Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Красивый, грозный и зловещий ретекстур даэдрической брони (включая щит).

В архиве вам на выбор две версии: обычная зловещая и альтернативная зловещая. Смотрите на скриншоты и определяйтесь, какую версию вы хотите. Еще в архиве лежит папка с файлами ретекстура даэдрического колчана.

Требования: Skyrim
  • Нравится 20

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



chrisjeff

Опубликовано

шедевр! ни дать не взять =)

ALKOT

Опубликовано

а помоему стала и красивой и самой настоящей дейдрической броней. Супер!

  • Нравится 1
Dpk-79

Опубликовано

В грязи броню изваляли.

Greshnik2007

Опубликовано

Не, не нравится мне ретекстур. В оригинальном хоть есть смысл, а здесь черт пойми что, тупо в фильтрах обваляли.

Арсинис

Опубликовано

Greshnik2007

Смешной. Фильтрах, да? Ну, ну... А ретекстур чудесный и очень даэдрический.

  • Нравится 1
Greshnik2007

Опубликовано

Арсинис, полюбому без фильтров не обошлось. На комплекте посередине вообще злоупотребление ими. В моем понимании доспехи - это что-то из металла, ну или с добавлением металла. Металл не должен выглядеть как обгоревшая древесина, ИМХО.

R. Raven

Опубликовано

Больше похоже на доспех из камня или затвердевшей лавы. В любом случае от доспехов веет классической серой.

  • Нравится 1
Smerch

Опубликовано

Прекрасный ретекстур брони, которая не должна быть белой и пушистой.

  • Нравится 1
Amon Amarth

Опубликовано

Эх, не понимаете вы прелести даэдрической брони. Она же изначально должна была так выглядеть! Вот прям вижу, как где-то в глубинах Обливиона могущественный дэйдра-кузнец творит эту броню, пропитывает её серным духом и демонической магией. Короче, это красиво и стильно.

  • Нравится 1
Greshnik2007

Опубликовано

Amon Amarth, в Обливион я бы еще согласился с твоей фантазией, но здесь, В Скайриме, появилась возможность ковать доспехи самому. Что-то никаким духом я не пропитываю свой даэдрик в кузнице Вайтрана, знай долблю молотом...

Greshnik2007

Опубликовано

Блин, простите, жирное выделение забыл снять.

Ather

Опубликовано

"Глаза" у шлема удачно получились.

Монах(witus)

Опубликовано

Глазки как у поросят))

Amon Amarth

Опубликовано

Ну, А ты представь, как берешь невинного каджита, убиваешь его, заключая душу в камень, вырезаешь сердце, поливаешь заготовку кровью, куешь, постепенно кроша камень с душой на раскаленный металл, читаешь мантры на древнеэльфийском, ну и т.п. Потом охлаждаешь готовый доспех в святой воде и на нем появляются зловещие морщины. :-) Конечно, согласен, для этого надо обладать воображением как у меня, но всё же, достаточно красиво ведь выглядит?

  • Нравится 2
Atom

Опубликовано

Альтернативная зловещая вполне неплохая... Неплохая.

Dmitrith

Опубликовано

Тут на любителя. Вот если бы такую текстурку мне предоставили до выхода Скайрима, я бы скачал незамедлительно.

По мне так должен выглядеть настоящий даэдрик: кованный, устрашающий.

Нос  другой стороны, оригинальная броня настолько красивая и... оригинальная)), что мне больше нравится))

PS Me Gusta на втором скрине по центу :D

Greshnik2007

Опубликовано

Amon Amarth, да это хорошо, что фантазия работает) Сейчас это ценно как никогда. Знал бы ты, сколько оправданий я себе выдумывал, когда пытался объяснить такие маленькие площади провинций и городов Свитков)

0nyx

Опубликовано

злодейский хохот при надевании шлема прилагается?

0nyx

Опубликовано

а вообще да, альтернативный по душе оказался

Katraxis

Опубликовано

Amon Amarth +1

Мне нравится, хороший ретекстур...

