Перейти к содержанию

23 изображения

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
В архиве присутствуют esp- и esm-версии. Активируйте только ОДИН из них. На данный момент рекомендуется использовать esp, однако если у вас установлено более сотни модов, рекомендуется пользоваться esm-версией.

Красивый, со вкусом обставленный дом для настоящего Довакина. Благодаря большому количеству функций придётся по вкусу любому персонажу — от скромного алхимика до брутального берсерка, который не представляет себе жизни без обилия боёв и океанов крови. И вор, и воин, и маг найдут здесь для себя что-то интересное и, несомненно, полезное. Если вы стали жертвой ужасного глюкомонстра - здесь вы сможете восполнить утраченные навыки и приобрести необходимый опыт. Эта башня придётся по вкусу и хардкорному поклоннику ЛОРа, и ленивому читеру, и тестеру новых модов. Словом, попробуйте - не пожалеете!

Пасхалка: рискните узнать, что будет, если отказаться от любезного предложения войти в башню...

Башня расположена к северу от Хелгена, направо от выхода из стартового подземелья. Туда можно переместиться и с помощью быстрого путешествия.

ОСОБЕННОСТИ
БАШНЯ

  • Приветственная книга.
  • Возможность получения случайных камней душ. Чем больше уровень, тем выше шанс получить лучший камень.
  • Карта с телепортами во все города и поселения.
  • Автосортировщики для всего снаряжения, существующего в оригинальной игре. При активации в режиме скрытности также отсортирует ванильные зачарованные вещи. ЗАМЕТКА: это может занять некоторое время, так что не переусердствуйте с кликами по кнопкам.
  • Автосортировщики убирают с вещей пометку о воровстве. К сожалению, они также убирают и наложенные игроком зачарования.
  • У сортировщика стрел есть возможность оставить в инвентаре тот тип стрел, который вы выберете.
  • Метла поможет избавиться от паутины. Если паутина снова появится, метла вновь поможет с ней справиться.
  • Магические стрелы находятся в контейнере для стрел. Зачарованы на урон огнём, холодом и электричеством.
  • Кольцо повелевания временем можно найти в шкатулке для колец. Замедляет время, когда надето.
  • Часы, показывающие игровое время, дату, день недели и месяц.
  • Дверь наружу и в подвал.

ПОДВАЛ

  • Автосортировщик ингредиентов. Для каждого ингредиента существует собственная подписанная посуда.Если активировать горшок в режиме скрытности, в него добавится 25 соответствующих ингредиентов. Если нажать кнопку сортировщика в режиме скрытности, все ингредиенты вновь окажутся в вашем инвентаре.
  • Оружие — морозный меч, лук штормов, меч Азуры, посох цепных молний, силовой меч (отправляет врагов в нокдаун).
  • Броня — зачарованный комплект из обруча, ожерелья, кольца и набора драконьих доспехов.
  • Святилища Талоса, Ноктюрнал и Дибеллы.
  • Крыло с большим количеством сундуков для хранения.
  • Самозакрывающиеся сундуки каждого уровня и генератор отмычек для прокачки навыка взлома.
  • Витрины, манекены, книжные полки, держатели оружия и щитов.
  • Тренировочный манекен позволяет узнать статистику урона (в случае с парными клинками учитывается лишь урон правой рукой).
  • Всё для крафтинга — стол зачарователя, дробилка, с помощью которой можно измельчать бивни мамонта, а также крошить человеческие и тролльи черепа в костную муку. Также есть алхимическая лаборатория, дубильный станок, верстак, точильный камень, уникальная кузница — единственная, в которой можно выковать доспехи и оружие из этого мода, плавильня и вертел для приготовления пищи.
  • Недалеко от кузницы есть кнопка, с помощью которой вы можете получить из хранилища в верхней части башни материалы для крафта.
  • Генератор амброзий, усиливающих крафтовые навыки.
  • Два сундука с оружием и доспехами с образцами ванильных зачарований.
  • Карта с телепортами к драконьим захоронениям.
  • Торговка с практически неиссякаемым запасом золота. Если золото закончится, заговорите с ней снова. Вы можете изменить максимум золота у торговки, активировав её в режиме скрытности.
  • Новые тома заклинаний с возможностью избавиться от ненужного более спелла.
  • Удобные кнопки для увеличения здоровья, выносливости и магии.
  • Кнопка, восстанавливающая репутацию — о ваших преступлениях забудут.
  • Кнопки для повышения навыков.
  • Кнопка, продлевающая день и укорачивающая ночь.
  • Кнопка изменения скорости с четырьмя режимами.
  • Кнопка, увеличивающая переносимый вес.
  • Генератор драконьих душ.
  • Кнопка, позволяющая изменить урон, наносимый в ближнем бою.
  • Кнопка, измененяющая шанс критического удара.
  • Генератор ресурсов для крафта (слитки, кожа, полоски кожи).
  • Кнопка, позволяющая узнать все свойства ингредиентов.
  • Полка, которая сама расставит вашу коллекцию насекомых в банках.
  • Кровать для игрока (с красным покрывалом). Даёт способность "хороший отдых".
  • Двери в башню, сад, арену и тронный зал.

