Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Смертоносные драконы — это мод, направленный на улучшение битв с драконами. С этим модом они станут по-настоящему могучими, вселяющими страх ящерами из легенд. Если гигант или группа из 3-4 бандитов способны с лёгкостью завалить дракона, разве будет нужда в Довакине?

Устанавливая этот мод, вы соглашаетесь на сложные битвы, которые может вам обеспечить даже один дракон - а ведь порой они появляются даже по трое! Вам придётся применить все ваши умения и способности, приложить все силы, знания, ум и хитрость, чтобы одолеть ужасных созданий или же быть забытым навеки... Это настоящая битва на выживание. Теперь вы почувствуете свою уникальность Довакина, став единственным человеком/мером/зверолюдом, способным не просто выжить в бою с драконом, но и победить коварного ящера! Если вы хотите, чтобы драконы стали сильнее, если вы жаждете увидеть НОВЫХ ДРАКОНОВ с НЕОБЫЧНЫМИ криками и РАЗНООБРАЗНЫМИ текстурами - этот мод для вас!

14 новых видов драконов было добавлено в уровневые списки. У каждого вида свои особенности, также многие изначальные драконы получили новые способности. Теперь у драконов есть вполне логичные сопротивляемости к тем или иным стихиям в зависимости от "породы". Огненные и морозные виды драконов имеют 50% устойчивость к соответствующим стихиям, все остальные - 33% сопротивление магии.

-НАСТРОЙКА МОДА-
После определённого количества игровых часов рядом с вами сгенерируется случайный дракон. Будьте осторожны, порой драконы появляются вдвоём и даже втроём. Для корректной работы этой функции необходимо завершить квест "Дракон в небе" (Убить первого дракона близ Вайтрана).

Установка - нюансы
Если вы устанавливаете этот мод и начинаете новую игру - отлично. Если же нет, вам рекомендуется подождать в СВОЁМ доме 31 день для того, чтобы изменения вступили в силу.

-ВАРИАНТЫ МОДА И ДОПОЛНЕНИЯ-
- Normal Version — стандартный вариант мода. (основной файл)
- Loremonger Version — вариант мода, где не было добавлено ни одного нового дракона. Сюда включены только драконы из оригинального Skyrim и дополнения Dawnguard. Никаких новых эффектов, и Алдуин по-прежнему остаётся самым сильным драконом в игре. (основной файл)
- Deadly Monsters — это дополнительный мод, который можно установить совместно с основным. Подключив его, вы сможете настроить параметры существ и гуманоидов, т.к DeadlyDragons.esp теперь затрагивает только драконов. Для настройки введите в консоли "set DDAConfig to 1".

Выберите ОДИН из двух вариантов мода, при желании к основному моду установите дополнение Deadly Monster.

Требования: Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI
  • Нравится 166

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



garammriga

Опубликовано

у  меня  перестали  души драконов  поглощаться  и  крики не изучаются и не открываются больше  - отключаю deadlydragon.esp  загружаюсь сохраняюсь , перезагружаюсь , подхожу  к  стене  и мне выдает: Душа дракона  поглощена" (  вместо  изучено слово силы - Бастион  кричащий  Ветер -  внутренний интерьер  ,   никаких драконов там быть и не ,может )  новый крик не добавляется и не открывается. маркер  квеста пропал , драконы  продолжают  атаковать города при включенной Безопасной зоне .  не могу также  пройти Ритуальное заклинание школы  разрушения - маркер  на карте пропал   и  новая  запись  в книгу не добавляется  Скайрим 1.9  лицензия   SKSE последней  версии ,,   Extensive followers  framework ( установлен почти в то же время  со Смертоносными драконами)   и  вот такой  список файлов:

