Перейти к содержанию

Amphora

Пользователь
  • Постов

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Amphora стал победителем дня 25 мая 2012

Amphora имел наиболее популярный контент!

2 Подписчика

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения Amphora

  1. Amphora

    Братство

    Версия 1.21

    184 раза скачали

    Глубоко под землёй находится целый подземный город – убежище таинственного Братства. Представители некогда могущественной и значительной организации сильно сократились в численности. Их основной закон: не вступать в контакт с наземными и не покидать своих убежищ. Убежища эти сильно потрёпаны временем и врагами. Некоторых проходы разрушены, другие захватили безжалостные монстры. Но Братство поддерживает своё существование и проводит различные исследования втайне ото всех. Но озеро, под которым расположилось убежище, постепенно сточило крепкий камень и прорвалось в убежище. Вода открыла новый проход, сквозь который в убежище может попасть кто-то из Верхнего Мира. И это будет Довакин… Особенности мода: - Несколько совершенно уникальных локаций, бегать по которым интересно и познавательно. - Новая организация со множеством персонажей, каждый из которых уникален, имеет свой собственный характер, занятия, диалоги и комнату. - Ряд взаимосвязанных квестов, проходить которые достаточно долго. - Новые предметы и враги. - Совершенно новая атмосфера игры. - Множество диалогов, часть из которых имеют русскую озвучку. - Большой простор для продолжения: мод постоянно улучшается в плане работоспособности, сюжета, персонажей и локаций. - Возможность сражаться с врагами на арене. Чтобы начать квест - отыщите одинокого рыбака на берегу озера (показано на карте). Бонус: пишем ключевые слова в личку. За это получаем бонус. Все баги пишем в комментариях или в личные сообщения на форуме. Предложения и пожелания - аналогично. Разработчикам модов: если есть желание, прошу присоединиться. Также обсудить плагин можно в специальной теме на форуме. Требования: Skyrim Тема на форуме
  2. Однако пытаться повторить локации(Лотеринг и Остагар) и персонажей уже является некоторой попыткой повтора. Кстати, как ты Кусланда будешь делать, если он создаваемый персонаж, то есть у каждого со своей мордашкой?       Ба, да движок даже сейчас старым не кажется.  Кстати, кому нужен читерский способ прокачки в Origins до максимального 25 уровня, причём совершенно легальный в рамках игры?
  3. Ребят, не убивайте DA, он хорош на своём движке, а потому конвертировать незачем. Всё равно такой красоты не добьётесь. А если уж пытаться соединить миры, то можно будет начать с появления порождений тьмы в Скайриме(после основного сюжета, допустим). И тут кто-нибудь намекает сплавать в Тедас, найти Серых Стражей. В самом Тедасе пусть будет всего парочка локаций, а основные действия уже в Скае.   Siegrun, Морьку вообще нельзя повторить) Даже если сделать пару тысяч новых анимаций, всё равно не добиться в Скае такой Морриган, которая есть в DA.
    1. Kurasagi
    2. Katze Siegie

      Katze Siegie

      Как достала эта хрень. Щас везде будут это пихать((
    3. TSCH

      TSCH

      Тьфу !
      Концовка , только , порадовала !
  4. "che_guevaro", , ищешь самый первый квест, потом место в начале игры, а потом меняешь всё подряд: скрипты, маркеры, привязки etc.
  5. "Лим", , скорее всего, в папке сохранялась какая-нибудь полезная муть от мода, благодаря которой он работал. У меня так же было: на моём компе всё работает, несёшь на другой, где такая же версия ская и такой же набор модов, - не работает. Значит, мод немного косячный. Попробуй поискать ошибки.
  6. Всем трейлер, братюни. Ссылкой ниже ошибся: http://youtu.be/ujhs9xNwoes
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Hell7et
    3. Hell7et

      Hell7et

      в категории фентези
    4. Amphora

      Amphora

      Спасибо. Понравилась последняя, остальные пока не очень.
  7. Amphora

    Братство

    Странно, субтитры должны быть, ибо диалоги прописаны в больших количествах х) Вообще нет или мелькают за доли секунды?
  8. Amphora

    Братство

    Yuragur, нет, этой темы здесь нет х) Я тогда вообще про моды для Обливиона не знал, когда начинал делать. А играл в него вообще без интернета. Новая версия, скорее, будет дольше поспевать. Я дома почти не бываю. Dean, попробуйте напрямую под воду прыгнуть. Не обязательно брать задание.
  9. Братюни, кто в Скайриме мага качает: какой запас маны на высоких уровнях(60-70)?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. AlexLiandri

      AlexLiandri

      500 мана, 61 уровень.
    3. Myyrn

      Myyrn

      Максимальная мана без всяких зачарований и зелий=100+10*(ваш уровень-1). Если быть целиком и полностью магом.
    4. Пакость

      Пакость

      Вообще лорный маг - это дохленькая, дохленькая тушка, пришибаемая с одного удара, но способная выдать столь плотную огневую завету, что мы к ней тупо не приблизишься на расстояние "досягаемости", прежде чем сдохнешь.
      -----
      лорный вынос лорных магов (не магами) - лорный
      сильно раскачанный паладин успевает добежать, прежде чем сдохнуть или из засады.
  10. Amphora

    Братство

    Ребят, буду чистить от багов, но сейчас почти не имею доступа к компу. Ждите. И если кто решит помочь в тестировании моих исправлений - пишите.
  11. Карта сделана во Flashe.
  12. Для локаций карта автоматически генерируется, для миров вроде бы нет.
×
×
  • Создать...