Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Плагин «Город Ночи. Возрождение Тёмного Братства»
Представляет собой сюжетную линию продолжения квестовой ветки Темного братства.

Особенность плагина состоит в том, что он делался по сюжету форумной ролевой игры. Благодаря этому, большинство НПС уже имели свою историю, свой характер, а также свою роль в этом мире.
Еще одной особенностью плагина является то, что НПС - жители Города имеют внешность персонажей игроков, тех, кто посещал форум, посвященный этой ролевой игре, и не был безразличен к судьбе плагина.

Первоочередной нашей задачей было не создание мода, напичканного новыми предметами и монстрами, а плагин, в котором максимально интересно и логично было бы реализовано продолжение истории Главного Героя в качестве ассасина Темного Братства. Сюжеты квестов основаны на сценах из ролевой игры, и авторы старались максимально передать атмосферу Города Ночи, духа Темного Братства и жизни ассасинов и других жителей Города.

Для того чтобы начался квест Города Ночи, необходимо полностью пройти квестовую линию Тёмного Братства и после того, как вы станете Слушателем Матери Ночи лечь поспать (на несколько часов). Вам приснится сон, в котором вы получите все необходимые указания.

Плагин включает в себя локацию Города Ночи, Убежища в городах, а также несколько квестов, в которых авторы постарались реализовать некоторые сцены, описанные в ролевой игре.

Совместимость:
Информации о несовместимости мода с какими-либо другими не имеется. Возможны логические несоответствия с модами, такими как «Компаньен Люсьен Лашанс», «Whispered Warning» и т.п. Потому рекомендуется перед началом игры в «Возрождение Темного Братства» отключить все плагины, в которых используются НПС, убитые в ходе прохождения квестовой ветки Темного Братства.

Требования:
Oblivion золотое Издание

Установка:
Перед установкой этой версии отключите и удалите старую!

Убедитесь, что у вас последняя версия игры: Золотое издание или обычное, но с Дрожащими островами.
Поместите папку Data в папку Oblivion, ничего оттуда не удаляя. Учтите, что ресурсы упакованы в bsa архив, пользуйтесь Oblivion Mod Manager, если по какой-то причине ваша игра выдает ошибки с моделями и текстурами.
Игрок должен учитывать следующее: мод не рассчитан на игроков, которые не любят честную игру, предпочитая играть в режиме tgm. «Возрождение Темного Братства» создавался в расчете на опытных игроков, хорошо знакомых с миром TES IV: Oblivion.

Возможные проблемы:
Особых проблем при прохождении плагина возникнуть не должно, однако во избежание возможных багов рекомендуется учитывать следующее:

  • при прохождении оставляйте сохранения на разных этапах, чтобы при возникшей ошибке вам не пришлось начинать прохождение квестов заново.
  • для обновления некоторых квестов требуется, чтобы главный герой поспал. Спите не менее 5-6 часов, чтобы переход на следующую стадию осуществился.
Список квестов:

  • «Возрождение Темного Братства» - главный квест мода, в него входят квесты:
  • Тайный в Гильдии Магов
  • Останки Матери Ночи
  • Война
  • Холодный Штиль
  • Поиски Элдина
  • Фокусник

  • «Незваные гости» - квест активируется после прохождения основного квеста, берется у Винсента Вальтиери.
  • «Убежище Тайных» - включается автоматически во время прохождения главного квеста, либо его можно получить у Лоуруса в Лазарете.
  • «Пропавший ассасин» - квест берется в саду одинокого вампира.
  • «Алмазная руда» - квест активируется после нахождения куска алмазной руды.
  • «Пропавшие драгоценности» - мини-квест, можно получить у Вероники в Городе Ночи.
  • «Шепот судьбы» - квест дает Лоурус в Лазарете Города Ночи.
  • «Старые друзья» - квест можно получить у стражника Площади Города Ночи Дерика.
  • Безымянный мини-квест по нахождению убежища Лейавиина - активируется после посещения таверны Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Кровь и души» - квест по нахождению убежища Скинграда, можно получить у Роуз Эйанор на площади ГН.
  • «Забытое убежище» - квест на поиск убежища Анвила, начинается после прочтения письма в кабинете Люсьена Лашанса.
  • Безымянный квест по поиску убежища Бравила - активируется после прочтения «Потерянного контракта» в таверне Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Доставка» - квест по поиску убежища Имперского Города, активируется после разговора с Аркуен.
  • «Охота» - квест по поиску убежища Коррола, берется у Тарона в Лазарете Города Ночи.
  • Комплект Стража Ситиса - Активируется при нахождении частей сета брони Ситиса.
  • Интересные находки - квест дает владелец магазина " Драгоценности Алексиуса" на площади Города Ночи.
  • Родственные связи - Дает Шарлотта, глава убежища Чейденхолла.


