Перейти к содержанию

77 изображений

Информация о файле

Дядя Джу и его команда представляют проект сайта "Закусочная "У семи дорог" (www.tamriel.ru)
глобальный аддон к игре TES 4: Oblivion


ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ

Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.

Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать о посетителях.

"Сухая" статистика аддона:
- общее время геймплея более 36 часов;
- количество квестов более 50;
- озвученных диалогов более 12 часов;
- количество новых НПЦ около 1000;
- рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
- рекордное количество литературы;
- полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
- новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
- фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
- рекордное количество пасхалок;
- визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
- множество различного рода головоломок и загадок;
- новые земли и острова;
- две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".

ТРЕБОВАНИЯ К ГЕЙМПЛЕЮ
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.

Необходимые требования к главному герою:
- Добрая слава не менее 20 пт.
- Членство в Гильдии Воров.
- Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
- Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".

Рекомендации:
- 25000 рублей. По сюжету придется потратиться.
- Уровень главного героя 20+. Некоторых негодяев убить достаточно сложно.


БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ
1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.

РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.


УЧТИТЕ, ЧТО НИКАКИХ ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ ДЛЯ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ МОДОВ НЕ БУДЕТ!
2. Deadly Reflex
При использовании техники этого мода для убийства ряда "боссов" аддона могут возникнуть критические баги.

РЕШЕНИЕ:
Использовать мод ограниченно на свой страх и риск.

3. Разложение трупов
Конфликт из-за скриптов мода, создающих двойников убитых НПЦ или разлагающих трупы последних.

РЕШЕНИЕ:
Отключите мод на время прохождения аддона.

4. Уникальные ландшафты, Восстановление Кватча, Замок Инея, Магия Мидаса, Воскрешение Маннимарко - все эти моды необходимо отключить на время прохождения аддона из-за конфликта локаций.


РАЗРАБОТЧИКИ:
Команда разработчиков на момент релиза:
Илья "Дядя Джу" Фёдоров - глава проекта, сценарий, скрипты, ландшафт, локации, модели, текстуры, озвучка старух и мужских персонажей, песни.
МuхаuJL - локации, ландшафт, литературная часть.
Александр "Fatex" Гаврилов - локации, ландшафт.
Zey - локации, литературная часть.
Виктория "Маленькая" Дзиконская - озвучка женских персонажей.
Роман "Romilius" Кулаков - сценарий.

В команде в разное время работали:
Investigator - сценарий, локации.
Дмитрий "M@D" Чернышев - сценарий, скрипты, ландшафт, локации.
Mara - ландшафт, локации.

Особых благодарностей заслуживают:
Владимир "Volodimer" Соловьев - отец основатель мода, создатель первого квеста "Сокровища змеиной тропы". Без него ничего бы не началось!
Олег "Listener" Одинцов - за поэму "О сыре", модель шапки-ушанки и пионерского галстука.
Nik - за помощь в оформлении монастыря Дибеллы.
Томат - за ландшафт Чернотопья.
Владислав "Niazan" Демко - за дома вокруг закусочной, училище Имперского легиона.
Виталий "Acros" Хлопиков - за пентаграммы некромантов.
Greg и Silver Sun - за предоставленный ресурс по Скайриму.
Eugenius - за консультации по моделям и текстурам.
Mr.Light и KhamulMorg - за помощь по литературной части.
И многочисленные мастера с tesnexsus.com, чьи ресурсы были использованы в аддоне!


