конфликтует с городом, но есть возможность обойти это с помощью консольной команды TCL, хотя ландшафт возможно будет нарушен.



Используйте OBSE -Elys- Universal Silent Voice, чтобы замедлить диалоги. Очень рекомендуется ОЧЕНЬ мощный компьютер! ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ! ПОТОМ НИКАКИХ ЖАЛОБ!

Требования: Oblivion, Shivering Isles, отключенные границы игрового мира

  • Нравится 28

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



волковампир

Опубликовано

этот мод для oblivion как я понимаю?

cardboarddog

Опубликовано

Цитата:

этот мод для oblivion как я понимаю?

TESALL.RU→Файлы→Моды для Oblivion→Локации→Coldstone: The Dark Tower

Скорее всего да.

  • Нравится 2
Rodak

Опубликовано

Может быть, я туплю, но нигде не нашел камеру пыток... Помню в одинокой башне(от этого же человека) камера пыток была на месте тайного прохода в сокровищницу, а где она теперь?

Vileblood

Опубликовано

У кого мод вылетает при заходе в город, а в башню попасть хочется наберите в консоли coc 0ColdHallNew

Caneo

Опубликовано

Город с особой атмосферой. Дом шикарный, порадовал кузнец с 5000 септимов

Veronica

Опубликовано

Побегала вчера по Колдстоуну и мне так понравилась эта локация, что захотелось немного написать подробностей для тех, кто по техническим причинам пока не может позволить себе этот шикарный мод. Город - очень детализированный, мрачноватый, готический. Населяют его самые разные персоны: бородатые суровые дядьки, полунищие фермеры-шахтеры, какие-то уникумы в винтажных нарядах, торговка, похожая на ведьму, симпотные девахи, соблазнительно извивающиеся в стрипклубе, попалась даже очень толстая матрона и согбенная годами ветхая старуха. Словом, персонажи колоритные и запоминающиеся, занятые своими делами. Городская нищета соседствует с шиком аристократии, на улицах мусор, лошади, торговцы, бдительные стражники, подозрительные типы и простые обыватели. Получила пару квестов, потырила то, что плохо лежало, полюбовалась нехилым ассортиментом драгоценностей, разложенных прямо на уличном прилавке представительным торговцем с моноклем в глазу. Посетила местный храм и неухоженное кладбище с покосившимися, полуразрушенными надгробиями. Город расположен на склоне гор, поэтому улочки, кроме центральной площади, крутые и узкие, загромождены ящиками, бочками и телегами, что, впрочем, не мешает движению по ним. Подъемные мосты при приближении ГГ плавно опускаются, приглашая пройти дальше... А дальше я побежала писать этот отзыв.

Спасибо автору за мод и огромная благодарность Арсинису за его локализацию.

  • Нравится 5
Flezoviz

Опубликовано

Цитата:

Побегала вчера по Колдстоуну и мне так понравилась эта локация, что захотелось немного написать подробностей для тех, кто по техническим причинам пока не может позволить себе этот шикарный мод. Город - очень детализированный, мрачноватый, готический. Населяют его самые разные персоны: бородатые суровые дядьки, полунищие фермеры-шахтеры, какие-то уникумы в винтажных нарядах, торговка, похожая на ведьму, симпотные девахи, соблазнительно извивающиеся в стрипклубе, попалась даже очень толстая матрона и согбенная годами ветхая старуха. Словом, персонажи колоритные и запоминающиеся, занятые своими делами. Городская нищета соседствует с шиком аристократии, на улицах мусор, лошади, торговцы, бдительные стражники, подозрительные типы и простые обыватели. Получила пару квестов, потырила то, что плохо лежало, полюбовалась нехилым ассортиментом драгоценностей, разложенных прямо на уличном прилавке представительным торговцем с моноклем в глазу. Посетила местный храм и неухоженное кладбище с покосившимися, полуразрушенными надгробиями. Город расположен на склоне гор, поэтому улочки, кроме центральной площади, крутые и узкие, загромождены ящиками, бочками и телегами, что, впрочем, не мешает движению по ним. Подъемные мосты при приближении ГГ плавно опускаются, приглашая пройти дальше... А дальше я побежала писать этот отзыв.

