Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Добро пожаловать в мир пиратов Тамриэля!

Мод добавляет на карту Тамриэля пиратские острова. И, разумеется, это не просто земля. Вас ждут приключения!
- Новые локации
- Набор своей команды пиратов
- Пиратская одежда, броня, оружие
- Управление собственным кораблем (мануалы вы найдете в игре)
- Квесты
- И даже собственный «попугай»

Вы можете начать игру двумя способами.
1. Поспать в гостинице или другом безопасном месте более 7 часов. Это приведет к старту первого квеста
2. Пропустить квест (тогда вам будет недоступно его продолжение) и путешествовать к острову самостоятельно вплавь или на других транспортных средствах.
Подсказки и спойлеры находятся в гайде. После выполнения квестов вам будет доступна покупка собственного корабля.
1. Прокачивайте корабль, покупая оснастку
2. Наберите команду матросов – выбор на островах богатый!
3. Наймите помощника – у вас будет неплохой выбор, а один из них имеет собственный квест. Без помощника вы не наберете команду.
4. Договоритесь с плотником о починке корабля. Чем меньше ваша команда, чем чаще вы в бою, тем быстрее износ судна.
5. Путешествуйте со своим кораблем по доступным морям. Вы сможете пиратствовать даже в морях Дрожащих островов, для этого вам надо пройти квест самих островов и попасть внутрь после убийства стража. Путешествие можно совершить, активировав секстант.
6. Обустраивайте свое убежище.
7. Переговаривайтесь с проходящими мимо нейтральными судами о полезных вещах и новостях.
8. Воюйте с имперским флотом! Топите этих собак везде, где только видите.
9. Грабьте торговые суда с ценностями! Руководите боем с корабля, или сами идите на абордаж!
10. Читайте судовой журнал в своей каюте, чтобы узнать количество зарядов для пушек, состояние корабля и прочие нужные вещи
11. Набирайте репутацию среди пиратов своими подвигами – в конце концов, к вам будут примыкать и другие владельцы судов
12. Ваш пиратский рейтинг не влияет на игровые штрафы или отношение, но может привлечь охотников за наградами.
13. Рейтинг влияет на разные возможности – улучшение вашего убежища, в частности.
14. Найдите на своем корабле карту сокровищ и захватите их. Вас ждет сюрприз!
15. Приобретите себе питомца.
16. Захватывайте пленных и продавайте работорговцам
17. Пользуйтесь шлюпками и лодками

Подробности в отличном пиратском гайде в архиве! Наслаждайтесь! Йо-хо-хо и бутылка рома!

Требования:
Oblivion Золотое издание, OBSE 18+, -Elys-Universal Silent Voice, Coronerras Maximum Comatibility Skeletons
У вас любым способом (модом или через ini) должны быть отключены границы мира!

Спасибо авторам мода и переводчикам Lanell, Хельга Skaldi (сюжет), Зеленый чай, Пламенный, Mikezar (книги), Zerlingo (прохождение), а так же тестерам-редакторам Луке и Серебряной (надеюсь, никого не забыла).
  • Нравится 51

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Серебряная

Опубликовано

Эх, вспоминается мне тот перевод... Ностальгия. Один из лучших модов на эту тематику.

MAYORofBRUMA

Опубликовано

а нового персонажа обязательно создавать? И почему после того как я поспал в таверне ко мне не пришел одноглазый ельф, а я сразу оказался на острове?

Владислав_32

Опубликовано

  1. После рейда когда нажимаю на каюту пишут "мы уже в безопасных водах" команда с корабля убирается, я остаюсь один и когда ещё раз на каюту нажимаю пишет тоже самое. Выбрался благодаря заклинанию перемещения на корабль (в рейды ходил всего раз из-за второго бага).    2)После первого рейда команда была на корабле (сразу после рейда спускался в трюм, все были на месте), но когда я побегал по острову команда пропала с корабля и помощник тоже, через пару дней один пират появился и всё, ни кого больше.                                                         Что делать с багами?
Лорд Дагон

Опубликовано

Просто до жути глючный и набагованный мод, но очень интересный, играть в него стоит ))  через боль правда)  Вот спустя 4 года решил перепройти его

  • Нравится 1
geekylamb732

Опубликовано

все_пираты_на_меня_нападают(

Ponse de Leon

Опубликовано

Ребят, пожалуйста разкажите как установить мод, а то я не знаю

Ponse de Leon

Опубликовано

Я активировал мод. Почему ничего не получается?

