Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Коллекция луков от Newermind с усиленными параметрами урона. Теперь эти боевые луки действительно стали смертоносными! 8 боевых луков можно смастерить в кузнице и улучшить. Также луки можно не крафтить, а поискать спрятанную бочку в городе Вайтран. Там хранится вся коллекция. Текстуры 2k.
АвторVerRei 55 0 -
Описание:
Добавляет в Скайрим LE новый полуторный меч-бастард - "Жаждущий души": тяжелый Стеклянный одноручный клинок, с интегрированным в ниф визуальным магическим эффектом (как у Сияния Рассвета) и со сменяющимся прогрессирующим зачарованием.
ТТХ меча:
Урон - 16
Вес - 18
Скорость - 1,15
(Характеристики меча - среднее-арифметическое значение Одноручного и Двуручного стеклянных мечей)
Особенность зачарование Клинка:
С каждым убийством враждебных NPC, зачарование меча периодически изменяется и усиливается:
- с 1 по 20 убийство Меч наносит по 5 ед. Урона Огнем по небольшой площади
- с 20 по 30 убийство - меч будет наносить по 10 ед. Урона Холодом.
- с 30 по 40 убийство - по 15 ед. Урона Электричеством.
- с 40 по 50 убийство - по 20 ед. Урона Огнем
- с 50 по 60 убийство - по 25 ед. Урона Холодом
- с 60 по 70 убийство - по 30 ед. Урона Электричеством
- с 70 по 80 убийство - по 35 ед. Урона Огнем
- с 80 по 90 убийство - по 40 ед. Урона Холодом
- с 90 по 100 убийство - по 45 ед. Урона Электричеством
- после 100 убийства - меч будет наносить по 50 ед. Нематериального урона
Помимо дополнительного урона, Клинок так же будет увеличивать Запас Здоровья своего владельца: после 20 последовательных убийств мечом запас здоровья увеличится на 25 ед. и будет продолжать расти за каждые 10 убийств. Максимальная прибавка к здоровью - 250 ед. за 110 убийств.
Чары Клинка улучшаются при убийстве только NPC - скелеты, драугры, великаны и фалмеры в зачет не идут. Только гуманоиды стандартных игровых рас (норды, орки, альтмеры и т.д.) и их вампирские версии.
Меч может быть улучшен на Точильном камне: 2 лунных камня, Большой и Великий (полный) камень душ
Расположение меча:
- Шахта "Потеряный шанс", в ответвлении за водопадом (cм. скриншот).
АвторRidart 15 0 -
Страшно спускаться в подземелья, наполненными драуграми, скелетами и вампирами? Тогда возьмите с собой экспериментальный смертоносный дробовик "Охотник на зомби". Дробовик "Охотник на зомби" наносит увеличенный урон нежити. Использует анимацию посоха, озвучка выстрела и перезарядки, а при стрельбе есть вспышка от выстрела, дым и огонь. Перезарядить дробовик можно с помощью камней душ.
Текстуры в HD качестве 2K.
Получить дробовик возможно только при помощи мода для получения вещей.
Мод конечно не лорный, просто походить по руинам и пострелять нежить в удовольствие.
Приятной охоты! :)
АвторАлиса Ксавье 27 4 -
Этот мод добавляет в игру кремневые винтовки со штыками, мушкетон, ручные мортирки и боеприпасы различного типа (есть дополнительно 15 видов опционально в аддоне), маску в стиле стимпанк и новую область (лагерь и пещера Чужеземца).
Отправляйтесь в новый лагерь и ищите добычу. Это к югу от Вайтрана (лагерь Чужеземца) - см. карту или используйте консоль COC GHOSU_BASE, чтобы телепортироваться туда.
В чём отличия данного мода от оригинала и этого - свой перевод, вдвое увеличен урон всего оружия и боеприпасов к нему. Теперь кремневое оружие действительно смертоносное. Аддон, в который входят дополнительно 15 видов боеприпасов, тоже претерпел изменения (вдвое повышен ущерб от пуль и гранат).
АвторАлиса Ксавье 89 1 -
В данный мод входит коллекция различного оружия из игры Assassin Creed 3 Liberation HD. Всего 31 вид холодного, огнестрельного, а также доступны образцы весьма экзотического оружия. Огнестрельное оружие с анимацией стрельбы и дыма (посох для пистолетов, духовой трубки и зонта, а арбалет для мушкета). Холодное оружие снабжено ножнами. Коллекцию оружия можно получить только с помощью мода для получения вещей, выковать в кузнице и найти в сундуке нельзя, но есть возможность зачаровать.
АвторАлиса Ксавье 45 0 -
Раньше можно было удочкой рыбу ловить, а теперь можно удочкой врагов лупить. Раньше можно было веслом грести, а теперь враги могут веслом огрести. Раньше молот был кузнечный, теперь он античеловечный.
А кому интересен другой инвертарь как оружие, то можете скачать этот мод или этот.
