Перейти к содержанию

26 изображений

Информация о файле

Эльсвейр, пустыни Анеквины - грандиозная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющая в игру целую новую провинцию! Далеко за холмами Нибеней раскинулось большое пустынное плато центрального Эльсвейра. От песчаных пустынь до красных каменистых пустошей, от травянистой саванны до джунглей, манят земли Анеквины.

ОСОБЕННОСТИ:
- 24 новых квеста и 3 небольшие гильдии, куда игрок сможет вступить.
- Новые регионы: саванна, песчаная пустыня, каменистые пустоши, прибрежные джунгли, пляж и маленький коралловый риф.
- Новые города: Коринт, Риверхолд, Оркрест, Дюна и Риммен.
- Новые деревни: Алабастер и Данкори Уолк.
- Имперские форты Сиплейз и Риверкип.
- Более 400 новых НПС, включая бандитов и кочевых хаджитов.
- Ездовой слон, верблюд, зебра.
- Новое жилье для игрока во всех городах Эльсвейра.
- Несколько пещер и стоянок кочевников.
- Множество новых монстров и существ.
- Новый тракт из Скинграда в Лейавин.
- Новые растения, ингредиенты, доспехи, оружие и прочие вещи.
- Новые подвиды хаджитов (все в соответствии с лором).

УСТАНОВКА:
1. Если у вас стояла старая версия Эльсвейра от 2010 года, а также Неофициальный патч для Эльсвейра / Unofficial Elsweyr Anequina Patch, тогда для начала придется их отключить, сделать чистое сохранение (для этого отлично подойдет какой-нибудь интерьер в Сиродиле), а затем удалить папки Meshes/Anequina/ и Textures/Anequina/ из Data.

2. Распакуйте папку Data из архива с модом в вашу папку Oblivion. Подключите ElsweyrAnequina.esp в лаунчере.

3. Убедитесь, что вы отключили границы игрового мира:
а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
б) Или установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil.
Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к техническим проблемам.

4a. (опционально) Если вы желаете видеть города и эльсвейрские деревья на расстоянии, тогда данный мод должен грузиться в порядке загрузки сразу после Oblivion.esm (например, Oblivion.esm девятый в списке, тогда данный мод должен стать десятым) ИЛИ
4b. (опционально) Воспользуйтесь TES4LODGen после установки мода. Вид на расстоянии для новых типов архитектуры зависит от порядка загрузки, так что можете сгенерировать его самостоятельно. При любом изменении порядка загрузки вы должны запускать программу заново.
TES4LODGen крайне просто в использовании! Просто кликните на exe файлю

5. (опционально) Если вы желаете поиграть новыми расами, тогда вам понадобится Custom Race Fix, позволяющий выполнять оригинальные квесты новым расам.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
Мод должен быть совместим с большинством модификаций. Область находится за границей Сиродила и я не изменяла списки оригинальных объектов.
Патчи для некоторых модов:
1. Anequina + UL: Fallenleaf Everglade. Скачать.
2. Anequina + Faregyl Village. Скачать.
3. Anequina + Leyawiin Reborn. Патч не требуется, просто скачайте последнюю версию Leyawiin Reborn.
4. Anequina + Town of Riverhold. Пожалуйста, удалите мой Riverhold mod, поскольку он был включен в этот мод и обновлен.

Полностью и частично несовместимые моды:
Village of Suliin
Valenwood Improved
Tales from Elsweyr (всего лишь несколько мелких несовместимостей).
Skye Village (очень мелкие деформации ландшафта)

ТРЕБОВАНИЯ:
Oblivion Золотое издание, Отключенные границы игрового мира

ПОЛЕЗНОЕ:
Также у нас на сайте вы можете скачать переведенную цветную карту Сиродила и Эльсвейра. К сожалению, автор карты давно ее не обновлял, так что она соответствует не на 100% текущим добавкам Эльсвейра.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Avrelyi Kotta

Опубликовано

Потрясающая  модификация. Видно, что  проделана  колоссальная  работа!

lolic99

Опубликовано

Очень недоделанный мод. Налезающие друг на друга и мерцающие статики, ужасная оптимизация в районе Коринта, призрачная "вода", скрывающая удаленный ландшафт... Задумка неплохая, но играть пока в него сложно.

