Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Открытые города Скайрима - это обширный проект по возвращению частички Морровинда, где каждый город был неотделимой частью окружающего мира и вы могли зайти в него, и выйти без всяких загрузок, что добавляло огромную долю реализма и чувства погружения в происходящее. Хотели ли вы когда-нибудь заехать на лошади прямо на площадь Рифтена? Или вы нуждались в помощи городских стражников во время битвы? Забегите в город и дайте стражникам выполнить свой долг, пока вы находитесь внутри безопасных стен. А еще это сделает сражения с драконами куда интереснее, ведь теперь их не будут прерывать загрузочные экраны, а в схватке смогут принять участие одновременно все городские стражники.

Требования:

SLE:
Skyrim, Dawnguard Dragonborn, Hearthfire
- SkyUI и SKSE понадобятся, чтобы воспользоваться меню конфигурации модом.

SSE:
Skyrim Special Edition
- SkyUI+ и SKSE понадобятся, чтобы воспользоваться меню конфигурации модом.

МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ ИИ ДВЕРЕЙ:
ИИ двери - это проходы в закрытые версии городов, если вдруг появится необходимость туда попасть. Не все помещаемое модами в город, стоит траты времени на создание патчей. Например, моды выбрасывающие какой-либо предмет на землю в городе. Намного легче пройти через специальную дверь в закрытую версию города, взять нужное, и выйти обычным способом.

Рифтен: восточнее главных городских ворот, около калитки.
Маркарт: южнее главных ворот, вдоль восточной стены, прямо к востоку от маленького моста.
Вайтран-1: сразу за мостом слева, под жаровней.
Вайтран-2: северная сторона Йорваскра, там где начинается тропа к Небесной Кузнице.
Солитьюд-1: В груде камней между городскими воротами и эшафотом.
Солитьюд-2: В груде камней около Колледжа Бардов.
Виндхельм: При входе в город поверните направо, затем еще раз направо, вы найдете их в кустах справа от стены.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Открытые города Скайрима никак не повлияют на вашу частоту кадров и производительность. Благодаря устройству мода игра не будет показывать ничего, что находится с другой стороны городских стен в назначенных локациях. Так что видимая вам часть будет ограничена примерно тем же, что вы видели находясь в пространстве закрытого города. Система закрытых городов введена Бетесдой не для повышения частоты кадров. Она создана ради сбережения системной памяти на XBox 360 и PS3. Но мы то играем на PC.

Если у вас наблюдается падение производительности, вам стоит искать причину в другом месте. Этот мод абсолютно не причастен к вашим проблемам. Дезинформация о том, что аналогичный мод к Обливиону негативно влияет на производительность, уже однажды распространилась, хотя это и было неправдой, подобная ситуация ни в коем случае не должна повториться.

СОВМЕСТИМОСТЬ:
- Моды, заменяющие оригинальные текстуры и модели, на 100% совместимы.
- Говоря в общем, любой мод, добавляющий нечто в закрытые города, будет несовместим.
- Городские моды, добавляющие деталей в открытое пространство будут совместимы.
- Expanded Towns and Cities совместим на 100%, поскольку не затрагивает закрытые города.
- The Last Defeat of the Dragon Cult - мод не обновлялся с марта месяца. Сетка путей в моде сломана и требует исправления.
- More Dynamic Shadows & Striping Fix - огромное количество испорченных записей.
- Моды, изменяющие следующие скрипты будут несовместимы без патча:
-- QF_DialogueWhiterunArgueScene_00037CC2.psc

Патчи совместимости:
В архиве вы найдете патчи для следующих модов: CL Cities Whiterun, Skyrim Sewers, Drinking Fountains of Skyrim.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Сражения гражданской войны, которые происходят в Вайтране, Солитьюде и Виндхельме, будут проходить в закрытой версии городом. Иначе было нельзя поступить.

Неполадки:
- Я испытываю в игре вылеты или же бесконечную загрузку:
* Установите SKSE 1.7.1
* Создайте файл skse.ini в папке Data\SKSE
* Добавьте в файл skse.ini следующие строки


DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256


Это должно решить проблемы ваши проблемы. Если же вы и дальше продолжаете испытывать проблемы, тогда поднимите значение 768 до 1024, или же установите ENBoost, который помогает перераспределить использование оперативной памяти. Skyrim мож использовать максимум 4GB даже 64-битных системах, потому не завышайте чрезмерно значение, иначе вновь придете к вылетам и бесконечной загрузке.