[Masters]
Dawnguard.esm=1
BlackreachRailroad.esm=1
Dragonborn.esm=1
HearthFires.esm=1
moonpath.esm=1
XFLMain.esm=1
Skyrim.esm=0
Update.esm=0
[Plugins]
HighResTexturePack01.esp=0
HighResTexturePack02.esp=0
HighResTexturePack03.esp=0
arvakskull-marker.esp=1
BarenziahQuestMarkers.esp=1
bathhouse.esp=1
battleflute.esp=1
BearMusician.esp=1
BlackreachRailroad.esp=1
bladesfactionfix.esp=1
BuildableHouse.esp=1
CampingKitNorthernRanger.esp=1
CiviliansWillNotDie.esp=0
CiviliansWillNotDiePatches.esp=1
clamsgivepearls.esp=1
DG-NoAttacks.esp=1
dragon falls manor.esp=1
DragonPriestMaskQuestMarkers.esp=1
FishingInSkyrim.esp=1
Furbag.esp=1
GuardedBorders.esp=1
HappyBirthday.esp=1
HighResTexturePackFix.esp=1
impatienceofasaint-markers.esp=1
Lost Magic.esp=1
MapTomes.esp=1
MilkEgg.esp=1
moonpath_questdata.esp=1
NecromancerImproved.esp=1
quest_pitfighter.esp=1
quest_pitfighter_dlc01.esp=1
Quest_SeaOfGhosts.esp=1
Quest_TheBiggerTheyAre.esp=1
Radiance.esp=1
sh_HF_Falkr_fix.esp=1
sh_HF_goat_fix.esp=1
sh_HF_Pale_fix.esp=1
Souvenirs.esp=1
spellsneak.esp=1
Spousetocustomhome.esp=1
StavesofSkyrim.esp=1
Svs Super Collection Jewelry.esp=1
SwordMelting.esp=1
tos_laintardale_hf.esp=1
Twilis's Skooma, Grind bonemeal etc.esp=1
UnlimitedBookshelves.esp=1
Unlimited_Rings.esp=1
Unofficial Dawnguard Patch.esp=1
Unofficial Dragonborn Patch.esp=1
Unofficial Hearthfire Patch.esp=1
Unofficial Skyrim Patch.esp=1
voidMountedFollowers.esp=1
WATER.esp=1
WetandCold - Ashes.esp=1
WetandCold.esp=1
SabreFurBag.esp=1
Convenient Horses.esp=1

Unofficial High Resolution Patch.esp=1
SkyUI.esp=1
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp=1
AchieveThat.esp=1
DeadlyDragons.esp=1
DeadlyDragonsArmory.esp=1
Fence-Helyarhen-Hall.esp=1
KatixasBeerBrewery.esp=1
WATER DB Waves.esp=1
WATER Plants.esp=1
ExpandedJewelryCrafting.esp=1
OpenFaceGuardHelmets.esp=1
Cloaks - Dawnguard.esp=1
XFLDialogue.esp=1
XFLPlugins.esp=1
XFLTweaks.esp=1
katixasciderhouse.esp=1
 с  чем  может  кофликтовать  и  как лечить эти баги?

Vetrolom

Опубликовано

Мод шикарен и необходим (по моему мнению) хотя бы для того чтобы ванильные кожаные летающие курицы стали действительно похожи

на грозу Скайрима.С ним уровень сложности "легендарный" начинает соответствовать названию :-)

sasha2106

Опубликовано

Цитата:

ванильные кожаные летающие курицы стали действительно похожи  на грозу Скайрима

для этого тебе нужен Dragon Combat Overhaul

watafak

Опубликовано

может кто знает, как будет работать Deadly Monster с SkyRe_EnemyScaling, SkyRe_EncounterZones, SkyRe_Combat, SkyRe_EnemyAI? (в двух последних думаю проблем не будет)

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

может кто знает, как будет работать Deadly Monster с SkyRe_EnemyScaling, SkyRe_EncounterZones, SkyRe_Combat, SkyRe_EnemyAI? (в двух последних думаю проблем не будет)

У меня стоял SkyRe. Если ставить через Wrye Bash, то никаких глюков не возникает.

korus

Опубликовано

я скачал и установил мод и коды но что писать на месте хх Player.placeatme xx000D62 1 (Soul)