Сам не проверял, но люди говорят что он сажает фпс во всей игре, не только в самом Эльсвейре. Что десятки фпс падают если в сторону Эльсвейра смотреть аж ат Брумы.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
KIRGO

Опубликовано

Мод на каком языке? По-русски говорят или только субтитры русские?

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="KIRGO" timestamp="1515531646"]Мод на каком языке? По-русски говорят или только субтитры русские?[/quote]субтитры русские, Арсинис не бог чтобы моды и переводить, и озвучивать.

  • Нравится 3
__MrFox__

Опубликовано

у меня при приближении к городам, лагерям и прочим постройкам от мода кроме шахт (даже на приличном расстоянии, до того как их будет видно) начинаются лаги, которые проходят если смотреть вниз\вверх, я так думаю что это из-за графических настроек (ибо у меня интел hd карта, с 176 памятью, даже не спрашивайте как я так живу, это не жизнь, это жалкое существование, памагити)

в общем, можно как-то где-то чего-то подправить что б меньше нагрузка на видео была? в обычных городах и по игре играет относительно норм, почти без лагов, и только в этом моде лаги.

max_duhless

Опубликовано

Может кто взялся бы за доработку? Честно говоря, сам по себе мод не очень. В плане визуализации. Полностью кривой LOD например, где многие объекты просто не отображаются, где попадаются мелкие разрывы в ландшафте, где зачастую деревья просто болтаются в воздухе. Да, что касается самих деревьев, обратил внимание на просто ужасные пальмы, на их модельки (кто играл наверняка знает и видел). И все это идет с местами проседающим фпс. Оптимизация никакая. В итоге получается очень низкое качество картинки с довольно высокими требованиями к железу, хотя сам движок игры позволяет сделать с точностью наоборот.

diak-z

Опубликовано

Народ доброго дня! Столкнулся с такой проблемой; перед подходом к г.Коринт упираюсь в "невидимую стену" т.е. ГГ не может подойти к городу!? Ландшафт видно, и без Разрывов и всяких погрешностей, косяков с текстурами не наблюдается, bBorderRegionsEnabled=0 включен! Из модов установлен Валенвуд улучшенный. Есть соображения по данной проблеме? Просьба помочь.

Не дождавшись ответа "помощи" Решение нашлось - методом проб и ошибок... Вот скин - как можно попасть в город![spoiler='пройти к г.Коринт - можно только этой дорогой']https://yadi.sk/i/kZ7MpOHa3RfnWP[/spoiler]

penelopa1969

Опубликовано

Описание квестов:

