Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Файлы, опубликованные Lord RZ

  1. Уникальные ландшафты

    Это сборник популярнейших модов серии Unique Landcapes, изменяющих весь привычный ландшафт Тамриэля, разнообразящий его строения. Мод оживляет территории, прорабатывает каждый уголок, всюду привносит индивидуальность, делает игру более реалистичной, вписывая в нее фермерство и кустарные производства, охрану, новые локации и уголки, святилища и множество других мелочей, которые несомненно улучшают атмосферу. Переделаны крепости и руины, добавлены новые локации с маркерами, лагеря, и множество живописных уголков. Уникальные Ландшафты сделаны так, чтобы на каждом шагу вы могли увидеть что-то новое и интересное. Вы сможете заново открыть для себя прекрасный мир Сиродиила.

    Текстуры и загрузочные экраны русифицированы.

    В мод включены следующие плагины:

    ANCIENT YEWS (Древние тисы) от автора Carel de Winter
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11458

    Этот мод меняет ландшафт, основываясь на видах тисовых рощ старой Англии. Особенностью мода являются многочисленные красивые каменные лестницы и бесподобные водопады. С холмов открываются прекрасные виды. Загадочный курган Лонгмана временно закрыт для посещения властями. Вокруг простираются густые рощи, под загадочной сенью которых вы найдете множество живописных мест.

    ARRIUS CREEK (Река Арриус) от автора Malachit
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16818
    С ледяных вершин гор стекают ручьи, и сливаются в потоки, чтобы затем впасть в озеро Арриус возле Чейдинхола и затем устремиться на юго-восток. Потоки проточили в скалистых нагорьях настоящие ущелья, а в лесах ниже вы можете запросто наткнуться на обрыв, где несется зажатая скалами река, то и дело образуя пороги и ревущие водопады, производящие потрясающее впечатление.

    На берегу то и дело находятся следы людей. Вы найдете там каменоломню и лагеря, местами поток пересекают легкие мосты. Каменоломня и машины шахты работают, используя энергию потока, приводящего в движение хитроумные, подобные мельничным, механизмы.

    Берега холодного и кристально чистого озера Арриус обрамляют нависающие над водой скалы. Оно принимает в себя бешеные потоки с гор, и уже укрощенная вода куда более спокойно начинает свой долгий путь в долины.

    ASPEN WOOD (Осиновые рощи) от автора Apallo
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28763

    Этот мод изменяет регион между Рекой Кербель и рекой Серебряная рыба, между ущельями и Желтой дорогой. Каскады живописных водопадов, заставы легионов, красивая растительность, места, из которых открываются превосходные виды. Наслаждайтесь лесами, полянами и прекрасным озером.

    BEACHES OF CYRODIIL: LOST COAST (Побережья Сиродиила: Затерянный берег) от автора aberneth
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14720

    Затерянный берег - первый в ряду модов, меняющих побережье Сиродиила. Он захватывает область к северу от Анвила, и включает в себя фьорды Анвила, Затерянный берег и Устричную отмель.
    Фьорды у Анвила - высокие обрывистые скалы, которые тянутся от Анвила до самого Приюта Ворона. Среди них есть высокая скала, на которой некогда стоял маяк. Затерянный берег - песчаные отмели, по всей протяженности загроможденные случайными скалами и выброшенным волнами лесом. Даже будучи легко доступными, эти пляжи заброшены и представляют собой настоящий символ одиночества, что и было отражено в их названии. Устричная отмель - старинный давно разрушенный городок возле запруды, где некогда разводили устриц. О его истории можно только догадываться из обрывков книг и дневников.

    BLACKWOOD FOREST (Черный лес) от автора roobsi
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25799

    Этот мод переделывает южную часть Черного леса, к востоку и юго-востоку от Лейавиина. Лес становится гуще, а местность - более заболоченной. Лес полон замшелых скал, таинственных зарослей и становится похожим на джунгли. Между деревьями блуждают ручейки, сливаясь в небольшую речку, которая устремляется к югу и впадает в море.

    BRAVIL BARROWFIELDS (Холмогорье Бравила) от автора bananasplit
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20426

    Мод улучшает местность вокруг Бравила и реки Ларсиус. Просторное всхолмье, с рощами и купами кустов, таит древние алтари и кладбища. Вокруг руины и запустение, показывающее постепенное обеднение и запущенность графства. Таинственные останки фортов и старинной тюрьмы, обломки башен и колонн, увитые цветами, и наступающая на осколки цивилизации роскошная природа... Это один из самых великолепных и живописных модов серии, полный очаровательных атмосферных мест, по загадочным тропам которого одно удовольствие прогуляться пешком.

    BRENA RIVER RAVINE (Ущелья реки Брена) от авторов chuck21/IAMTHEEMPEROR/Arthmoor
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23573

    Река Брена впадает в море у Затерянного берега. А свои истоки берет у огромного лагеря, который выстроила себе хорошо организованная банда. Что хотят найти бандиты? Несомненно, они прибыли сюда ради тайн по-настоящему эпического сооружения - огромных Айлейдских плотин, каскад которых перекрывает оба рукава реки. Одно из самых грандиозных зрелищ Сиродиила, эти плотины окружены обрывистыми скалами, айлейдскими руинами, которые образовали целую сеть переходов, охватывающих водораздел. Захватывающая дух высота этих циклопических сооружений соперничает с мощными обрывами в месте, где зарождается река. Мод содержит квест, у которого, к несчастью, нет ни маркеров, ни записей в дневнике, ни прохождения - он еще толком не закончен. Квест должен был приоткрыть тайны плотин, надеемся, в будущем так и произойдет.

    CHEYDINHAL FALLS (Водопады Чейдинхола) от автора Meg
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27494

    Мод меняет местность вокруг Камышовой реки. Сама река делается протяженнее и впадает теперь в тихое озеро у подножия гор, окруженное густым лесом. Оттуда вода продолжает свой бег по дикой местности, а достигнув города, ускоряет свой бег и прекращается в бурный ручей, ниспадающий по крутому скальному руслу каскадом водопадов, пока снова не станет тихой рекой.

    CHORROL HINTERLAND (Окрестности Коррола) от автора Carel de Winter
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11189

    Мод оживляет местность вокруг Коррола. На плодородных землях графства поселились фермеры. Они сажают огороды, сеют хлеб, выращивают животных. Они же выстроили здесь мельницу. Сторожевые башни охраняют покой жителей. Живописные поля окружают город. Теперь-то понятно, откуда граждане Сиродиила получают продукты! Любите деревенскую идиллию? Тогда вам сюда.

    CLOUDTOP MOUNTAINS (Облачные вершины) от автора bananasplit
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16677

    Этот мод изменяет регион к северо-западу от Коррола. Склоны гор здесь покрыты густым хвойным лесом с редкими тропинками. Альпийские луга, поросшие цветами, отделяют скалистые вершины от лесных склонов. Неприветливые скалы встречают путника на высоте. Лабиринт тропинок проводит вас через целую сеть руин крепостей, которые закрывают границу Сиродиила от нападений со стороны Хаммерфелла. Живописнейшие дикие места и развалины делают этот район атмосферным и поэтичным. Хаммерфельский перевал доминирует над долиной, подобно орлиному гнезду. Прогулки там на закате станут незабываемым зрелищем.

    COLOVIAN HIGHLANDS (Коловианское нагорье) от автора Malachit
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15511

    Этот мод имеет свою предысторию. В начале первой эры королевство Коловия было завоевано армией Алессии. Торговля в Империи процветала, и на перевалах, ведущих к Корролу, был построен перевалочный пункт. Оттуда товары развозились по всему Сиродиилу. Когда поток товаров стал расширяться вместе с границами Империи, торговые пути постепенно перешли в порт Анвила, а коловианские перевалы пришли в упадок и были постепенно заброшены.