ВМЕСТО ПОСЛЕСЛОВИЯ
"Когда год назад я решил создать сайт "Закусочная У семи дорог", то предполагал, что это будет просто база описаний прохождений квестов. На тот момент (апрель 2006) и перевода толкового не было, и сама игра была сырая. Некоторые квесты невозможно было вообще пройти без кодов.
Но с выходом бешедовского патча и официальной локализованной версии от 1С постепенно это описание потеряло свою актуальность, и я решил развивать сайт, наполняя его информацией по всем интересным и где-то запутанным аспектам игры. Параллельно на форуме энтузиастами под руководством администратора закусочной Володимера предпринимались попытки проектирования различных модов от глобальных, до не очень. Набирались команды, обсуждались сценарии и прочее, и прочее, и прочее. Но единственное, что у них получилось - это разработать в достаточно сыром виде мод по мотивам скрытого квеста игры "Сокровища змеиной тропы". Однако, и вялотекущие работы по этому вроде бы нехитрому моду встали "намертво" где-то месяц назад. К тому времени на сайте худо-бедно было сделано почти всё задуманное, кроме, может быть, описания городов и некоторых интересных локаций. Ко всему прочему, меня всегда угнетал тот факт, что, судя по статистике посещений, особой популярностью пользовался только раздел по модам и плагинам для игры. Поэтому я решил реанимировать работу над модом закусочной, сначала влившись, а потом и возглавив команду разработчиков, хотя на тот момент в редакторе CS ничего не соображал. Однако, "не боги горшки обжигают", и спустя месяц мод "Закусочная У семи дорог", наконец, выходит. Причем, кажется, это первый мод с полной русской озвучкой."

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.04.2007



"Теперь уже прошло более трех лет с момента релиза первого квеста аддона "Живые и Мертвые", и оглядываясь на пройденный путь, я понимаю, что повторить его снова на движке новой игры я не смогу. "Живые и мертвые" - это моя лебединая песня в мире ТЕС. Я прощаюсь с ТЕС сообществом и хочу сказать спасибо всем, кто был со мной и с закуской на протяжении этих веселых и трудных четырех лет. А если кого обидел, то простите и не держите зла на дядю Джу, наверное, он просто погорячился в сердцах.
Играйте в хорошие и добрые игры, не пейте всякую алкогольную хрень, уважайте старших, помогайте младшим и да прибудет с вами благодать Джулианоса!"

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.08.2010


УСТАНОВКА
1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке.
2. запустите распаковку первого архива (остальные распакуются автоматически). Вам понадобится архиватор 7zip последней версии. Другие архиваторы НЕ смогут распаковать этот архив!!!
3. у вас должна получиться папка data. Распакуйте файл 7roads.7z и файлы из него поместите в папку Data и подтвердите замену. Это патч, который будет в дальнейшем обновляться.
4. полученную папку Data скопируйте в папку Oblivion и подтвердите замену.
5. 7roads_screens.7z - необязательный опциональный файл с загрузочными экранами.

Прохождение

Требования: Oblivion + см. п. требования к геймплею
Тема на форуме
  • Нравится 188

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



lig123

Опубликовано

Цитата:

У меня вопрос по самой игре. Квест: зачарованный кровью. После того когда меня уже переносит в прошлое, король говорит речь, после предлогает выпить - далее камера не поворачивается ни влево ни в право, только вверх и вниз, и всё застывает. Помогите. Что делать? Вот скриншот:

Цитата:

Кинжальчик возьмите.

lig123

Опубликовано

Цитата:

Если вы любите "хардкор", ваше право. Я согласен с вами, что авторы молодцы. Но они сделали неправильно.

Цитата:

"В плане неправильных решений. А вы что думали ошиблись, а вам за это не чего не будет?" Будет, но если вы настроены на реализм, то будете ли вы загружать сохранение, если примете неправильное решение или будете решать заваренную вами кашу?

Хорошего человека подставили, вполне возможно, что его убили (точнее не помню). Если исходить из логики его надо воскресить, но уже в виде зомби. Как итог так или иначе поступок по отношению к невиновному будет не верным. Разве что как вариант, вернутся в прошлое посредством квеста. Но это уже не то. Можно другими путями, но как сделано автором так и останется, Насколько я знаю глобальных изменений вносить он не будет, но в последнем патче какие то квесты изменены.

В плане прохождения самого ЖиМа, сохраняйтесь почаще, желательно в отдельные сейвы.

grohan

Опубликовано

ЖиМ - один из лучших модов, которые я видел. Да черт возьми, после него чистая обла скучнее серых трудовых будней!=) Какие персонажи, какие истории! Вспоминаю нкоторые моменты, и прямо слезы на глазах наворачиваются :D Однозначно, всем качать! Не оставит равнодушными никого, ни героев, ни злодеев!

