Перейти к содержанию

Elsweyr the Deserts of Anequina

Категорий известного плагина для Oblivion под названием Elsweyr, the Deserts of Anequina, а также различных дополнений к нему.

9 файлов

  1. Этот мод добавляет подземелья, квесты и дом в Эльсвейре, а также комплект обсидиановой брони и оружия. После выхода из канализации тюрьмы поищите у доков товарища по побегу. 
    Локации, которые добавляет мод:
    В Эльсвейре появится 28 новых мест:
    1 форт из 3 ячеек, который станет вашим домом
    1 руины форта
    3 пещеры, по 3 ячейки в каждой
    1 айлейдские руины на 2 ячейки
    1 шахта
    1 торговый пост
    1 магазин для лучников
    1 дом исцеления
    1 религиозное святилище
    1 ферма
    1 загадочный монумент
    2 армейских лагеря
    1 странное место, где таится великое зло
    1 обитель злых магов
    1 лачуга
    1 башня волшебника
    1 волшебный сад
    8 различных лагерей
    Новое снаряжение и предметы:
    Обсидиановая броня
    Комплект обсидианового оружия
    Кираса каджитского стражника
    Каджитский щит
    Дом для игрока:
    Форт полностью обставлен, в нем есть тренировочная зона, зал трофеев, кузница, спальня, подземная река, тюремные камеры и, самое главное, настоящая замковая оружейная, где можно выставить свое оружие так, как оно того заслуживает.
    Для красоты есть комната трофеев, но именно оружейная с ее рядами деревянных стоек для оружия - это самый настоящий средневековый шик!
    Квесты:
    Главный квест на получение брони и оружия.
    3 побочных квеста.
    НИПы:
    У всех новых персонажей есть как минимум по пять реплик в новых диалогах.
    53 2
  2. Цветная карта для игры с модом "Эльсвейр, пустыни Анеквины". Текстуры полностью русифицированы.

    Установка:
    1. Скопируйте папку "textures" и .esp файл из архива с модов в вашу папку Oblivion/Data.
    2. При помощи Oblivion Mod Manager выставьте мод самым последним в порядке загрузки (все маркеры собьются, если этого не сделать).
    3. Провести инвалидацию textures и menus. Запустите игру и проверьте полученный результат.

    Совместимость:
    Карта может быть НЕСОВМЕСТИМА с различными модификациями, изменяющими интерфейс, поскольку имеет стандартные масштабы 100, 80, и 50 процентов, и стандартное расположение.