  1. Костяной вор - Риверхолд ГМ. Принеси 12 черепов (которые при взятии поднимают нежить).
  2. Потерянное дитя - Риверхолд. Найди ребёнка и принеси амулет.
  3. Покупка дома - Риверхолд. Королева Нагея может продать дом.
  4. Жизнь разбойника с большой дороги - Риверхолд (по дороге к Оркресту). Умри, каджит!
  5. С'Лабаба и магическое кольцо - Лагерь С'Лабаба. Помоги найти кольцо.
  6. Покупка дома в Дюне. Зайк Черим может продать дом.
  7. Я дремора-джинн - Дюна (мёртвый каджит с лампой). Вызови и пообщайся с дреморой.
  8. Синдром Пасифаи - Оркрест. Помоги с языком минотавра (Мога дра-Гууш).
    Скажи отцу, что убьёшь минотавра или убеди его дать согласие на брак (Отец Лапео и книга).
  9. Мешок, полный босмерских голов - Оркрест. Один или вместе с Г'Джуна добудь головы.
  10. Сердце богохульника - Оркрест. Дай сбежать орку или убей его.
  11. Жующий крыс - Оркрест. Принеси крысиного мяса из подвала дома в Оркресте.
  12. Покупка дома в Оркресте. Великий визирь Ма'Зах продаёт дом.
  13. Набитые с любовью - Даркарн Плейз. Добудь для Либии бальзамирующую жидкость,
    (5 синих цветков крокуса (шафран), 6 сок бочков. кактуса, 4 мяса дурзога, 8 живица пустын. роз).
  14. Три козла Граф - Мост Брукрик. Убей тролля из-под моста и поговори с Рараша.
  15. Обезьяний разбой - Данкори Уок (на берегу Гритжи). Найди все её вещи и обыщи Коралловый грот.
  16. На поиски клада Маомера - Паучья пещера (скелет с запиской). Найди все ключи.
  17. Покупка дома в Риммене. Король Ксану может продать дом. ***** Завершение исправил.
  18. Вступление в ГО - Коринт. Огра дро-Бадрак может принять в гильдию.
  19. Волчья стая Коринт ГО. Убей волков и вожака.
  20. Мастера-охотники. ***** Квест убран. Предметы для скупердяйского подарка Сэймаку добавлены торговцу.
  21. Старый кабан - Коринт ГО. Поговори с Захраджи и уничтожь свинью с поросятами.
  22. Зебра принцессы - Коринт ГО. Поговори с Хильдой Справедливой, найди и убей зебру.
  23. Охота на белого оленя - Коринт ГО. Про Белого оленя знает Смазирри в Алабастере, ищи рядом.
  24. Львица-людоед - Коринт ГО. Сэлун из лагеря М'Гады знает место. Убей львицу.
  25. Охота на челюсти - Коринт ГО. Поедающий-Рыбьи-Глаза знает место. Убей врага.
  26. Король озера - Оркрест ГО. Поговори с Сэмайком и дай ему подарок. Выполни его задание.
  27. Коррида - Оркрест ГО. Хоборок-пастух знает место. Уничтожь минотавров.
  28. Вступление в ГТ - Коринт. Убей Рыжую Джазаску.
  29. Коробейник - Коринт ГТ. Заработай 35 торговых слитков.
  30. С'дарасгари - Коринт ГТ. Поговори со всеми на рынке. Обыщи дом Хзахби.
    Возьми доказательства и поговори с Кваджи. Вернись к Тинемве.
  31. Кошачьи гены Коринт, объявления в городе. Поговори с Шедзаной. Найди приманку за домом Гэлвина и поговори с ним.
    Иди к нему ночью, укради ключ, обыщи подвал. Снова поговори и иди к Шедзане и к З'Дастари.
  32. Инфекция - Коринт (недалеко от города). Найди первый спороцвет и уничтожь его. Уничтожь их все (6 мест).
  33. Покупка дома Гэлвина - Коринт. З'Дастари может продать бывший дом Гэлвина.
  34. Вор-карманник - Коринт ГВ. Джинсираджа может принять в ГВ.
  35. Конокрад - Конюшни Тардорн Вуда. Кради лошадей, перемещайся к Риверхолду и скачи в конюшню.

* Все квесты рабочие. Есть топики, не запускающие новые квесты-продолжения в файлах.
* Чтобы избавиться от провала в районе пещеры львицы-людоеда поднимите мод в списке повыше.

На мосту оставлена книга с подробным описанием. Читали? Благодарю за внимание. Мод замечательный!

  • Нравится 5
romas04

Опубликовано

Цитата:

После полного обзора этой части провинции и прохождения всех доступных от нее квестов (мелких и не очень), я выявил несколько багов и недоработок от данного мода. Возможно это далеко не все, может быть есть и другие, это естественно. В общем, вот их список:

Квест "Жующий крыс" доделан, ответ находился с вами рядом, недалеко от самого НПС в городе есть заколоченная дверь, на нее нельзя нажать, но рядом с дверью находится окно, и нажав на него вы сможете проникнуть внутрь, ну а далее там есть весь набор нужных крыс =)

Родион Карелов

Опубликовано

А можно ли поменять удаленную прорисовку как-нибудь? Травка и Сиродильские деревья сильно раздражают, а мод LODGen не хочу ставить, так как лагать сильно будет.

Родион Карелов

Опубликовано

Цитата:

у меня при приближении к городам, лагерям и прочим постройкам от мода кроме шахт (даже на приличном расстоянии, до того как их будет видно) начинаются лаги, которые проходят если смотреть вниз\вверх, я так думаю что это из-за графических настроек (ибо у меня интел hd карта, с 176 памятью, даже не спрашивайте как я так живу, это не жизнь, это жалкое существование, памагити)

Цитата:

в общем, можно как-то где-то чего-то подправить что б меньше нагрузка на видео была? в обычных городах и по игре играет относительно норм, почти без лагов, и только в этом моде лаги.