    Тысячу лет спустя банда контрабандистов обнаружила уцелевшие укрепления и устроила там логово. Когда прошла Трассейская чума и многие жители Империи погибли, эпидемия коснулась и бандитов. Установив в своих логовах ловушки, они уехали в поисках добычи и лечения и больше не вернулись. Пещеры все еще там, и ловушки заряжены. И неизвестно, что скрывается там, и имеет ли смысл рисковать жизнью... те, кто пытался, рассказывают об ужасных животных и коварных ловушках, и больше не пытаются вернуться в горы...

    Красивая переработка нагорья с ущельями и тропами в стиле Дикого Запада.

    ENTIUS GORGE (Ущелье Энтиус) от автора Phitt
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7037

    Глубокое мрачное ущелье Энтиус расположено в Нибенейском бассейне у истоков реки Серебряная рыба. Опрос, проведенный Гильдией Путешественников среди искателей приключений, показал, что ущелье Энтиус числится среди самых прекрасных мест Сиродиила. Оно окутано туманом, а в его водах обитает уродливая рыба-убийца. Будьте осторожны, если не хотите свернуть себе шею в этом месте. Сеть протоков и форма русла реки довольно обманчива и опасна для неосторожных пловцов. Но пусть это вас не пугает - великолепные виды с лихвой возместят все переживания об опасности. Гильдия даже водит сюда экскурсии. Хотя, неприятно думать, что рыба может оторвать от тебя кусок...

    FALLENLEAF EVERGLADE (Листопадная заболоть) от автора aberneth
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17562

    Листопадная заболоть - впечатляющая болотистая равнина к юго-востоку от Скинграда. Ее мелкие темные воды и древние замшелые деревья хранят первобытную тайну болот. По всей вероятности, низина находится в огромном каменном ковше, через который проходит течение реки Ферид. Листопадная заболоть - не только ложе реки Ферид, но и дом множества видов флоры и фауны. Это миниатюрная замкнутая в себе экосистема.

    IMPERIAL ISLE (Имперский остров) от автора Gondor Wache
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9531

    Имперский остров перестает быть противным и неопрятным и теперь не придется идти в глушь чтобы увидеть какое-нибудь красивое местечко. Множество деревьев, в которых распевают птицы, таинственные святилища, миниатюрные водопады - стоит только выйти из города, и уже есть куда пройтись. По острову гуляют олени. Добавлена и пара ферм. Гильдия Путешественников причисляет Имперский остров к одной из достойных посещения достопримечательностей.

    PANTHER RIVER (Река Пантера) от автора Trollf
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20332

    Окрестности реки Пантеры и сама река становятся гораздо живописнее. Прекрасные пороги, перекаты, водопады, скалы, броды и шаткие мосты из бревен - и буйный поток воды. Облагорожены берега и подходы к руинам.

    RIVER ETHE: (Река Эте) от автора Carel de Winter
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17330

    Этот плагин продолжает реку Эте до самой реки Стрид на южных границах Западного Сиродиила. Каскады водопадов, каменные лестницы, скалистые берега, мосты - замечательные виды на берега этой реки доставят вам немало приятных эмоций. Слово "Эте" происходит от "Этос" и означает Норовистая, Буйная - и если подняться до верховий, то вы увидите, как сила потока используется на мельнице Этебридж.

    ROLLING HILLS: ROLAND JENSERIC'S FARM (Пологие холмы, ферма Роланда Дженсерика) от автора Malachit
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10768

    Этот мод воссоздает заново местность в районе фермы Дженсерика. Неухоженный доселе пейзаж авторы заменили большими крестьянскими хозяйствами. Пастбища огорожены зеленой живой изгородью, и на них пасутся табуны лошадей, домашний скот, во дворах разводят кур, кругом тянутся поля ржи. Вы застанете хлопотливых жителей за работой - в поле или на ферме. А над всем этим доминирует большая мельница, чьи крылья неустанно совершают свою работу. Это великолепное зрелище, так что мельница достойна специальной прогулки ради того, чтобы взглянуть на нее, и конечно, на мирную деревенскую жизнь.

    SKINGRAD OUTSKIRTS (Предместья Скинграда) от авторов GrandDukeAdense - Vorians
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29948

    Этот мод перепроектирует окрестности Скинграда. Добавляется небольшая река, скалы, растительность становится гуще и детальнее. Здесь построены новые фермы, а так же можно наткнуться на руины заброшенных старых ферм. Возле города находится рабочий форт, проводятся разные работы, жизнь кипит.

    SNOWDALE (Снежный дол) от автора Verganon
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33125

    Мод создает уникальные пейзажи в Джеррольских горах возле Брумы. Дикие и прекрасные скалы, припорошенные снегом. На востоке в окружении хвойного леса таится идиллическая долина с озером, покрытым льдом. Кое-где еще таятся следы цивилизации: руины, лагеря и заброшенные выработки, остатки укреплений, возведенных во время древних войн.

    STENDARR VALLEY (Долина Стендарра) от автора Rancen
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7054

    Великолепная местность к северу от Великого леса, Долина Стендарра представляет собой окруженное густыми лесами место, таящее в себе старое кладбище, руины и множество занятных местечек. Отсюда открываются превосходные виды. А лес Стендарра хорош в любое время суток.

    THE DARK FOREST (Темнолесье) от автора addiktive
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11162

    Темнолесье - область к югу от имперского города, захватывающая рощу Харкана. Это - магическое, таинственное место. Загадочные руины селения, святилище, заросшее корнями, смеющиеся феи, похожие на блуждающие огоньки, совсем не похожие на себя растения... Настоящий мистический шарм, особенно рекомендуется прийти сюда ночью! Вы почувствуете, что такое настоящая магия...

    THE GREAT FOREST: ANCIENT REDWOODS (Великий лес: древний бор) от автора Aelius
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11163

    Этот мод добавляет новую местность в Великий лес, к юго-востоку от Коррола - красные рощи. Там, в густом лесу, вы можете увидеть семейство крупных бурых медведей-кадьяков. Медведица присматривает за играющими или спящими медвежатами. Медведи не опасны для вас, если вы сами не нападете на них. Если вы найдете их берлогу, то можете даже поспать в ней - на приятном моховом ложе. У медведей свой распорядок - и они даже похрапывают во сне.

    THE GREAT FOREST: LUSH WOODLAND (Великий лес - Чаща) от автора Aelius
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11164

    Мод делает Великий лес воистину великим - густым, с массой деревьев и густой травы, камней, валежника и прочих прелестей. Возле руин Линдаи к востоку от Коррола теперь есть приличное кладбище с множеством надгробных плит. Лес стал более тенистым. Прелестные полянки, отличные виды, загадочные кущи - все радости настоящего, не лысого, леса - для вас!

    THE HEATH: WETLAND (Пустоши: заболотье) от автора Phitt
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11165

    Вокруг Кватча теперь тянется заболоченная местность, в которой водятся ондатры. Это тревожные, странные болотца, где журчит и хлюпает вода, а ночью стелются туманы...

    CLEEFS OF ANVIL (Скалы Анвила) от автора Prettyfly
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36139

    К юго-востоку от Анвила, в устье реки Стрид на скалистом берегу стоит рыбацкая деревенька. Простая с виду, она хранит секреты глубоко в недрах скал...

    SILVERFISH RIVER VALLEY (Долина реки Серебряная рыба) от автора DarthSloth74
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370

    Берега реки Себеряная рыба преображаются. Вздымаются скалы, тропинки ведут к руинам неприступных фортов, с высот смотрятся в воду башни. Великолепное зрелище!

