Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Этот мод добавляет интерактивные эффекты для голода, жажды и потребности во сне. Читайте гайд и просматривайте ini для тонких настроек! Если вашего опыта недостаточно для утонченного редактирования - просто следуйте установке и играйте, некоторые базовые настройки в нашем ini уже произведены (включен русский язык, выставлена на нужное значение парочка параметров). Не забудьте, если соберетесь сделать редактирование ini, сначала скопируйте куда-нибудь дефолтный.

Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)!

Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников. Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров. Подробнее обо всем этом написано в гайде.

Все параметры настраиваются в ini файле (для удобства переведен на русский язык). Рекомендуется просмотреть этот файл, чтобы иметь представление, какие возможности доступны и сколько параметров настраивается.

Мод полностью совместим с другими модами, поскольку ничего не изменяет в игре напрямую. В то же время, он поддерживает продукты питания и/или источники для питья из сторонних модов (Cobl, FCOM). С полным списком рекомендуемых автором для совместного использования модов можно ознакомиться в гайде. Там же представлены таблицы доступных источников питья, списки торговцев, техническая информация.

Мод поддерживает сторонние вампирские и/или вервольф-моды. Для этого существуют два отдельных ini-файла (переведены на русский язык).

Для тех, кто собирается использовать HUD Status Bars, выложен рабочий ini-файл, специально адаптированный для Basic Primary Needs. Все что требуется - это просто замените его в папке ..Data\ini\ на файл из архива.


Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, MenuQue (при использовании HUD Status Bars)
  • Нравится 33

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



mollicium

Опубликовано

Доброго времени суток. Кто-либо знает, как объединить Unholy Darkness с Basic primary needs?Где взять параметры для настройки Basic Primary Needs for vampires.ini ?

Teinaava

Опубликовано

Можно ли настроить так, чтобы эль, вино и пиво утоляли жажду?

abycya

Опубликовано

Альтернативный HUD, с расположением справа сверху, вставить в конец Hud Status Bars.ini

[spoiler='Hud Status Bars'];====BASIC PRIMARY NEEDS
; ==== Basic Primary Needs - Hunger
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDhunger"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorRhubarb"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_x to 98
set tnoHSB.hud_y to 35
set tnoHSB.hud_size to 68
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "Hunger: "
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 12
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Thirst
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDthirst"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorCyan"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 68
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "Thirst: "
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 12
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Sleep
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDsleep"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorLime"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 68
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "Fatigue: "
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 12
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Caffeine
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDcaffeine"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorBrown"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 68
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "Caffeine: "
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 12
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Alcohol
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDalcohol"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorYellow"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 68
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "Alcohol: "
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 12
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Mouse Over
set tnoHSB.hud_ref to sv_Construct "GetFormFromMod %qBasic Primary Needs.esp%q %q070B5A%q"
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "hud_ref"
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtNoValue
set tnoHSB.hud_type to HUDtxtNoBar
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_y to 45
set tnoHSB.hud_x to 50
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
set tnoHSB.hud_textSize to 16
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
SetStage tnoHSB 10[/spoiler]

  • Нравится 3
Practical Tomato

Опубликовано

При использовании HUD Status Bars и конфига под Basic Primary Needs отсюда, всегда баговала первая полоса статуса: сама полоса не заполнялась на 100%, даже если технически статус достигал 100% (при 100% голода статусная полоса была заполнена примерно на треть). Тестировал разными способами — менял местами, менял позицию, твикал без конца конфиги... Уже отчаялся.

Короче, если у кого такая же байда, вот решение: первую строку, которая забагованная, можно просто продублировать и скрыть, а строки под ней останутся работоспособными. Кому надо, вот конфиг. Вставить в конец Hud Status Bars.ini. Голод продублирован и скрыт -> set tnoHSB.hud_size to 0

set tnoHSB.hud_x to 31 и set tnoHSB.hud_y to 91 влияют на расположение.

[spoiler] ;====BASIC PRIMARY NEEDS

; ==== Basic Primary Needs - Hunger
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDhunger"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorRhubarb"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to 31
set tnoHSB.hud_y to 91
set tnoHSB.hud_size to 0
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Hunger
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDhunger"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorRhubarb"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 72
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10
; ==== Basic Primary Needs - Thirst
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDthirst"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorCyan"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 72
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Alcohol
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDalcohol"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorYellow"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 72
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10
; ==== Basic Primary Needs - Caffeine
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDcaffeine"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorBrown"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 72
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10