Цитата:

Чувак, у меня видеокарта с 512 мб видеопамяти, и тоже до жути лагает.

Родион Карелов

Опубликовано

После прохождения, у меня возникло несколько вопросов:
Где найти слона (не боевого, а торгового, тот, который в Коринте, рядом с караваном-сараем, сдох почему-то).
Где найти костяную броню (которую носят стражники гильдии торговцев)
Почему я не могу продавать и покупать товары за слитки торговой гильдии после того, как меня повысили до звания торговца? Как зарабатывать теперь?

Liquid Love

Опубликовано

Прекрасный мод. Понравилось все. Кстати, видел мод на Пеллетин - второе королевство Эльсвейра.

cheirva

Опубликовано

Мне все нравится,хотя большинство квестов еще не начинала. Только странно - зачем вдоль дороги на Коринт стоят указатели на Торвал и Сенчал? самих городов-то нет.

алексей123456

Опубликовано

как исправить баг в некоторых домах проваливаешься под землю бесконечно ?помогает ткл чтб выйти из дома

миротворец35

Опубликовано

Цитата:

как исправить баг в некоторых домах проваливаешься под землю бесконечно ?помогает ткл чтб выйти из дома

Возможно у тебя стоит старая версия 2010 года, вместе с новой? В таком случаи отключи старую версию и оставь только новую.

  • Нравится 1
Zulg

Опубликовано

Не могу найти мертвого каджита с лампой в Дюне, может кто подскажет, где его искать?

StasLeyke

Опубликовано

Мод - супер! Но недоделанный. Так как во множество строений невозможно войти (Например Храмовый район в Коринте да и другие дома городов), недоделанные квесты (гильдии охотников, воров, торговцев). Но как я понял автор будет продолжать работать с этим модом (я нашёл в Эльсвейре расчищенную площадь для Сенчала или Торвала). Было бы круто если бы автор добавил новую фракцию - Имперский легион. Ех, жаль что такую прекрасную игру как Обливион многие позабыли...

Rybak2

Опубликовано

Позабыли, но не все... Обращаюсь к знатокам этого мода, решил немного подновить локализацию, потому как некоторые неточности в переводе имеются..., ну, например, уже привык, что в Золотом издании не даэдра, а дэйдра..., не хаджиты, а каджиты... Есть и более "серьезные" погрешности. Привык докапываться до мелочей, а посему спрашиваю, как правильно назвать титул принцев(принцесс) Коринта: П'Шар, П'Шара, П'Шари..., не могу найти справку, а в мод никогда не играл, тогда, наверное, сообразил бы...

StasLeyke

Опубликовано

Rybak2, я всегда говорю П'Шара. А в моде в Коринте сидит аж шесть принцев (и принцесс) П'Шара.

StasLeyke

Опубликовано

Rybak2, и кажется правильно говорить Коринф (такое же название и реального города в Греции).

StasLeyke

Опубликовано

Кстати, в Оркресте в торговом районе в центре есть яма. Яма то бесполезная к сожалению, но автор мог бы добавить арену (для новичков), а в дворце Оркреста арена для опытных бойцов.

Rybak2

Опубликовано

Спасибо StasLeyke, учту..., я не могу понять, по именам кто в Коринте(фе) принцы, а кто принцессы и склоняется ли этот титул П' Шар(а)...
Название города и княжества пропишу, как он обозначен на карте, что поставил себе, а в источниках разных и Коринт и Коринф фигурируют...

Rybak2

Опубликовано

Да, сколько мудрил с коррекцией перевода и только сейчас обратил внимание, что ни Торвала с резиденцией Гривы, ни Сенчала в моде нет. Конфедерация Эльсвейр без столицы, несмотря на предупреждение автора мода, это как-то не очень. Желание ставить мод в сборку сильно сократилось...

StasLeyke

Опубликовано

Rybak2, да к сожалению ни Сенчала ни Торвала в моде нету. Но это и логично мод называется «Эльсвейр, пустыни Анеквины» а не «Эльсвейр, джунгли Пеллетина» или «Конфедерация Эльсвейр».


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...