    EASTERN PEAKS (Восточные вершины), от автора Prettyfly
    http://oblivion.nexusmods.com/downloads/file.php?id=41050

    Мод преображает восток Сиродила к югу от Чейдинхола и вплоть до озера Канулус. Возле озера Канулус появляется поселение аргониан, бежавших из Чернотопья от работорговцев. Еще восточнее вам преградят путь склоны вулкана Вулс, изрыгающего столб дыма. Фермы, шахты, имперские гарнизоны, руины, форты - край имеет свою историю, отображенную в книгах ученого, живущего на Пограничном пункте. Ведьмовской город, чудесное Кристальное озеро, таинственные пещеры... И квесты. Вы можете принять сторону легиона или бандитов, спасти фермера от разорения, помочь ученому изучать айлейдов, поохотиться на некромантов, угрожающих аргонианам. Приключения ждут. Мод требует отключения границ, так как часть объектов находится на территории Морровинда!

    JERALL GLACIER - (Ледник Джеролл) от GrandDukeAdense
    http://oblivion.nexusmods.com/downloads/file.php?id=40731

    Величественное творение природы высоко в горах Джеролл - великий ледник. Какие бездны скрываются под ледяной поверхностью, что случилось в старой сторожевой башне? Полюбуйтесь преображенным ландшафтом и разгадайте его тайны.
    CORBOLO RIVER - Река Корболо от автора A . (aka A0CdT)
    https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51894

    Мод полностью переделывает берега реки Корболо от Форта Седриан до реки Рид, и в частности, Дрейклоу. Именно Дрейклоу уделено больше всего внимания, поскольку у автора возникло желание сделать это место в самом сердце Нибенейского бассейна более неприступным. Теперь оно гораздо больше похоже на убежище для ведьм, годами преследуемых кланами вампиров Сиродила — почти незаметное, полное тайн и изолированное от мира. Древняя магия стражей всё ещё отпугивает незваных гостей, но надолго ли?
    Когда-то бывший надежным средством достичь восточных гор, старый торговый путь, соединяющий Форт Седриан с Пещерой Лангуст, проходит вдоль реки по её южному берегу. После ухода легионов в центр Империи дорога была постепенно заброшена путешественниками и торговцами. Время и деятельность гоблинов сделали своё дело, и здесь ощущается упадок Империи, как и во многих других местах. Дорога превращается в заросшую кустарником тропу, броды размыты паводками, а старый форпост, вероятно, полностью зарос колючим кустарником.

    Спасибо:
    Перечисленным выше авторам за моды,
    Kerghan и Vorians за сборку
    И всем за разрешения на перевод.

    УСТАНОВКА
    Мод совместим с Mod Organizer 2 и с BAIN.
    BAIN:
    1. Скачайте BAIN версию мода.
    2. Переместите 7z архив в папку "...\Oblivion Mods\Bash Installers".
    3. Запустите Wrye Bash.
    4. Откройте вкладку "Installers". Wrye Bash может потребовать некоторого времени для обновления списка.
    5. Правый клик по моду, который должен быть в списке слева.
    6. Из выпадающего меню выберите "Wizard". Ему может потребоваться некоторое время на загрузку.
    7. Следуйте шагам установки.
    8. Когда вы дойдете до последнего меню, отметьте галку внизу и кликните "Finish".
    9. Еще раз правый клик по моду.
    10. В выпадающем списке, выберите "Install". Потребуется некоторое время на распаковку ресурсов мода.
    11. Вот и все.
    Mod Organizer 2
    Запустите установку, следуйте инструкции
    Ручная установка:
    Распакуйте архив, установите содержимое папки core в игру, далее подключите пустышку из нее и выбирайте отдельные esp, либо объединенный esp согласно описанию выше и ЗАМЕНИТЕ ИМ пустышку из папки core.
    Установите файлы русификации текстур
    Далее следуйте инстукции совместимости
    СОВМЕСТИМОСТЬ
    Следующие три файла должны загружаться в следующем порядке:
    - xulAncientYews.esp
    - xulArriusCreek.esp
    - xulPatch_AY_AC.esp - Файл из папки "90 Ancient Yews - Arrius Creek Link"
    Использование BOSS крайне рекомендуется для большого количества модов.
    BOSS: https://github.com/boss-developers/boss/releases
    Вам могут быть полезны дополнительные патчи совместимости.
    Список модов, для которых требуются патчи совместимости, и файлы самих патчей, можно найти здесь:
    https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
    Убедитесь, что все моды с префиксом xul идут последними из UL.
    После них должны идти: специальные патчи для совместимости модов
    Моды, которые рекомендовано ставить в самый конец типа Deadly Reflex
    И не забудьте, если вы пользуетесь картой Эльсвейра, она должна всегда идти самой последней!
    Запускайте игру и наслаждайтесь.

    ПРИ переустановке - деактивируйте старый мод, установите новый, подключите, играйте. 
    Многие моды конфликтуют с UL, так что вам придется пользоваться специальными патчами.
    Решение некоторых проблем

    Требования: Oblivion, Mod Organizer 2 или Wrye Bash

    773 раза скачали

    124 комментария

    Обновлено

  2. Ren's Oblivon Hair for Morrovind

    Красивые прически, сделанные автором для Обливиона - теперь и в Морровинде. Прекрасно смотрятся даже на дефолтных лицах.
    Автор корейский, прически тоже. Для мужчин немного, для дам побольше. Отличное качество. 

    Требования: Morrowind

    94 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Предместья у озера Румаре

    Мод вдыхает жизнь в безлюдные и пустые предместья Имперского города. Городской остров и берега озера Румаре заселены фермерами и рыбаками. В целом добавилось 28 зданий и 56 проработанных персонажей. Остров и окрестности города постоянно патрулируются легионерами, а возле Уотерфронта добавился пост – сторожка, где постоянно находятся стражи.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Elys universal voice

    Поселения вовсе не декоративные – они замечательно вписаны в игру. Там вы найдете два магазинчика - кузницу и товарный, таверну (вывески русифицированы) и даже целый монастырь. Некоторые фермеры будут торговать с вами своим добром. Расширено поселение Вейе.
    Но самое интересное это, конечно же, квесты. В моде вы найдете 11 квестовых линий, в целом не выбивающихся из игры и имеющих разные стили. Розыск похищенного, помощь несчастному, мистическое приключение в подземелье, тайная операция, решение разных вопросов, драки в пещерах – вы найдете мини-квесты на любой вкус.
    Смотрите раздел Прохождение в ридми в архиве, чтобы узнать о квестодателях больше. Если же вы не хотите спойлеров, просто прогуляйтесь по городскому острову и территории к северу от Вейе, чтобы найти новых жителей и самостоятельно окунуться в разрешение их проблем.

    Конфликты и патчи
    К сожалению, мод конфликтует практически со всеми плагинами, так или иначе меняющими окрестности ИГ и озера на северо-западе от него, а так же селение Вейе.
    Для устранения конфликта с Unique Lanscapes – Imperial Isle вы можете найти патч в папке Опционально.
    Особое внимание обратите на конфликт с модом Ruines Tale Tales (В переводе История Злосчастного хвоста), так как данный мод затрагивает Вейе. Если же вы хотите ставить моды вместе, сначала пройдите Хвоста целиком и только потом ставьте этот мод. Существует патч для мода AFK Weye, подвигающий объекты из RTT, но он требует еще и посторонних файлов.

