Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Глубоко под землёй находится целый подземный город – убежище таинственного Братства. Представители некогда могущественной и значительной организации сильно сократились в численности. Их основной закон: не вступать в контакт с наземными и не покидать своих убежищ. Убежища эти сильно потрёпаны временем и врагами. Некоторых проходы разрушены, другие захватили безжалостные монстры. Но Братство поддерживает своё существование и проводит различные исследования втайне ото всех.
Но озеро, под которым расположилось убежище, постепенно сточило крепкий камень и прорвалось в убежище. Вода открыла новый проход, сквозь который в убежище может попасть кто-то из Верхнего Мира. И это будет Довакин…

Особенности мода:
- Несколько совершенно уникальных локаций, бегать по которым интересно и познавательно.
- Новая организация со множеством персонажей, каждый из которых уникален, имеет свой собственный характер, занятия, диалоги и комнату.
- Ряд взаимосвязанных квестов, проходить которые достаточно долго.
- Новые предметы и враги.
- Совершенно новая атмосфера игры.
- Множество диалогов, часть из которых имеют русскую озвучку.
- Большой простор для продолжения: мод постоянно улучшается в плане работоспособности, сюжета, персонажей и локаций.
- Возможность сражаться с врагами на арене.

Чтобы начать квест - отыщите одинокого рыбака на берегу озера (показано на карте).

Бонус: пишем ключевые слова в личку. За это получаем бонус.
Все баги пишем в комментариях или в личные сообщения на форуме. Предложения и пожелания - аналогично.
Разработчикам модов: если есть желание, прошу присоединиться.

Также обсудить плагин можно в специальной теме на форуме.



Требования: Skyrim
Тема на форуме
  • Нравится 16

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kolya1111

Опубликовано

Не удивлюсь если в будущем у кого-нибудь появится желание сделать асасинов из какой-нибудь части Assassin's Creed ведь уже есть столько костюмов

batto12

Опубликовано

А где,собственно,рыбак? Я не могу найти...

Хисимэль

Опубликовано

"Чтобы начать квест - отыщите одинокого рыбака на берегу озера (показано на карте)" - что имеется в виду? Маркер рыбака на карте отобразится при загрузке мода?

Хотя бы написали, какого именно озера...

Короче, решила не ставить: слишком много файлов (чистить игру потом запарюсь), непонятно как начать, да и народ пишет, что сплошные баги-лаги....

Makar1984

Опубликовано

Сначала нашел на дне илиналты вход в убежище там нужен ключ дальше плавал нашел вход в подземное озеро там мне дали квест лабиринты разума прикольный лабиринтик прошел ща дальше пойду мод мне нравица спс

Jaden63

Опубликовано

Нет,но все таки интересно-где же королевский меч? Судя по некоторым постам-его таки нашли.Кстати,квест с древней книжкой,которую надо стащить в Коллегии магов  Винтерхолда

и доставить советнику Ферану тоже не работает.А мод в принципе неплохой,мифриловая броня,куча книг по заклинанию на шару...

Portal1994

Опубликовано

Решил вновь поиграть Скайрим, наставил я значит кучу квестовых модов, всё нормально работает, но только не этот, завершил квест с гоблинами, вытянул девку с другого измерения, принес книгу, вернул клинок, а что делать дальше не знаю, со всеми поговорил, новых квестов не дают, начал упражняться с консолью, полез проверять внутренности мода, как минимум осталось ещё пара квестов, один из них ''Плачь мертвых'', обидно, потратил несколько часов жизни в пустую.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...