Контактная информация:

Над плагином для вас работали:
Getto, Sebastien, Veronika, Niyana
Выражаем благодарность всем, кто принимал участие в создании мода.
Сюжет плагина основан на форумной ролевой игре, проводимой на сайте http://townofnight.ucoz.ru/
Все предложения, вопросы и пожелания по поводу плагина вы можете оставить на форуме сайта разработчиков.

Благодаря Ксюше Фокси https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q
Мод получил озвучку.. Ксюша стала голосом всех женских персонажей плагина, а так же нашла актеров для озвучки всех мужских персонажей, а это еще шесть человек!
Озвучено более 2.5 тысяч фраз! ребята проделали огромную работу!

Над озвучкой мужских персонажей трудились:Еще раз хочу поблагодарить Ксюшу за озвучку! Заходите на ее канал и смотрите интересные ролики по играм и по миру ТЕС!
https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q

Так же, благодарю GBRPluss за помощь в работе со скриптами и оптимизации плагина, исправления ошибок и багов. https://vk.com/tes4perfect

Спасибо, что оценили наш труд!


https://youtu.be/lfPvBaw3RV4
  • Нравится 97

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



dimon8926

Опубликовано

такс,с каким бубном бегать у компа чтоб ваш мод не вылетал постоянно на переходе в локации и при диалогах????

  • Нравится 2
nickmv

Опубликовано

Цитата:

такс,с каким бубном бегать у компа чтоб ваш мод не вылетал постоянно на переходе в локации и при диалогах????

Попробуй отключить автосохранения в настройках игры. Мне помогло.

valeria999

Опубликовано

Цитата:

У меня квест коллекционера (когда ему отдаешь голову из лабиринта и он просит принести некроплазму) НЕ работает, в инверторе есть, но он говорит(нет времени объяснять  принеси некроплазму). Помогите!!!

У меня так само...

cyclon

Опубликовано

не могу зайти на ферму нигара пишет што нужна кирка хотя кирка в инвенторе есть

  • Нравится 1
malkoln228

Опубликовано

Помогите, кто знает, где найти Саерина Кратуса, предателя из забытого убежища ТБ, нищенка сказала в казарме, все обыскал, ждал, не могу его найти

Польнореф

Опубликовано

где находится Око Ситиса?

Польнореф

Опубликовано

Цитата:

Помогите, кто знает, где найти Саерина Кратуса, предателя из забытого убежища ТБ, нищенка сказала в казарме, все обыскал, ждал, не могу его найти

по городу пройдись

Hotomusuko

Опубликовано

В квесте "Интересы коллекционера" нашла Кристофу все ингредиенты. Но он ни в какую не хочет их забирать и отдавать мне Некроплазму( Помогите, пожалуйста!

  • Нравится 1
Sanriks

Опубликовано

Помогите не магу найти убежище Бравила де оно находится?

Максим56

Опубликовано

Я скачал мод, а потом решил поиграть в Обливион без модов. В общем в Чейдинхольском Убежище пропал пол в комнате Очивы, и я понизился с ранга Слышащий до ранга Спикер, как это исправить?

pantera_black-076

Опубликовано

Уважаемые разработчики мода, вы хоть почитайте комментарии внизу, сколько претензий к вашему изделию, если вы уж действительно решили что то сделать для Обливиона, так делайте это качественно, а не занимайтесь херней.