    Требования:
    Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina

    PS: Карта слегка устарела и не отображает весь прогресс Эльсвейра.
    PPS: В версии 2 добавлены изменения прогресса (allexa)
    1 107 59
  3. Вы когда-нибудь задумывались, почему, когда вы прогуливались по дворцовому району Коринта, вам преграждали путь неприветливые стены, закрывающие зияющую дыру более чем через половину района?
    Больше не удивляйтесь! Двери открыты, стены разрушены!
    С этим модом вы получите доступ к ранее недостроенному району крупнейшего города Эльсвейра.
    Откройте для себя более обеспеченную часть Коринта, где у богатых горожан есть свои поместья, где пышная зелень украшает широкие площади и узкие аллеи, и отсюда губернатор осуществляет свою власть над провинцией. Полюбуйтесь на мраморные статуи, отдохните у бурлящих фонтанов, вдыхайте запах экзотических цветов, чтобы он опьянил вас. Запах экзотических цветов опьянит вас, когда восходящее солнце покажет яркое шоу света, мерцающего на штукатурке из слоновой кости высоких колонн и величественных фасадов. Прогуляйтесь по улицам и пообщайтесь с местными жителями, пока они занимаются своей беззаботной жизнью в роскоши и великолепии города П'шар.
    Вся территория дворцового района заселена многочисленными усадьбами, домами, офисами и другими учреждениями. Несколько больших и малых площадей и улиц окружают здания, которые стоят там, где раньше ничего не было.
    Небольшие изменения за пределами района включают более широкие радиусы освещения на лампах, небольшие входы в новую канализационную систему. Однако самое главное, что статуя Перита была заменена новой, ухоженной версией из ярко белого мрамора, спереди фланкированная двумя извергающими воду скульптурами.
    Наряду с поместьями богачей и домами среднего класса, Имперские власти Эльсвейра имеют свои офисы в округе, а губернатор Эльсвейра - свои офисы.
    В этом районе расположены офисы Имперской власти Эльсвейра, здесь же проживает и губернатор Эльсвейра. Дорогая гостиница предлагает место для ночлега усталому и богатому путешественнику, а винный клуб предлагает ему попробовать экзотические вина. Есть также небольшой магазинчик, но самым уникальным является единственная в своем роде галерея гобеленов, расположенная в покоях П'шары, но любезно разрешенная для посещения публикой. Что еще добавлено, так это необходимость для такого города, как Коринт, а именно - канализационная система под всем городом. Но кто знает, что может скрываться в темных местах, недоступных для стражи. Там слишком любопытные искатели приключений могут найти больше, чем ожидали.
    602 14
  4. Небольшой патч, исправляющий несколько проблем и открывающий две ранее закрытые локации.
    Включает в себя:
    1. Исправление квеста "Покупка дома в Риммене", завершающее квест после покупки всех улучшений.
    2. Исправления в теме "Снять комнату", распознавание, если у игрока недостаточно золота.
    3. Исправление стен айлейдов в деревне Алебастр, учитывающее изменения в сетке этих стен в неофициальном патче Oblivion.
    4. Доступ к храмовому району Коринта и дружественной каджитской племенной деревне Чейзмур в скрытой долине между Римменом и Оркрестом.
    5. Фикс для стражников Риммена, которые покинули город и отправились в сторону Коррола.
    876 6
  5. Путешествуя из Эльсвейра в Лейавин по побережью Топальской бухты, я подметил, что местным видам не хватает красот, оставленных мною позади в Эльсвейре. Потому было решено преобразовать данный участок суши в огромное садоподобное айлейдское подземелье.

    Данный плагин предназначен для искателей приключений, путешественников и им подобных. Плагин добавляет форт Валда, таверну "Полпути" на побережье и айлейдкие сады Г'Кара на восток региона. Г'Кар - это огромное подземелье, представляющее собой систему взаимосвязанных пещер со множеством входов и выходов по всему региону, наполненное монстрами, сокровищами и загадками. Его главное помещение зовется Комплексом и имеет восточное и западное крыло, ведущие соответственно в Эльсвейр и Лейавин. Также имеется дом для игрока - таверна Полпути, но чтобы воспользоваться сполна ее возможностями, вам придется отыскать ключ от подвала.

    Этот плагин посвящается Андреасу Кацуласу и Ричарду Биггсу, известным как Г'Кар и доктор Стивен Франклин в знаменитой космоопере "Вавилон 5".

    Плагин очень требователен к железу.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr the Deserts of Anequina
    447 25
  6. Эльсвейр, пустыни Анеквины - грандиозная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющая в игру целую новую провинцию! Далеко за холмами Нибеней раскинулось большое пустынное плато центрального Эльсвейра. От песчаных пустынь до красных каменистых пустошей, от травянистой саванны до джунглей, манят земли Анеквины.

    ОСОБЕННОСТИ:
    - 24 новых квеста и 3 небольшие гильдии, куда игрок сможет вступить.
    - Новые регионы: саванна, песчаная пустыня, каменистые пустоши, прибрежные джунгли, пляж и маленький коралловый риф.
    - Новые города: Коринт, Риверхолд, Оркрест, Дюна и Риммен.
    - Новые деревни: Алабастер и Данкори Уолк.
    - Имперские форты Сиплейз и Риверкип.
    - Более 400 новых НПС, включая бандитов и кочевых хаджитов.
    - Ездовой слон, верблюд, зебра.
    - Новое жилье для игрока во всех городах Эльсвейра.
    - Несколько пещер и стоянок кочевников.
    - Множество новых монстров и существ.
    - Новый тракт из Скинграда в Лейавин.
    - Новые растения, ингредиенты, доспехи, оружие и прочие вещи.
    - Новые подвиды хаджитов (все в соответствии с лором).