Цитата:

Спасибо автору за мод и огромная благодарность Арсинису за его локализацию.

Интересно описала, аж поиграть захотелось. Спасибо.

  • Нравится 2
Yatagan1

Опубликовано

с начало вылетало, но после того как провел валидацию, вылеты исчезли) тем не менее притормаживает, но не сильно, компьютер не мощный - нетбук, так что попробуйте) надеюсь кому нибудь поможет инфа)

Хома

Опубликовано

Как пользоватся камерой пыток ? А гильётина работает или только для красоты поставлена ?

СЕВЕРИУ

Опубликовано

как попасть в темную башню.ключ какой то требует

Dean2012

Опубликовано

Кто то сталкивался с тем что в шпиле Фросткрег телепорт ведет в дом Аделаса? Как это пофиксить?

AkamaPlay

Опубликовано

Siegrun, Как минимум, это не уважительно относится к гостям, посетителям вашего сайта, как максимум вы можете приклеить сюда чат для вопросов а не угрожать людям что вы хозяйка сайта и тд. Это низко со стороны Админа

Drazgar

Опубликовано

И счастливым победителем в номинации "Некропост эпохи протоцивилизации 2023" становится...

AlexisUmbra

Опубликовано

Мод великолепный. Добавляет большой город Колдстоун, который, по размерам не меньше графских городов Сиродила (таких, как Коррол, Анвил, Чейдинхол и т.д.) - учитывая, что он состоит из трёх крупных районов, а также замка. И ещё пристани с воздушным кораблём. А по количеству местных квестов (шесть) данный город даже обходит другие города Сиродила. Квесты, кстати, разнообразные и интересные.
Город Колдстоун очень красивый и выглядит масштабно и монументально.
В принципе, мод можно считать не противоречащим лору TES.
Я раньше находил другой мод от этого же автора, который добавлял недалеко от Анвила на побережье Валенвуда живописную территорию с замком некроманта.
А этот мод является по сути развитием предшествующих наработок автора, и здесь другое местонахождение замка (вместо тёплого и влажного побережья Валенвуда - суровые туманные горы к северо-востоку от Чейдинхола, на стыке границ Сиродила, Скайрима и Морровинда).
Учитывая расположение города Колдстоун, можно считать, что это уже не совсем Сиродил, ведь сухопутное сообщение с городом из-за гористой местности у Сиродила сложное - и поэтому данный город фактически существует отдельно от Сиродила и, полностью подчиняясь Тамриэльской империи (о чём свидетельствуют имперские гербы в городе и стражники с имперскими гербами) - по факту не входит ни в Сиродил, ни в Скайрим, ни в Морровинд, а является этаким небольшим, но вполне процветающим пограничным графством.
Кстати, наличие у города воздушного корабля (детище двемерских технологий) вполне логично: из-за труднодоступности местности, где расположился город, воздушный корабль является хорошим решением для перевозок грузов и пассажиров в рамках торговли и сообщения с другими провинциями и графствами.
Наличие в городе стриптиз-клуба... пожалуй, тоже можно с натяжкой назвать лорным. Ведь в городе есть часовня Дибеллы - значит, силён культ Дибеллы. А Дибелла покровительствует страсти и любовным утехам - причём, без семейного подтекста. Семья - это тема Мары. А вот Дибелла - вполне за чистую страсть и удовольствия. И поэтому почему бы в городе, где силён культ Дибеллы, группа миловидных девушек не могла бы объединиться и основать заведение, в котором они в откровенных нарядах исполняли бы не менее откровенные танцы на радость посетителям? Да, почему бы и нет. Такое вполне могло быть в мире TES. К примеру, во многих регионах Тамриэля (в Сиродиле и Эльсвейре, например) жители вполне терпимо относятся к бракам между представителями разных рас (эльфы, люди, каджиты, аргониане, орки). Так почему вдруг в городе, где есть часовня Дибеллы, не быть стриптиз-клубу? Так что нарушения лорности я тут не вижу.
А автор мода, кстати, явно ценитель женской красоты и сексуальности - в его более раннем моде (где есть замок некроманта на побережье Валенвуда недалеко от Анвила) тоже было немало откровенных нарядов и всяких бронелифчиков - кстати, очень классно сделанных. Потому, создавая целый город, такой автор просто не мог не добавить в него стриптиз-клуб. А что - гулять, так гулять!))
Замок шикарен. Но мой персонаж (тёмная эльфийка, носящая доспехи Умбры, айлейдскую корону Линдаи и меч Умбру) является скорее не злодеем, а антигероем, неразборчивым в средствах и тяготеющим к запретным практикам, в том числе некромантским (но с внутренним кодексом чести, запрещающим причинять страдания невинным, а также заниматься воровством).
Поэтому пленника в замке (который под заклятьем вечного сна спит в темнице) я отпустил на волю. Наложил паралич - и человек проснулся. Окно диалога пустое (только поздороваться можно), позвать с собой нельзя. Поэтому использовал консоль "moveto player" и вывел пленника из замка таким образом. Ибо для отыгрываемой мною данмерки-антигероини неприемлемо неволить кого-то, кто ничего плохого ей не сделал.

