Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Плагин «Город Ночи. Возрождение Тёмного Братства»
Представляет собой сюжетную линию продолжения квестовой ветки Темного братства.

Особенность плагина состоит в том, что он делался по сюжету форумной ролевой игры. Благодаря этому, большинство НПС уже имели свою историю, свой характер, а также свою роль в этом мире.
Еще одной особенностью плагина является то, что НПС - жители Города имеют внешность персонажей игроков, тех, кто посещал форум, посвященный этой ролевой игре, и не был безразличен к судьбе плагина.

Первоочередной нашей задачей было не создание мода, напичканного новыми предметами и монстрами, а плагин, в котором максимально интересно и логично было бы реализовано продолжение истории Главного Героя в качестве ассасина Темного Братства. Сюжеты квестов основаны на сценах из ролевой игры, и авторы старались максимально передать атмосферу Города Ночи, духа Темного Братства и жизни ассасинов и других жителей Города.

Для того чтобы начался квест Города Ночи, необходимо полностью пройти квестовую линию Тёмного Братства и после того, как вы станете Слушателем Матери Ночи лечь поспать (на несколько часов). Вам приснится сон, в котором вы получите все необходимые указания.

Плагин включает в себя локацию Города Ночи, Убежища в городах, а также несколько квестов, в которых авторы постарались реализовать некоторые сцены, описанные в ролевой игре.

Совместимость:
Информации о несовместимости мода с какими-либо другими не имеется. Возможны логические несоответствия с модами, такими как «Компаньен Люсьен Лашанс», «Whispered Warning» и т.п. Потому рекомендуется перед началом игры в «Возрождение Темного Братства» отключить все плагины, в которых используются НПС, убитые в ходе прохождения квестовой ветки Темного Братства.

Требования:
Oblivion золотое Издание

Установка:
Перед установкой этой версии отключите и удалите старую!

Убедитесь, что у вас последняя версия игры: Золотое издание или обычное, но с Дрожащими островами.
Поместите папку Data в папку Oblivion, ничего оттуда не удаляя. Учтите, что ресурсы упакованы в bsa архив, пользуйтесь Oblivion Mod Manager, если по какой-то причине ваша игра выдает ошибки с моделями и текстурами.
Игрок должен учитывать следующее: мод не рассчитан на игроков, которые не любят честную игру, предпочитая играть в режиме tgm. «Возрождение Темного Братства» создавался в расчете на опытных игроков, хорошо знакомых с миром TES IV: Oblivion.

Возможные проблемы:
Особых проблем при прохождении плагина возникнуть не должно, однако во избежание возможных багов рекомендуется учитывать следующее:

  • при прохождении оставляйте сохранения на разных этапах, чтобы при возникшей ошибке вам не пришлось начинать прохождение квестов заново.
  • для обновления некоторых квестов требуется, чтобы главный герой поспал. Спите не менее 5-6 часов, чтобы переход на следующую стадию осуществился.
Список квестов:

  • «Возрождение Темного Братства» - главный квест мода, в него входят квесты:
  • Тайный в Гильдии Магов
  • Останки Матери Ночи
  • Война
  • Холодный Штиль
  • Поиски Элдина
  • Фокусник

  • «Незваные гости» - квест активируется после прохождения основного квеста, берется у Винсента Вальтиери.
  • «Убежище Тайных» - включается автоматически во время прохождения главного квеста, либо его можно получить у Лоуруса в Лазарете.
  • «Пропавший ассасин» - квест берется в саду одинокого вампира.
  • «Алмазная руда» - квест активируется после нахождения куска алмазной руды.
  • «Пропавшие драгоценности» - мини-квест, можно получить у Вероники в Городе Ночи.
  • «Шепот судьбы» - квест дает Лоурус в Лазарете Города Ночи.
  • «Старые друзья» - квест можно получить у стражника Площади Города Ночи Дерика.
  • Безымянный мини-квест по нахождению убежища Лейавиина - активируется после посещения таверны Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Кровь и души» - квест по нахождению убежища Скинграда, можно получить у Роуз Эйанор на площади ГН.
  • «Забытое убежище» - квест на поиск убежища Анвила, начинается после прочтения письма в кабинете Люсьена Лашанса.
  • Безымянный квест по поиску убежища Бравила - активируется после прочтения «Потерянного контракта» в таверне Города Ночи «Последний Ужин».
  • «Доставка» - квест по поиску убежища Имперского Города, активируется после разговора с Аркуен.
  • «Охота» - квест по поиску убежища Коррола, берется у Тарона в Лазарете Города Ночи.
  • Комплект Стража Ситиса - Активируется при нахождении частей сета брони Ситиса.
  • Интересные находки - квест дает владелец магазина " Драгоценности Алексиуса" на площади Города Ночи.
  • Родственные связи - Дает Шарлотта, глава убежища Чейденхолла.


