Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Программа для создания LOD-файлов. Проще говоря, после ее применения некоторые объекты становятся видимы на расстоянии.

Рекомендуется использовать совместно с «REALLY Almost Everything Visible When Distant».

Как использовать

  1. Запустите TES4LODGen.exe - все произойдет автоматически.
  2. Дождитесь завершения генерации.
  3. Закройте приложение.
  4. Играйте.

Требования

The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



AsSerAl

Опубликовано

Тоник, вот всё что ты написал, просто туфта какая то. Ничего этого даже близко нет. "Обла" стоит на ноутбуке 2008-го года выпуска, стоит куча модов (235 .esp), реплейсеров и ничего этого даже близко нет. Игру надо уметь настроить, есть много полезных (даже нужных) программ, после настройки которых у меня даже вылеты почти прекратились (бывают, если часа 2-3 не выходить из игры). Единственное, от чего не смог до конца избавиться - это небольшие фризы. Если у тебя не получилось, не надо бежать на форум и орать, что прога говно, а то люди почитают и скажут, о не, не буду ставить, а есть моды, в требованиях которых чёрным по белому написано, что нужна генерация "лодов".

  • Нравится 2
  • Не нравится 3
Тоник

Опубликовано

AsSerAl, про то, что есть множество полезных прог и настройку игры и без тебя в курсе, кэп. Прежде чем писать фигню - разуй глаза и глянь, что народ пишет. А там негатив в основном. Допускаю, что работоспособность проги зависит от системы ( у меня практически топовое железо с десяткой, у друга довольно старое с семеркой, так при установке этой фигни (он тоже в облу гоняет) она сначала вообще выдала ошибку, потом запустилась... И у него именно с ней начались траблы, причём совсем другие, чем у меня))) Типа чёрных пятен. И такие же тормоза), но нафиг такой рандом. Хотят люди играть с модами, где она требуется - пожалуйста, о возможных косяках я предупредил. Да и не только я. У тебя, о чудо!, она заработала как надо и радуйся, а кто-то может испохабить сборку.

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
kolinzard

Опубликовано

После этого мода показывает 10800 изменений и не показывает больше ни один реплейс. Шляпа какая-то. Пришлось сносить все к чертям. Этот мод снести бы лучше отсюда

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Элиадор

Опубликовано

Добрый всем день! У меня только проблема в том, что не все объекты генерируются. В итоге видно такую картину, что деревья или крыши зданий просто летают. Такое можно исправить?

Prorp

Опубликовано

Интересные переписки на Нексусе у аффтора данной фичи. В топике пишет, что глюки графики, почернение и пропадание текстур и т.п. это от движка игры, а у него лапки. И ни единого слова как снести данный сабж. Причём прога генерит папку Distant Lod в папке Data, но её пользуют и другие моды. Так что, перед установкой - делаем бэкап.

  • Нравится 1
Сэн

Опубликовано

Если у кого то возникли ошибки или проблемы с производительностью попробуйте удалить папку DistantLOD мне помогло. Вроде как это сносит TES4LODGEN.

  • Нравится 1
w.w.w.wersus

Опубликовано

У кого проседает фпс с этим модом, но лоды хочется, можете попробовать поставить nexusmods.com/oblivion/mods/54727 - ULP (Ultimative LOD Pack), он вышел недавно и неплохо оптимизирован, по крайней мере у меня с ним заметных просадок нет, и багов с черными или мерцающими удаленными зданиями тоже нет

sdnkrn

Опубликовано

w.w.w.wersus, дак это для божественного slowLODgen, что на питоне, а не для проприетарной устаревшей утилиты, неоптимизированной дропами кадров в ноль :). Любой LODGEN это не мод, это базовый набор утилит для генерации лодов, собранный в один исполняемый файл, только этот еще и устаревший, неоптимизированный. Давно уже нужно всем на slowLODgen перейти, что и вам советую.

Human Evolution

Опубликовано

chosenone2014, Вот тут да. Проблема во-многом в том, что игра идёт на 32 битном движке, надо переводить на 64 для многопотоковости, вот и станет лучше.

Human Evolution

Опубликовано

AsSerAl, Да есть такое. Шикарнейший Мод Цитадель Безумия требует LODGen

Chaotic999

Опубликовано

В процессе генерации выдаёт вот такое:
[00:01] Background Loader: Fatal: <Exception: "Tamrielic Ingredients.esm" requires master "Oblivion.esm" to be loaded before it.>
Забавно, но у меня всё стоит именно как раз в требуемом порядке! Пробовал просто отключить этот есм на время генерации - так оно начало материться уже на следующий в списке. В чём соль? И как от этого избавиться?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...