Перейти к содержанию

77 изображений

Информация о файле

Дядя Джу и его команда представляют проект сайта "Закусочная "У семи дорог" (www.tamriel.ru)
глобальный аддон к игре TES 4: Oblivion


ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ

Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.

Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать о посетителях.

"Сухая" статистика аддона:
- общее время геймплея более 36 часов;
- количество квестов более 50;
- озвученных диалогов более 12 часов;
- количество новых НПЦ около 1000;
- рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
- рекордное количество литературы;
- полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
- новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
- фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
- рекордное количество пасхалок;
- визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
- множество различного рода головоломок и загадок;
- новые земли и острова;
- две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".

ТРЕБОВАНИЯ К ГЕЙМПЛЕЮ
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.

Необходимые требования к главному герою:
- Добрая слава не менее 20 пт.
- Членство в Гильдии Воров.
- Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
- Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".

Рекомендации:
- 25000 рублей. По сюжету придется потратиться.
- Уровень главного героя 20+. Некоторых негодяев убить достаточно сложно.


БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ
1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.

РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.


УЧТИТЕ, ЧТО НИКАКИХ ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ ДЛЯ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ МОДОВ НЕ БУДЕТ!
2. Deadly Reflex
При использовании техники этого мода для убийства ряда "боссов" аддона могут возникнуть критические баги.

РЕШЕНИЕ:
Использовать мод ограниченно на свой страх и риск.

3. Разложение трупов
Конфликт из-за скриптов мода, создающих двойников убитых НПЦ или разлагающих трупы последних.

РЕШЕНИЕ:
Отключите мод на время прохождения аддона.

4. Уникальные ландшафты, Восстановление Кватча, Замок Инея, Магия Мидаса, Воскрешение Маннимарко - все эти моды необходимо отключить на время прохождения аддона из-за конфликта локаций.


РАЗРАБОТЧИКИ:
Команда разработчиков на момент релиза:
Илья "Дядя Джу" Фёдоров - глава проекта, сценарий, скрипты, ландшафт, локации, модели, текстуры, озвучка старух и мужских персонажей, песни.
МuхаuJL - локации, ландшафт, литературная часть.
Александр "Fatex" Гаврилов - локации, ландшафт.
Zey - локации, литературная часть.
Виктория "Маленькая" Дзиконская - озвучка женских персонажей.
Роман "Romilius" Кулаков - сценарий.

В команде в разное время работали:
Investigator - сценарий, локации.
Дмитрий "M@D" Чернышев - сценарий, скрипты, ландшафт, локации.
Mara - ландшафт, локации.

Особых благодарностей заслуживают:
Владимир "Volodimer" Соловьев - отец основатель мода, создатель первого квеста "Сокровища змеиной тропы". Без него ничего бы не началось!
Олег "Listener" Одинцов - за поэму "О сыре", модель шапки-ушанки и пионерского галстука.
Nik - за помощь в оформлении монастыря Дибеллы.
Томат - за ландшафт Чернотопья.
Владислав "Niazan" Демко - за дома вокруг закусочной, училище Имперского легиона.
Виталий "Acros" Хлопиков - за пентаграммы некромантов.
Greg и Silver Sun - за предоставленный ресурс по Скайриму.
Eugenius - за консультации по моделям и текстурам.
Mr.Light и KhamulMorg - за помощь по литературной части.
И многочисленные мастера с tesnexsus.com, чьи ресурсы были использованы в аддоне!