Контактная информация:

Над плагином для вас работали:
Getto, Sebastien, Veronika, Niyana
Выражаем благодарность всем, кто принимал участие в создании мода.
Сюжет плагина основан на форумной ролевой игре, проводимой на сайте http://townofnight.ucoz.ru/
Все предложения, вопросы и пожелания по поводу плагина вы можете оставить на форуме сайта разработчиков.

Благодаря Ксюше Фокси https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q
Мод получил озвучку.. Ксюша стала голосом всех женских персонажей плагина, а так же нашла актеров для озвучки всех мужских персонажей, а это еще шесть человек!
Озвучено более 2.5 тысяч фраз! ребята проделали огромную работу!

Над озвучкой мужских персонажей трудились:Еще раз хочу поблагодарить Ксюшу за озвучку! Заходите на ее канал и смотрите интересные ролики по играм и по миру ТЕС!
https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q

Так же, благодарю GBRPluss за помощь в работе со скриптами и оптимизации плагина, исправления ошибок и багов. https://vk.com/tes4perfect

Спасибо, что оценили наш труд!


https://youtu.be/lfPvBaw3RV4
  • Нравится 97

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



The Debil

Опубликовано

Кто пробовал, как вам озвучка?

Lchance

Опубликовано

Вылетает при загрузке ласт сейва, отключаю мод в лаунчере - тот же вылет.

бог двемер

Опубликовано

у меня вообще нет диаологов что мне делать чтоб они появились . я хз описание харошое но по факту неочень

бог двемер

Опубликовано

Lchance, зайди на другую сахранку может помоч

Софья2323

Опубликовано

Всем привет =) Почему на ферме Нигара при взятии кирки не возникает переход на следующую стадию квеста? Беру кирку, и задание не обновляется.

cyclon

Опубликовано

Софья2323, это может быть конфликт с Oscuro's Oblivion Overhaul, у меня так было после отключения OOO квест пошел дальше

  • Нравится 1
covenant

Опубликовано

Классный мод!

Wolffr

Опубликовано

Мод замечательный. Шел конец 2022 года, а игра живая. ))
Такой вопрос, я только отнес медальон по главному сюжету, можно ли так или надо основной сюжет первым проходить !?

Nanten

Опубликовано

А кто-нибудь знает, что за заброшенная хижина в горах недалеко от Эпплвотча? Там за домом ящик с рандомными вещами, повешенный труп на дереве, а в доме люк в подвал, где в пещере плиты со знаками Обливиона и запертые врата, от которых нужен ключ. Что это за квест и как его получить?

Lau

Опубликовано

Подскажите, это баг или так и задумано? С этим модом у всех абсолютно неписей теперь вместо приветствия: "Никто не может войти в убежище кроме Аарэ". Можно конечно забить, но у перса шок, что теперь все в курсе дел про ТБ?

  • Нравится 1
Lau

Опубликовано

Итак, мод почти пройден. Общие впечатления таковы.
Мод действительно достойный и, пожалуй, среди модов на ТБ лучший по исполнению и сюжетной линии. Однако любимым так и не стал, и повторно проходить не буду из-за того, что на мой взгляд слишком выбивается из реалий игрового мира - чего стоит возрождение Винсента, Люсьена, и сам подземный город, который похоже больше ИГ по площади и населению, словно все жители Сиродиила подались в убийцы, при таком раскладе удивительно вообще, что заказчики на контракты находятся.
Да и к стилю моей игры, когда перс предпочитает уничтожить ТБ изнутри, не очень подходит. Можно, конечно, в итоге перебить весь город, но это уже слишком...

  • Нравится 2
alena1968

Опубликовано

Как найти зачарованный амулет в Глубокой пещере по квесту Поиски Элдина,если маркеры все сбиты,показывают в другую сторону, все неписи начинают одинаково разговор без озвучки : "Никто не может войти в убежище кроме Аарэ"., потом идут стандартные фразы с озвучкой. Кофликтующих модов с этим модом у меня нет.Играю через лаунчер OBSE. Что не так? Подскажите. Может в OBMM нужно выставить порядок загрузки, в ридми этого нет.

ArtemSH

Опубликовано

Звучит очень мощно. Надо пройти, не слышал о таком большой модификации, знал только о модах на братство на нексусе.

alsatiana

Опубликовано

В разделе файлы скачала сам мод,но вот второй файл скачать Google Drive не удается , при попытке скачать пишется "Возможные причины ошибки: указан неверный URL или файл не существует."

алексей123456

Опубликовано

с улучшением дейдрических статуй вылетает мод ,как убираю все норм идет

leonii

Опубликовано

Очень мало квестов ( но мод отличный ! Жаль, что вылетной сильно...