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

что писать на месте хх Player.placeatme xx000D62 1 (Soul)

Почитайте статью XX, там всё подробно рассказано. Либо посмотрите номер мода в порядке загрузки, либо пробуйте подставлять вместо XX последовательно разные символы (цифры и буквы от A до F): 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 0A, 0B, 0C, 0D, 0E, 0F; 10, 11, 12...

korus

Опубликовано

спасибо  огромное.мод супер

Gennie

Опубликовано

Мда, на легендарном уровне с этим модом драконы вообще не убиваемые... издалека, стрел фиг знает сколько надо, и какую защиту, слегка дыханием затронет сразу смерть, ручным оружием невозможно. Мод хороший, но не для легендарного

Faecor

Опубликовано

у меня игра перестала включаться когда этот мод поставил как решить эту проблему?Поиграть очень хочется

watafak

Опубликовано

Цитата:

у меня игра перестала включаться когда этот мод поставил как решить эту проблему?Поиграть очень хочется

сначала посмотреть, соответствует ли твоя игра требованиям "Требования: Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI", если да то ручками по очереди отключаешь по одному моду и ищешь с чем он конфликтует

garammriga

Опубликовано

Цитата:

у  меня не совсем то -  выключаю "смертоносные драконы "   и душа  поглощается  ,   но  в момент  завершения  другого  квеста .например ,   загружаю  заново квест  Ритуальное заклинание  колдовства в том месте,   где  подчиняю дремор.  вместо  сообщения о выполнении этой стадии  квеста -  Душа дракона поглощена." у меня  патч  на Драконорожденного давно стоит .  не  понимаю  я ,  wrie bash  пользоваться . попробую удалить скрипты.  а  мод Смертоносные драконы  классный..

garammriga

Опубликовано

как  почистить  сохранения игр?

garammriga

Опубликовано

иначе  как  проверить  ,  что эта проблема  из-за Смертоносных драконов или нет

garammriga

Опубликовано

выключила "Драконорожденный "  теперь  сообщение  "Душа дракона поглощена "  теперь  не появляется.  но  теперь спктники не нанимаются!  просто  уходят и все. вероятно,  Смертоносные драконы конфликтуют с  Драконорожденным .  переустановлю игру и тогда посмотрю что будет

Faecor

Опубликовано

Цитата:

сначала посмотреть, соответствует ли твоя игра требованиям "Требования: Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI", если да то ручками по очереди отключаешь по одному моду и ищешь с чем он конфликтует

да в этом то и дело у меня только это Skyrim, Dawnguard, SkSE, SkyUI и установлено убрал все галки кроме deadly dragons всё равно не включается

Эдгер

Опубликовано

после таво как поставил мод выбрасывает с игры кагда иду к стене Алдуина

Зелёный чай

Опубликовано

Что-нибудь кроме этого мода ставили? Мы с Пламенным всегда тестируем каждую следующую версию перевода, и у нас подобного не было.

Vipman

Опубликовано

Обновление будет? на нексусе уже версия 7.0.

mark98

Опубликовано

Ребят помогите у меня не появилось никаких драконов ?Настройка драконов идет прекрасно но хочется ,чтобы и на вид изменились :(

Raymon

Опубликовано

кто знает мод на то чтоб драконы почаще встречались в скайриме?

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

мод на то чтоб драконы почаще встречались

В этом моде есть такая функция. Установить в настройках частоту случайных нападений на 8 часов — и вот тебе хардкор :)

Цитата:

Обновление будет? на нексусе уже версия 7.0.

На нексусе ещё только бета-версия. Мы же обычно переводим стабильную версию. Вот когда семёрка перестанет быть просто бетой...

Dean

Опубликовано

А вот если, допустим, я установил 6-ю версию, поиграл, а затем вышла 7-я, то как мне корректно ее обновить? А то после удаления старой версии новые драконы просто пропадают, и в результате при быстром перемещении в какое-нибудь логово дракона следует стабильный вылет.

MIXAengineer

Опубликовано

на нексусе 7.0 обновить можешь?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...