Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.

Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.

Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:

Цитата:

Это предварительная сборка SKSE64 с поддержкой Skyrim SE 1.6.318, также известной как Anniversary Edition. Все хуки протестированы, расширения Papyrus кажутся нормальными, но у меня нет полного тестового покрытия.

 

По крайней мере, вы можете продолжать использовать любимый мод Тодда (SkyUI) без проблем.

 

Основная отсутствующая функция - это диспетчер плагинов, который в настоящее время отключен, до тех пор, пока я не смогу переписать систему, которая обрабатывает проверки совместимости плагинов.

Требования

Одна из следующих игр:

  • Skyrim Legendary Edition 1.9.32
  • Skyrim Special Edition 1.5.97
  • Skyrim Anniversary Edition 1.6.318
  • Skyrim VR 1.4.15

Установка и запуск

Установка

1. Выберите версию для вашего издания игры:

  • SKSE (1.7.3) - для Legendary Edition;
  • SKSE64 (2.0.19) - для Special Edition;
  • SKSE64 (2.1.0) - для Anniversary Edition;
  • SKSEVR (2.0.12) - для Skyrim VR.

2. Установите файлы:

Версия в архиве: Скопируйте файлы из папки SKSE_[...] архива в папку со Skyrim (в случае Steam-версии это "Steam\SteamApps\common\Skyrim\").

Установщик: В этом случае утилита сама выберет нужную для установки директорию.

Запуск

  • Для работы утилиты используйте файл loader.exe (полное название зависит от издания)
  • Если хотите, то можете создать на рабочем столе ярлык этого файла
  • Steam должен быть запущен до запуска loader-а!

Описание архивов "INI-Settings"

Это INI-файлы для настройки SKSE/SKSE64, которые включают некоторые фиксы, а также патч памяти, идентичный SSME.

Описания параметров находятся внутри Readme-файлов (в самих архивах).

Для более точной настройки патча памяти используйте мод Memory Blocks Log

Ошибки

  • Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam.
  • Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64.
  • Убедитесь, что у вас лицензионная игра.
  • Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь).
  • Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр.

Авторы SKSE Team

  • Ian Patterson (ianpatt)
  • Stephen Abel (behippo)
  • Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret)
  • Brendan Borthwick (purple lunchbox)
  • Нравится 820

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Merida1

Опубликовано

Цитата:

Игру нужно через skse_loader.exу

Цитата:
Цитата:

Игру нужно через skse_loader.exe запускать.

Цитата:

я так и делаю

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

я так и делаю

Попробуйте переустановить SKSE. Чтобы все установилось наверняка правильно, скачайте "установщик".

Toxa91

Опубликовано

Цитата:

Ну например заново скачать SKSE. Файл skse_loader.exe для версии 1.07.03 имеет хеш-сумму MD5: E96E5399190D913D3BF10E35D68878ED. Для 1.07.02 - 5ED6351120845710D05E118400B2BEC1. Скачай и проверь.

скачал заного SKSE все пошло спасибо (еще навсякий винду переустановил)

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

заного

НоВый, а не ноГа!

  • Нравится 2
Laura2000

Опубликовано

вышла новая ....многие моды без нее не работают 1.07.03 не БЕТА !

  • Нравится 1
Nikusys6

Опубликовано

Установка просто поверх старого?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Установка просто поверх старого?

Да, просто перезапиши старые файлы.

Slippin

Опубликовано

у меня нету - \Data\SKSE\skse.ini  - создать самому ?

Karandra

Опубликовано

Цитата:

у меня нету - \Data\SKSE\skse.ini  - создать самому ?

Конечно самому создать. Сколько еще человек спросят это?

SVG

Опубликовано

А когда она вышла?

Просто сравнил файлы по содержимому, с бетой, абсолютно одинаковые как архив, так и файлы в нём.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А когда она вышла?

Цитата:

Просто сравнил файлы по содержимому, с бетой, абсолютно одинаковые как архив, так и файлы в нём.

Ну, тем не менее, раньше 1.07.03 висела в разделе бета билда, теперь в разделе текущего билда.

