Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Коллекция луков от Newermind с усиленными параметрами урона. Теперь эти боевые луки действительно стали смертоносными! 8 боевых луков можно смастерить в кузнице и улучшить. Также луки можно не крафтить, а поискать спрятанную бочку в городе Вайтран. Там хранится вся коллекция. Текстуры 2k.
    57 0
  2. Описание:
    Добавляет в Скайрим LE новый полуторный меч-бастард - "Жаждущий души": тяжелый Стеклянный одноручный клинок, с интегрированным в ниф визуальным магическим эффектом (как у Сияния Рассвета) и со сменяющимся прогрессирующим зачарованием.

    ТТХ меча:

    Урон - 16
    Вес - 18
    Скорость - 1,15
    (Характеристики меча - среднее-арифметическое значение Одноручного и Двуручного стеклянных мечей)

    Особенность зачарование Клинка:

    С каждым убийством враждебных NPC, зачарование меча периодически изменяется и усиливается: 
    - с 1 по 20 убийство Меч наносит по 5 ед. Урона Огнем по небольшой площади
    - с 20 по 30 убийство - меч будет наносить по 10 ед. Урона Холодом.
    - с 30 по 40 убийство - по 15 ед. Урона Электричеством.
    - с 40 по 50 убийство - по 20 ед. Урона Огнем
    - с 50 по 60 убийство - по 25 ед. Урона Холодом
    - с 60 по 70 убийство - по 30 ед. Урона Электричеством
    - с 70 по 80 убийство - по 35 ед. Урона Огнем
    - с 80 по 90 убийство - по 40 ед. Урона Холодом
    - с 90 по 100 убийство - по 45 ед. Урона Электричеством
    - после 100 убийства - меч будет наносить по 50 ед. Нематериального урона


    Помимо дополнительного урона, Клинок так же будет увеличивать Запас Здоровья своего владельца: после 20 последовательных убийств мечом запас здоровья увеличится на 25 ед. и будет продолжать расти за каждые 10 убийств. Максимальная прибавка к здоровью - 250 ед. за 110 убийств.


    Чары Клинка улучшаются при убийстве только NPC - скелеты, драугры, великаны и фалмеры в зачет не идут. Только гуманоиды стандартных игровых рас (норды, орки, альтмеры и т.д.) и их вампирские версии.


    Меч может быть улучшен на Точильном камне: 2 лунных камня, Большой и Великий (полный) камень душ


    Расположение меча:
    - Шахта "Потеряный шанс", в ответвлении за водопадом (cм. скриншот).
    16 0
  3. Страшно спускаться в подземелья, наполненными драуграми, скелетами и вампирами? Тогда возьмите с собой экспериментальный смертоносный дробовик "Охотник на зомби". Дробовик "Охотник на зомби" наносит увеличенный урон нежити. Использует анимацию посоха, озвучка выстрела и перезарядки, а при стрельбе есть вспышка от выстрела, дым и огонь. Перезарядить дробовик можно с помощью камней душ.
    Текстуры в HD качестве 2K.
    Получить дробовик возможно только при помощи мода для получения вещей.
     
    Мод конечно не лорный, просто походить по руинам и пострелять нежить в удовольствие.
    Приятной охоты! :)
    29 4
  4. Этот мод добавляет в игру кремневые винтовки со штыками, мушкетон, ручные мортирки и боеприпасы различного типа (есть дополнительно 15 видов опционально в аддоне), маску в стиле стимпанк и новую область (лагерь и пещера Чужеземца).
     
    Отправляйтесь в новый лагерь и ищите добычу. Это к югу от Вайтрана (лагерь Чужеземца) - см. карту или используйте консоль COC GHOSU_BASE, чтобы телепортироваться туда. 
    В чём отличия данного мода от оригинала и этого - свой перевод, вдвое увеличен урон всего оружия и боеприпасов к нему. Теперь кремневое оружие действительно смертоносное. Аддон, в который входят дополнительно 15 видов боеприпасов, тоже претерпел изменения (вдвое повышен ущерб от пуль и гранат).
    89 1
  5. В данный мод входит коллекция различного оружия из игры Assassin Creed 3 Liberation HD. Всего 31 вид холодного, огнестрельного, а также доступны образцы весьма экзотического оружия. Огнестрельное оружие с анимацией стрельбы и дыма (посох для пистолетов, духовой трубки и зонта, а арбалет для мушкета). Холодное оружие снабжено ножнами. Коллекцию оружия можно получить только с помощью мода для получения вещей, выковать в кузнице и найти в сундуке нельзя, но есть возможность зачаровать.
    46 0
  6. Раньше можно было удочкой рыбу ловить, а теперь можно удочкой врагов лупить. Раньше можно было веслом грести, а теперь враги могут веслом огрести. Раньше молот был кузнечный, теперь он античеловечный. 
    А кому интересен другой инвертарь как оружие, то можете скачать этот мод или этот.
    8 3
  7. Этот мод дает вам доступ к новому мечу, моей версии Stryker's Sure-Hand из Destiny 2. Это также седьмой победитель бесплатной раздачи с моего сервера Discord, с особым приветом fresh_mingi!
    Этот предмет можно изготовить в любой кузнице, но требуется даэдрическое кузнечное дело.
    25 1
  8. Этот мод дает вам доступ к новому мечу, моей версии клыка Осмумтена (или) из OSRS. Это также девятый победитель бесплатной раздачи с моего сервера Discord, с особым приветом skeever_main! Любая кузница может изготовить этот предмет, но необходимо даэдрическое кузнечное дело.
    11 0
  9. От FunkyGandalfCat