ВМЕСТО ПОСЛЕСЛОВИЯ
"Когда год назад я решил создать сайт "Закусочная У семи дорог", то предполагал, что это будет просто база описаний прохождений квестов. На тот момент (апрель 2006) и перевода толкового не было, и сама игра была сырая. Некоторые квесты невозможно было вообще пройти без кодов.
Но с выходом бешедовского патча и официальной локализованной версии от 1С постепенно это описание потеряло свою актуальность, и я решил развивать сайт, наполняя его информацией по всем интересным и где-то запутанным аспектам игры. Параллельно на форуме энтузиастами под руководством администратора закусочной Володимера предпринимались попытки проектирования различных модов от глобальных, до не очень. Набирались команды, обсуждались сценарии и прочее, и прочее, и прочее. Но единственное, что у них получилось - это разработать в достаточно сыром виде мод по мотивам скрытого квеста игры "Сокровища змеиной тропы". Однако, и вялотекущие работы по этому вроде бы нехитрому моду встали "намертво" где-то месяц назад. К тому времени на сайте худо-бедно было сделано почти всё задуманное, кроме, может быть, описания городов и некоторых интересных локаций. Ко всему прочему, меня всегда угнетал тот факт, что, судя по статистике посещений, особой популярностью пользовался только раздел по модам и плагинам для игры. Поэтому я решил реанимировать работу над модом закусочной, сначала влившись, а потом и возглавив команду разработчиков, хотя на тот момент в редакторе CS ничего не соображал. Однако, "не боги горшки обжигают", и спустя месяц мод "Закусочная У семи дорог", наконец, выходит. Причем, кажется, это первый мод с полной русской озвучкой."

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.04.2007



"Теперь уже прошло более трех лет с момента релиза первого квеста аддона "Живые и Мертвые", и оглядываясь на пройденный путь, я понимаю, что повторить его снова на движке новой игры я не смогу. "Живые и мертвые" - это моя лебединая песня в мире ТЕС. Я прощаюсь с ТЕС сообществом и хочу сказать спасибо всем, кто был со мной и с закуской на протяжении этих веселых и трудных четырех лет. А если кого обидел, то простите и не держите зла на дядю Джу, наверное, он просто погорячился в сердцах.
Играйте в хорошие и добрые игры, не пейте всякую алкогольную хрень, уважайте старших, помогайте младшим и да прибудет с вами благодать Джулианоса!"

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.08.2010


УСТАНОВКА
1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке.
2. запустите распаковку первого архива (остальные распакуются автоматически). Вам понадобится архиватор 7zip последней версии. Другие архиваторы НЕ смогут распаковать этот архив!!!
3. у вас должна получиться папка data. Распакуйте файл 7roads.7z и файлы из него поместите в папку Data и подтвердите замену. Это патч, который будет в дальнейшем обновляться.
4. полученную папку Data скопируйте в папку Oblivion и подтвердите замену.
5. 7roads_screens.7z - необязательный опциональный файл с загрузочными экранами.

Прохождение

Требования: Oblivion + см. п. требования к геймплею
Тема на форуме
  • Нравится 188

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



IvET

Опубликовано

Вооот!Я нашёл чит, он "устанавливает ранг персонажа гильдии".Устанавливает определенный ранг в гильдии. N = 0....7, если N = -1, то это означает исключение из гильдии. А вот и он сам Player.SetFactionRank FactionID . siegrun, надеюсь только на тебя.Подскажи id гильдии магов пожалуйста.

IvET

Опубликовано

Фуууух...Прямо полегчало...Всё, я сам разобрался, ложная тревога. Хьюстон у нас нет проблем! Всё заработалооо!Но всё равно спасибо. Если бы я тут не выговорился, то вряд ли всё сделал, вот так-то!

IvET

Опубликовано

RIFRAF, я не совсем уверен что дело в сайте. Лично я скачал все части в течении +- 20 минут.

IvET

Опубликовано

Наверное, но я с таким, слава девяти, не встречался пока что.Попробуй сейчас.

