Перейти к содержанию

23 изображения

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
В архиве присутствуют esp- и esm-версии. Активируйте только ОДИН из них. На данный момент рекомендуется использовать esp, однако если у вас установлено более сотни модов, рекомендуется пользоваться esm-версией.

Красивый, со вкусом обставленный дом для настоящего Довакина. Благодаря большому количеству функций придётся по вкусу любому персонажу — от скромного алхимика до брутального берсерка, который не представляет себе жизни без обилия боёв и океанов крови. И вор, и воин, и маг найдут здесь для себя что-то интересное и, несомненно, полезное. Если вы стали жертвой ужасного глюкомонстра - здесь вы сможете восполнить утраченные навыки и приобрести необходимый опыт. Эта башня придётся по вкусу и хардкорному поклоннику ЛОРа, и ленивому читеру, и тестеру новых модов. Словом, попробуйте - не пожалеете!

Пасхалка: рискните узнать, что будет, если отказаться от любезного предложения войти в башню...

Башня расположена к северу от Хелгена, направо от выхода из стартового подземелья. Туда можно переместиться и с помощью быстрого путешествия.

ОСОБЕННОСТИ
БАШНЯ

  • Приветственная книга.
  • Возможность получения случайных камней душ. Чем больше уровень, тем выше шанс получить лучший камень.
  • Карта с телепортами во все города и поселения.
  • Автосортировщики для всего снаряжения, существующего в оригинальной игре. При активации в режиме скрытности также отсортирует ванильные зачарованные вещи. ЗАМЕТКА: это может занять некоторое время, так что не переусердствуйте с кликами по кнопкам.
  • Автосортировщики убирают с вещей пометку о воровстве. К сожалению, они также убирают и наложенные игроком зачарования.
  • У сортировщика стрел есть возможность оставить в инвентаре тот тип стрел, который вы выберете.
  • Метла поможет избавиться от паутины. Если паутина снова появится, метла вновь поможет с ней справиться.
  • Магические стрелы находятся в контейнере для стрел. Зачарованы на урон огнём, холодом и электричеством.
  • Кольцо повелевания временем можно найти в шкатулке для колец. Замедляет время, когда надето.
  • Часы, показывающие игровое время, дату, день недели и месяц.
  • Дверь наружу и в подвал.

ПОДВАЛ

  • Автосортировщик ингредиентов. Для каждого ингредиента существует собственная подписанная посуда.Если активировать горшок в режиме скрытности, в него добавится 25 соответствующих ингредиентов. Если нажать кнопку сортировщика в режиме скрытности, все ингредиенты вновь окажутся в вашем инвентаре.
  • Оружие — морозный меч, лук штормов, меч Азуры, посох цепных молний, силовой меч (отправляет врагов в нокдаун).
  • Броня — зачарованный комплект из обруча, ожерелья, кольца и набора драконьих доспехов.
  • Святилища Талоса, Ноктюрнал и Дибеллы.
  • Крыло с большим количеством сундуков для хранения.
  • Самозакрывающиеся сундуки каждого уровня и генератор отмычек для прокачки навыка взлома.
  • Витрины, манекены, книжные полки, держатели оружия и щитов.
  • Тренировочный манекен позволяет узнать статистику урона (в случае с парными клинками учитывается лишь урон правой рукой).
  • Всё для крафтинга — стол зачарователя, дробилка, с помощью которой можно измельчать бивни мамонта, а также крошить человеческие и тролльи черепа в костную муку. Также есть алхимическая лаборатория, дубильный станок, верстак, точильный камень, уникальная кузница — единственная, в которой можно выковать доспехи и оружие из этого мода, плавильня и вертел для приготовления пищи.
  • Недалеко от кузницы есть кнопка, с помощью которой вы можете получить из хранилища в верхней части башни материалы для крафта.
  • Генератор амброзий, усиливающих крафтовые навыки.
  • Два сундука с оружием и доспехами с образцами ванильных зачарований.
  • Карта с телепортами к драконьим захоронениям.
  • Торговка с практически неиссякаемым запасом золота. Если золото закончится, заговорите с ней снова. Вы можете изменить максимум золота у торговки, активировав её в режиме скрытности.
  • Новые тома заклинаний с возможностью избавиться от ненужного более спелла.
  • Удобные кнопки для увеличения здоровья, выносливости и магии.
  • Кнопка, восстанавливающая репутацию — о ваших преступлениях забудут.
  • Кнопки для повышения навыков.
  • Кнопка, продлевающая день и укорачивающая ночь.
  • Кнопка изменения скорости с четырьмя режимами.
  • Кнопка, увеличивающая переносимый вес.
  • Генератор драконьих душ.
  • Кнопка, позволяющая изменить урон, наносимый в ближнем бою.
  • Кнопка, измененяющая шанс критического удара.
  • Генератор ресурсов для крафта (слитки, кожа, полоски кожи).
  • Кнопка, позволяющая узнать все свойства ингредиентов.
  • Полка, которая сама расставит вашу коллекцию насекомых в банках.
  • Кровать для игрока (с красным покрывалом). Даёт способность "хороший отдых".
  • Двери в башню, сад, арену и тронный зал.