  • Нравится 1
robot2005

Опубликовано

Цитата:

где находится Око Ситиса?

Амулет можно найти лишь в конце сюжета мода..

Польнореф

Опубликовано

Цитата:

Амулет можно найти лишь в конце сюжета мода..

я прошёл всё, но так и не чего нет, подскажи если не сложно

Теюшка1

Опубликовано

Мне не понравился мод абсолютно, буду дальше искать годные плагины для обливиона.
_Заранее предупреждаю, что в моем тексте может быть много ошибок ( впрочем, как и в текстах авторов мода, ы)0 ), тут я высказываю свое личное мнение, не хочу никого обидеть и задеть, тем более актеров озвучки, ведь они не профессионалы

этот мод_ никак не может сравниться с Фальскаром, Форготен сити или русским Скумэл Соху (который, как я знаю, делал один человек)
Множество багов (в каждом квесте по несколько), отсутствует львиная доля маркеров или хотя бы подсказок, куда надо пойти (ломала голову, что такое святилище город ночи)
Огромное кол-во опечаток, грамматических ошибок и неправильного перевода. Такое ощущение, что игру переводил человек не знакомый с русской локализацией Обливиона ВООБЩЕ: Чейдинал, горы Джералл, спикер, глушитель. К квесте с собакой Флер вообще написано "видила" вместо "видела", + опечатки в каждом слове. Переводчики, вам должно быть стыдно, что вы выпускаете такой сырой продукт, настолько сырой, что даже семиклассница замечает отсутствие запятых или то, что я написала ранее
Сама концепция города в пещере - очень странная, такую махину невозможно было бы отстроить за 4 года, с флорой и фауной. Очень много читтерных ингридиентов и сундуков, противные (лично мне) картины с тиграми. Какие то братья дури от Фантома, ей богу. А знаете чем отличается БД от этого мода? Этот мод позиционирует себя как логичное продолжение линии темного братства в Обливионе, при этом напрочь ломая лор и здравую логику 
Жуткие просадки фпс, растянутые текстуры каких то досок и гробов, страшные ретекстуры платьев и одежды, и это еще не все!

Озвучка

При всем уважении к Ксюше (в общении она очень милый и приятный человек, безумно ее люблю) хочу сказать, что когда она озвучивает большое кол во персонажей - теряется ее умение это делать, то какие то стоны, то переигрывания, то наигранное нытье, то вообще сомневаешься, ксюша ли это, или какая то левая девушка. Шарлотта озвучена хорошо, компаньон в Скайриме отлично озвучен ею, а вот малышка Флер и эльфийка в таверне описывает то, от чего у меня все время вяли уши 
Плохая (по кач-ву, но иногда и по актерской игре) и тихая озвучка мужских персонажей тоже встречается, но есть пара персонажей (извиняюсь за тавтологию) озвученных шикарно, даже я бы не придралась
У нескольких персонажей просто озвучка отсутствует, думаю, это тоже некий баг

но авторам можно хотя бы плюсик добавить за то, как они постарались над эти ... кхм... лабиринтом, за остальные труды

Жаль, что я потратила несколько часов на этот мод и борьбу с багами. Летит в корзину

  • Нравится 16
Halisarca

Опубликовано

Очень интересный мод и отличные квесты и персонажи!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Halisarca

Опубликовано

А не подскажите, что делать с Одри? Как ее успокоить? А то я остановилась на стадии, где она от меня убегает, и заголовок невозможно..

Rofsonof

Опубликовано

Не подскажете, как получить капюшон стража ситиса?

RImider1701

Опубликовано

Объясните откуда в моде Винсент Вальерти? Яэ его грохнул по квестовой цепочке

  • Не нравится 1
Bobka20

Опубликовано

Цитата:

Объясните откуда в моде Винсент Вальерти? Яэ его грохнул по квестовой цепочке

А то что Люсьен жив тебя не удивляет?

