Elsweyr the Deserts of Anequina
9 файлов
-
Сказания из Эльсвейра Rev's Redo
Автор Nodanochi
Этот мод добавляет подземелья, квесты и дом в Эльсвейре, а также комплект обсидиановой брони и оружия. После выхода из канализации тюрьмы поищите у доков товарища по побегу.
Локации, которые добавляет мод:
В Эльсвейре появится 28 новых мест:
1 форт из 3 ячеек, который станет вашим домом
1 руины форта
3 пещеры, по 3 ячейки в каждой
1 айлейдские руины на 2 ячейки
1 шахта
1 торговый пост
1 магазин для лучников
1 дом исцеления
1 религиозное святилище
1 ферма
1 загадочный монумент
2 армейских лагеря
1 странное место, где таится великое зло
1 обитель злых магов
1 лачуга
1 башня волшебника
1 волшебный сад
8 различных лагерей
Новое снаряжение и предметы:
Обсидиановая броня
Комплект обсидианового оружия
Кираса каджитского стражника
Каджитский щит
Дом для игрока:
Форт полностью обставлен, в нем есть тренировочная зона, зал трофеев, кузница, спальня, подземная река, тюремные камеры и, самое главное, настоящая замковая оружейная, где можно выставить свое оружие так, как оно того заслуживает.
Для красоты есть комната трофеев, но именно оружейная с ее рядами деревянных стоек для оружия - это самый настоящий средневековый шик!
Квесты:
Главный квест на получение брони и оружия.
3 побочных квеста.
НИПы:
У всех новых персонажей есть как минимум по пять реплик в новых диалогах.
20 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Карта для Сиродиила с Эльсвейром
Автор
Арсинис Цветная карта для игры с модом "Эльсвейр, пустыни Анеквины". Текстуры полностью русифицированы.
Установка:
1. Скопируйте папку "textures" и .esp файл из архива с модов в вашу папку Oblivion/Data.
2. При помощи Oblivion Mod Manager выставьте мод самым последним в порядке загрузки (все маркеры собьются, если этого не сделать).
3. Провести инвалидацию textures и menus. Запустите игру и проверьте полученный результат.
Совместимость:
Карта может быть НЕСОВМЕСТИМА с различными модификациями, изменяющими интерфейс, поскольку имеет стандартные масштабы 100, 80, и 50 процентов, и стандартное расположение.
Требования:
Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina
PS: Карта слегка устарела и не отображает весь прогресс Эльсвейра.
PPS: В версии 2 добавлены изменения прогресса (allexa)
1 076 раз скачали
Обновлено
-
Elsweyr City Extension
Автор StasLeyke
Вы когда-нибудь задумывались, почему, когда вы прогуливались по дворцовому району Коринта, вам преграждали путь неприветливые стены, закрывающие зияющую дыру более чем через половину района?
Больше не удивляйтесь! Двери открыты, стены разрушены!
С этим модом вы получите доступ к ранее недостроенному району крупнейшего города Эльсвейра.
Откройте для себя более обеспеченную часть Коринта, где у богатых горожан есть свои поместья, где пышная зелень украшает широкие площади и узкие аллеи, и отсюда губернатор осуществляет свою власть над провинцией. Полюбуйтесь на мраморные статуи, отдохните у бурлящих фонтанов, вдыхайте запах экзотических цветов, чтобы он опьянил вас. Запах экзотических цветов опьянит вас, когда восходящее солнце покажет яркое шоу света, мерцающего на штукатурке из слоновой кости высоких колонн и величественных фасадов. Прогуляйтесь по улицам и пообщайтесь с местными жителями, пока они занимаются своей беззаботной жизнью в роскоши и великолепии города П'шар.
Вся территория дворцового района заселена многочисленными усадьбами, домами, офисами и другими учреждениями. Несколько больших и малых площадей и улиц окружают здания, которые стоят там, где раньше ничего не было.
Небольшие изменения за пределами района включают более широкие радиусы освещения на лампах, небольшие входы в новую канализационную систему. Однако самое главное, что статуя Перита была заменена новой, ухоженной версией из ярко белого мрамора, спереди фланкированная двумя извергающими воду скульптурами.