    31 1
  10. Всем мир! С вами Лексо. Этот небольшой модик не является чем-то выдающимся. Это просто коллекция оружия из рассказов цикла Летописей Золину, которые мы с братом пишем. Каждое оружие имеет уникальный внешний вид и особое зачарование. Способы получения каждого из них отличается.
    - Бич аэдра и Палач даэдра - это два необычных меча странной формы. Один идеально подходит для истребления нежити и даэдра, другой наоборот - для уничтожения всего живого. Их можно получить с двух противостоящих друг другу воинов снаружи руин Лабиринтиана. После их получения можно будет ковать незачарованные версии этих оружий.
    - Укол Ночи - это интересный кинжал с очень полезным зачарованием. Его можно забрать с трупа Визары - аргонианина из Тёмного Братства. Либо выступайте против убийц, либо дождитесь, когда Пенитус Окулатус их истребят. После его получения можно ковать незачарованную версию.
    - Посох Гурзурзер находится в покоях архимага в Коллегии Винтерхолда рядом со столом зачарователя. Но это будет лишь слабая палка с незначительным зачарованием, пока вы не пробудите его истинную силу. Чтобы сделать это, отправляйтесь в Мидден - Тьма. Там вы встретите четырёх стражей стихий. Победите их, соберите с их останков самоцветы стихий и перекуйте посох в настоящий посох стихий, который будет атаковать одновременно огнём, холодом, молнией, ядом и чистой магией. После получения этого посоха у вас появится возможность ковать 4 более простые версии этого посоха: огненный, ледяной, электрический и магический. Потребуется много драгоценных камней...
    - Ещё одно оружие - Ксай - нельзя получить, а можно только сковать. Для этого нужно развить навыки стальной ковки и сложные типы брони. Не имеет на себе зачарование, но является длинной и быстрой одноручной катаной с хорошим уроном.
    Каждое из этого оружия можно заточить.
    + небольшой сюрприз вас ждёт рядом с Данстаром, на берегу чуть северо-восточнее. Не скажу, что это, но готовьтесь к очень сложной битве.
    Если хотите отблагодарить материально, можете подписаться на мой Бусти
    А если хотите следить за новостями разработки Истинно-фэнтезийного Скайрима, забегайте в группу ВК и Дискорд сервер.
    Небольшое видео для демонстрации:

    Подпись к видео обязательна!
    50 2
  11. Модификация добавляет в игру 10 новых единиц оружия и 1 новый щит. Найти их можно в следующих локациях:
     
    Посох Хаммерфелла. Зачарование: Призывает Духа Пустыни на 60 сек. Где найти: Пещера Чистый Ручей.
    Древний Церемониальный Меч. Зачарование: Нет. Где найти: Серебряное Логово.
    Серебрянец. Зачарование: Наносит высокий урон нежити. Где найти: Пост Предателя, подвал.
    Клинок Грома. Зачарование: Урон молнией. Где найти: Ветровая Дуга.
    Бдительный Клинок. Зачарование: Наносит дополнительный урон бандитам. Бьет быстрее, чем стандартные мечи. Где найти: Небольшой островок к югу от Коллегии Винтерхолда.
    Сверкающий. Зачарование: Поглощение запаса сил и магии. Где найти: Пруд Чистых Сосен.
    Клевец. Зачарование: 5 ед. дополнительного урона. Где найти: Небольшая пещера к западу от под стенами Вайтрана.
    Гармсиль. Зачарование: Нет. Где найти: Небольшой островок к востоку от склада Имперской Торговой Компании.
    Клинок Северного Стража. Зачарование: Урон холодом. Где найти: Островок с локацией Каприз Хелы.
    Клинок интриг. Зачарование: Нет. Где найти: Нордское захоронение возле Переправы Глубинного Народа.
    Щит Берантанда. Зачарование: Наносит урон электричеством при ударе плашмя. Где найти: Новая локация Берантанд к юго-западу от Мзулфта.
    80 12
  12. Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Серпентис, который можно найти к западу от лесопилки Солитьюда (см. картинки).
     
