Перейти к содержанию

23 изображения

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
В архиве присутствуют esp- и esm-версии. Активируйте только ОДИН из них. На данный момент рекомендуется использовать esp, однако если у вас установлено более сотни модов, рекомендуется пользоваться esm-версией.

Красивый, со вкусом обставленный дом для настоящего Довакина. Благодаря большому количеству функций придётся по вкусу любому персонажу — от скромного алхимика до брутального берсерка, который не представляет себе жизни без обилия боёв и океанов крови. И вор, и воин, и маг найдут здесь для себя что-то интересное и, несомненно, полезное. Если вы стали жертвой ужасного глюкомонстра - здесь вы сможете восполнить утраченные навыки и приобрести необходимый опыт. Эта башня придётся по вкусу и хардкорному поклоннику ЛОРа, и ленивому читеру, и тестеру новых модов. Словом, попробуйте - не пожалеете!

Пасхалка: рискните узнать, что будет, если отказаться от любезного предложения войти в башню...

Башня расположена к северу от Хелгена, направо от выхода из стартового подземелья. Туда можно переместиться и с помощью быстрого путешествия.

ОСОБЕННОСТИ
БАШНЯ

  • Приветственная книга.
  • Возможность получения случайных камней душ. Чем больше уровень, тем выше шанс получить лучший камень.
  • Карта с телепортами во все города и поселения.
  • Автосортировщики для всего снаряжения, существующего в оригинальной игре. При активации в режиме скрытности также отсортирует ванильные зачарованные вещи. ЗАМЕТКА: это может занять некоторое время, так что не переусердствуйте с кликами по кнопкам.
  • Автосортировщики убирают с вещей пометку о воровстве. К сожалению, они также убирают и наложенные игроком зачарования.
  • У сортировщика стрел есть возможность оставить в инвентаре тот тип стрел, который вы выберете.
  • Метла поможет избавиться от паутины. Если паутина снова появится, метла вновь поможет с ней справиться.
  • Магические стрелы находятся в контейнере для стрел. Зачарованы на урон огнём, холодом и электричеством.
  • Кольцо повелевания временем можно найти в шкатулке для колец. Замедляет время, когда надето.
  • Часы, показывающие игровое время, дату, день недели и месяц.
  • Дверь наружу и в подвал.

ПОДВАЛ

  • Автосортировщик ингредиентов. Для каждого ингредиента существует собственная подписанная посуда.Если активировать горшок в режиме скрытности, в него добавится 25 соответствующих ингредиентов. Если нажать кнопку сортировщика в режиме скрытности, все ингредиенты вновь окажутся в вашем инвентаре.
  • Оружие — морозный меч, лук штормов, меч Азуры, посох цепных молний, силовой меч (отправляет врагов в нокдаун).
  • Броня — зачарованный комплект из обруча, ожерелья, кольца и набора драконьих доспехов.
  • Святилища Талоса, Ноктюрнал и Дибеллы.
  • Крыло с большим количеством сундуков для хранения.
  • Самозакрывающиеся сундуки каждого уровня и генератор отмычек для прокачки навыка взлома.
  • Витрины, манекены, книжные полки, держатели оружия и щитов.
  • Тренировочный манекен позволяет узнать статистику урона (в случае с парными клинками учитывается лишь урон правой рукой).
  • Всё для крафтинга — стол зачарователя, дробилка, с помощью которой можно измельчать бивни мамонта, а также крошить человеческие и тролльи черепа в костную муку. Также есть алхимическая лаборатория, дубильный станок, верстак, точильный камень, уникальная кузница — единственная, в которой можно выковать доспехи и оружие из этого мода, плавильня и вертел для приготовления пищи.
  • Недалеко от кузницы есть кнопка, с помощью которой вы можете получить из хранилища в верхней части башни материалы для крафта.
  • Генератор амброзий, усиливающих крафтовые навыки.
  • Два сундука с оружием и доспехами с образцами ванильных зачарований.
  • Карта с телепортами к драконьим захоронениям.
  • Торговка с практически неиссякаемым запасом золота. Если золото закончится, заговорите с ней снова. Вы можете изменить максимум золота у торговки, активировав её в режиме скрытности.
  • Новые тома заклинаний с возможностью избавиться от ненужного более спелла.
  • Удобные кнопки для увеличения здоровья, выносливости и магии.
  • Кнопка, восстанавливающая репутацию — о ваших преступлениях забудут.
  • Кнопки для повышения навыков.
  • Кнопка, продлевающая день и укорачивающая ночь.
  • Кнопка изменения скорости с четырьмя режимами.
  • Кнопка, увеличивающая переносимый вес.
  • Генератор драконьих душ.
  • Кнопка, позволяющая изменить урон, наносимый в ближнем бою.
  • Кнопка, измененяющая шанс критического удара.
  • Генератор ресурсов для крафта (слитки, кожа, полоски кожи).
  • Кнопка, позволяющая узнать все свойства ингредиентов.
  • Полка, которая сама расставит вашу коллекцию насекомых в банках.
  • Кровать для игрока (с красным покрывалом). Даёт способность "хороший отдых".
  • Двери в башню, сад, арену и тронный зал.