Наряду с поместьями богачей и домами среднего класса, Имперские власти Эльсвейра имеют свои офисы в округе, а губернатор Эльсвейра - свои офисы.
В этом районе расположены офисы Имперской власти Эльсвейра, здесь же проживает и губернатор Эльсвейра. Дорогая гостиница предлагает место для ночлега усталому и богатому путешественнику, а винный клуб предлагает ему попробовать экзотические вина. Есть также небольшой магазинчик, но самым уникальным является единственная в своем роде галерея гобеленов, расположенная в покоях П'шары, но любезно разрешенная для посещения публикой. Что еще добавлено, так это необходимость для такого города, как Коринт, а именно - канализационная система под всем городом. Но кто знает, что может скрываться в темных местах, недоступных для стражи. Там слишком любопытные искатели приключений могут найти больше, чем ожидали.
589 раз скачали
Обновлено
-
Elsweyr the Deserts of Anequina, Official Patch
Автор StasLeyke
Небольшой патч, исправляющий несколько проблем и открывающий две ранее закрытые локации.
Включает в себя:
1. Исправление квеста "Покупка дома в Риммене", завершающее квест после покупки всех улучшений.
2. Исправления в теме "Снять комнату", распознавание, если у игрока недостаточно золота.
3. Исправление стен айлейдов в деревне Алебастр, учитывающее изменения в сетке этих стен в неофициальном патче Oblivion.
4. Доступ к храмовому району Коринта и дружественной каджитской племенной деревне Чейзмур в скрытой долине между Римменом и Оркрестом.
5. Фикс для стражников Риммена, которые покинули город и отправились в сторону Коррола.
857 раз скачали
Обновлено
-
Путешествие по Топальской бухте
Автор
Арсинис Путешествуя из Эльсвейра в Лейавин по побережью Топальской бухты, я подметил, что местным видам не хватает красот, оставленных мною позади в Эльсвейре. Потому было решено преобразовать данный участок суши в огромное садоподобное айлейдское подземелье.
Данный плагин предназначен для искателей приключений, путешественников и им подобных. Плагин добавляет форт Валда, таверну "Полпути" на побережье и айлейдкие сады Г'Кара на восток региона. Г'Кар - это огромное подземелье, представляющее собой систему взаимосвязанных пещер со множеством входов и выходов по всему региону, наполненное монстрами, сокровищами и загадками. Его главное помещение зовется Комплексом и имеет восточное и западное крыло, ведущие соответственно в Эльсвейр и Лейавин. Также имеется дом для игрока - таверна Полпути, но чтобы воспользоваться сполна ее возможностями, вам придется отыскать ключ от подвала.
Этот плагин посвящается Андреасу Кацуласу и Ричарду Биггсу, известным как Г'Кар и доктор Стивен Франклин в знаменитой космоопере "Вавилон 5".
Плагин очень требователен к железу.
Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr the Deserts of Anequina434 раза скачали
Обновлено
-
Эльсвейр, пустыни Анеквины
Автор
Арсинис Эльсвейр, пустыни Анеквины - грандиозная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющая в игру целую новую провинцию! Далеко за холмами Нибеней раскинулось большое пустынное плато центрального Эльсвейра. От песчаных пустынь до красных каменистых пустошей, от травянистой саванны до джунглей, манят земли Анеквины.
ОСОБЕННОСТИ:
- 24 новых квеста и 3 небольшие гильдии, куда игрок сможет вступить.
- Новые регионы: саванна, песчаная пустыня, каменистые пустоши, прибрежные джунгли, пляж и маленький коралловый риф.
- Новые города: Коринт, Риверхолд, Оркрест, Дюна и Риммен.
- Новые деревни: Алабастер и Данкори Уолк.
- Имперские форты Сиплейз и Риверкип.
- Более 400 новых НПС, включая бандитов и кочевых хаджитов.
- Ездовой слон, верблюд, зебра.
- Новое жилье для игрока во всех городах Эльсвейра.
- Несколько пещер и стоянок кочевников.
- Множество новых монстров и существ.
- Новый тракт из Скинграда в Лейавин.