- У меня исчезли двери внутри Дома Воительницы (Вайтран)!
Плагин The More Dynamic Shadows & Striping Fi оставляет множество грязных изменений в Доме Воительницы, что приводит к исчезновению дверей. Этот мод также имеет и другие проблемные зоны, не рекомендуется использовать, пока автор не решит проблему.

- Я ловлю вылет при использование Открытых Городов с другими модами. В чем дело?
Открытые Города Скайрима требуют последнюю версию Скайрима, патч 1.9.32

Многие моды не обновлялись с момента их создания. Большинство проблем исходит от модов, содержащих навмеши, но без их правильной переделки с помощью CK 1.6.89. Эти моды должны быть обновлены своими авторами или они не будут совместимы с обновленным форматом навмеша, что придет к вылету на любой конфигурации, включающей эти моды.

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
3. Используйте Fomod версию для автоматической установки с помощью мод-менеджера.

- Или используйте FOMOD версию мода для установки при помощи NMM или аналогичных программ.

Порядок загрузки:
- Open Cities Skyrim должен стоять одним из последних в порядке загрузки во избежание изменений сетки путей и экстерьера городов.
- Используйте LOOT для оптимального порядка загрузки

УДАЛЕНИЕ:
- Загрузите свою игру, и отправляйтесь в любую локацию, несвязанную с городом. Не используйте интерьеры домов в город. Сохранитесь и выйдите из игры
- Сначала деактивируйте любые патчи совместимости других модов с открытыми городами. Загрузите игру, сохранитесь в новый слот и выйдите из игры
- Удалите esp патчей совместимости из вашей папки Data.
- Деактивируйте esp Открытых городов. Загрузите игру и сделайте сохранение снова в новый слот.
- Удалите файлы Открытых городов из своей игры.
- Удостоверьтесь, что esp и bsa файлы удалены из вашей папки Data. - Пересоздайте ваш bashed patch, если вы им пользуетесь, потому как он может содержать записи из данного плагина.

Подождите 24 часа игрового времени, чтобы ИИ обновился.
  • Нравится 90

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



zloykot

Опубликовано

хммм.... думал-думал, написать или нет... всё же решился. мод этот, как бы сказать... ну очень на любителя. если у вас нет вообще никаких модов, то ставьте. автор, мне думается, давно пребывает в некоем измерении по имени маразм. тут, ниже, уже отписались о глюках. на самом деле их ещё больше...

вот скажите, что вам важнее: въехать в город на унылой каурой кобыле или немедленно попасть в нужное место? если последнее, то ставьте другое, а ЭТО... просто игнорируйте. Арсинис за титанический труд +, но ОНО того стоило?

Dovart

Опубликовано

Отличный мод, фпс не падает, время загрузки не увеличилось, багов я ещё не находил.

  • Нравится 1
Xarek

Опубликовано

Хороший мод. Гораздо приятнее посещать города без их загрузки. Единственный баг, который я обнаружил: при входе в Виндхельм, дом справа попросту исчезает (тот самый, который стоит рядом с домом, в котором начинается квест Темного Братства). При входе -выходе в интерьер (любой) он появлялся, либо не появлялся.

zloykot

Опубликовано

ладно, ещё раз... скайрим, сама по себе, очень чуднАя игра, а уж про взаимодействие модов я вообще молчу. надо быть шаманом высокой квалификации, чтобы всё отплясать с бубном. кому удалось - радуйтесь: вы шаман! радуйтесь, но не очень долго. вскоре убедитесь, что есть шаманы ещё шаманистей.

к чему это я? эх... бойтесь волхвов, дары приносящих, ибо нет ничего, за что не надо платить. в чём я и убедился с этим модом. да, стояли у меня моды, изменяющие города, каюсь, но кому нравится выжженый напалмом вайтран? мне не нравится, поэтому и заработал с данной модификацией замки уровня "эксперт" при выходе из любых интерьеров. в солитьюде не открывающиеся двери и много чего ещё. при попытке открыть любой замок на меня бросались все, включая компаньонов. хорошо то как...