Etienne76

Опубликовано

Цитата:

8. Воюйте с имперским флотом! Топите этих собак везде, где только видите.

А можно топить собак, которые против Империи? Или это oneway street?

  • Нравится 2
миротворец35

Опубликовано

Цитата:

Ребят, пожалуйста разкажите как установить мод, а то я не знаю

1) Поспать в гостинице или другом безопасном месте более 7 часов. Это приведет к старту первого квеста

2) проверь чтобы были соблюдены требования, скачены все необходимые моды в даном случае(Oblivion Золотое издание, OBSE 18+, -Elys-Universal Silent Voice, Coronerras Maximum Comatibility Skeletons)

  1. этот мод требует открытых границ: Чтобы отключить границы игрового мира, вам следует сделать следующее:( Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0") или используйте мод.
StasLeyke

Опубликовано

Странные папугаи в этом моде.

BDR338

Опубликовано

Ик.. Ик.. Икккрран..

Цитата:

Слушайте помогите я поспал приходит мужик говорит со мной потом вылезает надпись типо он теряет сознание и будет что будет потом проподаыт вещи и всё я голый но некуда не перемещяюсь я стаю там где и был даже икран не потемнел

StasLeyke

Опубликовано

Прикольный мод. Если там ещё бы попадались корабли с полным трюмом драгоценностей было бы вообще клас. А ще возможность преследовать целые торговые караваны...

Ponce de Leon

Опубликовано

что делать, если вместо оружия и одежды персонажей нарисованы какие то желтые стикеры? + ко всему, некоторые персонажи без туловища

nickskate

Опубликовано

Всем привет, для тех кто столкнулся с багом по поиску сокровища в подводной пещере, если у вас вылезает окно сна которое вы не можете закрыть и соответственно проплыть никак не получается, позовите с собой Симиана Ниахиласа - того что по этому квесту как раз дают в компаньоны, ударьте его, затем резко ныряйте, т.к. он ходит по воде он вам ничего не сделает, а игра видит что вы с бою (рядом находятся враги), таким образом окно сна не вылезает.
P.S. Что бы напарник вас перестал бить надо зажать блок + кнопку действия.

kovaks

Опубликовано

Для начала мод хорош есть перекосы баланса но немного, кто искал клад и подводную пещеру Пещера на острове убежище, снаружи для входа надо нажать правильную комбинацию и ключ недалеко разбитый корабль
Плотник любой, а их всего 2 начнет чинить ваш корабль только после значительного повреждения более 50% до этого даже не будет пункта о ремонте.
С первым помощником у меня проблем не было я брал не дремору и не бабу, а третьего из мира скумы.
Самогонный аппарат и овцы это добыча с торговых кораблей во время рейда выглядят как бумаги на груз пивоваров и груз овец просто передайте их Джимми.
Сокровищем не пользовался и настоятельно советую перед его первым использованием сохраниться.
Корабли напарники у меня тоже заглючило баба ушла в рейд и не вернулась, а (Удача Лорхана) автоматически выполняет сразу задачу без перерыва только бегай деньги забирай из сундука.
Мод проблем и конфликтов не вызывал он пригоден для прохождения с самого начала игры и очень щедр.

Saturnus

Опубликовано

Что может быть круче чем скачать мод на Обливион и с верной командой морских волков грабить корованы посреди океана? Еще и собственную базу с ромом и юнгами отстроить дадут. Мечта!