    УСТАНОВКА:
    1. Если у вас стояла старая версия Эльсвейра от 2010 года, а также Неофициальный патч для Эльсвейра / Unofficial Elsweyr Anequina Patch, тогда для начала придется их отключить, сделать чистое сохранение (для этого отлично подойдет какой-нибудь интерьер в Сиродиле), а затем удалить папки Meshes/Anequina/ и Textures/Anequina/ из Data.

    2. Распакуйте папку Data из архива с модом в вашу папку Oblivion. Подключите ElsweyrAnequina.esp в лаунчере.

    3. Убедитесь, что вы отключили границы игрового мира:
    а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Или установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil.
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к техническим проблемам.

    4a. (опционально) Если вы желаете видеть города и эльсвейрские деревья на расстоянии, тогда данный мод должен грузиться в порядке загрузки сразу после Oblivion.esm (например, Oblivion.esm девятый в списке, тогда данный мод должен стать десятым) ИЛИ
    4b. (опционально) Воспользуйтесь TES4LODGen после установки мода. Вид на расстоянии для новых типов архитектуры зависит от порядка загрузки, так что можете сгенерировать его самостоятельно. При любом изменении порядка загрузки вы должны запускать программу заново.
    TES4LODGen крайне просто в использовании! Просто кликните на exe файлю

    5. (опционально) Если вы желаете поиграть новыми расами, тогда вам понадобится Custom Race Fix, позволяющий выполнять оригинальные квесты новым расам.

    СОВМЕСТИМОСТЬ:
    Мод должен быть совместим с большинством модификаций. Область находится за границей Сиродила и я не изменяла списки оригинальных объектов.
    Патчи для некоторых модов:
    1. Anequina + UL: Fallenleaf Everglade. Скачать.
    2. Anequina + Faregyl Village. Скачать.
    3. Anequina + Leyawiin Reborn. Патч не требуется, просто скачайте последнюю версию Leyawiin Reborn.
    4. Anequina + Town of Riverhold. Пожалуйста, удалите мой Riverhold mod, поскольку он был включен в этот мод и обновлен.

    Полностью и частично несовместимые моды:
    Village of Suliin
    Valenwood Improved
    Tales from Elsweyr (всего лишь несколько мелких несовместимостей).
    Skye Village (очень мелкие деформации ландшафта)

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Oblivion Золотое издание, Отключенные границы игрового мира

    ПОЛЕЗНОЕ:
    Также у нас на сайте вы можете скачать переведенную цветную карту Сиродила и Эльсвейра. К сожалению, автор карты давно ее не обновлял, так что она соответствует не на 100% текущим добавкам Эльсвейра.
    2 899 349
  7. Странник, путешествующий по пустыням Анеквины, может натолкнуться на великолепное поместье в арабском стиле, неподалеку от храма двух лун, между Дюной, Оркрестом и Коринтом. Но почему же столь прекрасное поместье пустует? Куда делись его хозяева? Возможно, именно вам предстоит найти ответы на эти вопросы. Квест начнется, когда вы постучите в дверь поместья.

    Особенности:
    - Великолепное поместье.
    - Множество комнат.
    - Богатые убранства.
    - Чудная игра света.
    - Небольшое приключение.
    - Новые вещи.



    Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina, OBSE
    580 33
  8. "Плантации Эльсвейра и компания", фирма с головным офисом в Сиродиле, приобрела участок к югу от белокаменных стен Коринта и построила плантации под названием "Южные земли". На плантациях выращивают сахар, персики и ананасы, а управляет ими имперец с женой, работают там в основном местные хаджиты. А нанятые владельцем стражники присматривают за рабочими.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr The Desert of Anequina
    471 11
  9. Мод заменяет текстуры деревьев вокруг Оркреста на низкополигональные, что повышает производительность. В архиве даны два вида текстур: 20% от номинала и 45%.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Elsweyr the Desert of Anequina
    135 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...