    Установка
    Поместите папку Data из архива в папку Oblivion и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    В лаунчере игры или мод-менеджере активируйте нужный плагин

    Благодарности:
    Bethesda, TESNexus.com, LHammonds, Washington
    Siegrun за перевод и прохождение, Арсинису за помощь, Sergajah за заказ мода и оплату перевода.
    Заказать платный перевод любимого мода вы можете в специальной теме.

    444 раза скачали

    29 комментариев

    Обновлено

  4. Skyrim Script Extender (SKSE)

    Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.
    Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.
    Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:
    Ошибки
    Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam. Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64. Убедитесь, что у вас лицензионная игра. Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь). Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр. Авторы SKSE Team
    Ian Patterson (ianpatt) Stephen Abel (behippo) Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret) Brendan Borthwick (purple lunchbox)

    25 862 раза скачали

    1 117 комментариев

    Обновлено

  5. The Ruined-Tail’s Tale

    The Ruined-Tail’s Tale – мод, завершающий серию, начатую «Tears of the Fiend» и «Malevolent». В «Tears of the Fiend» вам уже приходилось сталкиваться со Злосчастным Хвостом. И если вам когда-нибудь была интересна его история – теперь вы сможете ее узнать.

    Это неоднозначный, очень философский квест, посвященный важным для каждого вещам – любви, дружбе, смерти, вере. Он затрагивает серьезные темы, а ваше поведение во время квеста будет напрямую влиять на его прохождение.
    Как и другие квесты автора, мод изобилует диалогами, скриптовыми сценами и сделан с большим вниманием к раскрываемой теме, что оставляет впечатление хорошего кино, только что просмотренного вами, или даже серьезной книги.

    Когда утром пробудишься ты в тишине,
    Я - то небо, что видел ты в сказочном сне,
    Я - та птица, что высь рассекает крылом,
    Я - сияние звезд в темном небе ночном.
    Ты не стой и не плачь на могиле моей.
    Это просто земля, я не мертв, я не в ней
    - История Злосчастного Хвоста
    Перед вами история компаньона, аргонианина-боевого мага по имени Злосчастный Хвост. (Если коротко – просто Хвост). Квест мода практически целиком основан на ваших отношениях и имеет два пути развития, так или иначе отображающихся на словах и действиях компаньона. Вы сможете «воспитывать» своего спутника согласно собственному характеру.
    Кроме того, вы сможете выбрать романтическую линию или дружбу с Хвостом. (Независимо от пола и расы).
    Вы сможете посредством диалогов выбрать для компаньона тактику в бою, просмотреть его инвентарь, установить для него «дом», и, разумеется, стандартные компаньонские опции следования тоже в наличии. На этом все сходство с обычными компаньонами заканчивается и начинается великолепная история, равной которым по напряженности и странности вы могли встретить разве что среди других квестов этого автора.

    Чтобы начать квест, заговорите с аргонианином, который находится справа от входа на арену возле статуи.
    Все подробности, прохождение, установка, конфликты, авторы и благодарности - в русском гайде, который находится в архиве.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    536 раз скачали

    74 комментария

    Обновлено

  6. Slofs Dibella Priest

    Комплекты брони Жрицы Дибеллы изготовлены из разных материалов, и соответственно, имеют разный вид. Вы можете найти эту утонченную броню в сундуке возле статуи Дибеллы в Анвиле. В этой версии добавлен мужской вариант, а женский конвертирован для тел Роберта.

    Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM, Priests of Dibella

    51 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    Этот мод откроет вам немало тайн и секретов в масштабной истории, поражающей воображение.


    Встречайте один из самых крупных квестовых модов для Skyrim. Историю, на первый взгляд, кажущуюся нелепой. Организация девушек-служанок-шпионок-куртизанок? Что может быть более странным и нелогичным в суровых землях Скайрима? "Это же сюжет для какого-нибудь аниме!" - скажут любители модов и... будут неправы.

    Шаг за шагом перед героем разворачиваются события вселенских масштабов. Безумные тайны двемеров. Драматическая история акавирских народов. Неизвестные божества. Величие Пустоты и хаоса. Секреты самого бытия. И на этом фоне короткая, полная трагедии жизнь семьи, случайно попавшей в жернова истории, которые крутят хитрые руки.

    Можно ли обмануть судьбу? Может ли предназначение обойти волю богов? Можно ли избавиться от его оков? Можно ли повернуть ход самой истории по-настоящему, а не просто "поставив галочку за одну из сторон в картонной гражданской войне"? Где, правда, где истина, а где - мистификации? Все это вы узнаете, закончив проходить эту невероятную историю.

    - 17 главных квестовых линий и побочные
    - Новая земля: остров Небесный рубеж
    - 114 новых интерьеров и 16 мировых локаций
    - Свыше 13 000 диалоговых линеек
    - 79 актеров озвучивали 116 персонажей (озвучка английская)
    - Система найма прислуги и управления организацией
    - Компаньон с системой отношений: от любви до ненависти (ДЕВУШКА!)
    - Куча новых вещей
    - Опционально - столкновения с новыми врагами в Скайриме
    - 2,072 скрипта (и поэтому внимательно читайте все, что написано дальше)

    ПРОХОЖДЕНИЕ полное (англ). На русском - в скачивании (частичное).

    FAQ (читать суперобязательно)

    ВКЛЮЧИТЕ ВСЕ титры в игре, иначе пропустите половину мода! Титры диалогов и титры бесед надо включить!

    1. Начать ли новую игру
    Автор советует начать новую игру, но я рекомендую скачать чистый высокоуровневый сейв, особенно если у вас было наставлено модов.
    Квест стартует автоматически.

    2. У меня сборка, будет ли с ней что-то работать.
    Не знаю. Владельцам пираток, сборок и прочей свалки из 10000 модов я помогать не намерен: я не разбираюсь в этом. Прочтите как следует раздел Конфликтов.

    3. Обязательны ли требования
    Обязательные - обязательны. Строго выполняйте требования и соблюдайте порядок установки.

    4. СЕЙВЫ
    Крайне важно: просто отключить мод сложно из-за его скриптов. Рекомендовано сделать большой сейв без мода до прохождения, если вы намерены его отключить, чтобы откатиться туда.

    СКАЧАТЬ подходящие сейвы LE: раз, два, три
    СЕЙВ для SE раз

    МОД полон скриптов, скриптовых сцен и прочего такого добра, поэтому часто делайте базовые, нормальные сейвы, а не временные, и если у вас что-то идет не так (сцена, например, не проигрывается, все замерли и молчат), откатитесь на предыдущий сейв. Это всегда помогает!

    5. Мод реагирует на ваше положение в обществе: позиции в гильдиях, пол и расу, например. Крайне рекомендуется начинать его не с самого начала, а около 30 уровня.

    6. Добрый совет:
    Никуда не спешить, дожидаться полного проигрывания скриптовых сцен, не использовать читы, не прыгать консолью по квестам.

    7. ПРОХОЖДЕНИЕ можно скачать в файлах (включает в себя спойлеры для развития отношений)

    Требования, конфликты и установка (читать суперобязательно)

    ТРЕБОВАНИЯ (соблюдать обязательно)

    Dawnguard, Dragonborn, Heartfire

    ТРЕБОВАНИЯ (соблюдать крайне важно)

    Skyrim Script Extender (SKSE)
    SkyUI
    Fores New Idles in Skyrim (FNIS)

    ТРЕБОВАНИЯ (рекомендовано)

    Dimonized UNP Body

    ТРЕБОВАНИЯ (необязательно)

    Патч для (только SE) для использования с анимацией FlowerGirls

    КОНФЛИКТЫ

    !!! Любая система управления компаньонами упорет квесты в Maids II. Не пользуйтесь ими во время игры с модом.
    Beggar's Brawl Arena
    Dovahkiin Hideout
    Northern Encounters
    Open Cities
    Requiem - The Roleplaying Overhaul

    Briar's End
    Fleetford
    Imperious - Races of Skyrim
    Interesting NPCs
    Open Faced Helmets
    Perkus Maximus
    Shadows of the Past
    My home is your home

    СКАЧАТЬ ПАТЧИ ДЛЯ СВОИХ МОДОВ LE

    СКАЧАТЬ ПАТЧИ ДЛЯ СВОИХ МОДОВ SE

    УСТАНОВКА

    ЧТО КАЧАТЬ (смотрите внимательно!)

