Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Невзгоды и отчаяние следуют за тобой в течение всей жизни. И когда, казалось бы, уже ничто не могло быть хуже, тебя арестовали и бросили в подземелье. Суд должен был состояться ещё несколько недель назад, но никто так и не пришёл. В эту камеру не проникает солнечный свет, и потому ты понятия не имеешь, какой сейчас месяц. В подземелье холодно и сыро, а хуже всего то, что стала заканчиваться еда. Хорошо, хоть вода всё ещё просачивается сквозь трещину в стене. Похоже, что это конец. Восемь оставили тебя! Или... нет?
Модификация "Живи другой жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!

ТРЕБОВАНИЯ К УСТАНОВКЕ:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Skyrim Special Edition.

- Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
- Вы также можете скачать и установить Fuz Ro D-oh - Silent Voice для того, чтобы видеть субтитры диалогов только у неозвученных NPC. Требуется SKSE.
- Озвучка затронутых диалогов в SLE-версии на английском языке! Для SSE-версии русская озвучка опциональна.

НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ:
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ101 - "На свободу!". Также другие моды, позволяющие начать игру альтернативным способом. Возможны конфликты с модами, которые изменяют Хелген.
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ102 - "Перед бурей".
Вносящие изменения в:
- MQ101DragonAttack - оригинальное нападение дракона на Хелген.
- CW00WindhelmMapTableScene - зубчатая корона для Ульфрика и Галмара (USKP фикс был включен).
- WERoad01 - беженцы после драконьей атаки.
- Возможна несовместимость с любыми модами, которые отключают параметр "essential" у любого NPC в Хелгене.
Другие моды:
- Song of Ice and Skyrim - является причиной зависаний игры при загрузке тюремной камеры независимо от порядка загрузки модов.
- Descent Into Madness - вешает игру при обоюдном использовании модов.
- The Oblivion Racial Bonuses module from Occupy Skyrim - несовместим из-за изменения MQ101.
- Sellswords - несовместим, т.к. изменяет MQ101.

Также моды, задевающие следующие скрипты:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

---

УДАЛЕНИЕ "ЖИВИ ДРУГОЙ ЖИЗНЬЮ":
- Во-первых, перед тем как удалить мод, вам необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи другой жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед бурей". В противном случае удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне.
- Следует также отметить, что если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их просто потеряете.
- После того, как вы всё сделали, можете удалять мод любым удобным вам способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены.

---

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
Из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Остальные моды могут вносить изменения в квесты Хелгена и создания персонажа. Перемещение плагина вниз по списку загрузки может помочь устранить некоторые конфликты. Я настоятельно рекомендую использовать утилиту LOOT для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.

---

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Вы не сможете сразу стать таном в каком-либо городе, если стартовали в качестве владельца дома. Взаимодействие между квестами не позволяет реализовать такую возможность без потери значительной части содержания.
- Если вы начали игру новобранцем у Соратников, то сперва нужно пойти посмотреть на бой между Ньядой и Атисом, после чего Вилкас выйдет наружу и начнёт ваше испытание.
- Начиная игру за рекрута Легиона или Братьев Бури, необходимо позволить полностью завершиться сцене разговора о Зубчатой короне. Если этого не сделать, то квест может повиснуть и дальнейшая цепочка квестов гражданской войны будет недоступна.
- Вам могут встретиться какие-либо потерянные диалоги, относящиеся к Хелгену. Если вы обнаружили подобные, но ещё не читали дневник искателя приключений, то, пожалуйста, сообщите об этом и как можно подробнее.

---

НАЧАЛО ГЛАВНОГО КВЕСТА:
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому, вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.

Таким образом, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней.

Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина.

После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.

Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.

Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.

---

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
+ Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
+ Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.

+ Помогите! Я застрял в главном меню после начала новой игры!
+ Убедитесь, что у вас последняя версия игры. Обновите игру через Steam, если это необходимо. Старые версии игры не поддерживаются.
+ Проверьте порядок загрузки модов. Этот мод должен быть загружен в конце списка, а не в начале. Используйте утилиту LOOT, чтобы изменить порядок загрузки.

+ Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
+ Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
+ Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.

+ Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
+ Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.

+ Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
+ Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
+ Прочитайте дневник, чтобы продолжить, или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.

+ Отлично, я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
+ Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.

+ Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
+ Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что у вас последняя версия игры.
  • Нравится 693

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Blackjack3186

Опубликовано

Один из моих любимых модов.

Mantrid402

Опубликовано

Когда-нибудь голос этой статуи переведут русские красавицы?

  • Нравится 8
xRUSSELx

Опубликовано

начав игру за вампира на меня не нападают бандиты, мертвецы и тд. Это норм? так не интересно. В прошлой версии всё было норм

лришо

Опубликовано

конечно за некроманта начинать вообще хардкорно,выходишь и на тебя двемерская сфера агрится.

  • Нравится 3
ronaldrailgun

Опубликовано

У меня зависла надпись на экране  "Нажмите м2 чтобы блокировать удар" Вопрос как убрать?

Meridiano

Опубликовано

Не знаю, как вы, а я заметил некоторое расхождение в стадиях квеста.
Для себя исправлю, но было бы неплохо и переводчику обратить на это внимание.
 
!8NzOPdM.png

Nacht Sterben

Опубликовано

На гамер-модс (ссылку не могу давать) в описании указано требование USLEEP для этого мода, тут не указано. Он нужен или нет? Я просто доверяю обоим сайтам, но в последнее время предпочитаю тот, вот и нахожусь в раздрае. Попробую поставить, если что, отпишусь.

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

На гамер-модс (ссылку не могу давать) в описании указано требование USLEEP для этого мода, тут не указано. Он нужен или нет? Я просто доверяю обоим сайтам, но в последнее время предпочитаю тот, вот и нахожусь в раздрае. Попробую поставить, если что, отпишусь.

Нет, он не требуется. Из мастеров тут только Skyrim, Update и все три DLC.

morisa

Опубликовано

при выборе появления в притоне красной воды сначало зависло управление персом (просто не было), когда вернул консолью - на меня все моментом сагрились... это нормально? вообще я думал что они будут меня просто в  плену держать...еле убежал. обидно(

Listok1

Опубликовано

Мод меняет язык у не которых персонажей на английский, а так мод хороший. Может как-то исправить можно.

  • Нравится 3
Oviesound

Опубликовано

Привет есть идея за Альтернативный Старт в роли Бандита.

У бандитов должна быть линейка квестов а так же они должны иметь кланы и завоевывать другие кланы. Задача не из легких но может кому понравится моя идея. + можно сделать что бы были набеги на города тоесть стража не пропустит в любом случае бандита так как он разыскивается. После того как все кланы будут захвачены герой может получать прибыль от набегов + стать самым коварным бандитом в скайриме и в финальнйо части построить свой собственный город на свои деньги.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Привет есть идея за Альтернативный Старт в роли Бандита.

Цитата:

У бандитов должна быть линейка квестов а так же они должны иметь кланы и завоевывать другие кланы. Задача не из легких но может кому понравится моя идея. + можно сделать что бы были набеги на города тоесть стража не пропустит в любом случае бандита так как он разыскивается. После того как все кланы будут захвачены герой может получать прибыль от набегов + стать самым коварным бандитом в скайриме и в финальнйо части построить свой собственный город на свои деньги.

Вам нужно поискать в интернете про "грабеж кОрованов" статью или научиться создавать моды и запилить самому. Таких людей, у которых куча идей миллионы, а таких кто захочет потратить тысячу часов на воплощение своей идеи единицы.

