Перейти к содержанию

42 изображения

Информация о файле

ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Следуйте по ссылкам в разделе Установка для скачивания оригинала
ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 7 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Пожалуйста, если вы заметите ошибку, опечатку, и прочие недочеты перевода (НЕ баги мода), сообщайте на форум (ссылка на обсуждение в графе Обсудить на форуме! Объем текста гигантский, возможно, где-то что-то упущено. Будем рады вашей помощи.
ВАЖНО!!! Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами. И не говорите потом, что вы этого не читали. Про патчи к модам ниже в разделе конфликты


От автора
Что такое OWC и для чего он нужен?
Во-первых, OWC является моим видением Oblivion'а, как я представлял его себе. Кроме того, это некоторые новые функции, которые делают его гораздо приятнее (с моей точки зрения), большое количество нового оружия, доспехов, предметов, существ и врагов. Конечно, исправление ошибок тоже имеется. Например, исправлены следующие вещи: неправильные или нелогичные списки, плавучие объекты, баги и так далее.
Планы на будущее и полировка модификации:
OWC будет расширен. Планируется выпускать обновления каждые три месяца. Эти обновления будут включать новый контент, новые возможности и исправления ошибок.

Отличия Oblivion War Cry - New Dimension от Oblivion War Cry для FCOM
При поиске названия для моей модификации, была одна вещь, которую я знал: никогда бы мне не хотелось иметь что-то вроде EOO (Eddy's Oblivion Overhaul) или EOI (Eddy's Oblivion Improved). Поэтому я обратился к Lazarus'у, которому понравилась идея воскрешения OWC. Я получил разрешение на использование этого названия с добавлением суффикса. Таким образом, появился "OWC - New Dimension". Но это было не только имя, которое интересно для меня, но и фантастические идеи и контент. При установленном OWC, благодаря Lazarus'у, игра была свежей (в плане геймплея) и стабильной. Эта традиция будет продолжена и в OWC, хотя он вряд ли имеет что-то общее с оригинальным War Cry. Он не хуже и не лучше, он просто другой.


КОНТЕНТ
~ Более 170 новых причёсок
~ Более 130 новых типов глаз
~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
~ Изменено почти 800 контейнеров
~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
~ Сотни новых существ и врагов
~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
~ Новое интро и видео
~ 336 новых загрузочных экранов
~ Бесчисленные новые возможности и трюки
~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
~ Множество новых квестов
~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
~ Анимированные контейнеры и растения
~ Новые анимации смерти для NPC
~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.

КОНФЛИКТЫ, ВХОДЯЩИЕ МОДЫ
Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами.
Патчи для некоторых модов вы найдете в папке patch в русификаторе.

Список патчей:
strings.xml - Для совместимости с другими интерфейсами, скопируйте strings.xml в Data\Menus
OWC - ArenaItems - Патч, позволяющий собирать лут с поверженных врагов на арене.
OWC - NoHarvestFlora - Патч, отключающий исчезание флоры при ее сборе.
OWC - SignModel - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (С названием при наведении)
OWC - SignModelwon - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (Без названий при наведении)
OWC - VanilaLevelUp - Патч, возвращающий оригинальную систему поднятия уровня.
OWC - VanillaPotion - Патч, возвращающий оригинальные модели и иконки (зелья, вина и т.д.), кроме добавляемых OWC.
OWC - VanillaSkill - Патч возвращает оригинальную скорость прокачки скилов.
ВАЖНО!!!
OWC - VanillaRaceNPC - Патч восстанавливает у всех (только оригинальных) NPC их первоночальную расу, форму лица, прически, цвета (причесок и глаз).
OWC - FenektoKhajiit - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Фенек на Хаджитов
OWC - KelbQuenitoArgonian - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Кельб-Квени на Аргониан

В папке UL:
OWC - ND UL Colovian Highlands Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Colovian Highlands
OWCND - UL Arrius Creek Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Arrius Creek

Это русификаторы! Ссылка на оригиналы патчей: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37184

При создании башед-патча в Wrye bash патчи не забываем отмечать галочкой

Объединение патчей

Импорт актеров:
OWC - KelbQuenitoArgonian.esp
OWC - FenektoKhajiit.esp
OWC - VanillaRaceNPC.esp

Импорт графики:
OWC - VanillaPotion.esp

Импорт названий:
OWC - ArenaItems.esp

Конфликт так же может создаваться из-за использования уже входящих в сборник модов.
Отключите их. Список модов смотрите в папке Оригинальные ридми модов


УСТАНОВКА
ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 6 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Сначала надо скачать и собрать оригинал:

СКАЧАТЬ С TESNEXUS (требует регистрации)

СКАЧАТЬ С ТОРРЕНТА ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
Становимся на раздачу!

Собираем части модов в одну папку (нет, мы не можем вам помочь), помещаем поверх русификатор, подтверждаем замену всех файлов. А потом из полученной аккуратной папочки копируем все нужное в папку Data своей игры.