- Новые растения, ингредиенты, доспехи, оружие и прочие вещи.
- Новые подвиды хаджитов (все в соответствии с лором).
УСТАНОВКА:
1. Если у вас стояла старая версия Эльсвейра от 2010 года, а также Неофициальный патч для Эльсвейра / Unofficial Elsweyr Anequina Patch, тогда для начала придется их отключить, сделать чистое сохранение (для этого отлично подойдет какой-нибудь интерьер в Сиродиле), а затем удалить папки Meshes/Anequina/ и Textures/Anequina/ из Data.
2. Распакуйте папку Data из архива с модом в вашу папку Oblivion. Подключите ElsweyrAnequina.esp в лаунчере.
3. Убедитесь, что вы отключили границы игрового мира:
а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
б) Или установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil.
Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к техническим проблемам.
4a. (опционально) Если вы желаете видеть города и эльсвейрские деревья на расстоянии, тогда данный мод должен грузиться в порядке загрузки сразу после Oblivion.esm (например, Oblivion.esm девятый в списке, тогда данный мод должен стать десятым) ИЛИ
4b. (опционально) Воспользуйтесь TES4LODGen после установки мода. Вид на расстоянии для новых типов архитектуры зависит от порядка загрузки, так что можете сгенерировать его самостоятельно. При любом изменении порядка загрузки вы должны запускать программу заново.
TES4LODGen крайне просто в использовании! Просто кликните на exe файлю
5. (опционально) Если вы желаете поиграть новыми расами, тогда вам понадобится Custom Race Fix, позволяющий выполнять оригинальные квесты новым расам.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
Мод должен быть совместим с большинством модификаций. Область находится за границей Сиродила и я не изменяла списки оригинальных объектов.
Патчи для некоторых модов:
1. Anequina + UL: Fallenleaf Everglade. Скачать.
2. Anequina + Faregyl Village. Скачать.
3. Anequina + Leyawiin Reborn. Патч не требуется, просто скачайте последнюю версию Leyawiin Reborn.
4. Anequina + Town of Riverhold. Пожалуйста, удалите мой Riverhold mod, поскольку он был включен в этот мод и обновлен.
Полностью и частично несовместимые моды:
Village of Suliin
Valenwood Improved
Tales from Elsweyr (всего лишь несколько мелких несовместимостей).
Skye Village (очень мелкие деформации ландшафта)
ТРЕБОВАНИЯ:
Oblivion Золотое издание, Отключенные границы игрового мира
ПОЛЕЗНОЕ:
Также у нас на сайте вы можете скачать переведенную цветную карту Сиродила и Эльсвейра. К сожалению, автор карты давно ее не обновлял, так что она соответствует не на 100% текущим добавкам Эльсвейра.2 823 раза скачали
Обновлено
-
Поместье "Лунный свет"
Автор
Арсинис Странник, путешествующий по пустыням Анеквины, может натолкнуться на великолепное поместье в арабском стиле, неподалеку от храма двух лун, между Дюной, Оркрестом и Коринтом. Но почему же столь прекрасное поместье пустует? Куда делись его хозяева? Возможно, именно вам предстоит найти ответы на эти вопросы. Квест начнется, когда вы постучите в дверь поместья.
Особенности:
- Великолепное поместье.
- Множество комнат.
- Богатые убранства.
- Чудная игра света.
- Небольшое приключение.
- Новые вещи.
Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina, OBSE568 раз скачали
Отправлено
-
Elsweyr Plantations and co
Автор
Арсинис "Плантации Эльсвейра и компания", фирма с головным офисом в Сиродиле, приобрела участок к югу от белокаменных стен Коринта и построила плантации под названием "Южные земли". На плантациях выращивают сахар, персики и ананасы, а управляет ими имперец с женой, работают там в основном местные хаджиты. А нанятые владельцем стражники присматривают за рабочими.
Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina461 раз скачали
Отправлено
-
Elsweyr Palm Trees Reduced
Автор
Арсинис Мод заменяет текстуры деревьев вокруг Оркреста на низкополигональные, что повышает производительность. В архиве даны два вида текстур: 20% от номинала и 45%.
Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr the Desert of Anequina131 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-