Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

OBSE обязателен! Плагин полностью меняет систему вампиризма в TESIV: Oblivion, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
По прошествии трех дней после заражения порфирической гемофилией вы умираете и возрождаетесь вампиром.

ГЕЙМПЛЕЙ
1. После Становления вампир не сможет общаться с другими персонажами несколько дней, пока в достаточной мере не утолит жажду крови.
2. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
3. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови у вампира зависит от его поколения.
4. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
5. Кровь можно тратить для применения некоторых вампирских дисциплин.
6. С накоплением опыта вампиру требуется меньше пунктов крови для использования своих сверхспособностей, кроме того, с накоплением опыта повышается его сила.
7. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови. Чтобы переходить на новые уровни вампиризма и приобретать новые дисциплины, придётся кусать людей.
8. Когда вампир протыкает клыками кожу своей жертвы, та больше не может сопротивляться вампиру. Экстаз, который вызывает укус вампира, называется Поцелуй, но после Поцелуя, если отношение жертвы к вампиру мало, она нападёт на него. Опытные вампиры стараются не выпивать всю кровь из жертвы, чтобы не потерять свою Человечность.
9. У каждого вампира есть Спираль Человечности. Человечность вампира отражает, как много в нем осталось человеческого, не смотря на проклятие Каина. От нее зависит, насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного.
10. По мере потери Человечности вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой. Низкая Человечность вампира уменьшает Интеллект, Личность, Красноречие и т.д. и увеличивает Силу, Атлетику, Рукопашный бой и т.д. (вы можете прочитать об этом подробней, нажав на "человечность" или "запас крови" в инвентаре).
11. Бутылки с человеческой кровью могут утолить жажду крови вампира, с их помощью не накопить опыт, но можно пополнить запас крови.
12. Вампиры - дети ночи, ночью запас их сил регенерируется.
13. Вампиры – это хищники, и поэтому некоторые животные боятся их (конечно если это не Гангрел.)
14. Вампиры не могут укусить жертву во время боя.
15. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
16. При длительном отсутствии питания у вампира появляется жажда крови...
17. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой сколько угодно.
18. Молитва у святых алтарей причиняет вампирам вред.

Человечность
Это моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ. Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови. Подробности в ридми.



Вентру
Клановые Дисциплины: Доминирование, Стойкость, Присутствие
Преимущества: +5 Интеллект, Обаяние и Удача
+20 Красноречие и Торговля
Слабости: Вентру обладают чрезмерно утонченным вкусом, поэтому каждому из них приходится питаться кровью только от определенной группы людей. Вентру не будет пить кровь трупов, даже страдая от жажды или под принуждением.

Доминирование I - Приказ
Доминирование II - Гипноз
Доминирование III - Забвение
Доминирование IV - Промывка мозгов

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Присутствие I - Благоговение
Присутствие II - Взгляд ужаса
Присутствие III - Восторг
Присутствие IV - Призыв
Присутствие V - Величие


Гангрел
Клановые Дисциплины: Анимализм, Стойкость, Превращение
Преимущества: +5 Сила, Ловкость и Выносливость
+20 Рукопашный бой и Атлетика
Слабости: Гангрел очень близки к своему внутреннему Зверю, потеря человечности для них удваивается с каждой невинной жертвой.

Анимализм I - Шепоты зверя
Анимализм II - Манок
Анимализм III - Усмирение зверя
Анимализм IV - Вкус животного

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Превращение I - Глаза Зверя
Превращение II - Когти зверя
Превращение III - Слияние с землей
Превращение IV - Облик зверя
Превращение V - Форма тумана
Превращение VI - Мраморная плоть


Каитиффы
Дисциплины: Стойкость, Могущество и Присутствие
Преимущества: нет
Слабости: У каитиффов нет клановых Дисциплин, как нет и клана. Развитие Дисциплин стоит им 1 пункт Интеллекта с каждым приобретенным вампирическим уровнем.