    ТОЛЬКО Оригинал по ссылке. Или для SE. Наш перевод уже встроен в него. Отсюда качать можно только текстуры букв, если вы будете читать Проповеди вивека, и видео финала с русскими титрами. БОЛЬШЕ НИЧЕГО! Никакого г-на с других сайтов. Официальный перевод - наш!
    - Подключите мод, соблюдая порядок загрузки (SmSkyrim.esp выше остальных)
    - Установите русские текстуры букв и видео (скачать можно здесь)
    - Подключите патчи для своих модов и проследите за порядком загрузки
    - Запустите FNIS, как положено, чтобы персонажи проигрывали свою особую анимацию.
    - Войдите в игру и отследите настройки МСМ

    Скачать текстуры высокого разрешения и максимального разрешения можно по ссылке на оригинал в опциональных файлах оригинала.

    О ПЕРЕВОДЕ

    Слово BETA в описании относится к переводу: мне понадобится ваша помощь даже после тестов, так как у всех будут разные варианты прохождения и вы можете наткнуться на ошибку или очепятку, нелогичную стыковку и прочие "прелести" в этой стене из более чем полутора миллионов знаков. После того, как мы зафиналим перевод, отправим его автору для внедрения в большой файл.

    Просьба все выловленные ошибки и опечатки отправлять Лорду Зайчику. Так же можно упоминать их в комментариях. Особенно прошу прочесть книги, неважные для сюжета, кроме проповедей, они проверены.

    СПАСИБО всем, кто участвовал в переводе делом, тестом и советом лингвистическим и техническим:
    Siegrun, Deska, Лорд Зайчик, а так же: Daewoon, Const24, Mirrou4ka, Scarlet Queen, Zh89, I.L.Pron, Jziro и другие.
    А так же поддерживал меня, любимого, божественными свитками ака шаверма в процессе работы над модищем, особенно Thea и Takahashi, но и всех других тоже, вы просто мои герои.
    И отдельно Азазелю и Джо1980.

    1. ПОЧЕМУ у меня попадаются книги на английском?
    Шесть книг еще не вставлены в перевод, это не ошибка, а так и должно быть, не сообщайте мне об этом. Допинаю вставку в финале, уже тянуть не хочется.

    2. ПОЧЕМУ то или иное имя или слово переведены не так, как произносится по-английски?
    Потому что адаптация включает в себя благозвучие и логику. К примеру, так как история семьи Пайндер началась в Сиродиле, имени героини мода (которое звучит в оригинале как Каша, Кашья и т .д.) было придано имперское написание Кассия. Точно так же облагорожена и фамилия "Pinder", которая в прочтении "Пиндер" по-русски звучит некрасиво. Никакой "кашипиндер" или "касипиндер" в игре не будет. Так же город назван Джоунстедом, так как это название обыгрывает имя одной из лун Нирна: Джоун (Секунда) и об этом говорится в диалогах NPC.
    Просьба не разводить флейм на эту тему. Если вам нужна каша пиндер из джонстида - сделайте ручками себе сами.

    Кроме того, некоторые конструкции выглядят громоздко в виду того, что весь перевод был рассчитан на игроков обоих полов, он нейтрален гендерно и пол Довакина должен быть неважен для диалогов. Именно поэтому везде употребляется драконье слово Довакин, не имеющее гендерной окраски, вместо слова "Драконорожденный", таковую имеющего. Не надо рассказывать про ошибку перевода.

    3. ПОЧЕМУ так долго, почему оригинал качать с нексуса - а вот.

    Флейм будет караться. Во избежание потери важной информации за срач в комментариях и выделывания по поводу перевода будет выписываться режим Read Only.

    ТЕХНИЧЕСКОЕ

    Вылеты на рабочий стол могут случаться по разным причинам. Не забудьте пропатчить мод FNIS. Если в переходе между добавленными модом локациями игра вылетает - сбросьте настройки качества. Так же рекомендуется в таких случаях временно отключать ENB.

    Если персонажи не хотят разговаривать, выдают, что они "заняты", не проигрывается скриптовая сцена, есть несколько решений.
    - Покиньте локацию и зайдите в нее вновь.
    - Попробуйте потолкать (не нападать) NPC, чтобы тот отвис от выполнения idle или другой анимации.
    - А еще лучше, если вы последовали моему совету и все время сохраняетесь полными сейвами - загрузите предыдущий сейв, мне помогло.
    - Используйте для прохождения мода хороший чистый сейв без кучи других скриптовых модов и модов с конфликтующими ландшафтами.

    Если в игре пропадают текстуры, вероятно, виновата загрузка через Nexus Mod Manager. Загружайте мод вручную.

    Если стартовый квест не начинается, убедитесь, что оба esp мода подключены и SMSkyrim в порядке загрузки стоит НАД Compressed.

    Если игрок зависает над картой управления служанками, скачайте патч для sse, достаньте оттуда скрипт и попробуйте заменить свой. Не проверяли на LE.

    Благодарности от автора и список использованных ресурсов: см. оригинальный файл readme.

    3 506 раз скачали

    477 комментариев

    Обновлено

  8. Лучшие лица для Oblivion

    PS: Дальнейшая разработка мода ведется в версии 2 и ссылка на оригинал тоже там. Эта версия от оригинального автора оставлена для тех, кого не устраивают изменения.
    Этот потрясающий мод перерабатывает текстуры лиц в игре, наделяет каждого NPC уникальным лицом без всякой журнальной замыленности. Текстуры выполнены ближе к духу Морровинда и Скайрима - лица становятся резче, появляются индивидуальные черты, исчезает размазанность, затяжки, одутловатость и другие неприятные черты.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    - Переработаны все расы, включая каджитов и аргониан.
    - Эльфы выглядят, как эльфы, без лишней слащавости
    - Каждая раса получает оригинальный сет текстур с новыми картами высот и картами возраста
    - Разница в возрасте между градациями гораздо более заметна
    - Уши эльфов ближе к стандарту Скайрима и Морровинда
    - Более чем у 80% персонажей черты лица были переработаны, чтобы удалить комичные и нелепые черты
    - Несколько новых глаз для босмеров и каджитов
    - Улучшенные глаза для данмеров

    Опционально:
    В папке Опционально вы найдете специальные текстуры для использования с реплейсерами тел - дефолтными HGEC, HGEC с текстурами от Navetsea и Роберта. Убирают контраст между лицами и телом.

    Установка:
    - Установите свой обычный реплейсер тела
    - Поместите папку Data из архива в папку Oblivion и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    - В лаунчере игры или мод-менеджере активируйте нужные плагины
    - Установите при необходимости текстуры для своего реплейсера тела

    Обязательно ПРОВЕДИТЕ ВАЛИДАЦИЮ в мод-менеджере.