зато у меня было право въехать на кобыле на деревенскую площадь. правда, здорово? ну прям маршал Жуков, блин... вот этот самый блин и подсказывает мне, что любое изменение оригинальных файлов и скриптов, и так хромающих на обе ноги и больных на голову, трогать не надо!

  • Нравится 7
DJHunter

Опубликовано

После установки мода к городам не подойти вообще - вылетает. Я понимаю, что у меня и без открытых городов стоит еще 143 модификации, но к городам они отношения не имеют - я проверил. Так что с чего бы ему вылетать - непонятно. Взвесил все "за" и "против" и решил, что мне оно не надо. Делать по 10 загрузок игры в надежде, что не вылетит, ради возможности забегать в город без загрузки - неинтересно.

Кстати комп вполне тянет одновременно открытый скайрим и еще пару других игр. Скайриму нужна не столько оперативная/видеопамять, а хирургическое вмешательство.

  • Нравится 3
Sahabaka

Опубликовано

Цитата:

ладно, ещё раз... скайрим, сама по себе, очень чуднАя игра, а уж про взаимодействие модов я вообще молчу. надо быть шаманом высокой квалификации, чтобы всё отплясать с бубном. кому удалось - радуйтесь: вы шаман! радуйтесь, но не очень долго. вскоре убедитесь, что есть шаманы ещё шаманистей.

Цитата:

к чему это я? эх... бойтесь волхвов, дары приносящих, ибо нет ничего, за что не надо платить. в чём я и убедился с этим модом. да, стояли у меня моды, изменяющие города, каюсь, но кому нравится выжженый напалмом вайтран? мне не нравится, поэтому и заработал с данной модификацией замки уровня "эксперт" при выходе из любых интерьеров. в солитьюде не открывающиеся двери и много чего ещё. при попытке открыть любой замок на меня бросались все, включая компаньонов. хорошо то как...

Цитата:

зато у меня было право въехать на кобыле на деревенскую площадь. правда, здорово? ну прям маршал Жуков, блин... вот этот самый блин и подсказывает мне, что любое изменение оригинальных файлов и скриптов, и так хромающих на обе ноги и больных на голову, трогать не надо!

Не наблюдал ничего подобного

  • Нравится 1
Izmegul

Опубликовано

тут фишка не в загрузках при входе/выходе, а в свободе геймплея.  Я например люблю из тюрьмы сбегать - в закрытых городах это довольно уныло и топорно, а с открытыми появляются возможности незаметного перемещения как из города, так и вовнутрь. Эксперименты с левитацией тоже лучше над отрытыми городами проводить. И хороший разбойничий налет реально устроить к радости стражника.

Вылеты перед городом да, изредка случаются, особенно Рифтен грешит. По моим наблюдениям виноваты респавнящиеся монстры и/или всякие случайные субъекты, привлекающие внимание слишком многих НПЦ до некой критической массы HD-моделей, напрягающих скрипты своих ИИ-извилин. Обычно помогает прийти на пару внутриигровых часов попозже, если вылет стабилен.

  • Нравится 3
GrandTroller

Опубликовано

Мне этот мод Готику напоминает

Mr.FaLMeR

Опубликовано

А у меня фпс наоборот упал, смотришь на город - 15, в другую сторону - 40-50

Risen

Опубликовано

ага производительность не падает с 30 фпс на 5 съехал

Elli_Pirs

Опубликовано

Да вроде всё хорошо... багов пока не вижу (может я слепой?) А насчёт FPS... при входе в города он немного с 30 до 18-25 проседает, а в целом всё хорошо!

morisa

Опубликовано

почитал. стоят два мода на города - один исправляет последствия гражданской войны - убирает разруху, второй добавляет в Вайтран в небесную кузню плавильню, дубильный станок и т.д. теперь вопрос - а какой патч совместимости мне тогда нужен? пока это не выясню - ставить не буду... хотя мод интересный.

Xarek

Опубликовано

Цитата:

почитал. стоят два мода на города - один исправляет последствия гражданской войны - убирает разруху, второй добавляет в Вайтран в небесную кузню плавильню, дубильный станок и т.д. теперь вопрос - а какой патч совместимости мне тогда нужен? пока это не выясню - ставить не буду... хотя мод интересный.

