Перейти к содержанию

48 изображений

Информация о файле

Плагин добавляет 53 новых, великолепных образцов оружия, которые вы сможете самостоятельно создать в кузнице. Здесь представлены мечи, кинжалы, ножи и топоры, как двуручные, так и одноручные, все выполнено очень красиво и качественно, текстуры нарисованы вручную.

Особенности:
- Раздает мечи различным НИПам.
- Кузнечные возможности зависят от уровня кузнечного навыка, то есть, чтобы выковать мечи, нужен соответственно развитый навык кузнечного дела.
- Некоторые легендарные мечи можно лишь найти, причем находятся они либо крайне редко, либо же вообще существуют лишь в одном экземпляре на весь мир. Подсказка внутри ридми, не читайте, если хотите найти мечи самостоятельно

Файлы:
JSwords.esm - основной файл мода.
JSwords_Load_Screens.esp - добавляет в игру новые загрузочные экраны.
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp - интегрирует оружие в мир игры, раздавая его вашим врагам. Но также убирает все легендарные клинки из кузницы.

Не читайте, если хотите найти мечи самостоятельно. Дальше содержится спойлер, касающийся локаций, где находятся легендарные мечи.
Гунгнир - Устенгрев.
Лазуритовое клеймо - Воды Илиналты.
Клинок Дибеллы - около ее статуй.
Нефритовый клинок - в убежище Клинков, что в Ривервуде.
Легендарный корундовый клинок - около Лабиринтиана.
Меч Довы - Скулдафан - вершина. (если уже прошли основной сюжет, тогда используйте чит-код для телепортации в локацию: coc SkufdafnEntrance)


Требования:
Skyrim
  • Нравится 261

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



BORMALEI

Опубликовано

Так точно, ошибка  с вылетом исправленна. На мой взгляд есть только 2 минуса.

1.Данное оружие нельзя улучшить до такой же степени что и стандартное в игре( например, стальную секиру я могу улучшить до легендарной, а северную только до эпической)

2. С  оружием из мода у меня к сожалению не работают модификаторы на увеличение урона ( как от кольца и ожерелья, так и от зелий- и то и другое изготовленно в игре собственными руками)

Визуально же оружие выглядит превосходно( беседке должно быть просто стыдно) : как в виде от третьего лица, так, что гораздо важнее, и в виде от первого.

Арсинис

Опубликовано

Я думаю, что эти минусы будут исправлены автором, когда выйдет официальный редактор.

RajiDragon

Опубликовано

Тут тоже спасибо за обновление мода.

Greshnik2007

Опубликовано

Клево! Очень классные мечи, вписываются просто идеально! Спасибо, что обновили!!!

prokurator

Опубликовано

Шикарные мечи !!!

Satro

Опубликовано

госпада не поевилась ссылка на скачивание а очень хочиться устанавить данное великолепие) потскажите что делать?

Satro

Опубликовано

пордон после комента поевилось)

Sovereing2027

Опубликовано

Оружие по категориям не разбросано? Всё будет в разделе other?

Арсинис

Опубликовано

Разбросано по категориям.

Sovereing2027

Опубликовано

И давно ли? :D Просто я и этот плагин только вчера скачал. Обновили значет?

Арсинис

Опубликовано

Все написано в разделе обновлений, да, обновил.

prokurator

Опубликовано

Вешаю меч на оружейную стойку в своём доме, а он вместо этого в стену втыкается или просто рядом зависает - забавно!

Надо ли сносить старую версию перед установкой обновлённой ?

Арсинис

Опубликовано

Только если какая-то совсем древняя версия, где esp назывался иначе. В другом случае просто перепиши все файлы.

Sovereing2027

Опубликовано

Добавлена поддержка левелинг листов? С оружием третьей эры конфликтов не будет?

Арсинис

Опубликовано

Местами может перебить дроп с врагов кое где. Но так как оружие можно создавать в кузнице, я не вижу в этом проблемы.

Amon Amarth

Опубликовано

Народ, а вот вопрос: каким макаром активировать esp-файлы в скрипт-экстендере? Куда-то вписывать их названия или банально закидывать в папку и просто запускать с SkSE? Мне интересно, просто помню, что в Обле и Фоллауте нужные esp-ы надо было обозначать в мод-менеджерах, чтобы они начинали работать.

Арсинис

Опубликовано

Хм, активируй в обычном лаунчере, а игру запускай через экстендер. Вот и все.

Amon Amarth

Опубликовано

В обычном лаунчере - через вкладку "файлы"?

Арсинис

Опубликовано

Да.

Amon Amarth

Опубликовано

Блин, вот у меня одного проблема с Лабиринтом Шалидора, а, люди? Выложите уже, пожалуйста, кто-нибудь фикс на эту лажу, а то неохота каждый раз, как туда иду, качать английскую локализацию, чтобы пройти его...

Арсинис

Опубликовано

Как твоя проблема с лабиринтом относится к этому плагину?

Amon Amarth

Опубликовано

Извиняюсь, крик души. Просто уже устал от этого. А по теме - вопрос. Мечи не имеют "читерские" качества, к примеру, очень низкий вес? А то это не ЛОРно. Жаль будет, если столь великолепный набор оружия будет подпорчен столь печальным образом.

Арсинис

Опубликовано

Нормальные там характеристики.

Undead-rzn

Опубликовано

Отличный апдейт и своевременный перевод! Низкий поклон Арсинису.

Арсинис

Опубликовано

Спасибо за похвалу.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...