    6 950 раз скачали

    310 комментариев

    Обновлено

  9. Проект Реальный климат Тамриэля - Погода и освещение Скайрима

    Плагин существенно изменяет и дополняет погодную систему Скайрима. Теперь в каждом из 7 районов Скайрима (побережье, Предел, тундра, вулканическая тундра, болотная тундра, снежные земли, осенний лес) свой климат. Патчи для аддонов, зимняя версия, градация темноты в помещениях и ночью.

    Изменения в погоде:
    • Добавлено 506 новых погодных условий.
    • Добавлено 2024 своеобразных вариантов дней, ночей, рассветов и закатов.
    • Добавлены новые высококачественные текстуры для облаков, делающие небо еще реалистичнее.
    • Добавлены уникальные погодные условия для каждой из 7 климатических зон в Скайриме.
    • Добавлены молнии.
    • Северные сияния теперь движутся по ночному небу.
    • Добавлены новые звуки молнии.
    • Добавлен новый эффект свечения солнца.


    Изменения в освещении:
    • Добавлено новое уникальное освещение, которое сделано с нуля.
    • Добавлены природные методы освещения.
    • Темные ночи.
    Без потерь FPS.


    Погода
    Проект Реальные темные ночи.
    * Стандартная темнота (vanilla)
    * Ночная темнота 8 градаций. Выберите вариант по своему вкусу.

    Проект Реальные интерьеры
    * Стандартное освещение (vanilla)
    * Холодное освещение (cold)
    * Теплое освещение (light)

    Проект Реальные подземелья
    * Стандартное освещение (vanilla)
    * Хардкорное освещение (hardcore)
    * Тревожное освещение (hazardous)

    Проект Реальные звуки
    * Новые звуки окружения для полного реализма

    Проект Настоящая зима
    * Патч Winter Edition делает погоду в южных областях Скайрима снежной и холодной.

    Проект для DLC
    * Патч для Dragonborn
    * Патч для Dawnguard

    Совместимость:

    "Климат Тамриэля" должен быть совместим с плагином "Заморозки - спасение в лагере" и с плагином "Улучшенное ночное небо".
    Не совместим с: Realistic Colors and Real Nights, Realisting Lighting, Ultra Realistic World Lighting, More Snow, Immersive Skyrim Thunder.

    ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ УСТАНОВКУ В РИДМИ!


    Требования: Skyrim

    3 829 раз скачали

    390 комментариев

    Обновлено

  10. Armamentarium Complete

    Это завершающий плагин для Армаментариумов. Он объединяет все 4 армаментариума в один, плюс небольшой патч. Добавочный есп предназначен для ООО и FCOM
    Установка:
    1)Установите все 4 армаментариума. 1, 2, 3, 4. Удалите все есп и есм этих плагинов.
    2)Скопируйте 'Armamentarium.esm', 'ArmamentariumArtifacts.esp' 'ArmamentariumLLVendors.esp' из ЭТОГО мода в папку Data.
    3)Подключите 'Armamentarium.esm' и 'ArmamentariumArtifacts.esp'
    4)И если вы хотите чтобы все появилось в магазинах то подключите 'ArmamentariumLLVendors.esp
    5) Если у вас нет ООО, подключите 'ArmamentariumLL.esp' Если у вас стоит ООО или FCOM - то 'ArmamentariumLL4OOO.esp Не используйте эти два есп одновременно!
    6) Переименуйте файл "ArmamentariumKatanas.bsa" из соответствующего мода в "ArmamentariumArtifacts.bsa".
    В целом у вас должны получиться модели и текстуры из всех четырех модов, а мастер и еспешники из этого.

    Требования: Oblivion

    282 раза скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  11. Вторжение Обливиона - Горе Морфала

    Зловещее предсказание, найденное вами в первом странствии в плане Обливиона, сбылось! Новые врата открылись в Морфале, и опасность грозит всему миру. Вы знаете, что делать. Вы должны войти во Врата Морфала, найти Черное сердце Обливиона и вырвать его из святилища, чтобы разрушить планы таинственного повелителя.

    Гарантируется несколько часов развлечения в самых мрачных на свете декорациях, потрясающая атмосфера и отличные приключения вроде злобной Арены, а так же целая коллекция нечестивых черных камней душ и ядовитых сердец даэдра, и вы сможете выковать настоящий даэдрик в настоящей Кузнице Обливиона! 
     

    Горе Морфала
    В этом хоррор-квесте вас ждут:
    - Гигантский план Обливиона
    - Невероятные локации
    - Масштабные сражения
    - Эпические боссы
    - Великолепные награды и артефакты
    - Неожиданности, телепорты, ловушки
    - Разные монстры и новые разновидности дремор
    - Новые зелья, оружие, свитки, книги, заклинания
    - Новые звуки и музыка
    - Тайные локации и скрытые возможности
    - Кузница Обливиона
    - Продолжение истории о том, кто развязал эту войну

    Советы:
    - Сохраняйтесь почаще в отдельные слоты. Вообще сохраняйтесь почаще.
    - Если у вас не работает красное небо или другие эффекты - отключите свой ENB
    - Не берите с собой напарников. Практически гарантируется, что они не смогут пройти за вами во многих местах.
    - Начинать игру лучше на высоком уровне, не ниже 38, а лучше 50.
    - Запаситесь всем необходимым! Бочки с припасами есть на уровнях, но вам может не хватить их содержимого.
    - Внимательно осматривайте локации, чтобы не пропустить чего-либо интересного и важного.
    - НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ читами! Во многих местах необходимо срабатывание триггеров, чтобы успешно пройти мод. Если вы не можете пройти его, установите сразу патч из опций, или подождите, пока у вас будет достаточный уровень и снаряжение.
     
    Опционально:
    - adept patch - есп, требует оригинала. Облегчает возможности и уровень монстров для тех, кто не любит долгие и качественные бои.
    - Inferno Patch - есп, требует оригинала. Для любителей усложнить себе жизнь и скучающих манчкинов.
    - insane patch - есп, требует оригинала. Делает монстров гораздо сильнее. Для отчаянных рубак и маньяков!
    - Dremora Update - есп, требует оригинала. Делает сильнее игровых дефолтных дремор.

    - ORSChaptersLinker - файл, объединяющий линейку квестов при установке обоих модов серии Oblivion Realms.

    Требования: Skyrim 1.8

    507 раз скачали

    269 комментариев

    Обновлено

  12. Обновленный Рифтен/Fresh city of Riften

    Подарок от автора к дню рождения Skyrim 2023!
    Свежие реалистичные текстуры архитектуры Рифтена. Замена текстур кирпича, дерева, каменных и дощатых стен. Украшен дворец, где изменен вид стен и пола, а так же храм Мары. Городской рынок и фасады, некоторые вывески (например, приют) так же получили новый облик. Заменены текстуры и элементы дверей, пола, крыш, ворот.
    Для нового реплейсера выбраны более теплые и слегка мрачные тона. Стало меньше засветов.
    Текстуры высокого разрешения 2048х2048. Заменены так же все процедурные карты.
    Скриншоты сделаны без ENB и других модов. С ними вид может отличаться.
    Конфликтует с любыми другими реплейсерами текстур Рифтена.
    ENG
    Fresh realistic textures of Riften architecture. Replacing the textures of brick, wood, stone and plank walls. The palace has been decorated, where the appearance of the walls and floor has been changed, as well as the temple of Mary. The city market and facades, some signs (for example, the shelter) also received a new look. Replaced textures and elements of doors, floors, roofs, gates. Warmer and slightly darker tones have been chosen for the new replacer.
    High resolution textures 2048x2048 Screenshots were taken without ENB and other mods. The look may be different with them.
    Conflicts with any other Riften texture replacers.