Zh89

Опубликовано

А я всегда качаю инсталлер-версию, - обленился до такой степени что лень самому ярлык на рабочий стол вывести :)

SVG

Опубликовано

Цитата:

Ну, тем не менее, раньше 1.07.03 висела в разделе бета билда, теперь в разделе текущего билда.

Ну значит просто статус беты убрали на сайте и всё, т.к. последняя версия вроде-бы как стабильная.

Slippin

Опубликовано

- (1) Показывает из-за отсутствия какого именно мастерфайла игра вылетает при загрузке.

- (2) Список отсутствующих файлов в сообщении об отсутствующем контенте при загрузке сохранения.

Куда пишется эта отладочная информация?

Dillinger

Опубликовано

скачал это обновление, скайрим заругался на меня, что нет СКСЕ

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

- (1) Показывает из-за отсутствия какого именно мастерфайла игра вылетает при загрузке.

Цитата:

- (2) Список отсутствующих файлов в сообщении об отсутствующем контенте при загрузке сохранения.

Цитата:

Куда пишется эта отладочная информация?

Ну, в какой-то лог, полагаю, он где-то в папке со Скайримом, либо здесь Documents\My Games\Skyrim\SKSE

Цитата:

скачал это обновление, скайрим заругался на меня, что нет СКСЕ

Неправильная установка скорее всего.

Slippin

Опубликовано

Отладочная информация пишется в MyDocuments/skyrim/skse/skse.log + skse_loader.log

Zh89

Опубликовано

В случае неправильного удаления\установки\обновления, когда чтобы вы не делали а SKSE отказывается работать, нужно удалить SKSE начисто. Ищите в сети утилиту SKSE Remover 1.0 Яндексом ищите, Гугл не найдёт. Откатывался я как-то с беты 1.07.03 на стабильную 1.07.02 много нервов потратил, пока этой утилитой не воспользовался.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Спорим? Вторая строчка.

Да я не спорю, раньше отказывал. Ну и как я ниже отмечал, ленив я очень стал, а там много цифр вводить нужно - совсем оборзел этот гугел :)

-Miro-

Опубликовано

Кто нить знает есть ли на Creator Kit учебник по скриптам на подобе OSFM???

И есть ли Редактор CK на подобе TES CSE?

ЛЯйтенант

Опубликовано

Creationkit.com но он на английском, и не учебник, а только лишь описание функций с примером. Но мне двух дней хватило освоить синтаксис папируса. Остальное как в тес кс 4.

Tokand

Опубликовано

Протестировал новую версию. Честно думал, что просто изменилось название "Бета" не более . ЭТО НЕ ТАК.  Изменения заметны и существенны.

Замечания интересны тем у кого сборки от 150 модов и выше, у кого ванильные сборки  +- 50 модов вряд ли заметят разницу. У меня сборка около 200 модов. ОЧЕНЬ ЗАМЕТНО.

Для таких игроков мои наблюдения (тест около 6 часов игры)

Стабильность игры реально повышена.

Хорошо стала держать объем памяти используемой игрой,

замечено, если игруха использует около 3,1 Гб оперативки готовься к вылету - играет на пределе ( плюшки что показывают FPS  и использование ОЗУ в реальном времени игрой СКАЙРИМ - это не в этой теме, НО НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую ВСЕМ).

Спасибо за информацию админам сайта. Важнейшая вещь эта прога!

Недостатки:

-Пока все таки не научились бороться с бесконечными экранами загрузки игры.

Решение - через 1-2 часа нужно перегружать игру, все от железа ПК и что проходится в данный момент в игре.

-Утечки памяти не устранены увы до конца.

Как вариант использовать прогу SaveLoad, но тут до конца не определился, иногда приводит к не нужным рандомным вылетам. Пока на свой страх и риск использовать можно, но прога реально работает!

Жаль, но все таки пока никто не может научить СКАЙРИМ работать более чем с 3,2Гб ОЗУ. Что толку что у меня на борту 16Гб? Печально это, приходится выбирать либо текстуры высокого качества, либо производительность игры((.

ИТОГ

За ВЕРСИЮ 5+.

Jkmalak

Опубликовано

После обновления игра стала вылетать при быстром перемещении или посещении/выхода из локации...

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

После обновления игра стала вылетать при быстром перемещении или посещении/выхода из локации...

Автосохранения отключили?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...