Насчет "последствий гражданской войны" я точно не скажу, но насчет твоего добавления в Вайтран новой кузни скажу точно,
ответ такой: "Говоря в общем, любой мод, добавляющий нечто в закрытые города, будет несовместим."
Это есть в описании мода.

MakLeon

Опубликовано

Какой ENB на первом скрине?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Какой ENB на первом скрине?

Никто здесь этого не знает.

ErnanDeVivar

Опубликовано

Нечего не понимаю, все как рекомендовано сделал. Модов с переделками (несовместимых) городов нет. Все патчи стоят как надо - вроде... Версии все совпадают - и вылет сразу после старта новой игры.(

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Нечего не понимаю, все как рекомендовано сделал. Модов с переделками (несовместимых) городов нет. Все патчи стоят как надо - вроде... Версии все совпадают - и вылет сразу после старта новой игры.(

Значит у тебя стоит что-то, требующее чего-то, чего у тебя не установлено.

ErnanDeVivar

Опубликовано

Цитата:

Значит у тебя стоит что-то, требующее чего-то, чего у тебя не установлено.

в том то и дело все как в описании. Но поэкспериментировав выяснил что выкидывает из за Канализаций Скайрима. Версия как и просят 4 стоит, патч поставил. хм...

п.с. убрал патч для канализаций  с отключённым патчем заработало - но подозреваю что это приведёт к проблемам./ канализации терять бы не хотелось//

UndeadG

Опубликовано

где скачать Expanded Towns and Cities

IgoRek125

Опубликовано

Интересно, а можно сделать так, чтобы и двери в каждый дом открывались без прерываний на загрузку?

  • Нравится 6
Joana

Опубликовано

Уже скачала и проверила, работает отлично.

Проблема только, что когда заходишь в город и все что было нету, зато если перемещаешься в город то все на месте. вот такие проблемы..Я установила мод для улучшение города "JKs" где переделаны все большие города. Игра не вылетает и стабильно работает. 
Теперь думаю, устанавливать или нет?  :ermm: 
А так все работает, как и говорила до этого.

=PaleN=

Опубликовано

Цитата:

в том то и дело все как в описании. Но поэкспериментировав выяснил что выкидывает из за Канализаций Скайрима. Версия как и просят 4 стоит, патч поставил. хм...

Цитата:

п.с. убрал патч для канализаций  с отключённым патчем заработало - но подозреваю что это приведёт к проблемам./ канализации терять бы не хотелось//

Ну, проблем как-бы и не должно быть. Просто в "открытой" версии городов, люки будут для красоты и в канализацию не зайдёшь. А вот выходить из канализаций, будешь в "закрытый" город.

А выкидывает тебя потому, что используешь ESM-версию канализации. Поставь ESP-версию и патч совместимости - и всё работает "на ура". Когда-то, тоже с этой проблемкой сталкивался.
Это скорее всего и не баг, а просто, этот патч, видимо и делался под ESP-версию.  ;)

SkoltWehal

Опубликовано

есть один не дачет в моде. хз баг разработчиков или специально сделали так они
крч в некоторых или во всех городах ( еще не проверил все ), есть камни у ворот при в ходе через которые переходишь на стандартную версию, где переход из города в мир осуществляется через загрузку как обычно.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

есть один не дачет в моде. хз баг разработчиков или специально сделали так они

Цитата:

крч в некоторых или во всех городах ( еще не проверил все ), есть камни у ворот при в ходе через которые

Цитата:

переходишь на стандартную версию, где переход из города в мир осуществляется через загрузку как обычно.

Это сделано специально! +по моему, в настройках можно отключить...
[spoiler='Читать readme НЕ ВРЕДНО абсолютно!']

МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ ИИ ДВЕРЕЙ:
ИИ двери - это проходы в закрытые версии городов, если вдруг появится необходимость туда попасть.
Не все помещаемое модами в город, стоит траты времени на создание патчей.
Например, моды выбрасывающие какой-либо предмет на землю в городе.
Намного легче пройти через специальную дверь в закрытую версию города, взять нужное, и выйти обычным способом.[/spoiler]


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...