Начинаю игру с подключенным плагином и все на удивление хорошо. Выполняю квест на снижение стоимости корабля. Говорю губернатору что гроза морей и разбойник на котором клейма негде ставить - мертв, но губернатор почему-то не верит мутному типу которого видит первый раз в жизни. Обаятельно улыбаюсь и добавляю - "Мамай клянус" и о чудо, губер расплывается в улыбке, верит мне как родному брату и отсыпает кучу золота, спасибо хоть целоваться не лезет. Очень увлекательный, а главное, логичный квест. Ладно.
Покупаю корабль и обнаруживаю в каюте капитана кучу сверх дорогих вещей. Какой смысл заставлять игрока тратить условные 4к золота и в следующую секунду давать ему 10к? Авторское видение которое я никогда не пойму...

Абордажи с поправкой на движок Облы, зачетные и так бы я играл получая удовольствие, но тут же есть пиратское УЕБ... УБЕЖИЩЕ! Свой остров с кузнецом, корабеллом и главное, пухленьким кокком. Кто же устоит от мысли получить в распоряжение еще один кокк? Надо брать думаю я и получаю задание найти собственно кока, кузнеца и прочих прихихешников. Где их искать? Да хз говорят мне авторы мода. Ищи где-то в городе. И тут я понимаю чем все закончится.
Маркеров нет. Опции распросить нпс где искать того или иного работника, тоже нет. А что есть? А есть два острова с десятками нпс, к каждому из которых надо подойти и поговорить, а ведь некоторые из работников для найма еще и ходят по округе.
Повара я нашел еще в начале прохождения плагина, благо он попался мне почти сразу и пообщавшись с ним я запомнил что он любит готовить. А вот с остальными уже траблы. Кузнеца я нашел в одной из таверн, а корабелла (корабеллыню, корабеллку, как блин надо говорить в прогрессивные, черт бы их побрал, времена?) в ночлежке и тут она мне говорит - иди убей Грома. Кто такой Гром? Мне опять бегать по всем островам в поисках неотмеченного нпс? Тут я вспомнил что Гром, это орк охранник в "Мартышке" - таверне где мы нанимаем команду. Убиваю его, возвращаюсь к точившей на него зуб бабе и... ничего не происходит. "Иди и убей Грома" талдычит она мне. Я выпадаю в осадок, понимаю что мод багнулся и готовлюсь танцевать с бубном. Открываю значит мод в конструкторе, смотрю на его состав и начинаю уху кушать, то есть охудивляться. В моде ДВА нпс с именем Гром и тот орк которого мы логично идем убивать первым, не тот что нужен для квеста. Гром которого надо кокнуть, сидит в другой таверне и спокойно себе бухает. Да! В начале мода столкнуть игрока с Громом, а потом обломать его, ведь это не тот Гром и пусть игрок думает баг это или так и должно. Иди ищи настоящего Грома методично подходя к каждому нпс плагина.

Задумка, отличная, идея прекрасная, но реализовано это просто отвратительно. МАРКЕРЫ сука! МАРКЕРЫ! Почему некоторые мододелы так не любят маркеры? Если аж кушать не могут при мысли о квестовых маркерах, хотя бы намеки где искать цель давали, а не пространное - "поди куда-то на х и принеси мне кусочек г".
Все. Хватит. В жопу эту срань. Я не для того запускаю игру чтобы часами ходить и тыкаться в каждого болванчика.

AlexisUmbra

Опубликовано

У меня мод не заработал)) Видимо, с чем-то конфликтует. Мой персонаж ложится спать, его будит одноглазый пират, который говорит, что заберёт моего персонажа в рабство и что подсыпал дурман. После этого мой персонаж лишается одежды и снаряжения, а пират стоит рядом и ухмыляется. Его можно поколотить кулаками и магией, можно победить, он теряет сознание, но потом снова поднимается. Если взять снаряжение из какого-нибудь сундука, то в инвентаре оно не появляется. Если спать или ждать какое-то время, то время дальше не движется и остаётся на одной и той же отметке. Судя по комментам, мой персонаж должен в одурманенном состоянии очнуться в трюме пиратского корабля, но этого не случается. Так что придётся играть без этого мода)) Хотя, жаль - ведь данный мод, как я понял, расширяет игровой мир, добавляя бесшовные локации, куда можно прийти ногами без загрузок карманных локаций (как мод на Эльсвейр, Фолкрит и Стирк). А я такие моды ценю.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...