ТРОННЫЙ ЗАЛ

  • Камни знаков рождения — теперь вы можете собрать все благословения. Повторная активация камня удалит благословение.
  • Генератор драгоценностей.
  • Дверь в подвал.

АРЕНА

  • Сундук для добычи, в котором автоматически оказывается весь лут с поверженных противников.
  • Кнопки для призыва разнообразных существ. Можете биться с ними или наблюдать за их боями.
  • Кнопка на арене, переключающая режим гладиатора (слева, в углу у ворот). Последовательно создаёт вам врагов. Трупы самоуничтожаются, добыча идёт в сундук за троном.
  • Чаши для крови — наполните их кровью врагов, и сможете быстро восстановить здоровье, магию и выносливость (наполняются только в режиме гладиатора).
  • Рычаги для активации двемерских ловушек. Теперь вы можете активировать их, находясь прямо на арене!
  • Рычаг, убирающий трупы и убивающий всех существ на арене.
  • Автоматические ворота для арены — враги не смогут разбежаться по всему дому!
  • Генератор амброзии восстановления.
  • Дверь в подвал.

САД

  • Всевозможные растения, рыбы, насекомые и грибы.
  • После прогулки по саду пройдитесь по дому, и растения восстановятся.
  • ФИЧА — грядка помидоров.
  • ФИЧА — яблони с красными и зелёными яблоками.
  • Дверь в подвал.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ

  • Когда торговка в купальнике, может быть заметна линия стыка текстур на шее.
  • При обновлении крови на арене она ненадолго исчезает.

Историю версий можно посмотреть в ридми.

Требования: Skyrim
  • Нравится 212

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Mik_U

Опубликовано

Исчезла добрая половина стоек для оружия вместе с тем что на них висело. Как быть? Устанавливал свежие версии неоф. патчей

Пламенный

Опубликовано

Mik_U, попробуй верни старии версии патчей и проверь в игре наличие стоек. Если будут - собери с них всё, установи свежие патчи и снова развесь оружие. Если по-прежнему не будет - пробуй загружать либо текущее сохранение (иногда бывает, что пропадает, а потом снова появляется. Раз на раз), либо более раннее.

sm3hach

Опубликовано

Хочу изменить вид Морозного меча Азуры, но Creation Kit упорно не хочет открывать плагин. Может кто-нибудь подскажет, как заставить Creation Kit, открывать LevelersTower.esp. Creation Kit, 2.0.0 русифицированный, Skyrim последней версии. Заранее спасибо.

Mik_U

Опубликовано

Цитата:

Mik_U, попробуй верни старии версии патчей и проверь в игре наличие стоек. Если будут - собери с них всё, установи свежие патчи и снова развесь оружие. Если по-прежнему не будет - пробуй загружать либо текущее сохранение (иногда бывает, что пропадает, а потом снова появляется. Раз на раз), либо более раннее.

Старые версии вернуть не представляется возможным. Перезагрузки не спасают, более ранние тоже. Вообще отключение неоф. патчей помогло вернуть стенды, но пустыми, манекены тоже оголились, но внутри них осталось все, что было надето. В целом и такой результат меня устраивает, но кто может сказать чем может быть чревато выключение этих патчей для дальнейшего прохождения миссий или просто путешествий по скайриму?

На случай если кто-нибудь столкнется с проблемой, которую я описывал ранее: неоф. патч версии 2.0.1а практически устранил эту проблему. Все стенды на месте, оружие на них большей частью тоже висит, хотя некоторые по прежнему не вернулись на места. Щиты, которые на них висели попадали напол, но все они есть, по крайней мере.

dragorn

Опубликовано

Нужен был генератор камней душ скачал потом оказалась полезная штука...

  • Нравится 1
jonsmit69

Опубликовано

отличный мод советую всем

yurist

Опубликовано

хороший мод, но столкнулся с такой проблемой что не могу использовать другие кузни кроме азуры. И да алхимический и зачарования стол не могу использовать, заходит буквально на секунду и обратно выходит. кто подскажет как исправить?

OileLykoile

Опубликовано

Мод, по моему мнению, лучший из существующих в своей нише ! Невероятная работа, причём грамотно сделанная - автору огромный поклон, респект и уважуха !

Но лично у меня имеются проблемы со стабильностью - длительное (иногда не очень) нахождение в доме приводит к вылетам (скорее всего из за куевой тучи модов стоящих кроме этого, хотя и не конфликтующих), вылеты абсолютно рандомные и случится могут в любой момент при любом действии... Попробую выгнать компаньонку на улицу и полазить ещё, возможно причина из за неё частично, ибо в первый раз когда обследовал дом - проторчал там около часа и вылетел только после сна в кровати (( Если бы не эти рандомные падения, счастье лилось бы через край ))

Пламенный

Опубликовано

yurist, это точно не из-за башни. Поищи проблемы в других плагинах, попробуй почистить esp'ы TESVEdit'ом, попробуй поотключать моды группами, обнови неофициальные патчи и т.д.