И да пребудет с вами великая Восьмерина, или типа того!=)

  • Нравится 5
Arastior

Опубликовано

Авторы предсказали превращение Девятерины в Восьмерину в Скайриме!

Aleks_37

Опубликовано

Цитата:

Авторы предсказали превращение Девятерины в Восьмерину в Скайриме!

)

MaxMerciful

Опубликовано

А как скачать сам патч?

Nazguler

Опубликовано

слегка смущает тип на скрине у которого сосиска из глаза торчит

Nazguler

Опубликовано

и норд пионер тоже

GBRPlus

Опубликовано

Цитата:

слегка смущает тип на скрине у которого сосиска из глаза торчит

Это воскрешенный некрами Уриель Септим)

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
GBRPlus

Опубликовано

Всё бы ничего, но вот проблемные модели, неоптимизированые текстуры, баги в самом моде... Всё нужно шлифовать.

Сам мод играбелен, рекомендую. Он просто лучший для TES4.

MaxMerciful

Опубликовано

Народ. А как в конце отключить табличку "Tmariel.ru" которая заставляет перезагружаться?

Tali

Опубликовано

интересно эта версия мода проходима на квестек выбора охраны для главного архесвященника, или тоже как раньше придется сносить мод7

holtof55

Опубликовано

Это просто ШЕДЕВР! Однозначно лучший аддон к Обле! Благодарствую!

  • Нравится 5
  • Не нравится 1
CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

Народ. А как в конце отключить табличку "Tmariel.ru" которая заставляет перезагружаться?

Скрипт править надо.

Marabuz

Опубликовано

А в чем проблема с патчами на совместимость модификаций? Какая-то особенная заковырка или просто не нашлось желающих среди игроков?

drako3y

Опубликовано

Всё круто, напрягает только парочка портящих атмосферу скриншотов, про диско где танцуют панки со скелетами и про чувака в ушанке, а так очень даже мощный плагин.

aGreat69

Опубликовано

меня все время выкидывает, когда пытаюсь прочитать договор Насо с Камораном(( что делать?

  • Нравится 1
Бэнлин44

Опубликовано

Обожаю ЖиМ ! Советую всем поиграть!

  • Нравится 2
DIMA-1

Опубликовано

Очень понравились квесты особенно что их там прилично 30 чем то часов точно не помню, и юмора там достаточно!))))))))))))))))

  • Нравится 1
Kerrgan

Опубликовано

Офигенный мод. Очень нравится озвучка персонажей, на мой слух лучше, чем у самой игры. Персонажи доставляют.

  • Нравится 3
Каrter

Опубликовано

потрясающий мод, много раз проходила и пройду еще. если кто-то никогда не играл в обливион, то стоит в него поиграть хотя бы ради этого шедевра. а если графон не устраивает, то ставьте enb (который можно скачать на этом же сайте) и наслаждайтесь :)

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
hjvf1

Опубликовано

я смотрел есть сборка где этот мод слеплен вместе с Уникальными ландшафтами, Магией Мидаса, Воскрешение Маннимарко идр НО КАК если сказано "УЧТИТЕ, ЧТО НИКАКИХ ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ ДЛЯ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ МОДОВ НЕ БУДЕТ!" так они всётаки есть?

Ольга1998

Опубликовано

Никак не могу пройти квест "Барон Насо" (он есть в "Живые и Мертвые" ). Прохождение не помогло. Дело в том, что я не могу открыть дверь в Нириастар, хотя всё делала по порядку, как написано в прохождении. Скажите, что можно сделать или что может быть не так ?:-(

Смурмин

Опубликовано

Ни как не могу пройти претендентов потому-что у меня не открывается меню подсказок.Что делать?

Vitak0

Опубликовано

Небольшой конфликт с better dungeons 13.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...