АвторVerRei 8 3 -
Этот мод дает вам доступ к новому мечу, моей версии Stryker's Sure-Hand из Destiny 2. Это также седьмой победитель бесплатной раздачи с моего сервера Discord, с особым приветом fresh_mingi!
Этот предмет можно изготовить в любой кузнице, но требуется даэдрическое кузнечное дело.
АвторCelman Ctraik 25 1 -
Этот мод дает вам доступ к новому мечу, моей версии клыка Осмумтена (или) из OSRS. Это также девятый победитель бесплатной раздачи с моего сервера Discord, с особым приветом skeever_main! Любая кузница может изготовить этот предмет, но необходимо даэдрическое кузнечное дело.
АвторCelman Ctraik 11 0 -
От FunkyGandalfCat
АвторCelman Ctraik 30 1 -
Всем мир! С вами Лексо. Этот небольшой модик не является чем-то выдающимся. Это просто коллекция оружия из рассказов цикла Летописей Золину, которые мы с братом пишем. Каждое оружие имеет уникальный внешний вид и особое зачарование. Способы получения каждого из них отличается.
- Бич аэдра и Палач даэдра - это два необычных меча странной формы. Один идеально подходит для истребления нежити и даэдра, другой наоборот - для уничтожения всего живого. Их можно получить с двух противостоящих друг другу воинов снаружи руин Лабиринтиана. После их получения можно будет ковать незачарованные версии этих оружий.
- Укол Ночи - это интересный кинжал с очень полезным зачарованием. Его можно забрать с трупа Визары - аргонианина из Тёмного Братства. Либо выступайте против убийц, либо дождитесь, когда Пенитус Окулатус их истребят. После его получения можно ковать незачарованную версию.
- Посох Гурзурзер находится в покоях архимага в Коллегии Винтерхолда рядом со столом зачарователя. Но это будет лишь слабая палка с незначительным зачарованием, пока вы не пробудите его истинную силу. Чтобы сделать это, отправляйтесь в Мидден - Тьма. Там вы встретите четырёх стражей стихий. Победите их, соберите с их останков самоцветы стихий и перекуйте посох в настоящий посох стихий, который будет атаковать одновременно огнём, холодом, молнией, ядом и чистой магией. После получения этого посоха у вас появится возможность ковать 4 более простые версии этого посоха: огненный, ледяной, электрический и магический. Потребуется много драгоценных камней...
- Ещё одно оружие - Ксай - нельзя получить, а можно только сковать. Для этого нужно развить навыки стальной ковки и сложные типы брони. Не имеет на себе зачарование, но является длинной и быстрой одноручной катаной с хорошим уроном.
Каждое из этого оружия можно заточить.
+ небольшой сюрприз вас ждёт рядом с Данстаром, на берегу чуть северо-восточнее. Не скажу, что это, но готовьтесь к очень сложной битве.
Если хотите отблагодарить материально, можете подписаться на мой Бусти
А если хотите следить за новостями разработки Истинно-фэнтезийного Скайрима, забегайте в группу ВК и Дискорд сервер.
Небольшое видео для демонстрации:
Подпись к видео обязательна!Автор1ex0 49 2 -
Модификация добавляет в игру 10 новых единиц оружия и 1 новый щит. Найти их можно в следующих локациях:
Посох Хаммерфелла. Зачарование: Призывает Духа Пустыни на 60 сек. Где найти: Пещера Чистый Ручей.
Древний Церемониальный Меч. Зачарование: Нет. Где найти: Серебряное Логово.
Серебрянец. Зачарование: Наносит высокий урон нежити. Где найти: Пост Предателя, подвал.
Клинок Грома. Зачарование: Урон молнией. Где найти: Ветровая Дуга.
Бдительный Клинок. Зачарование: Наносит дополнительный урон бандитам. Бьет быстрее, чем стандартные мечи. Где найти: Небольшой островок к югу от Коллегии Винтерхолда.
Сверкающий. Зачарование: Поглощение запаса сил и магии. Где найти: Пруд Чистых Сосен.
Клевец. Зачарование: 5 ед. дополнительного урона. Где найти: Небольшая пещера к западу от под стенами Вайтрана.
Гармсиль. Зачарование: Нет. Где найти: Небольшой островок к востоку от склада Имперской Торговой Компании.
Клинок Северного Стража. Зачарование: Урон холодом. Где найти: Островок с локацией Каприз Хелы.
Клинок интриг. Зачарование: Нет. Где найти: Нордское захоронение возле Переправы Глубинного Народа.
Щит Берантанда. Зачарование: Наносит урон электричеством при ударе плашмя. Где найти: Новая локация Берантанд к юго-западу от Мзулфта.
АвторVerRei 79 12 -
Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Серпентис, который можно найти к западу от лесопилки Солитьюда (см. картинки).