ТРОННЫЙ ЗАЛ

  • Камни знаков рождения — теперь вы можете собрать все благословения. Повторная активация камня удалит благословение.
  • Генератор драгоценностей.
  • Дверь в подвал.

АРЕНА

  • Сундук для добычи, в котором автоматически оказывается весь лут с поверженных противников.
  • Кнопки для призыва разнообразных существ. Можете биться с ними или наблюдать за их боями.
  • Кнопка на арене, переключающая режим гладиатора (слева, в углу у ворот). Последовательно создаёт вам врагов. Трупы самоуничтожаются, добыча идёт в сундук за троном.
  • Чаши для крови — наполните их кровью врагов, и сможете быстро восстановить здоровье, магию и выносливость (наполняются только в режиме гладиатора).
  • Рычаги для активации двемерских ловушек. Теперь вы можете активировать их, находясь прямо на арене!
  • Рычаг, убирающий трупы и убивающий всех существ на арене.
  • Автоматические ворота для арены — враги не смогут разбежаться по всему дому!
  • Генератор амброзии восстановления.
  • Дверь в подвал.

САД

  • Всевозможные растения, рыбы, насекомые и грибы.
  • После прогулки по саду пройдитесь по дому, и растения восстановятся.
  • ФИЧА — грядка помидоров.
  • ФИЧА — яблони с красными и зелёными яблоками.
  • Дверь в подвал.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ

  • Когда торговка в купальнике, может быть заметна линия стыка текстур на шее.
  • При обновлении крови на арене она ненадолго исчезает.

Историю версий можно посмотреть в ридми.

Требования: Skyrim
  • Нравится 212

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Marianna1250

Опубликовано

Вылетает при входе в лабораторию...И тронный зал

LooKomoR

Опубликовано

Мод очень понравился, много возможностей особенно порадовали прокачки. Прохожу игру не первый раз (первый вообще без модов играл), поэтому очень не хотелось по новой долго и нудно качать некоторые навыки. А теперь могу сосредоточится на совсем других вещах.

Единственное, что не понял, так это магическая дверь, как не бился а открыть не смог, может баг, может недоделка. И к сожалению, на арену нельзя затащить компаньонов, для проверки их в бою и масштабности замеса. Непонятно, зачем в покоях столько спален?.

  • Нравится 1
georgdrv

Опубликовано

Цитата:

Мод очень понравился, много возможностей особенно порадовали прокачки. Прохожу игру не первый раз (первый вообще без модов играл), поэтому очень не хотелось по новой долго и нудно качать некоторые навыки. А теперь могу сосредоточится на совсем других вещах.