ТРОННЫЙ ЗАЛ

  • Камни знаков рождения — теперь вы можете собрать все благословения. Повторная активация камня удалит благословение.
  • Генератор драгоценностей.
  • Дверь в подвал.

АРЕНА

  • Сундук для добычи, в котором автоматически оказывается весь лут с поверженных противников.
  • Кнопки для призыва разнообразных существ. Можете биться с ними или наблюдать за их боями.
  • Кнопка на арене, переключающая режим гладиатора (слева, в углу у ворот). Последовательно создаёт вам врагов. Трупы самоуничтожаются, добыча идёт в сундук за троном.
  • Чаши для крови — наполните их кровью врагов, и сможете быстро восстановить здоровье, магию и выносливость (наполняются только в режиме гладиатора).
  • Рычаги для активации двемерских ловушек. Теперь вы можете активировать их, находясь прямо на арене!
  • Рычаг, убирающий трупы и убивающий всех существ на арене.
  • Автоматические ворота для арены — враги не смогут разбежаться по всему дому!
  • Генератор амброзии восстановления.
  • Дверь в подвал.

САД

  • Всевозможные растения, рыбы, насекомые и грибы.
  • После прогулки по саду пройдитесь по дому, и растения восстановятся.
  • ФИЧА — грядка помидоров.
  • ФИЧА — яблони с красными и зелёными яблоками.
  • Дверь в подвал.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ

  • Когда торговка в купальнике, может быть заметна линия стыка текстур на шее.
  • При обновлении крови на арене она ненадолго исчезает.

Историю версий можно посмотреть в ридми.

Требования: Skyrim
  • Нравится 212

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MarkEvg

Опубликовано

Нет, не очень, но я все равно понизил. Результат не изменился - вылет.

Может конфликтует с чем-то?

Вот список подключенных модов:

Подключенные моды:
[spoiler][xml]
00  Skyrim.esm
01  Update.esm
02  Dawnguard.esm
03  HearthFires.esm
04  Smithing Extended.esm  [версия 1.5]
05  Unofficial Skyrim Patch.esp
06  Unofficial Hearthfire Patch.esp  [версия 1.0a]
07  Unofficial Dawnguard Patch.esp
08  Imperial Soldiers Orcs&Dark Elfs v 1.3.esp
09  Jordis_Noarmor.esp
0A  UnreadBooksGlow.esp  [версия 1.1]
0B  Usable lantern.esp
0C  AchieveThat.esp
0D  Smithing AlchBowl.esp  [версия 0.55]
0E  Smithing AlchBowl RND patch.esp
0F  Smithing Basic.esp
10  Smithing Coinage.esp
11  Smithing Cooking.esp
12  Smithing GrainMill.esp
13  Smithing Jewelry.esp
14  Smithing Scrolls.esp
15  Smithing Tailoring.esp
16  As_Stone.esp
17  Better_Skillbook_Rus.esp
18  RevisedHorsesFeeding.esp
19  SoulReaver.esp
1A  knownspells.esp
1B  Convenient Horses.esp
1C  Hypothermia.esp
1D  Shadow Striping Fix.esp
1E  SkyUI.esp
1F  BuildableHouse.esp
20  RealisticNeedsandDiseases.esp
21  LevelersTower.esp
22  RuSort Inventory Items.esp

Lisicia

Опубликовано

отличный мод))) спасибо)))

ник6

Опубликовано

MarkEvg

У меня BOOS на мод  Shadow Striping Fix выдает что это включено в неофициальный патч. Может это.

Moron

Опубликовано

ни чего не понимаю установил как положено но на месте где должна быть башня ни чего нет(

kross

Опубликовано

Цитата:

ни чего не понимаю установил как положено но на месте где должна быть башня ни чего нет(

У меня другая проблема. Башня на месте, а войти в неё нельзя.

Жека

Опубликовано

а у меня всё нормуль тока кнопка линкотропа и вампира вылетает а так +10

Ralf78

Опубликовано

Мод хорош,только у торгашки в подвале временами туловище пропадает.Чтобы поставить обновленную версию,нужно удалять старую?

