Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Плагин "Звуки Скайрима" добавляет примерно 460+ звуковых эффектов в игровой мир, затрагивая почти все локации и регионы в игре. Ни одно место более не беззвучно. Звуки зависят от времени суток, например, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо людских криков, звук открывающихся и закрывающихся дверей, звуки, издаваемые рабочими. А ночью дерущихся за территорию кошек, лай собак, возгласы пьянчуг.

- Готовые модули-

Подземелья:
"Звуки Скайрима - Подземелья" содержит 115+ звуковых эффектов, добавляющим подземельям жизни. Все звуки зависят от типа подземелья и его обитателей. В подземелье с нежитью будут слышны стоны зомби и завывания призраков. В двемерских руинах, населенных фалмерами, вы услышите эхо криков. А у выхода из подземелий будут слышны звуки погоды снаружи. Если снаружи бушует гроза, вы услышите раскаты грома, при этом находясь внутри форта или пещеры.

Природа:
"Звуки Скайрима - Природа" сфокусирован на добавлении звуковых эффектов в дикую местность Скайрима. Его цель с помощью 108 звуков увеличить слышимую фауну Скайрима, он добавит звуки различных животных, птиц, насекомых, которые проигрываются согласно текущей погоде, времени суток и региону. Например, в лесу вы услышите, звук лисы, оленя и ворона. Ночью вы услышите далекий волчий вой или крик гагары. В Пределе вы можете услышать горных коз или ястребов.

В дополнение к животным "Природа", также добавляет звук дождя, капающего по палатке и деревянным постройкам, звук шелеста травы и кустарника, симулирующий движение мелких животных, разбегающихся при вашем приближении, а также тихий звук волн, бьющих по погруженным в воду объектам.

Цивилизация:
"Звуки Скайрима - Цивилизация" фокусируется на добавление звуковых эффектов в города, поселки, деревни и любые локации, где живут смертные. Модуль добавляет 216 звуковых эффектов, содержащих: городской шум, котов и собак, звуки открывающихся и закрывающихся дверей, а также возможность слышать эти и другие экстерьерные звуки внутри строений, включая гром, дождь, вьюгу.

FAQ
В: Звуки в видео слишком громкие и / или промежуток между ними слишком короткий.
О: Это сделано только для видео. Высокая громкость позволяет вам ясно отличить новые звуки от стандартных и дать большее представление о моде. В игре же звуки куда тише.

В: Мне не нравятся некоторые звуки. Что мне делать?
О: Есть два способа избавиться от непонравившихся звуков.
1. В папке sound есть пустые файлы звуковых эффектов (папка Silent), которыми вы можете заменить звуки, которые вам не понравились.
2. Через настройщик мода, который появляется при первой загрузке игры с установленным модом.

В: Можно ли прекратить проигрывание звуков, связанных с существами после зачистки подземелья?
О: Нет. У меня есть функция, позволяющая проверить зачищено ли подземелье, но она привязана лишь к первой зачистке подземелья вами (когда подземелье отмечается зачищенным на вашей карте). Она останавливает проигрывание звуков существ, как только подземелье зачищено, но на последующие зачистки не влияет.

В: Звуки Скайрима влияют на производительность?
О: Нет. Новые звуки проигрываются по той же схеме, что и стандартные игровые. Скрипты не задействованы.

ПАТЧИ:
Доступны патчи для следующих модов в patch pack:
(RCRN) Realistic Colors and Real Nights
Realistic Lighting Overhaul (инструкции ниже)
Sound Propagation Overhaul (инструкции ниже)

Убедитесь, что у вас стоит необходимый модуль Sounds of Skyrim и какой-либо из вышеуказанных модов. Затем перетащите eps файл нужного патча в папку Data.

Файл патча в порядке загрузки должен стоять после Sounds of Skyrim и вышеуказанных модов

-Realistic Lighting Overhaul-
Является модульным, так что выберите правильный файл патча для установленного у вас модуля RLO.
Если вы используете версию Major City Interiors No Home, тогда перетащите файл патча из папки Major City Interiors No Home.

-Sound Propagation Overhaul-
Убедитесь, что Sound Propagation Overhaul в порядке загрузки СТОИТ ПЕРЕД Sounds of Skyrim.

-Climates of Tamriel-
Посколько CoT модульный, вам необходимо выбрать правильный патч для используемых вами модулей СоТ.








ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Гость

Опубликовано

Проверил, по прежнему раздувает сохранения, были 11 мб, после подключения этих плагинов дошло 32 Мб, короче в топку этот мод, пока его до ума не доведет, а то патчи за патчи, настоиграло.  Без патчей на COT.  Пускай нормальный порядок загрузки их пишет, а то вообще не разберешь, как они должны стоять, почему программа BOSS, определяет его файлы как мастер-файлы, и выделяет их синим цветом, написаны как esp, а ставит их как esm

72Evgeny

Опубликовано

Цитата:

Проверил, по прежнему раздувает сохранения, были 11 мб, после подключения этих плагинов дошло 32 Мб, короче в топку этот мод, пока его до ума не доведет, а то патчи за патчи, настоиграло.  Без патчей на COT.  Пускай нормальный порядок загрузки их пишет, а то вообще не разберешь, как они должны стоять, почему программа BOSS, определяет его файлы как мастер-файлы, и выделяет их синим цветом, написаны как esp, а ставит их как esm

Интересный у тебя Скайрим! Не "пират" случайно? И БОСС интересный. Я данный мод установил сразу после появления исправленных версий. При этом, порядок загрузки основных файлов и патчей ( у меня стоит СоТ и RLO ) также выставляет БОСС, и проблем, описанных тобой, не имею. Сохранения как были так и остались по 11 Мб и esp-файлы патчей  совместимости он определяет как esp, и в порядке загрузки   они стоят после патчей самого Климата. Ищи проблемы у себя и не нужно грешить на сам мод.

langley

Опубликовано

72Evgeny, DevelopmenX

У этого мода две версии, с краш-фиксом и без. Вот первая-то как раз определяется boss'ом и NMM как .esm файлы - так и должно быть. Не смотря на рекомендации в некоторых источниках ставить SoS в списке загрузки после CoT, мод нормально работает и если его плагины в начале списка. Раздувание сохранений не подтверждаю.