    60 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Обновленный Вайтран / Fresh Whiterun

    Подарок от автора к дню рождения Skyrim 2023!
    Свежие текстуры и исправленные модели архитектуры Вайтрана. Замена текстур кирпича, дерева, каменных и дощатых стен. Побогаче украшен дворец ярла, где изменен вид стен, внутренних колонн и балконов. Городские украшения - щиты, головы драконов, жаровни и т.п. - так же получили новый облик. Заменены текстуры и элементы дверей, пола, крыш.
    Для нового реплейсера выбраны более теплые и слегка мрачные тона.

    Текстуры высокого разрешения 2048х2048
    Заменены так же все декали и процедурные карты.
    Скриншоты сделаны без ENB и других модов. С ними вид может отличаться.
    Конфликтует с любыми другими реплейсерами моделей и текстур Вайтрана.
    ENG
    A gift from the author for the birthday of Skyrim 2023!
    Fresh textures and corrected models of Whiterun architecture. Replacing the textures of brick, wood, stone and plank walls. The jarl's palace is more richly decorated, where the appearance of the walls, internal columns and balconies has been changed. City decorations - shields, dragon heads, braziers, etc. - also got a new look. Replaced textures and elements of doors, floors, roofs. Warmer and slightly darker tones have been chosen for the new replacer.
    High resolution textures 2048x2048
    Screenshots were taken without ENB and other mods. The look may be different with them.
    Conflicts with any other replayers of Whiterun models and textures.
     

    75 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  14. Шахид-пак

    Кривые ручки представляют эксклюзив! Замечательный набор для поколочения этих неверных данмеров, которые давно уже бесят всех своим высокомерием. Ну и ординаторов тоже — того и гляди побьют просто за то что ты не такой, как они. А стражи Телванни? Нечего где попало паспорт проверять! Короче, месть начинается с малого, осталось только подготовиться. В чем нам и помогают активно авторы различных плагинов — и где только была их голова?

    Итак, перво-наперво, личиком феи мы никого не напугаем. Но об этом уже позаботились создатели плагина «Готические лица». Не знаю уж, что там готического, но посмеяться можно — любой разжигатель розни найдет себе там рожу по вкусу (некоторые размеры бошек слегонца нестандартные, но это, видимо, зависит от наличия или отсутствия мозга). Похорошели?

    Едем дальше и экипируемся в армейский камуфляж. Хаки — это сила! Правда, маскироваться в Морровинде негде ввиду отсутствия зарослей, но разве это нас остановит? Бредем в трактир Аррила ( этот чувак ваще уже должен был давно неимоверно разбогатеть, столько моддеров снабжает его барахлом). Оделись? Вооружимся!

    Айдис Огненный Глаз продаст нам то что доктор прописал: разнообразные гранаты. Бум-краш-банг! Правда, для этого надо иметь приличный ранг в Гильдии Бойцов. Но с другой стороны, действительно, кто же продаст напалм безвестному неумехе, а вдруг он уругвайский шпион? Приобретаем.

    Ну а теперь нам нужно логово, где мы будем прятаться, предаваясь курению травки благочестивым размышлениям.
    "Пещера Саддама" — самое подходящее место. Возле Хла Оуд вы найдете вход в нее, убейте придурка-хозяина и получите Оружие Возмездия, которое он там, конечно, прячет — Меч Саддама. Вообще, на деле автор написал: Zaddam, но кого он хотел обмануть? К тому же написать по-русски Заддам мне не позволяет совесть)))

    Ну все, теперь то вы уж совершенно точно готовы сделать с этим миром что угодно. Приятной прогулки!

    Требования: Morrowind

    48 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Magical mountains / Сказочные горы SE/AE

    Масштабный реплейсер горных массивов. Заменяет текстуры на более реалистичные и качественные. Изменению подверглись текстуры гор, скал, утесов, камней, а так же мха и снега на скалах.
    Суровые условия сказались на этих горах, бесконечный ветер, беспокойная вулканическая деятельность и морозы сделали поверхность грубой и изъязвленной трещинами.
    Размер текстур до 4096х4096, новые процедурные карты (освещения, отражения, высот) и шейдеры прилагаются, в том числе исправлена карта высот для ландшафтов и некоторые эффекты.


    ENG
    Massive mountain range replacer. Replaces textures with more realistic and high quality ones. The textures of mountains, rocks, cliffs, stones, as well as moss and snow on rocks have been changed.
    Harsh conditions have affected these mountains - endless wind, restless volcanic activity and frost have made the surface rough and pitted with cracks.
    The texture size is 4096х4096, new procedural maps are attached, including a fixed height map for landscapes and some effects. 4k resolution reflection maps - volume maps - reflection light - shaders present.

    170 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  16. Четкие пауки / Spiders HD

    Пауков можно не любить, но пусть тоже будут четкие и качественные. Размер текстур 2048х2048, процедурные карты прилагаются.
    ENG
    You may not like spiders but let them also be clear and high-quality. Texture size 2048x2048, procedural maps are included.

    36 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  17. Новый вид алхимической лаборатории и стола зачарования / Alchemy lab and enchanters table

    Мод заменяет текстуры стола зачарования и алхимической лаборатории на новые текстуры высокого разрешения. Заменены текстуры столешниц, символов, узоров и декора.
    Размер текстур 2048х2048, новые процедурные карты (свечение элементов и объем) прилагаются.
    ENG
    The mod replaces the textures of the enchantment table and the alchemy error with new high-resolution textures. Tabletop textures, symbols, patterns and decors have been replaced.
    Texture size is 2048x2048, new procedural maps are added (glow of elements and volume).

    174 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Качественные урны / Large Nords jug HD

    Это маленький мод - реплейсер больших урн в нордских руинах. Проржавевшие от древности ножки и оплетка, изъеденные сыростью бока, все как положено.
    Размер текстур 2048х2048, новые процедурные карты прилагаются.
    ENG
    This is a small mod - a replacer of large urns in the Nordic ruins. The legs rusted from antiquity, the sides corroded by dampness, everything is as it should be.

    Texture size 2048x2048, new procedural maps included.

    109 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  19. Black Reach Mushrooms/Грибы Черного Предела

    Это замена текстур светящихся грибов Черного предела на качественные. Грибы больше не похожи на бугристые колпаки из цемента. Загадочным и мистическим поганкам Предела придан более реалистичный "грибной" вид, а так же переработано свечение.
    Размер текстур 2048х2048, новые процедурные карты (свечение и объем) прилагаются.
    На скриншотах: слева до, справа - после замены.
    ENG:
    This is a replacement of the textures of the glowing mushrooms of the Black Reach with high-quality ones. The mysterious and mystical grebes of the Reach have been given a more realistic "mushroom" look, and the glow has also been reworked. Texture size 2048x2048, new procedural maps (glow and volume) are included.

    78 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  20. The Glory Road

    The Glory Road - глобальный плагин, не уступающий Трибуналу и Бладмуну по площади новых земель и количеству квестов (готовьте 960 метров под него).
    Сюжетная линия аддона весьма насыщена. Вам придется забросить все дела, дабы выполнить то количество квестов, которое зададут вам жители новых земель. Квесты в большинстве своем весьма ироничны, но это их совсем не портит. Конечно, не все они вписываются в атмосферу Морровинда. Но нескучное времяпрепровождение гарантировано.
    Вам придется столкнуться с самыми странными личностями: от бабули ковбойского образца в местном магазине до викинга-трансвестита, от священников, ухаживающих за животными - до служителя Ктулху, от странного пироманьяка - до девушки, уверенной, что феи существуют. Вам придется заниматься расследованиями, ловить ключ от пояса невинности некоей дамы, доставать инкубаторы для змеиных яиц, освобождать гостиницу от толпы призраков, и все это время проводить в красивых новых интерьерах, смотреть шоу и представления, слушать музыку в кабаке, а потом попасть на самое прекраснейшее место на земле, от которого дух захватывает, чтобы расследовать жестокие убийства по заданию самого Эркюля Пуаро.
    Да, не удивляйтесь, если встретите парочку известных личностей: мы предупреждали, что скучно не будет. Новая архитектура. Новые земли. Новые вещи. Новые люди. Новые монстры. Новые приключения. Грандиозный поход по Дороге Славы ждет вас!
    И, разумеется, награда: после испытаний на Острове Отчаяния и в Цитадели Скорби, ловушек и расследований, битв и головоломок вас ждет почет, слава, деньги, и, конечно... узнайте это сами! И не забудьте скачать книгу - прохождение, которую авторы написали в помощь игрокам - она вам пригодится.