DanteAligieryy

Опубликовано

Шикааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааарно!!!!!!!!!! Дичайший неописуемейший востооооооооооооооооорг!!!!!!!!!!!!!!! Я тащусь от этого плага))))) Тут есть всё))) НО!!! Есть и какие-то ... Ну, недочёты - не недочёты, но хрень какая-то непонятная есть. Во-первых, я скачал всё, заменил главный есп на обновленный, лоадскрины не ставил. И пошло-поехало. Началось всё вроде с "Твой номер --- шестнадцатый", там половину дверей пришлось Unlock'ом вскрывать, так как ключ мне не выдали. Далее: в самом конце вышеупомянутого квеста нуно биться с распорядителем Арены, забрать ключ и рвать когти. Распорядитель попросту не появился на Арене! Был в диком пролете, опять Чито-отмычку юзал. Далее, в квесте Ордена Червя, где надо по отсутствующему номерку шахтера выявить беглеца, там надо поговорить с имперградским скупщиком краденого базарить, дабы узнать, где какой-то колекционер. Он не хочет говорить! он сидит в хате круглые сутки, а когда в хате говроишь с ним, он говорит (без озвучки) чёто вроде "моя хата. вон!" Пришлось зырить в прохождении видюшку, затем бегать полчаса по Лейявину, дабы найти того колекционера хату. Нашел, далее по квестам проскочил, нормально все было вроде. Но до конца так и не прошел((( полетела Облы от излишка плагов((( просто поставил один( где-то 5) и всё. А так то мод расчудесный!!! НО!!! Если кто-то узнает, отчего эти баги, ответте пожалуйста)))))

Арсинис

Опубликовано

Много плагинов наверное? На чистой игре с ЖИМ такого бардака не творится.

DanteAligieryy

Опубликовано

Да нет, там всего 3 или 4 плага стояло. Правда, до этого ставил и удалял много. Без инвалидации. Может, потому. Я сразу решил, что это из-за обновления есп, может с ним чёто не то. Но, в принципе проходится норм. Щас вот опять поставлю и снова понаслаждаюсь игрой))) Ток этот квест в шахте не принес наслаждения. 36 или сколько там коконов с трупами найти, я чуть не рехнулся, пока нашел. А главное, я потом почитал прохождение, там сказано, что одного должно не хватать. А я искал его по всей шахте)

Арсинис

Опубликовано

Все требования к квесту указаны в описание.

KauJer

Опубликовано

убило))завтра начинаю скачивать))

mamont

Опубликовано

А это только у меня этот установленный мод в списках загрузки не показывается???

Siegrun

Опубликовано

А ты видел еще жалобы на это? При 20 000 скачиваний?

mamont

Опубликовано

а не всё нашёл)))

mamont

Опубликовано

А сколько распакованный аддон весит?? Прост у меня он распакованный весит 3,22гб

Siegrun

Опубликовано

А что спрашиваешь тогда? Глазам своим не веришь или что?

mamont

Опубликовано

Угу в том то и дело что не верю)) Что то много вроде весит распакованный)

Siegrun

Опубликовано

Значит или как не надо, или валидацию не сделали.

Siegrun

Опубликовано

А откуда мы можем знать, что у тебя не так? Чем мы тебе поможем?

Ather

Опубликовано

Плагин великолепен. Искренне рекомендую всем пройти его как минимум один раз.

Ofigen4ik

Опубликовано

Я так понял, что он конфликтует с Kvatch Aftermatch? И если да, то можно ли это как-то решить?

Aranor727

Опубликовано

Разрабы молодцы, вечный им респект и уважуха!!! А он с FCOM не конфликтует???

Ofigen4ik

Опубликовано

А каким именно образом этот плагин конфликтует с Kvatch Aftermatch? Просто я его уже прошёл и не хочу потом заново начинать((

Siegrun

Опубликовано

Нет.

veteroc

Опубликовано

после квеста "закон есть закон" стала вылетать игра да так что все сохранения оказались повреждены с чем то связано и как то исправить

xarxyc

Опубликовано

жаль, что на скайрим он не сделает новую закусочную(, такой творитель и такое творение будет забыто(

Khisartin

Опубликовано

xarxyc, вряд ли люди смогут забыть обливион и этот аддон. :D Никакой Скайрим, все же, данный аддон не сделает. Он все-равно один такой. А от самого аддона в восторге! Озвучка, есть над чем посмеяться, и при этом, очень инетересные квесты..В общем, это золото среди всех аддонов, имхо.)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...