OileLykoile, комп мощный? Может быть проблема и из-за проблем с производительностью. Также попробуй рассортировать моды BOSS'ом, если до сих не делал. Опять же неоф. патчи. Ну и, разумеется, другие плагины - они вполне могут вызывать неочевидные конфликты. Советую почистить их TESVEdit'ом.

  • Нравится 1
OileLykoile

Опубликовано

Пламеный, core I7, 32 оперативы, жираф 780 - куда уж мощьнее то xD

Ставил репак последней версии, сверху накинул Skyrim refreshing project, обновил все неоф. патчи\SKSE до актуальных и навалил сверху CBBE\кучу броней ну и ещё по мелочи, специально подбирал моды к уже установленным чтоб ничего нигде не заменяло особо и не пересекалось тем более... За boss спасибо, посмотрю как пойдёт, пока просто поднял плагин повыше в списке - вроде держится. Башня сам идеал для искушённого... Кхм, искушённой Довакини =)

Пламенный

Опубликовано

Ну так откуда ж мне знать, что у тебя под капотом столом? =) Кстати, после сортировки внимательно просмотри примечания к модам в лог-файле. Скорей всего, некоторые нужно будет почистить от грязных правок. Об этом читай тут.

klotik

Опубликовано

Автору гигантский и не земной респект и уважуха)))

Ничего не глючит, ставил на рекаст, тоже оч. грамотная сборка да и железо не хилое

Единственное, тепла не хватает)) и баба всё время крафтить мешает, мож хочет чего))

ARTIKS

Опубликовано

Самая лучшая комната как по мне,это выставочный зал!Нигде прежде не видел такого,а трофеи все в обычных домах уже не помещаются

алкис

Опубликовано

нелюблю названные сундуки

KABAN333333

Опубликовано

Была у кого подобная проблемма  что если начать новую игру с этим модом то напарники с которыми надо драться чтобы они пошли с тобой тащат меч во время драки , а если в башню зайти  то вообще диалоги пропадают на драку ?

KABAN333333

Опубликовано

Значит из-за этого мода пропадают диалоги у потенциальных напарников-боксеров, а остальные проблеммы описанные в преведущем комменте , из-за Deadly Dragons v6.2.0 .

KABAN333333

Опубликовано

И вот еще мод хоть и читерный но сделан качественно и существенно меняет игру для тех кому не нравится долго качаться и искать необходимый материал, в лучшую сторону .Но лучше его ставить после этапа драки с этими напарниками ...либо ждать когда эту проблемму исправят.

KABAN333333

Опубликовано

Да еще баг  вспомнил если морозным мечом отрубить башку то есть вероятность что безголовый бессмертный труп будит бится до тех пор пока его не завалишь альтернативным способом .

  • Нравится 1
Пламенный

Опубликовано

Я вас обрадую - из-за этого мода такие баги, как у вас, возникнуть не могут. По крайней мере на чистой игре.

  • Нравится 1
KABAN333333

Опубликовано

На чистой игре делать нечего , степь да поле , а вот мой совет кому то да поможет не влететь с напарниками в тупик , я не призываю не ставить , мод хорош , я рассказал о возможных проблемах на своем опыте ..просто ставьте после драки с этими тремя драчунами и нет проблемм

Narlis

Опубликовано

Цитата:

На чистой игре делать нечего , степь да поле , а вот мой совет кому то да поможет не влететь с напарниками в тупик , я не призываю не ставить , мод хорош , я рассказал о возможных проблемах на своем опыте ..просто ставьте после драки с этими тремя драчунами и нет проблемм

Все проще - нужно искать конфликт :)

Aposteites

Опубликовано

http://puu.sh/8mQtB/aa0180f9db.jpg

Из-за чего такая проблема может возникнуть? Совсем другой эффект дает зелье.

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

Совсем другой эффект дает зелье.

Такое может возникнуть, если у вас стоит некий геймплейный мод, переделывающий стандартные игровые эффекты. Например, у меня стоит SkyRe; там убраны эффекты, повышающие крафт-навыки, их заменили другими. В итоге от одного из зелий (кажется, кузнечного) у меня игра попросту зависает, т.к. после его питья все "не прибитые" предметы вокруг игрока начинают плясать >_<  Решения нет и быть не может; ни автор Башни, ни авторы подобных модов переделывать свои моды для совместимости не будут. Так что оптимальный вариант — просто не пользоваться этими кнопками. Всё равно они читерные ;)

KABAN333333

Опубликовано

Цитата:

Все проще - нужно искать конфликт :)

Скарим + + Deadly Dragons + башня с этого начинал =глюки , скарим+оффициальные допы-завербовал трех драчунов -поставил еще 50 модов без глюков все  робит.

Пламенный

Опубликовано

Skyrim, Башня, Смертоносные драконы + DLC's + over 100 модов = игра без глюков. Хе. Очевидно, что дело не в модах.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...