    Параметры оружия:
    Тип: одноручный меч
    Вес: 12 кг
    Урон: 12 единиц ​​​​​​
    Зачарование: наносит 15 ед. дополнительного урона ядом, не действует на нежить, атронахов и машины
    Материал для улучшения: 1 ртутный слиток, навык - эльфийское оружие и броня
    DSR-совместимость: да
    37 0
  13. Модификация заменяет внешний вид скимитара. Внешний вид новой модели основан на традиционном ближневосточном мече «Шамшир».
    Поддержка DSR: да
    70 1
  14. Эта модификация добавляет в игру новое оружие - меч Вольфсклинге, который можно найти в локации Высота Йоргрим к северо-западу от Виндхельма (см. картинки).
     
    Параметры оружия:
    Тип: одноручный меч
    Вес: 10 кг
    Урон: 12 единиц ​​​​​​
    Зачарование: нет
    Материал для улучшения: 1 стальной слиток
    DSR-совместимость: да
    34 0
  15. Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Ямакази, который можно найти в локации Ветреный Перевал к северо-востоку от Маркарта (см. картинки).
     
    Параметры оружия:
    Тип: одноручный меч
    Вес: 10 кг
    Урон: 13 единиц ​​​​​​
    Зачарование: нет
    Материал для улучшения: 1 корундовый слиток
    DSR-совместимость: да
    74 0
  16. Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Этезиан, который можно найти в Факельной шахте (см. картинки).
     
    Параметры оружия:
    Тип: одноручный меч
    Вес: 10 кг
    Урон: 12 единиц ​​​​​​
    Зачарование: увеличенная скорость удара и вероятность критической атаки
    Материал для улучшения: 1 стальной слиток
    DSR-совместимость: да
    44 1
  17. Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Фел'Нин ("Дикое Жало"), который можно найти в новой локации Руины Дозам, что к западу от Слезы Сироты (см. картинки).
     
    Параметры оружия:
    Тип: одноручный меч
    Вес: 15 кг
    Урон: 13 единиц
    Скорость: стандартная
    Зачарование: нет
    Материал для улучшения: 1 ртутный слиток
    12 0
  18. Эта модификация добавляет в игру новое оружие - Огненный Хопеш, известный как Огонь Надежды - артефакт из аддона Tribunal для TES3: Morrowind. Подсказки к его местонахождению можно найти в охотничьей стоянке к юго-востоку от Рощи Кин (см. картинки). Оружие наносит урон электричеством и может быть улучшено при помощи эбонитового слитка.
    29 0
  19. Модификация добавляет в игру двуручный меч Убийца Драконов из манги "Берсерк" за авторством Кэнтаро Миура. Найти меч можно на руинах Теневой Башни, что к востоку от Фолкрита (см. картинки).
    33 1
  20. Эта модификация добавляет в игру меч Аргетлейм - Клинок Желания из PS1-игры Wild Arms 2. Найти его можно у подножия сторожевой башни возле главных ворот Маркарта (см. картинки). Оружие не зачаровано, улучшается при помощи ртутных слитков.
    6 0
  21. Эта модификация добавляет новое оружие - Длань Аркея; секиру, которая наносит дополнительный урон драуграм. Найти ее можно в нордских руинах Сизанвунд, недалеко от Святилища Стендарра (местоположение обозначено на скриншоте).
     
    Параметры оружия:
    Тип: двуручная секира
    Вес: 25 кг
    Урон: 22 единиц
    Радиус удара: стандартный
    Скорость удара: стандартная
     
    Зачарование: дополнительный урон драуграм (25 единиц). Улучшение: эбонитовый слиток, навык - ковка эбонитового оружия.
    28 0
  22. Этот мод добавляет новую боевую косу в Скайрим.
    Косу можно изготовить в кузнице в разделе стальное или найти в тайнике недалеко от крепости Зуб Фалдара (см. картинки). ​​​​Коса зачарована и может быть улучшена.
    В отличие от оригинала данный мод доработан (удалены лишние модели, увеличен урон боевой косы, добавлено зачарование и усложнены условия ковки).
    20 0
  23. Этот мод добавляет двуручный молот в Скайрим.
    Молот можно изготовить в кузнице в разделе стальное или найти в тайнике недалеко от Фолкрита (см. картинки). ​​​​​Молот зачарован и может быть улучшен.
    32 1
  24. Этот мод добавляет меч Сарта в Скайрим. Включает серебряные и золотые варианты, одноручные и двуручные.
    Мечи могут быть изготовлены в кузнице в разделе стальное или найдены в сундуке недалеко от Приюта Подмастерья (см. картинки). ​​​​​Мечи зачарованы и могут быть улучшены.
    43 0
  25. Сборник механического оружия и щитов. Найти оружие можно в Маркарте, в зале мертвых, в контейнере. Высокие характеристики, зачарований нет. Автор моделей анимационного механического оружия какой-то модмейкер из Южной Кореи. Текстуры взяты из модов разных авторов.​​​​​​ ​​В сборник вошли наиболее интересные образцы оружия и щитов.
    28 0
  • Комментарии к файлу

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.


×
×
  • Создать...