; ==== Basic Primary Needs - Sleep
set tnoHSB.hud_val to sv_Construct "BPN.HUDsleep"
set tnoHSB.hud_color to sv_Construct "HUDcolorLime"
set tnoHSB.hud_max to sv_Construct "100"
set tnoHSB.hud_min to sv_Construct "0"
set tnoHSB.hud_x to HUDdefault
set tnoHSB.hud_y to HUDprevBarBelow
set tnoHSB.hud_size to 72
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtPercent
set tnoHSB.hud_textColor to sv_Construct "tnoHSB.color"
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtLeft
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textSize to 14
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
setStage tnoHSB 10
; ==== Basic Primary Needs - Mouse Over
set tnoHSB.hud_ref to sv_Construct "GetFormFromMod %qBasic Primary Needs.esp%q %q070B5A%q"
set tnoHSB.hud_name to sv_Construct "hud_ref"
set tnoHSB.hud_textDisplay to HUDtxtNoValue
set tnoHSB.hud_type to HUDtxtNoBar
set tnoHSB.hud_textPos_x to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_textPos_y to HUDtxtCenter
set tnoHSB.hud_y to 45
set tnoHSB.hud_x to 50
set tnoHSB.hud_textType to HUDfontKingthings
set tnoHSB.hud_textSize to 16
set tnoHSB.hud_textShadowColor to sv_Construct "HUDcolorBlack"
SetStage tnoHSB 10[/spoiler]

  • Нравится 2
Etienne76

Опубликовано

С этим модом мой несчастный ГГ регулярно был пьяным в хлам, только выпив воды. Мод отличный, конечно, но меня задолбало падать после каждого утоления жажды. Получился офигенский алкогольный плагин - пить надо, чтобы утолить жажду, пьёшь - пьянеешь, всё двоится, падаешь через каждые полминуты, а не пить низя.))

Словом, всем сыру!))

Скорее всего, где-то конфликт вышел с COBL, потому что он тоже установлен.

  • Нравится 1
luxeonist

Опубликовано

вот бы еще кто то обьснил как шрифты подгружать в мод HUD Status Bars...

Quasar013

Опубликовано

отравленные колодцы на прочь убивают весь интерес. В файле Basic Primary Needs.ini set BPN.ini_drinksource_poison не было такой строки. Дописал сам , выставил значение 0. Ни чего не изменилось.

  • Не нравится 1
lolic99

Опубликовано

Специально проверил у себя,
set BPN.ini_drinksource_poison to 0
находится в разделе Drinkable sources settings
файла Basic Primary Needs.ini

если я там что и менял - то только значение с 1 на 0.

  • Нравится 1
Nealus

Опубликовано

Etienne76, желательно есть перед употреблением алкоголя, как и в реальной жизни)

  • Нравится 1
Simply Red

Опубликовано

Еда градус убивает.
Это должны знать не то что бы все, но те которые могут.

Quasar013

Опубликовано

lolic99, нет у меня такой строки. Мод качал с этой страницы!

Quasar013

Опубликовано

Nealus, lolic99, прежде, чем ставить дизлайк скачай с этого сайта архив, залезь в ini и разуй глаза. Скачал с нексуса, там эта строка "set BPN.ini_drinksource_poison" есть. А я веду речь о файле с этого сайта!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Nealus

Опубликовано

Quasar013, русская версия уже давно вшита в официальный мод благодаря мне. То что тут не обновили версию - косяк тесолла. Предлагаю просто юзать мод с нексуса и включить русский язык.

Nealus

Опубликовано

Quasar013, предлагаю уважительнее общаться с авторами и переводчиками) У меня нет потребности скачивать файл и разбираться в твоей проблеме. Хорошо, что в итоге она решена.

  • Нравится 1
Quasar013

Опубликовано

Nealus, брал с нексуса. Выражаю благодарность за активность. С колодцами разобрался. Не разобрался с баром. Красная полоса (индекатор сна), вообще не фурычит. Видел аналогичные сообщения в этом чате. Очень пожалуйста, скиньте примерное расположение в списке загрузки мода на потребности и Hud бара. Бошку сломал уже по форумам шнырять. Пробовал менять порядок загрузки, не получается.
P.S
стоит у меня еще модик (Lovers Plunder Rus 0.6.91) он дает 1750 выносливости(вместимость рюкзака) на старте. У меня отображается на старте только 175. Возможно это как-то связано. Дело в том, что как то ставил все эти моды. Все работало как часы.

  • Нравится 1
Nealus

Опубликовано

Quasar013, я, увы, не настраивал мод для работы с HSB, тк считаю это излишним.
Может оказаться, что порядок загрузки неважен - просто надо как-то хитро прописать бары в инишках.

Tenxela

Опубликовано

Кто-то может подсказать,как пить с помощью этого мода? Пустые фляги никак не пополняются

Nealus

Опубликовано

Tenxela, управление в ini прописывается. По-моему z по умолчанию

Tenxela

Опубликовано

Nealus, z тоже не помогает.Как я понимаю активатор питья работает только на клавиатуре.Про подобную проблему писали люди,которые играют с геймпадом.У меня схожая ситуация,кнопки привязаны к сенсорному управлению телефона и играю соответственно с телефона. А информацию по решению с геймпадом найти не получается,а решение думаю будет полезно и в моем случае.

Dean2012

Опубликовано

а без статус бара никак не понять голоден персонаж или нет?Или будет уведомление?

  • Нравится 1
Viking88

Опубликовано

Статус бар корректный на русском языке есть где то? чтоб он с этим замечательным модом пошел??? немогу найти помогите

Viking88

Опубликовано

эээ


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...