Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Плагин «Город Ночи. Возрождение Тёмного Братства»
Представляет собой сюжетную линию продолжения квестовой ветки Темного братства.

Особенность плагина состоит в том, что он делался по сюжету форумной ролевой игры. Благодаря этому, большинство НПС уже имели свою историю, свой характер, а также свою роль в этом мире.
Еще одной особенностью плагина является то, что НПС - жители Города имеют внешность персонажей игроков, тех, кто посещал форум, посвященный этой ролевой игре, и не был безразличен к судьбе плагина.

Первоочередной нашей задачей было не создание мода, напичканного новыми предметами и монстрами, а плагин, в котором максимально интересно и логично было бы реализовано продолжение истории Главного Героя в качестве ассасина Темного Братства. Сюжеты квестов основаны на сценах из ролевой игры, и авторы старались максимально передать атмосферу Города Ночи, духа Темного Братства и жизни ассасинов и других жителей Города.

Для того чтобы начался квест Города Ночи, необходимо полностью пройти квестовую линию Тёмного Братства и после того, как вы станете Слушателем Матери Ночи лечь поспать (на несколько часов). Вам приснится сон, в котором вы получите все необходимые указания.

Плагин включает в себя локацию Города Ночи, Убежища в городах, а также несколько квестов, в которых авторы постарались реализовать некоторые сцены, описанные в ролевой игре.

Совместимость:
Информации о несовместимости мода с какими-либо другими не имеется. Возможны логические несоответствия с модами, такими как «Компаньен Люсьен Лашанс», «Whispered Warning» и т.п. Потому рекомендуется перед началом игры в «Возрождение Темного Братства» отключить все плагины, в которых используются НПС, убитые в ходе прохождения квестовой ветки Темного Братства.

Требования:
Oblivion золотое Издание

Установка:
Перед установкой этой версии отключите и удалите старую!

Убедитесь, что у вас последняя версия игры: Золотое издание или обычное, но с Дрожащими островами.
Поместите папку Data в папку Oblivion, ничего оттуда не удаляя. Учтите, что ресурсы упакованы в bsa архив, пользуйтесь Oblivion Mod Manager, если по какой-то причине ваша игра выдает ошибки с моделями и текстурами.
Игрок должен учитывать следующее: мод не рассчитан на игроков, которые не любят честную игру, предпочитая играть в режиме tgm. «Возрождение Темного Братства» создавался в расчете на опытных игроков, хорошо знакомых с миром TES IV: Oblivion.

Возможные проблемы:
Особых проблем при прохождении плагина возникнуть не должно, однако во избежание возможных багов рекомендуется учитывать следующее:

  • при прохождении оставляйте сохранения на разных этапах, чтобы при возникшей ошибке вам не пришлось начинать прохождение квестов заново.
  • для обновления некоторых квестов требуется, чтобы главный герой поспал. Спите не менее 5-6 часов, чтобы переход на следующую стадию осуществился.
Список квестов:

  • «Возрождение Темного Братства» - главный квест мода, в него входят квесты:
  • Тайный в Гильдии Магов
  • Останки Матери Ночи
  • Война
  • Холодный Штиль
  • Поиски Элдина
  • Фокусник

  • «Незваные гости» - квест активируется после прохождения основного квеста, берется у Винсента Вальтиери.
  • «Убежище Тайных» - включается автоматически во время прохождения главного квеста, либо его можно получить у Лоуруса в Лазарете.
  • «Пропавший ассасин» - квест берется в саду одинокого вампира.
  • «Алмазная руда» - квест активируется после нахождения куска алмазной руды.
  • «Пропавшие драгоценности» - мини-квест, можно получить у Вероники в Городе Ночи.
  • «Шепот судьбы» - квест дает Лоурус в Лазарете Города Ночи.
  • «Старые друзья» - квест можно получить у стражника Площади Города Ночи Дерика.
  • Безымянный мини-квест по нахождению убежища Лейавиина - активируется после посещения таверны Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Кровь и души» - квест по нахождению убежища Скинграда, можно получить у Роуз Эйанор на площади ГН.
  • «Забытое убежище» - квест на поиск убежища Анвила, начинается после прочтения письма в кабинете Люсьена Лашанса.
  • Безымянный квест по поиску убежища Бравила - активируется после прочтения «Потерянного контракта» в таверне Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Доставка» - квест по поиску убежища Имперского Города, активируется после разговора с Аркуен.
  • «Охота» - квест по поиску убежища Коррола, берется у Тарона в Лазарете Города Ночи.
  • Комплект Стража Ситиса - Активируется при нахождении частей сета брони Ситиса.
  • Интересные находки - квест дает владелец магазина " Драгоценности Алексиуса" на площади Города Ночи.
  • Родственные связи - Дает Шарлотта, глава убежища Чейденхолла.