Для того что бы работала озвучка, переименуйте следующуе папки находящиеся в "Data\sound\voice\OWC - New Dimension.esp\"
Hochelf в High Elf
Kaiserlicher в Imperial
Rothwardone в Redguard

Для оригинальной озвучки Шеогората удалите папку sheogorath в: Data\Sound\voice\Oblivion.esm\
Иначе он будет говорить на немецком.

Карты Сиродиила и Дрожащих Островов ставьте свои.
РУСИФИКАТОР ПОД СКРИНАМИ



Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
Тема на форуме
  • Нравится 21

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Герой Сиродила

Опубликовано

Люди нароооод!!! помогите пожалуйста!! как снять открытые города ато оно мне оч сильно мешает з квестамиесли кто знает как убрать помогите срочно!!!!!!!!!

JekaZ

Опубликовано

люди у меня в менюшке 0 вместо слов что делать

JekaZ

Опубликовано

на янд диск закиньте если не затруднит а то везде регистрация нужна

dmitrey v8

Опубликовано

Нашёл каменную дверь "Альда Ланкуинкуа" нажимаю активировать, меня телепортирует к Телепе.
Кто-нибудь подскажите как дверь открыть.

DenisVolk

Опубликовано

Я видел на немецком сайте скрины с маньяками - Фредди Крюгером, Кожаным лицом и тд. Они есть в этом моде? Чисто из любопытства интересно..

dmitrey v8

Опубликовано

Цитата:

Я видел на немецком сайте скрины с маньяками - Фредди Крюгером, Кожаным лицом и тд. Они есть в этом моде? Чисто из любопытства интересно..

Да есть.

Funrein

Опубликовано

Ребят, озвучка пропала. Попробовал сделать, как описано выше, результата нуль. Походу я криворукий. Подскажите плиз.

SunriseDragon

Опубликовано

Блин,как откатить замену бабской брони?В целом мод что надо,но бронекупальники терпеть не могу.

)(-Центурион-)(

Опубликовано

мод неплохой, НО после убийства бандитов и стражников они становятся ЗЕЛЁНЫМИ! Как это исправить?

tankt34

Опубликовано

Мод обалденный,=)))))

Цитата:

мод неплохой, НО после убийства бандитов и стражников они становятся ЗЕЛЁНЫМИ! Как это исправить?

У меня таких глюков не было,может просто с чем то конфликтует

Мод просто здоровский,благодарю за перевод=)

promten

Опубликовано

Помогите пожалуйста. У меня когда кончается полоска запаса сил, экран начинает рябью зарастать. Какой мод за это отвечает? Я так понимаю, что он мутнеть должен когда запас сил начинает кончаться, но вместо этого ряб во весь экран, очень раздражает. Еще сначала были не прорисованные иконки на мине карте, а потом она и во все пропала. Как это все починить, а то мешает играть.

HeinzHeizenberg

Опубликовано

с FCOM'ом не поиграть?

Томас Женков

Опубликовано

Кто нибудь знает, где много монстров и магов Индиго? Я очень люблю подобную тематику)))

aser

Опубликовано

Цитата:

с FCOM'ом не поиграть?

Я играл, все тоже, но мелочевки еще больше стало.

cash333

Опубликовано

при переходе по ссылке выше нексус не выводит архив.

на всякий случай вот ссыль прямая на архив нексуса

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34673/?

  • Нравится 1
Nibiro13

Опубликовано

Этот мод сделал всего один человек чтоли? Кто ты, супермен?..

Grrr

Опубликовано

я не очень понимаю, как убрать надоедливые надписи на немецком, когда кончается выносливость, мана и прочее, кто-нибудь знает?

Umbraavgn

Опубликовано

Этот мод конфликтует с "Восстановлением Кватча" и уровневыми модами? тип даже с баш патчем

Fox_204750

Опубликовано

есть ли список совместимых с данным паком модов?

MacKlaud

Опубликовано

Цитата:

Этот мод сделал всего один человек чтоли? Кто ты, супермен?..

это сборка модов. наверно самая первая глобальная сборка модов.

боня

Опубликовано

Скиньте,пожалуйста,оригиналы патчей (желательно яндексом)

FLezanar

Опубликовано

Конфликты с живыми и мертвыми начинаются с того что на месте закусочной стоит неведомый алтарь. Следовательно конфликт локаций. Что дальше не проверял и не хочу. Скорее всего ничего хорошего. Мод походу для чистой облы и ничего больше. Жалко.

  • Нравится 2
FLezanar

Опубликовано

Значит вот что скажу. Собрав ту немногую русскую информацию что есть об этом моде а так же побегав немного с ним я пришёл к следующему выводу. По факту это не мод а отдельная сборка которая не будет дружить с 90% существующих модов. Мод менеджер выдал конфликт с Эльсвейром. Правда я не проверял что будет при игре в оба мода. С ЖиМом как минимум конфликт локации. Скорее всего по мере игры с ним было бы открыто еще куча проблем и сюрпризов. С советом старейшин не проверял. Но уверен что ничего хорошего. Короче, если в это играть то ставить только этот мод и всё. Ну можно еще пару модов на незначительные вещи. Аля новый дом для игрока или квест на 5 минут игры. Всё. Вещь занимательная, но не могу отказаться от любимых модов.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...