Цитата:

Единственное, что не понял, так это магическая дверь, как не бился а открыть не смог, может баг, может недоделка. И к сожалению, на арену нельзя затащить компаньонов, для проверки их в бою и масштабности замеса. Непонятно, зачем в покоях столько спален?.

Рычаг возле входной двери отключает защитное поле. Попросите компаньона подождать на дороге, выключите поле, заведите компаньона вовнутрь, включите поле.

Если у вас стоит Расширенные возможности для компаньонов 4.0.2 - Extensible Follower Framework, то зайдите в башню и призовите компаньонов лидерской телепортацией.

Волшебная дверь. Прочтите книгу возле двери, появится новое заклинание.

Если его применить в каком то месте, а потом войти в эту дверь, то окжетесь в этом месте.

  • Нравится 1
LooKomoR

Опубликовано

Цитата:

Рычаг возле входной двери отключает защитное поле. Попросите компаньона подождать на дороге, выключите поле, заведите компаньона вовнутрь, включите поле.

Цитата:

Если у вас стоит Расширенные возможности для компаньонов 4.0.2 - Extensible Follower Framework, то зайдите в башню и призовите компаньонов лидерской телепортацией.

Цитата:

Волшебная дверь. Прочтите книгу возле двери, появится новое заклинание.

Цитата:

Если его применить в каком то месте, а потом войти в эту дверь, то окжетесь в этом месте.

Насчет двери понял, я пытался войти через выход))

Но по поводу компаньонов, я имел ввиду арену, а не башню вообще, в нее проблемы зайти нет.

Впрочем и на арену мне удалось затянуть компаньона через ворота,( лихой был замес). Правда потом пришлось их оттуда геморройно вытаскивать - ворота уже не выпускали наружу.

Кстати, на арене есть баг, когда бой эпичный, со множеством противников, то врагов может зашвырнуть через все защиты наверх через ворота или амфитеатр. Дальше с ними проблемы, даже если убьешь, то труп не убирается, приходится тащить на себе через ворота на арену.

gamer-steem-di2

Опубликовано

Этот мод шикарен! Все компаньоны - отряд из пяти человек без проблем перемещаются по всей башне. На арене сами рвутся бой. Здесь есть практически все, что нужно в игре! Спасибо огромное автору мода! Особо радуют продавцы с большими денежными запасами. В секретную комнату пока не попала. И можно ли освободить жертв пыток? В вытянутой комнате они сами не хотят выходить. А в комнате пыток еще и вежливо разговаривают. Это мазохисты?

LooKomoR

Опубликовано

Цитата:

Все компаньоны - отряд из пяти человек без проблем перемещаются по всей башне. На арене сами рвутся бой. Особо радуют продавцы с большими денежными запасами. В секретную комнату пока не попала. И можно ли освободить жертв пыток? В вытянутой комнате они сами не хотят выходить. А в комнате пыток еще и вежливо разговаривают. Это мазохисты?

1)Как вы затаскиваете компаньонов на арену и уводите оттуда? Сами они ворота не проходят. Это факт. То, что они бегают по галерее ничего не значит.

2)Большие деньги продавцов это баг, вы эти деньги не получите, просто отсчет идет не от 0 а от тысяч.

3)В секретную комнату попасть просто. В начале подземелья включаете рычаг с огненной ловушкой, вход в комнате с клетками и пленниками (не забудьте сначала открыть клетки, иначе внизу не откроется решетка с тайником)

4)Комната пыток с пленниками скопирована из убежища ТБ, пленники должны открыть место тайника, а потом бесполезны.

LooKomoR

Опубликовано

Кстати заметил баг. Башня лупит магией по треллам (очень их не любит), но делает это почему то на выходе. Входят в башню они без проблем))

Еще есть баг, торговка в подвале периодически теряет тело, остается только голова))

kontrolyor

Опубликовано

Вот бы этот мод для Skyrim - Special Edition, великое было бы дело.

sheff4

Опубликовано

у меня работает в Special Edition

bringard

Опубликовано

У меня кнопки сортировки портал и метла вообще не работают

Malik_228

Опубликовано

Скажите, как установить? Буду благодарен)

Malik_228

Опубликовано

Как установить, куда что кидать?