Контактная информация:

Над плагином для вас работали:
Getto, Sebastien, Veronika, Niyana
Выражаем благодарность всем, кто принимал участие в создании мода.
Сюжет плагина основан на форумной ролевой игре, проводимой на сайте http://townofnight.ucoz.ru/
Все предложения, вопросы и пожелания по поводу плагина вы можете оставить на форуме сайта разработчиков.

Благодаря Ксюше Фокси https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q
Мод получил озвучку.. Ксюша стала голосом всех женских персонажей плагина, а так же нашла актеров для озвучки всех мужских персонажей, а это еще шесть человек!
Озвучено более 2.5 тысяч фраз! ребята проделали огромную работу!

Над озвучкой мужских персонажей трудились:Еще раз хочу поблагодарить Ксюшу за озвучку! Заходите на ее канал и смотрите интересные ролики по играм и по миру ТЕС!
https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q

Так же, благодарю GBRPluss за помощь в работе со скриптами и оптимизации плагина, исправления ошибок и багов. https://vk.com/tes4perfect

Спасибо, что оценили наш труд!


https://youtu.be/lfPvBaw3RV4
  • Нравится 97

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



The Debil

Опубликовано

Кто пробовал, как вам озвучка?

Lchance

Опубликовано

Вылетает при загрузке ласт сейва, отключаю мод в лаунчере - тот же вылет.

бог двемер

Опубликовано

у меня вообще нет диаологов что мне делать чтоб они появились . я хз описание харошое но по факту неочень

бог двемер

Опубликовано

Lchance, зайди на другую сахранку может помоч

Софья2323

Опубликовано

Всем привет =) Почему на ферме Нигара при взятии кирки не возникает переход на следующую стадию квеста? Беру кирку, и задание не обновляется.

cyclon

Опубликовано

Софья2323, это может быть конфликт с Oscuro's Oblivion Overhaul, у меня так было после отключения OOO квест пошел дальше

  • Нравится 1
covenant

Опубликовано

Классный мод!

Wolffr

Опубликовано

Мод замечательный. Шел конец 2022 года, а игра живая. ))
Такой вопрос, я только отнес медальон по главному сюжету, можно ли так или надо основной сюжет первым проходить !?

Nanten

Опубликовано

А кто-нибудь знает, что за заброшенная хижина в горах недалеко от Эпплвотча? Там за домом ящик с рандомными вещами, повешенный труп на дереве, а в доме люк в подвал, где в пещере плиты со знаками Обливиона и запертые врата, от которых нужен ключ. Что это за квест и как его получить?

Lau

Опубликовано

Подскажите, это баг или так и задумано? С этим модом у всех абсолютно неписей теперь вместо приветствия: "Никто не может войти в убежище кроме Аарэ". Можно конечно забить, но у перса шок, что теперь все в курсе дел про ТБ?

  • Нравится 1
Lau

Опубликовано

Итак, мод почти пройден. Общие впечатления таковы.
Мод действительно достойный и, пожалуй, среди модов на ТБ лучший по исполнению и сюжетной линии. Однако любимым так и не стал, и повторно проходить не буду из-за того, что на мой взгляд слишком выбивается из реалий игрового мира - чего стоит возрождение Винсента, Люсьена, и сам подземный город, который похоже больше ИГ по площади и населению, словно все жители Сиродиила подались в убийцы, при таком раскладе удивительно вообще, что заказчики на контракты находятся.
Да и к стилю моей игры, когда перс предпочитает уничтожить ТБ изнутри, не очень подходит. Можно, конечно, в итоге перебить весь город, но это уже слишком...

  • Нравится 2
alena1968

Опубликовано

Как найти зачарованный амулет в Глубокой пещере по квесту Поиски Элдина,если маркеры все сбиты,показывают в другую сторону, все неписи начинают одинаково разговор без озвучки : "Никто не может войти в убежище кроме Аарэ"., потом идут стандартные фразы с озвучкой. Кофликтующих модов с этим модом у меня нет.Играю через лаунчер OBSE. Что не так? Подскажите. Может в OBMM нужно выставить порядок загрузки, в ридми этого нет.

ArtemSH

Опубликовано

Звучит очень мощно. Надо пройти, не слышал о таком большой модификации, знал только о модах на братство на нексусе.

alsatiana

Опубликовано

В разделе файлы скачала сам мод,но вот второй файл скачать Google Drive не удается , при попытке скачать пишется "Возможные причины ошибки: указан неверный URL или файл не существует."

алексей123456

Опубликовано

с улучшением дейдрических статуй вылетает мод ,как убираю все норм идет

leonii

Опубликовано

Очень мало квестов ( но мод отличный ! Жаль, что вылетной сильно...