Le_Maxx

Опубликовано

Про жирные сохранения. Раньше этот мод точно раздувал их. Пока что я новый не использовал.

Но вчера я нашел еще один плагин, который у меня раздувал сохранения это -  Immersive Beds. Как только я его поставил сразу начались проблемы с длительными сохранениями. Как убрал - всё нормализовалось.

Гость

Опубликовано

Вчера и сегодня опять провел небольшой анализ тест, сохранения начинают раздуваться, если эти файлы не стоят в конце списка мастер-файлов, то есть если после них будут идти другие мастер-файлы, по поводу моей версии игры, у меня лицензия купленная в розницу в маг. сети "Эльдорадо", еще заметил одну особенность при установки патчей под COT, появились звуки ночью которых я раньше не слышал, значит патч действительно работает.

Nagibator_RU

Опубликовано

а куда устанавливать этот мод?

DarkMadness

Опубликовано

Установил. Пошел в подземелье. Играю сейчас стелсером и опробовал мод ночью, когда дома все легли спать. Теперь нужно искать газель, что бы кирпичи все увезти.

  • Нравится 7
watafak

Опубликовано

а почему Sound Propagation Overhaul в порядке загрузки должен стоять перед Sounds of Skyrim? он все-равно не управляет громкостью этих звуков (проверял только в городе)

Квазимодо

Опубликовано

сохранения больше не раздувает?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

сохранения больше не раздувает?

Нет.

Hackerman

Опубликовано

То что надо!

Johnnyx

Опубликовано

Я не понимаю, я вроде все поставил в нужном порядке но когда запускаю игру загрузка доходит до гл экрана и сразу же вылетает? что я наделал не так??

Johnnyx

Опубликовано

Это происходит когда я начинаю ставить патчи, чистые же моды работают

Johnnyx

Опубликовано

Ну или подскажите пожалуйста как правильно ставить патч

Пламенный

Опубликовано

Johnnyx, а у тебя есть моды, которые затрагивают эти патчи? Если нет, то у тебя и дальше вылетать будет.

Johnnyx

Опубликовано

Цитата:

Johnnyx, а у тебя есть моды, которые затрагивают эти патчи? Если нет, то у тебя и дальше вылетать будет.

Ахах, я просто недавно начал устанавливать моды, еще немного не разобрался, да я понял это незадолго до того как ты мне написал, однако спасибо!

Rales79

Опубликовано

Ребята как установить этот мод?

  • Нравится 1
Cadmus

Опубликовано

Ха ха дерущихся за территорию кошек) +моду забираю)))

Selene

Опубликовано

Хороший мод ))

Xen

Опубликовано

Спасибо :)

Outfater

Опубликовано

Давно юзаю этот мод старой версии (природа и данжоны тогда только были), поставил данный вариант и... цивилизация явно не удалась автору. Многоголосый шум таверны/города, в которых насколько человек поблизости, а галдеж как будто их пара десятков, мягко говоря, выглядит нелепо... Впрочем это, на мой взгляд, единственный существенный недостаток (из несущественных - крики кошек, которых, как известно, вообще нет в игре). А вот вышеупомянутые природа с подземельями на высоте  :good2:

zenez

Опубликовано

Цитата:

Давно юзаю этот мод старой версии (природа и данжоны тогда только были), поставил данный вариант и... цивилизация явно не удалась автору. Многоголосый шум таверны/города, в которых насколько человек поблизости, а галдеж как будто их пара десятков, мягко говоря, выглядит нелепо... Впрочем это, на мой взгляд, единственный существенный недостаток (из несущественных - крики кошек, которых, как известно, вообще нет в игре). А вот вышеупомянутые природа с подземельями на высоте  :good2:

как нет ? А у меня по вайтрану бродят пару штук

zenez

Опубликовано

совместим ли этот мод с этим Skyrim Atmospheric Music\Атмосферная музыка

mentalist2012

Опубликовано

с модом Fantasy Music Overhaul совместим? :)

Volandoff

Опубликовано

Как-то чересчур насыщено и некоторые звуки абсолютно дурацкие, имхо. Мне вот понравился новый мод на звуки "Audio Overhaul for Skyrim". По ходу его ждёт большое будущее: всего в меру, некоторые ванильные звуки совсем заменены (например звук кастования колдовства, реально круче родного), никаких конфликтов и засирания сэйвов, дополнительные ползунки громкости в меню, в общем сделано всё серьёзно, а ещё к нему недавно появилось куча патчей на самые разные моды, затрагивающие звук, в том числе и RWT. Странно, что он ещё не распространён на русскоязычных сайтах, в том числе и здесь. В общем рекомендую.

P.S. Пришлось правда самому переводить на русский язык кое-что, но это мелочи. ))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...