Malik_228

Опубликовано

Скажите пожалуйста!

Хисимэль

Опубликовано

Туда можно поселить спутников и/или детей?

oljoe

Опубликовано

Цитата:

Туда можно поселить спутников и/или детей?

Спутников можно (через "Мой дом -твой дом"). Детей - нет.

Хисимэль

Опубликовано

Цитата:

Спутников можно (через "Мой дом -твой дом"). Детей - нет.

В описании не сказано про спальню или кровати для спутников - они имеются, или надо добавлять Декоратором?

Еще вопрос: витрину для масок вижу на скрине, а есть витрины для черных книг, драконьих свитков, когтей, парагонов? Может, витрина для даэдрических артефактов есть?

oljoe

Опубликовано

Цитата:

В описании не сказано про спальню или кровати для спутников - они имеются, или надо добавлять Декоратором?

Цитата:

Еще вопрос: витрину для масок вижу на скрине, а есть витрины для черных книг, драконьих свитков, когтей, парагонов? Может, витрина для даэдрических артефактов есть?

Спален и кроватей там до ... и больше - выбирай любую!

Кажется, витрин для черных книг и парагонов там нет. ВСЕ остальное есть.

  • Нравится 1
Killer_M

Опубликовано

Почему в саду не обновляются растения к примеру:

Я взял четыре лука-порей потом ушел побыл на арене пришел обратно в сад растения не обновились

Kris

Опубликовано

Цитата:

Почему в саду не обновляются растения к примеру:

Цитата:

Я взял четыре лука-порей потом ушел побыл на арене пришел обратно в сад растения не обновились

Они обновляются, но не мгновенно.

  • Нравится 1
oljoe

Опубликовано

Цитата:

Почему в саду не обновляются растения к примеру:

Цитата:

Я взял четыре лука-порей потом ушел побыл на арене пришел обратно в сад растения не обновились

Срок обновления растений, рудных жил и респавн "ничейных" сундуков в данжах - 30 игровых дней. Если, конечно, не стоят сокращающие это время моды или не переписаны ini-шники или не внесены правки в bashed-патч.

Killer_M

Опубликовано

Цитата:

Срок обновления растений, рудных жил и респавн "ничейных" сундуков в данжах - 30 игровых дней. Если, конечно, не стоят сокращающие это время моды или не переписаны ini-шники или не внесены правки в bashed-патч.

Цитата:

Срок обновления растений, рудных жил и респавн "ничейных" сундуков в данжах - 30 игровых дней. Если, конечно, не стоят сокращающие это время моды или не переписаны ini-шники или не внесены правки в bashed-патч.

А какие к примеру моды на сокращение времени

Killer_M

Опубликовано

Цитата:

А какие к примеру моды на сокращение времени

или как переписать ini файлы

navigator311

Опубликовано

А почему вещи в башне пропадают с манекенов и стоек?

  • Нравится 1
navigator311

Опубликовано

Цитата:

Мод очень понравился, много возможностей особенно порадовали прокачки. Прохожу игру не первый раз (первый вообще без модов играл), поэтому очень не хотелось по новой долго и нудно качать некоторые навыки. А теперь могу сосредоточится на совсем других вещах.

Цитата:

Единственное, что не понял, так это магическая дверь, как не бился а открыть не смог, может баг, может недоделка. И к сожалению, на арену нельзя затащить компаньонов, для проверки их в бою и масштабности замеса. Непонятно, зачем в покоях столько спален?.

Это не баг,в башне есть заклинание на эту дверь и если не ошибаюсь рядом с самой дверью.Прочтя это заклинание на просторах скайрима ты или вернешься в башню или появится дверь(не помню,давно не пользовалась) зайдя в эту дверь ты попадешь в саму башню,а при выходе из башни через эту дверь ты окажешься там же откуда кастовал заклинание.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...