P.S.: вы читаете квест? Там черным по белому написано что Чемпион Сиродила жертвует своим титулом слушателя ради возрождения Братства. (немного изменяется история, а ля капюшон Ноктюрнал)

  • Нравится 1
Mars_and_Venus

Опубликовано

Честно, пыталась полюбить этот мод, прошла разные доп. квесты, параллельно играла в основную игру, не спешила начинать главный квест мода, баги встречались, но не критично. Потом начала квест "Возрождение Темного Братства" и столкнулась с таким количеством багов, что просто с ума сойти. Застряла на моменте где нужно поговорить с капитаном корабля "Морской змей", команда корабля просто становится враждебной ко всем НПС, пыталась их убить/просто незаметно пройти к кэпу, но капитан говорит пару фраз, затем молчит, при этом квест не обновляется, а маркер указывает на матроса из команды, с которым надо поговорить. Использовала чары, читы, что угодно, все зря, матрос отказывается говорить, как и капитан. Посмотрела прохождение мода, там у чувака этот матрос сам подходит и угрожает, если подойти к кораблю, а дальше надо скрытно пробираться к капитану, у меня же матрос без диалога тупо вступает в бой. Решение на форуме я так и не нашла. Помогите решить проблему, жалко потраченного времени, не хочется удалять мод.

  • Нравится 2
Benka

Опубликовано

Один из нежно мною любимых модов. Стояла старая (можно сказать древняя, 2009 года) версия. Без озвучки. Были и огрехи и опечатки, но несмотря ни на что работа потрясающая. Решила понастальгировать Облой - новый перс, новое прохождение и ура - здравствуй, Resurrection of the Dark Brotherhood! Местами отсутствие маркеров и даже некоторые баги заставляют напрячь голову, что только радует, а уж лабиринт просто шедевр. Два дня с ним боролась. Но разве только лабиринт? )) Много интересных квестов, поворотов сюжета. А уж начало... Одним словом молодцы ребятки! Спасибо за мод. Как и говорила он уже давно и однозначно прописан в моей сборке. А теперь оказывается еще и обновление сделали и озвучку. Добавили квестов.

Слааавненько! Качаю и иду смотреть! Снова!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Marlin Mc

Опубликовано

Уууу, а я так посмотрю - авторы забили болт на мод и всех его... кхм... почитателей.В число которых я когда-то входила. Эх, обидненько.

Я дважды устанавливала этот мод, правда, в разное время. Первый раз всё было отлично, но... технические проблемы и всё такое. Установив второй раз, я об этом пожалела: приходилось сохраняться через каждые три шага. Хотя, возможно, такая проблема была только в Городе Ночи. До конца я квесты так и не прошла. Было огромное количество проблем с ними, как, например, то, что некоторые квесты попросту не заканчивались.

И еще много всякой бурды, которую я не хочу здесь расписывать, поскольку, как я уже описала выше, авторы забили на мод. Очень жаль, но я всё же проходя первый раз осталась довольна.

  • Нравится 2
haddarath

Опубликовано

Это финальная версия мода, или же в дальнейшем возможны его обновления?

Marlin Mc

Опубликовано

Цитата:

Это финальная версия мода, или же в дальнейшем возможны его обновления?

Модификация обновлялась достаточно давно и, как я уже писала, авторы видимо бросили сию модификацию на произвол судьбы. Так что, думаю да, больше обновлений не будет. В самом Городе Ночи (форуме людей, участвовавших в разработке модификации) тоже всё тихо.

BDR338

Опубликовано

Цитата:

такс,с каким бубном бегать у компа чтоб ваш мод не вылетал постоянно на переходе в локации и при диалогах????

Та же проблема, игра постоянно вылетает при диалогах с персонажами Города Ночи и при переходе из одной локации в другую. На самом деле, этот мод стоял у меня некоторое время назад, я так и не смог его начать из за вылетов, но могу предположить , что пользователь Теюшка1 очень даже права и куча багов при прохождении будет мягко говоря не радовать. Разрабам мода еще очень немало трудиться над ним, а пока, каким бы классным он по описанию ни был, не стану снова ставить.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...