  • Нравится 9
Madskin

Опубликовано

Поставил мод на The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 + 3 DLC. Выбрал стадию "Атакован и брошен умирать", заметил несколько багов:

- Тулий и Ульфрик ни куда не пропали. Ульфрик спокойно сидит в Винхельме, Тулий ходит в замке в Солитьюде. Тулий даже решил сразу при знакомстве хотел взять с меня присягу в легион. Походу я квестовую крепость отчистил. Про Темного Сэма со мной в драконьем мосте разговаривать в таверне не хотят, в роще кин тоже. Самого Сэма я встретил по дороге, он теперь торговец с 1000 септимов и всяким хламом на продажу. Про линию квеста говорить не хочет - нет даже пункта в меню диалога. Квестмаркер указывает на развалины Хелгена. в сам Хелген я еще не попал, дел в скайриме полно)

- не стартуют несколько квестов. Например в Маркерте квест с изгоями. на рынке девушку не зарезали, она жива и здорова тусит в таверне. Квест начал через консоль. Квест в Винхельме с убийствами тоже сам не стартовал. Про убийства даже не говорят на улице. Много мелких квестов в городах пропали. типа принести книгу алхимику из Морфола. Хотя, в Морфале стал Таном и выполнение городских квестов 3/3.

Список загрузок следующий:

Skyrim.esm

Dawnguard.esm

HearthFires.esm

Dragonborn.esm

AchieveThat.esp

Bandits Wear Helmets.esp

Really Artifacts.esp

Really Artifacts Dawnguard.esp

Really Artifacts Dragonborn.esp

SkyUI.esp

Xtended Loot - Core.esp

Radiance.esp

Disparity.esp

Alternate Start - Live Another Life.esp

Может порядок загрузки поправить?

Ланселот

Опубликовано

Вроде играл нормально и тут бац, пропал Вайтран.. С карты пропал. Я решил дойти до него просто так, дошел, но ворота заперты. В город не попасть.

И этот забагованый квест с Сэмом как то напрягает.. зачем он?

Я помню, давным давно играл со старой версией мода, все было просто, живи другой жзнью, захочешь играть довакином иди в пещеру к тем двум калекам и поднимай нужного. В общем, как вернуть вайтран то?)

  • Нравится 2
dmirra

Опубликовано

Всем привет, сделал русскую озвучку данного замечательного мода что называется под себя, правда машинный голос, и пришлось изменить тексты для удобоваримости (чтобы не запиналась Мара), но зато она теперь говорит на русском. В принципе удобоваримо. Упаковано в BSA архив, кому надо вышлю только звуковые файлы.

Да, и в ESP (отредактировал) убраны начальные заклинания

Ссылка на архив -https://www.dropbox.com/s/sqb4uw68ioe4lca/Live%20Another%20Life%20-%20rus.rar?dl=0

Rodak

Опубликовано

А можно узнать id локации, в которой гг начинает игру?

Plywka

Опубликовано

Цитата:

А можно узнать id локации, в которой гг начинает игру?

AbandonedPrison01
AbandonedPrisonExterior01

MaxShavel

Опубликовано

Вы серьёзно ставите этот мод чтобы выполнить мэйнквест? Я лично его поставил затем, чтобы пожить в скайриме и не быть в центре внимания каждого бича в провинции.

  • Нравится 7
Rodak

Опубликовано

Цитата:

AbandonedPrison01

Цитата:

AbandonedPrisonExterior01

Спасибо!

Maksim001400

Опубликовано

Ребят хз что за дичь, но при начале игры, когда выполняется  квест "Живи другой жизнью" мне дают 20к xp и уровень поднимается аж до 41, а если мод отключить, то повозки не едут в Хелген и мы с братьями бури прост смотрим на них

sandro2805

Опубликовано

Гайз, у меня проблема . При выборе стандартного сюжета через границу, дракон не нападает. Тоесть , палач стоит  замахнувшись, а Алдуин летает просто по фану. Все кричат, стреляют ,хродвар уперся в стог сена... полный фарш только палач напрягает.

Azazellz

Опубликовано

Ссылка не работает.

Ошибка 404.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ссылка не работает.

Цитата:

Ошибка 404.

Исправлено

Ggleebb

Опубликовано

А какой именно файл качать? их там два.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

А какой именно файл качать? их там два.

SLE - для Skyrim Legendary Edition, SSE - для Skyrim Special Edition.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...