Параметры оружия:
Тип: одноручный меч
Вес: 12 кг
Урон: 12 единиц
Зачарование: наносит 15 ед. дополнительного урона ядом, не действует на нежить, атронахов и машины
Материал для улучшения: 1 ртутный слиток, навык - эльфийское оружие и броня
DSR-совместимость: да
АвторVerRei 37 0 -
Модификация заменяет внешний вид скимитара. Внешний вид новой модели основан на традиционном ближневосточном мече «Шамшир».
Поддержка DSR: да
АвторVerRei 70 1 -
Эта модификация добавляет в игру новое оружие - меч Вольфсклинге, который можно найти в локации Высота Йоргрим к северо-западу от Виндхельма (см. картинки).
Параметры оружия:
Тип: одноручный меч
Вес: 10 кг
Урон: 12 единиц
Зачарование: нет
Материал для улучшения: 1 стальной слиток
DSR-совместимость: да
АвторVerRei 34 0 -
Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Ямакази, который можно найти в локации Ветреный Перевал к северо-востоку от Маркарта (см. картинки).
Параметры оружия:
Тип: одноручный меч
Вес: 10 кг
Урон: 13 единиц
Зачарование: нет
Материал для улучшения: 1 корундовый слиток
DSR-совместимость: да
АвторVerRei 73 0 -
Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Этезиан, который можно найти в Факельной шахте (см. картинки).
Параметры оружия:
Тип: одноручный меч
Вес: 10 кг
Урон: 12 единиц
Зачарование: увеличенная скорость удара и вероятность критической атаки
Материал для улучшения: 1 стальной слиток
DSR-совместимость: да
АвторVerRei 44 1 -
Модификация добавляет в игру новое оружие - меч Фел'Нин ("Дикое Жало"), который можно найти в новой локации Руины Дозам, что к западу от Слезы Сироты (см. картинки).
Параметры оружия:
Тип: одноручный меч
Вес: 15 кг
Урон: 13 единиц
Скорость: стандартная
Зачарование: нет
Материал для улучшения: 1 ртутный слиток
АвторVerRei 11 0 -
Эта модификация добавляет в игру новое оружие - Огненный Хопеш, известный как Огонь Надежды - артефакт из аддона Tribunal для TES3: Morrowind. Подсказки к его местонахождению можно найти в охотничьей стоянке к юго-востоку от Рощи Кин (см. картинки). Оружие наносит урон электричеством и может быть улучшено при помощи эбонитового слитка.
АвторVerRei 29 0 -
Модификация добавляет в игру двуручный меч Убийца Драконов из манги "Берсерк" за авторством Кэнтаро Миура. Найти меч можно на руинах Теневой Башни, что к востоку от Фолкрита (см. картинки).
АвторVerRei 33 1 -
Эта модификация добавляет в игру меч Аргетлейм - Клинок Желания из PS1-игры Wild Arms 2. Найти его можно у подножия сторожевой башни возле главных ворот Маркарта (см. картинки). Оружие не зачаровано, улучшается при помощи ртутных слитков.
АвторVerRei 6 0 -
Эта модификация добавляет новое оружие - Длань Аркея; секиру, которая наносит дополнительный урон драуграм. Найти ее можно в нордских руинах Сизанвунд, недалеко от Святилища Стендарра (местоположение обозначено на скриншоте).
Параметры оружия:
Тип: двуручная секира
Вес: 25 кг
Урон: 22 единиц
Радиус удара: стандартный
Скорость удара: стандартная
Зачарование: дополнительный урон драуграм (25 единиц). Улучшение: эбонитовый слиток, навык - ковка эбонитового оружия.
АвторVerRei 28 0 -
Этот мод добавляет новую боевую косу в Скайрим.
Косу можно изготовить в кузнице в разделе стальное или найти в тайнике недалеко от крепости Зуб Фалдара (см. картинки). Коса зачарована и может быть улучшена.
В отличие от оригинала данный мод доработан (удалены лишние модели, увеличен урон боевой косы, добавлено зачарование и усложнены условия ковки).
АвторVerRei 20 0 -
Этот мод добавляет двуручный молот в Скайрим.
Молот можно изготовить в кузнице в разделе стальное или найти в тайнике недалеко от Фолкрита (см. картинки). Молот зачарован и может быть улучшен.
АвторVerRei 32 1 -
Этот мод добавляет меч Сарта в Скайрим. Включает серебряные и золотые варианты, одноручные и двуручные.
Мечи могут быть изготовлены в кузнице в разделе стальное или найдены в сундуке недалеко от Приюта Подмастерья (см. картинки). Мечи зачарованы и могут быть улучшены.
АвторVerRei 41 0 -
Сборник механического оружия и щитов. Найти оружие можно в Маркарте, в зале мертвых, в контейнере. Высокие характеристики, зачарований нет. Автор моделей анимационного механического оружия какой-то модмейкер из Южной Кореи. Текстуры взяты из модов разных авторов. В сборник вошли наиболее интересные образцы оружия и щитов.
АвторVerRei 27 0
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-