Lucius Malfoy

Опубликовано

На сайте нашёл четыре мода со сходной тематикой: Хроники, Город ночи, Восстановление, Возвращение. Опуская вопросы логики (ибо пройти интересно всё), какие из них могли бы быть поставлены вместе без создания проблем-конфликтов?

Зефин

Опубликовано

Этот мод не один раз ставил.Но что то второй раз он багуется.И нпс начинают говорить "никто не сможет безопасно приникнуть в убежище если он не Ааре",и из-за этого просто ломается основной сужет.НПС просто говорят фразу вместо своих квестовых реплик и скрипты не запускаются

Зефин

Опубликовано

не знаете из-за чего может случится баг когда НПС базарят диалогами из квестовых модов?У меня город ночи так сломал квесты в кватче,а жим финал квеста с рисовыным тролем.Кто то сталкивался?Есть решение?

Анна234

Опубликовано

NOMANT, мне тоже это интересно

Run Through The Jungle

Опубликовано

Итого, игрового контента завезли на 14 часов, и это если не растрачивать время на чтение местной литературы, а следовать по основной сюжетке и параллельно открывающимся заданиям, и только за это уже можно высказать огромное уважение всем к моду причастным.

Но и идеальным его точно не назвать. Первое, что прямо рвётся наружу – такое ощущение, будто над ядром лора работала авторша фанфиков. Тёмное Братство ныне представляют синеволосые эльфы, семейные пары вампиров, которые мило прогуливаются в саду (ЧТО?). Повсюду встречаются картины с романтическим подтекстом. Вот вроде проникаешься работой на Братство, и уже начинаешь верить сюжету, а тут тебе в очередной раз в глаза бросается что-то, что точно с ним не ассоциируется, и вызывает улыбку.

Туда же закинем гейм-дизайн, в частности, самого Города Ночи. Оставим саму концепцию подземного города в прямом смысле, посмотрим как он реализован. А реализован он с использованием объектов, которые напрочь выбиваются из оригинальной атмосферы, и прямо кричат об этом. То пересветы какие-то, то кафе с лифтом. Мило, но мимо.

Ну и отдельно, чистейшей воды ИМХО – навалить пафоса в видеоролике за счёт Lux Aeterna, и в финальные титры впихнуть Nightwish – всё это пахнуло концом нулевых – ранними десятыми, и вызвало улыбку. Навалить получилось разве что ностальгии с тонкими нотками кринжа.

Сюжет. Он есть, и не будь он интересным (за исключением миссий-филлеров «принеси-отнеси!», два из которых к тому же сломаны – у некроманта возможно получить плазму только для квеста с зельем, с черепами – нет), я бы его дропнул, не доходя до конца. Но у него есть некоторые проблемы с позиционированием – в основной сюжетке финал наших похождений дважды – зачистка подвала; а вот во второстепенном квесте мы уже в одиночку, но так-то сопоставимый с Бритвой Мерунеза город выносим. И при этом нет какой-то цельности всех этих зачисток, при том, что хороший задел под персонажей есть. Но, при этом, повторюсь – он работает. Было интересно, куда дальше наши поиски заведут.

Отдельно скажу – лабиринт. Он меня настолько же достал, насколько и впечатлил. Задумка, в принципе, хорошая, реализация тоже не хромает. Он сложный, и требует пораскинуть мозгами, посмотреть на карту и продумать маршрут. И на него уйдёт часа полтора-два (и это на лёгком уровне сложности). Но при этом, лабиринт награждает за упорство вещичками, которые постоянно подлечивают игрока, если их отыскать. Хоть твари внутри и очевидное заимствование монстров, вне сомнений, я запомню этот мод не в последнюю очередь, за него.

Стоит ли в это играть? В любом случае, да. Контента завезли немало. Но стоит ли надеяться на какое-то раскрытие/продолжение карьеры в Братстве? Сложно было вообще сказать, где тут Братство, окромя внешних атрибутов. Мод очень хорош, но точно далёк от канонов, что искажает восприятие. Но ради каких-то фишек, любопытных вещиц, или просто интересно время провести – он того стоил.

Ola CalkWorld

Опубликовано

Буквально самый лучший мод на обливион. Вот сколько ему лет, столько я и слежу за ним ХАХАХА
а комментарий собралась написать только сейчас, когда в очередной раз переигрывала. искренняя благодарность разработчикам. Тёмная Братство в Обле всегда было чем-то особенным и по молодости сердце разрывалось от гибели Люсьена и остальных бро. Поэтому каждый раз вы возрождаете не только ТБ, но и мою душу
Безмерно интересный и великолепный мод. Огромное спасибо за Вашу крутую работу. Мыслей и восхищений очень много, хочется многое сказать, но пока вот так. Но знайте, вы изумили меня в абсолютно каждом моменте

Томас Женков

Опубликовано

Самый первый голос Ситиса был лучше(((

Томас Женков

Опубликовано

Самый первый голос Ситиса был лучше(((


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...