Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Плагин добавляет в Скайримм 10 новых шлема из игры Ведьмак 2. Все шлемы можно улучшать и создавать в кузнице с помощью умения ковать стальное снаряжение.

Список шлемов:
Стальной саллет (открытый)
Стальной саллет (закрытый)
Барбют
Бацинет с забралом
Бацинет с поднятым забралом
Шлем Пылающей Розы
Рогатый бацинет
Бацинет капитана
Стальной горшковый шлем
Стальной шлем

Необходимо подключать оба esp файла, чтобы получить все шлемы.

Требования: Skyrim
  • Нравится 6

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ANAZEPTA

Опубликовано

думаю, скрин с доспехами , это этакий тролинговый ход)))))))) думаю они есть только у разроботчика данного мода)

JIyka

Опубликовано

Blood_Danmer, ну я не знаю тогда, почему у вас, ребятки, такая ерунда происходит... как вариант, вы оба играете на низких настройках графики и из-за этого происходит такое... у меня было что-то подобное, только у меня шмотка отображалась как разноцветная тряпочка. Решил траблу увеличением настроек графы.

Rastish

Опубликовано

Низкие настройки? Не, не слышал.

Всё на ультрах. Но вы подали мне идею. Может это из-за того, что у меня есть графический плагин ENB (или что-то типо того).

Blood_Danmer

Опубликовано

Rastish интересно, у меня тоже стоял, но его уже давно нету.

Siegrun

Опубликовано

Это частный баг. А у меня такое и с игровыми шлемами есть некоторыми))))))) хотя я не ставила на них никаких плагинов. Избавиться от этого не удалось.

WikingFree

Опубликовано

Аналогично...

Markius

Опубликовано

Тоже не отоброжается шлемы на гг,  на напарника надел у него всё в порядке, похоже привязка нарушена, может это связано, на какую рассу надевать, может эльфы не тянут шлемы))

Старый геймер

Опубликовано

"...Так эти шлемы одеваются на все расы или только на определенную?"

"...сковал я шлем ставлю его одеть на героя часть бошки лысеет а шлема как не было так и нет..."

Дело оказалось в другом. Эти шлемы в TES CK "прописаны" только для "человеческих" рас, некоторые - для эльфов и орков. Для аргониан и каджитов не прописан ни один. Соответственно, при одевании шлемы прячут волосы персонажа, и он лысеет, но всё равно "не работают".

Произошло сие оттого, что в "Ведьмаке" зверорас нету, и модели не "заточены" под их головы. Если просто прописать эти расы в параметры шлемов, лица (морды) выступят сквозь металл.

Как раз сейчас лечу это дело. Растягиваю сами модели, чтоб они, к примеру, налезали на "бакенбарды" каджита и те не торчали наружу. Т.е. они будут крупнее людских, больше весить и требовать больше сырья при ковке. Но это справедливо: у зверорас головы больше человеческих.

С некоторыми шлемами выходит на 5+. Некоторые (закрытый саллет) сидят щелью ниже глаз, т.е. герой ничего не видит. С некоторыми (красно-зелёной тряпкой) вообще беда, и не лечится.

"...У бетесды вообще очень плохой штат программистов и 3д художников..."

"...это беседа не может рисовать нормальные доспехи и оружие  или просто такое качество серьезно рубит ФПС..."

Факт: текстуры к стандартной эбонитовой броне нарисованы черной акварелью или тушью. Со следами кисточки. Узор подрисован светлой гуашью. Причём очень "от руки", т.е. неровно и криво. Впечатление, что это не текстуры, а эскиз к ним, спешно употреблённый вместо оригинала. (Гонка к 11.11.11?) У поляков же в текстурах если и не сканы настоящих материалов, то очень качественный рисунок.

Mr.NIG

Опубликовано

пфф ...не разу не скайрим

hellm

Опубликовано

К слову скажу. что Скайрим я  в свое время ставил только ради этой брони, а потом понеслосьXD

JaHer

Опубликовано

Цитата:

"...Так эти шлемы одеваются на все расы или только на определенную?"

Цитата:

"...сковал я шлем ставлю его одеть на героя часть бошки лысеет а шлема как не было так и нет..."

Цитата:

Дело оказалось в другом. Эти шлемы в TES CK "прописаны" только для "человеческих" рас, некоторые - для эльфов и орков. Для аргониан и каджитов не прописан ни один. Соответственно, при одевании шлемы прячут волосы персонажа, и он лысеет, но всё равно "не работают".

Цитата:

Произошло сие оттого, что в "Ведьмаке" зверорас нету, и модели не "заточены" под их головы. Если просто прописать эти расы в параметры шлемов, лица (морды) выступят сквозь металл.

Цитата:

Как раз сейчас лечу это дело. Растягиваю сами модели, чтоб они, к примеру, налезали на "бакенбарды" каджита и те не торчали наружу. Т.е. они будут крупнее людских, больше весить и требовать больше сырья при ковке. Но это справедливо: у зверорас головы больше человеческих.

Цитата:

С некоторыми шлемами выходит на 5+. Некоторые (закрытый саллет) сидят щелью ниже глаз, т.е. герой ничего не видит. С некоторыми (красно-зелёной тряпкой) вообще беда, и не лечится.

Цитата:

"...У бетесды вообще очень плохой штат программистов и 3д художников..."

Цитата:

"...это беседа не может рисовать нормальные доспехи и оружие  или просто такое качество серьезно рубит ФПС..."

Цитата:

Факт: текстуры к стандартной эбонитовой броне нарисованы черной акварелью или тушью. Со следами кисточки. Узор подрисован светлой гуашью. Причём очень "от руки", т.е. неровно и криво. Впечатление, что это не текстуры, а эскиз к ним, спешно употреблённый вместо оригинала. (Гонка к 11.11.11?) У поляков же в текстурах если и не сканы настоящих материалов, то очень качественный рисунок.

Мой бретонец - вампир тоже с лысой головой бегает, раньше качал этот набор всё шло, а сейчас шлемы не видны ни на гг ни на манекенах

Хладавзоръ

Опубликовано

А где взять броню как на последних двух скриншотах?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...