Стойкость I
Стойкость II
Стойкость III
Стойкость IV

Могущество I - Оттиск
Могущество II - Неустанное преследование
Могущество III - Щелчок

Присутствие I - Благоговение
Присутствие II - Взгляд ужаса
Присутствие III - Восторг
Присутствие IV - Призыв


Отступники Ассамитов
Клановые Дисциплины: Стремительность, Затемнение, Смертоносность
Преимущества: ?
Слабости: Кровавая жажда. Отступники Асамитов легко становятся зависимыми от витэ вампиров.


Level 1 - Количество выпитой крови >= 0
Level 2 - Количество выпитой крови >= 15 && Дней как вампир >= 5
Level 3 - Количество выпитой крови >= 30 && Дней как вампир >= 10
Level 4 - Количество выпитой крови >= 50 && Дней как вампир >= 15
Level 5 - Количество выпитой крови >= 80 && Дней как вампир >= 20
Level 6 - Количество выпитой крови >= 120 && Дней как вампир >= 30
Level 7 - Количество выпитой крови >= 150 && Дней как вампир >= 40
Level 8 - Количество выпитой крови >= 180 && Дней как вампир >= 50
Level 9 - Количество выпитой крови >= 210 && Дней как вампир >= 60
Level 10 - Количество выпитой крови >= 250 && Дней как вампир >= 70
Level 11 - Количество выпитой крови >= 300 && Дней как вампир >= 80
Level 12 - Количество выпитой крови >= 340 && Дней как вампир >= 90
Level 13 - Количество выпитой крови >= 380 && Дней как вампир >= 100 на этом уровне вы получаете способность "Становление", которая позволяет вам распространять вампиризм по всему Сиродиилу.


1. Для утоления жажды крови вампира нужно прожить вампиром 5 дней, для общения с другими персонажами напитаться 16 раз кровью живых неписей (только живые неписи, спящие или нет значения не имеет, с трупаков и зверей опыт не набирается, их кровь можно использовать для приминения способностей). Лимит в день - 12 пт. крови. 1 пункт крови убывает каждый день.
2. 12 пунктов крови - это максимум, если пить больше появится сообщение что вы уже сыты, и произойдёт минус 1 пт. крови.
3. Спустя некоторое время после вступления в клан, появится квест об обьявлении кровавой охоты на Ассамитов. (присоединиться к Ассамитам нельзя, зато главаря можно вальнуть\высосать его кровь и получить его способности\отнести кровь заказчику)
4. Формула классического укуса: (VictimNPC.GetBaseAV health / 2) * -1 - т.е. если у непися 30 здоровья, после укуса останется 15.
Фомула нового: каждую секунду у непися убывает 10 пт. здоровья, у вас наоборот восполняется.
По умолчанию течение времени в игре установлено на 30. Для изменения течения времени рекомендую набрать в консоли: "set timescale to 10".

Обнаруженные баги:
Если выйти из игры до окончания действия способности "Стремительность" возможно изменение скорости игры.
Лечится либо повторным применением способности, либо в Oblivion.ini находим строчку fGlobalTimeMultiplier=X.XXXX - ставим значение 1.0000.

Также рекомендую воспользоваться:
Less Obnoxious Detect Life V 1.0 by Haydn "Candlemaster" Harach http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=32725
или
Life Detect Reduced by CDCooley http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=38657
и разумеется
Vampire Vision Fix by Maryoku
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23873

Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
Тема на форуме
  • Нравится 49

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



IvET

Опубликовано

Мне мод понравился, сделан классно, без багов. Правда есть один недочёт - мод возвращает стандартные уродливые текстуры. Теперь мой гг на гуля похож :D Это никак нельзя исправить?

mamont

Опубликовано

а у меня не качает((

ArkayLerano

Опубликовано

единственный плагин на вампиризм, который я хотел бы увидеть - это способность грызть не спящий народ и анимацию укуса собственно. Но его еще не изобрели=( А такие плагины тоже малость "задолбали".