Маленькой проблемой было лишь то, что попасть в город пешком крайне сложно - нужно воспользоваться специальной дверью рядом с лагерем Эйрил. Но компаньоны (вроде Восторженного поклонника) не проходят вместе с игроком через эту дверь, что иногда слегка создаёт неудобства. Это легко решается быстрым перемещением, но я в Обливионе отыгрываю реализм и почти никогда не пользуюсь быстрым перемещением - но здесь сделал для себя исключение, чтобы компаньонов можно было водить в город и замок.
Но это мелочь.
Ещё из мелких шероховатостей - в квесте, где надо для девочки найти плюшевого медведя, этот медведь не передавался девочке. То есть она радовалась тому, что я нашёл её игрушечного медведя, благодарила меня, квест завершался и переходил на вкладку "выполненные задания", но медведь так и оставался в моём инвентаре. Поэтому я просто выложил медведя, посадив его у входной двери дома, где живёт эта девочка и её родители.
Мод великолепен, всем советую.

  • Нравится 1
AlexisUmbra

Опубликовано

В описании мода указано, что он несовместим с Reaper tower (модом от этого же автора). Это не так. Я поставил себе оба этих мода (и Coldstone: the Dark tower, и Reaper tower) - и они вполне нормально работают. Просто Reaper tower хорош тем, что там замок лучше (больше помещений, больше предметов, лучше дизайн помещений, больше функций), а Coldstone: the Dark tower хорош тем, что там есть великолепный город Колдстоун и квесты.
С точки зрения лора и ролевого отыгрыша наличие обоих этих модов в одной игре тоже нормально: ведь эти замки находятся очень далеко друг от друга (один рядом с Колдстоуном на границе Сиродила и Скайрима, а другой - на берегу Валенвуда к югу от Анвила), и можно исходить из того, что это замки двух некромантов-родственников (Бетзеда из Coldstone: the Dark tower и Шива из Reaper tower). Будем считать, что эти некроманты - брат и сестра, входившие в одну группу некромантов, и поэтому у них такие похожие замки (но различий в замках очень много, потому они совсем не одинаковые). И игрок вполне может завладеть этими замками, которые находятся у двух противоположных окраинных точек Сиродила, и вполне можно жить в обоих замках, посещая их по мере приключений в разных уголках Сиродила.
Так что можете смело ставить оба мода, они НЕ КОНФЛИКТУЮТ.
P.S. Обеих спящих пленниц из темниц обоих замков я разбудил при помощи заклинания паралича и потом при помощи консольной команды "moveto player" я их вывел из этих замок и пристроил фрейлинами к графине Анвила (тем более, квест на зачистку одного из этих замков даёт именно графиня Анвила). А то мне этих пленниц было жалко. Я отыгрываю антигероя, склонного к некромантии и жестоким поступкам - но отнюдь не злодея, способного держать в неволе невинных людей.

  • Нравится 1
VLADisALLA

Опубликовано

Там 9 версия есть. Сможет ли кто перевод для нее сделать?) Она хотя бы не так грузит систему


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...