Lucius Malfoy

Опубликовано

На сайте нашёл четыре мода со сходной тематикой: Хроники, Город ночи, Восстановление, Возвращение. Опуская вопросы логики (ибо пройти интересно всё), какие из них могли бы быть поставлены вместе без создания проблем-конфликтов?

Зефин

Опубликовано

Этот мод не один раз ставил.Но что то второй раз он багуется.И нпс начинают говорить "никто не сможет безопасно приникнуть в убежище если он не Ааре",и из-за этого просто ломается основной сужет.НПС просто говорят фразу вместо своих квестовых реплик и скрипты не запускаются

Зефин

Опубликовано

не знаете из-за чего может случится баг когда НПС базарят диалогами из квестовых модов?У меня город ночи так сломал квесты в кватче,а жим финал квеста с рисовыным тролем.Кто то сталкивался?Есть решение?

Анна234

Опубликовано

NOMANT, мне тоже это интересно

Run Through The Jungle

Опубликовано

Итого, игрового контента завезли на 14 часов, и это если не растрачивать время на чтение местной литературы, а следовать по основной сюжетке и параллельно открывающимся заданиям, и только за это уже можно высказать огромное уважение всем к моду причастным.

Но и идеальным его точно не назвать. Первое, что прямо рвётся наружу – такое ощущение, будто над ядром лора работала авторша фанфиков. Тёмное Братство ныне представляют синеволосые эльфы, семейные пары вампиров, которые мило прогуливаются в саду (ЧТО?). Повсюду встречаются картины с романтическим подтекстом. Вот вроде проникаешься работой на Братство, и уже начинаешь верить сюжету, а тут тебе в очередной раз в глаза бросается что-то, что точно с ним не ассоциируется, и вызывает улыбку.

Туда же закинем гейм-дизайн, в частности, самого Города Ночи. Оставим саму концепцию подземного города в прямом смысле, посмотрим как он реализован. А реализован он с использованием объектов, которые напрочь выбиваются из оригинальной атмосферы, и прямо кричат об этом. То пересветы какие-то, то кафе с лифтом. Мило, но мимо.

Ну и отдельно, чистейшей воды ИМХО – навалить пафоса в видеоролике за счёт Lux Aeterna, и в финальные титры впихнуть Nightwish – всё это пахнуло концом нулевых – ранними десятыми, и вызвало улыбку. Навалить получилось разве что ностальгии с тонкими нотками кринжа.

Сюжет. Он есть, и не будь он интересным (за исключением миссий-филлеров «принеси-отнеси!», два из которых к тому же сломаны – у некроманта возможно получить плазму только для квеста с зельем, с черепами – нет), я бы его дропнул, не доходя до конца. Но у него есть некоторые проблемы с позиционированием – в основной сюжетке финал наших похождений дважды – зачистка подвала; а вот во второстепенном квесте мы уже в одиночку, но так-то сопоставимый с Бритвой Мерунеза город выносим. И при этом нет какой-то цельности всех этих зачисток, при том, что хороший задел под персонажей есть. Но, при этом, повторюсь – он работает. Было интересно, куда дальше наши поиски заведут.

Отдельно скажу – лабиринт. Он меня настолько же достал, насколько и впечатлил. Задумка, в принципе, хорошая, реализация тоже не хромает. Он сложный, и требует пораскинуть мозгами, посмотреть на карту и продумать маршрут. И на него уйдёт часа полтора-два (и это на лёгком уровне сложности). Но при этом, лабиринт награждает за упорство вещичками, которые постоянно подлечивают игрока, если их отыскать. Хоть твари внутри и очевидное заимствование монстров, вне сомнений, я запомню этот мод не в последнюю очередь, за него.

Стоит ли в это играть? В любом случае, да. Контента завезли немало. Но стоит ли надеяться на какое-то раскрытие/продолжение карьеры в Братстве? Сложно было вообще сказать, где тут Братство, окромя внешних атрибутов. Мод очень хорош, но точно далёк от канонов, что искажает восприятие. Но ради каких-то фишек, любопытных вещиц, или просто интересно время провести – он того стоил.

Ola CalkWorld

Опубликовано

Буквально самый лучший мод на обливион. Вот сколько ему лет, столько я и слежу за ним ХАХАХА
а комментарий собралась написать только сейчас, когда в очередной раз переигрывала. искренняя благодарность разработчикам. Тёмная Братство в Обле всегда было чем-то особенным и по молодости сердце разрывалось от гибели Люсьена и остальных бро. Поэтому каждый раз вы возрождаете не только ТБ, но и мою душу
Безмерно интересный и великолепный мод. Огромное спасибо за Вашу крутую работу. Мыслей и восхищений очень много, хочется многое сказать, но пока вот так. Но знайте, вы изумили меня в абсолютно каждом моменте


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...