От третьей части Древних свитков мы видим плавную деградацию ауры мистичности и недоступности данного комплекта брони, в Морровинде было очень сложно достать эти баснословно дорогие предметы, помню забрел в Ибар-дад и увидел Даэдрическое лицо Вдохновения, был рад до соплей. В Обливионе эта броня стала попсоветь, во первых она упала в цене, во вторых с 19-21 уровня она просто сыпется с каждого второго бандюка в Проклятой шахте...И наконец Скайрим, обещанный крафт оказался настолько примитивен что этот сет спасают только ретекстуры...ИМХО, но крафт Даэдрика надо было усложнить...Не просто смешать эбонитовые слитки, полоски кожи и сердце Даэдра, а выполнить пару заданий принцев Даэдра, получить так сказать разрешение их крафтить или доступ к особой кузнице где их уже можно делать...

Beast

Опубликовано

Brutal Apocalyptic Daedra Armor.

Hroft247

Опубликовано

Katraxis Вообще-то в Обливионе был собственно кризис обливиона - когда открылась куча врат в план Дагона, оттуда и повалило всё это дело. Поэтому логично, что даэдрик перестал быть такой уж ценной редкостью как с сюжетной, так и с игровой точки зрения.

А в ТЕС5 уже и некоторым смертным стала доступна технология изготовления, но далеко не каждому, а так как наш герой своего рода уникум - то и ему это доступно.

А на счет внешнего вида - мне и оригинальный даэдрик во всех Свитках нравится, это всегда была лучшая бэд эсс броня по внешнему виду - что правильно. Но этот плагин ниче так..

Katraxis

Опубликовано

Hroft247, все гораздо проще, и не требует объяснения с точки зрения фактов в игре...Получается эти же врада обливиона припаяли кирасу с наплечниками и соединили две перчатки в один предмет...

Изменилась платформа и ЦА игры...Морровинд делали для PC  и только потом портировали на шайтан-коробки...Поэтому в Морровинде самый нормальный инвентарь и интерфейс...Если кто забыл то Обливион стартовая игра для шайтан-коробки 360, отсюда примитивизиция, дабы расово пиндосские школьники не напрягали свои умы поиском искомого "северо-запада от ..."

Так что не надо объяснять все сюжетом, вот мол врата открылись и доспехи капец посыпались...Все проще

  • Нравится 1
Hroft247

Опубликовано

Katraxis Если уж так рассуждать, то можно ещё проще резюмировать, вообще одним словом - бабло.

Я же сказал, что данное изменение не противоречит внутренней логике игры, и даже наоборот, только и всего. А что лежит в корне этого решения и так понятно. Проблемы есть и у Морры и у Облы. Просто у Облы вообще горькая судьба - лонч проект для ящика. По наплечникам и прочему гардеробу как-то не сильно скорблю, есть проблемы посущественней: дырявый геймплей, отсутствие нормальных хоткеев под интерфейс, отсутствие челенджа, в том числе интеллектуального и множество других проблем, которым подвержены все ТЕС в той или иной степени. Интерфейс у Морры тоже не подарок (инвентарь, карта, журнал, спелл-лист и тд), от которого, откровенно говоря, я лично плевался в своё время. Говорю как человек, игравший в Морру ещё задолго до выхода Облы.

Оконсолевание TES могло произойти куда гораздо жестче. Особенно глядя на Скайрим. Ужаснейший инвентарь уже поправили, стал со всеми приблудами для удобной навигации в стиле Облы, только с нормальными шрифтами. В остальном интерфес там хороший. Сильно скорбят теперь только по ролевой системе. Хотя, на самом деле, в Скае наконец избавились от рудиментарных огрызков D&D системы, которые в механике TES всегда были как собаке пятая нога. При этом заменили это действительно полезным и интересным.

PARAN01A

Опубликовано

Давайте чтоли дождёмся выхода Creation Kit и вернем даэдрику былую славу... Лично я склоняюсь к разделению на "простой" даэдрик и "классический", который трудно достать. Дивайт Фир бы одобрил.

Помимо всего ужасно тоскую по тем временам, когда комплект брони состоял не из трёх-пяти вещей, а целой кучи: Маски (четыре разных), сапожки, отдельно левая и правая перчатка, то же самое с наплечниками, кираса, поножи, щит...

Чтобы не выбиваться полностью в оффтоп скажу, что ретекстур издалека выглядит сравнительно неплохо. Вблизи становится ясно что с картами нормалей жуткий перебор. Текстурку следовало сделать либо намного менее рельефной, либо лишь слегка сгладить рельеф но изменить грубую невнятную резьбу на несколько менее грубый узор. И я не имею в виду цветочки да стручочки, не надо меня понимать "не правильно".


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...