    Требования: MTB, Better Bodies

    779 раз скачали

    24 комментария

    Обновлено

  21. Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod

    Фотореалистичный лес для Скайрима, созданный при помощи файлов Megascans. Автор постарался соблюсти баланс между красотой и производительностью.
    В лесах Скайрима по умолчанию очень мало видов деревьев и различных объектов, лес почти пуст. Этот мод заменяет все меши ванильных деревьев на новые, сделанные с помощью фотограмметрии, а также добавляет большое количество новых разновидностей деревьев, растений, кустов, а так же свойственных дикому лесу объектов: поваленных стволов, засохших деревьев, бурелома, хвороста, обломков.
    Леса теперь разнообразны и разделены на множество регионов, не похожих друг на друга. Модификация также затрагивает DLC Dragonborn.
    Модели деревьев имеют в среднем по 10 000 треугольников, это само по себе не сильно влияет на производительность, но учтите, что плотность леса увеличилась в разы. Текстуры в основном в 2к, но основание ствола дерева 4к.
    Опционально доступны 3D лоды, они имеют в среднем 750 треугольников. 
    Это самый большой мод, переделывающий флору, поэтому весит очень много. 
    От автора: Мод будет обновляться дальше, так как еще не все меня устраивает. Буду улучшать и переделывать текущие меши, делать лес еще разнообразнее. Еще не весь ландшафт Скайрима переработан, незатронутые области будут изменены в будущем.
    Планирую вернуть поддержку мода Seasons of Skyrim, а так же поменять деревья в DLC Dawnguard, возможно переработать леса в модах типа Falskaar. Я также постоянно работаю над оптимизацией мода и созданием 3D-лодов для деревьев, добавленных и измененных модом.
    Рекомендованные пользователями системные требования:
    Intel Core i9 10900KF 3.5GHz
    NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GDDR6
    32GB DDR4-3600 RAM
    1TB Solid State Drive
    Конфликты:
    Мод несовместим с Seasons of Skyrim и любыми другими модами, изменяющими ванильные леса и растения.
    Конфликтует с модами, добавляющими новые обхекты в Фолкрит, Ривервуд и Морфал. Растения могут оказаться посреди объектов. Для некоторых из них сделаны патчи.

    Рекомендованные моды:
    Текстуры ландшафта LOD по умолчанию не включены в сам мод, и вам необходимо сделать их самостоятельно при помощи программы DynDoLod иначе дальний вид не изменится.
    Enhanced Landscapes улучшит текстуры ландшафта и сделает вид еще приятнее, не забудьте использовать патч для совместимости.
    Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul - улучшение травы и некоторых текстур ландшафта
    Опционально:
    По ссылке на источник c Нексуса можно скачать дополнительные файлы с параллаксом текстур ландшафта для ENB и реплейсером травы.
    Благодарность:
    Quixel Megascans - Большинство текстур и моделей в этом моде
    David Chumilla - текстуры коры
    32cm - один из типов травы

    1 176 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  22. Переработка ландшафта тундры / Tundra landscape rework Skyrim LE

    Это ретекстур ландшафтов тундровой зоны, который включает в себя высококачественные реалистичные текстуры высокого разрешения (2048х2048).
    Сюда входят: почва, грязь, стелющийся кустарник, мох и лишайник, каменистые места и корни.
    Переработаны карты прозрачности. Весь ландшафт избавлен от стыков и резких переходов, включая дороги. Рекомендуется как дополнение к основной переработке. (не входит в требования)
    ENG
    This is a retexture of the tundra zone landscapes, which includes high-quality realistic high-resolution textures (2048x2048).
    This includes: soil, mud, creeping shrubs, moss and lichen, rocky places and roots.
    Reworked transparency maps. The entire landscape is spared from joints and abrupt transitions, including roads. Recommend as addon for full landscape retex. (NO needed!)
    Сonflicts: Any other terrain textures will be overwritten. In particular, the mod is not compatible with Bethesda HQ texture pack

    61 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. Skyrim landscape replacement / Переработка ландшафта Skyrim LE

    Это глобальный ретекстур ландшафтов, который включает в себя высококачественные реалистичные текстуры высокого разрешения (2048х2048), изменяющие внешний вид почвы и прочих деталей во всех регионах.
    Сюда входят:
    - Песок, грязь, почва
    - Берега и дно рек
    - Дороги и тропинки, включая заснеженные
    - Текстуры утоптанной травы и палой листвы, соломы и хвои, включая заснеженные
    - Корни, мох и т.п.
    - Полы пещер
    - Камешки и каменистые места
    Переработаны карты прозрачности. Весь ландшафт избавлен от стыков и резких переходов, включая дороги.
    Конфликты: любые другие текстуры ландшафта будут переписаны. В частности, мод не сочетается с Bethesda HQ texture pack.
    ENG
    This is a global landscape retexture that includes high-quality realistic high-resolution textures (2048x2048) that change the appearance of soil and other details in all
    regions.
    This includes:
    - Sand, dirt, soil
    - Banks and bottom of rivers
    - Roads and paths, including snow-covered
    - Textures of trampled grass and fallen leaves, straw and needles, including snowy ones
    - Roots, moss, etc.
    - Cave floors
    - pebbles and rocky places
    Reworked transparency maps. The entire landscape is spared from joints and abrupt transitions, including roads.
    Сonflicts: any other terrain textures will be overwritten. May not work with Bethesda HQ texture pack

    130 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  24. Fort Dawnguard textures replacer / Замена текстур форта Стражи Рассвета

    Реплейсер текстур форта Стражи рассвета. Заменяет текстуры стен, пола, знамен, деревянных элементов на новые текстуры высокого качества.
    Текстуры высокого разрешения 2048х2048.
    Автор запретил публикацию на других сайтах.

    Красивые ворота можно получить, установив ретекстур Винтерхолда: системно это копия его ворот.
    ENG
    Fort Dawnguard Texture Replacer. Replaces the textures of walls, floors, banners, wooden elements with new high quality textures.
    High resolution textures 2048x2048.
    The author has forbidden publication on other sites.
    Beautiful gates you can take from Winterhold replacer ( it's not uniq object)

    71 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  25. Volcanic Tundra / Вулканическая тундра

    Этот мод заменяет текстуры ландшафта вулканической тундры Скайрима на новые, более качественные и реалистичные. Заменены мох, грязь, камушки и гравий, земля под ногами, минеральные отложения, уникальные растения.
    Текстуры высокого разрешения 2048х2048.
    Автор запретил публикацию на других сайтах.
    ENG
    Replacing textures and texture maps of volcanic tundra.  Moss, dirt, pebbles and gravel, earth underfoot, mineral deposits, unique plants are affected.
    High resolution textures 2048x2048.
    The author has forbidden publication on other sites.

    77 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

×
×
  • Создать...