Siegrun

Опубликовано

анимацию укуса собственно Это нереально и ее не сделают никогда. Дело в том, что анимация расчитывается на определенные координаты костей скелетона, а у рас разный рост. Ориентация на имперца приведет вас к тому, что вы вцепитесь в макушку босмера, или сиську альтмера, ну или совсем уж неприличное место у ксивилаи...

  • Нравится 2
Kreedjer

Опубликовано

блодлайнс)

Kados

Опубликовано

ArkayLerano - Unholy Darkness тебе в помощь.

BuCKu_Men

Опубликовано

хах блен я так долго ржал когда трупы хавал;D

  • Нравится 1
Siegrun

Опубликовано

Ты уверен что у тебя стоит последняя версия OBSE и что ты запускаешь игру именно из под нее?

Siegrun

Опубликовано

Об этом на форум писать.

Miv

Опубликовано

уже скоро мод обновлю...

LeonS

Опубликовано

если поднапрячься\и\или\долго ждать - есть возможность вырастить вампира, который сможет без подпитки, скажем, 3-4 для под солнцем ходить?

Miv

Опубликовано

to LeonS без подпитки и при приминении "Стойкости" максимум пару дней сможет...

kurosaki

Опубликовано

Народ я скачал плагин,начал играть,после 5 часов без прерывной игрызни и поедания людей у меня человечность достигла 0,в итоги мой перс начал сам по себе уничтожать всё что двигается когда я подхожу в плотную,почему????

Siegrun

Опубликовано

kurosaki потому что ты не читаешь описание мода. Прочти внимательно ВСЕ что там написано. Я не понимаю, почему мы должны тебе два раза повторять.

Miv

Опубликовано

to kurosaki так нефиг невинный люд 5 часов беспрерывно хавать =) звирем ты стал.

  • Нравится 1
kurosaki

Опубликовано

да в редми было не особо подробно написано что именно случится если человечность 0 будит))))

Siegrun

Опубликовано

Прямо в посте плагина об этом ВСЕ сказано. Пункт 10.

kurosaki

Опубликовано

значит не доглидел,такое то же бывает)

Atterratio

Опубликовано

Я что то ни слова тут не вижу о кланах, в ридми тоже... А в игре становлюсь безклановым, что не есть хорошо... Где найти вампира принадлежащего клану?

Siegrun

Опубликовано

В Обливионе нет никаких кланов. На это надо мод ставить от Алиенслоф и то он без квестов, просто декоративно способности дают.

Atterratio

Опубликовано

Зачем они вообще тогда в моде упомянуты непонятно.

Siegrun

Опубликовано

Сеттинг такой.

Miv

Опубликовано

Atterratio: есть кланы, кровь пей и квест получишь...

  • Нравится 1
Miv

Опубликовано

Atterratio: и ридми ты плохо читаешь... =)

  • Нравится 1
Holdfast

Опубликовано

Хм, идея мне очень понравилась, но к сожалению отсутствие нормального гайда по данному плагу просто убивает желание его ставить. К примеру после его установки и превращения в вампира возникло несколько вопросов, ответы на которые не найти ни в гайде ни на форуме. Т.ч. рескну задать свои вопросы тут: 1. Процесс кормления можно осуществлять только через новую команду или же старый обловский способ тоже работает ? 2. "После Становления вампир не сможет общаться с другими персонажами несколько дней пока в достаточной мере не утолит жажду крови.". "Несколько" это сколько в конкретных цифрах ? У меня ГГ по счётчику укусов дополз до 50, а дней в качестве вампира 10+ соответственно уже смог прокачать первую способность на выбор, а треклятые штрафы "Жажды крови" так и остались висеть. 3. Счётчик "Пунктов крови" замер на отметке в 12 и выше расти отказывается, даже после прокачки первых умений и счётчике укусов 50. Это такая задумка или же какой-то конфликт ? 4. По поводу кланов тоже возник вопросик, если 2-а клана мы находит по новому квесту то где найти Отступников Ассамитов ? 5. Можно ли как-то отрегулировать смерть НПЦ от укусов ГГ? Ибо по мимо бессмертных НПЦ укусы моего ГГ могут пережить дай бог 10 НПЦ со всего Сиродила.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...