Жека

Опубликовано

я просто заменяю файлы, а саму остовлаю

Mikle009

Опубликовано

Обновление до версии 3.4 планируется?

ромарио

Опубликовано

ехуууу!!! научился переводить текст с нексуса и тут зарегался ( с вопросом тупил) кстати башя +++++++++++

Incub24

Опубликовано

Установил. Пропало ночное зрение.
Играю за каджита. звук включения ночного зрения есть, но светлее не стоновиться.
Моды, на зрение у меня только "вкл\вкл ночное зрение" и "улучшение (там четкость повышает)" но все с ними работало норм. В описании к Башня Азуры, написано что совместим с подобными модами. Видать не совместим.

Как решить проблему?:(
Монитор древний, чуть свет от солнца на него, и ничего не вижу в пещерах. только НЗ спасало.. а теперь всегда с кастом освещения ходить?! так меня в скрытности палят:(

Надеюсь на скорый ответ :3

---------
Нашел почему так было. Не из-за мода. Просто изза весого эффекта размытия (глюк был) я читом teofis отключил эффекты, чтобы норм было. вот он и убрал "ночное зрение" просто совпало что я это сделал, в тот-же день, как мод этот установил:)

Ano. mous

Опубликовано

В каком конкретно месте башни, я могу удалить стартовые, ненужные заклинания? В описании плагина говориться о том, что мод предусматривает эту возможность (удаление заклинаний из инвентаря). Вот только как это сделать? Я безрезультатно облазил всю башню. Помогите.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

В каком конкретно месте башни, я могу удалить стартовые, ненужные заклинания? В описании плагина говориться о том, что мод предусматривает эту возможность (удаление заклинаний из инвентаря). Вот только как это сделать? Я безрезультатно облазил всю башню. Помогите.

В библиотеке, вроде.

kross

Опубликовано

У меня такое чувство... как будто входы в сад и личные покои, перепутаны местами.

Пламенный

Опубликовано

1. Ничего не перепутаны входы. В любом случае в CK это поправить не сложно, и если не нравится - просто переправьте сами.

2. Удалять заклинания в библиотеке. Насчет изначальный сказать не могу.

3. Обновление планируется, но не прямо сейчас.

4. Если конфликты лезут при обновлении, то тогда лучше удялять старую версию, сохранять, ставить новую. При нормальной работе обычное копирование и замена старых текстур вполне срабатывает.

5.  Если нет Башни на месте или же нельзя войти, то ищите конфликты сами. Ни одного файла не запаковано в BSA, потому переустанавливайте-переустанавливайте-переустанавливайте.

wrex

Опубликовано

классный мод но ток непонятно одно,почему Серану подрывает возле башни азуры на какихзто ледяных минах ??

Пламенный

Опубликовано

wrex, а ты защитное поле Башни выключил? XD Рядом со входом, слева, есть переключатель.

wrex

Опубликовано

да да да заметил я этот рычажок,ток почемуто защита действует только на Серану ,есле стать вампиром то мой перс тоже наверное прикольно отлетать от башни научится.

Пламенный

Опубликовано

Цитата:

да да да заметил я этот рычажок,ток почемуто защита действует только на Серану ,есле стать вампиром то мой перс тоже наверное прикольно отлетать от башни научится.

Не должно на игрока. Кастани на Серану заклинание "Отмеченный Азурой".

Pavlo66

Опубликовано

А планируется ли дальнейший перевод мода? Уже 3.5-а версия вышла....

Зелёный чай

Опубликовано

Pavlo66, разумеется, перевод будет. Мы с Пламенным переводили Башню ещё со времён версии 1.1, и не собираемся останавливаться. Однако нас сильно задержали кое-какие обстоятельства... Впрочем, думаю, уже скоро мы наконец займёмся переводом новой версии. Ждите =)

LorenzoLamas

Опубликовано

а как попасть в эту башню  прихожу на том место что на скрине а там нет нечего(..?

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

прихожу на том место что на скрине а там нет нечего(..?

Тут одно из двух:

1. Либо неправильно установлен мод

2. Либо ты место перепутал. Если Башня Азуры адекватно установлена и находится в рабочем состоянии, с самого начала будет доступен маркер (как у двемерских руин, см. скриншот) для перемещения к Башне.

Pavlo66

Опубликовано

Цитата:

Тут одно из двух:

Цитата:

1. Либо неправильно установлен мод

Цитата:

2. Либо ты место перепутал. Если Башня Азуры адекватно установлена и находится в рабочем состоянии, с самого начала будет доступен маркер (как у двемерских руин, см. скриншот) для перемещения к Башне.

И еще

3. Версия игры не подходит

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

3. Версия игры не подходит

Это входит в пункт 1 про неправильную установку ;)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...