Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Прогуливаясь по подземельям Морровинда, вы могли видеть призраков потерянной расы двемеров. Они блуждали по подземельям древних городов, защищая свои сокровища и знания. Тем не менее, в Скайриме этих призраков нет.
Плагин добавляет двемерских призраков из Морровинда в Скайрим. Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, скайримские намного сильнее и опаснее. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища.

Особенности:
- Четыре новых типа двемерских призраков: стражи, инженеры, маги, стрелки и тональные архитекторы.
- Новые заклинания и способности у призраков. Они кидаются шестернями, вызывают центурионов и используют странные приспособления, чтобы рвать дыры в пространстве и времени.
- Семь уникальных боссов, расположенных по двемерским руинам.
- Семь сокровищ с уникальными зачарованиями.
- Глупые шапки.
- Более 315 шестерней.

Совместимость:
- Мод изменяет уровневые списки двемерских пауков и двемерских сфер. Любой другой мод, изменяющий данные списки будет конфликтовать, если вы не создадите патч с помощью Wrye Bash.
- Мод изменяет двемерские руины, но конфликтов в связи с этим не выявлено.
- Мод совместим со Skyrim Immersive Creatures, просто отключите призраков в тамошнем МКМ-меню.

Требования:
Skyrim, Danwguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



EbtvoyuEb

Опубликовано

Двемеры есть двемеры, а гномы есть гномы

Hlopsi

Опубликовано

Цитата:

Двемеры есть двемеры, а гномы есть гномы

Ну да... Босмеры есть босмеры, а лесные эльфы есть лесные эльфы

  • Нравится 1
mamezo

Опубликовано

с экипированным кольцом Намиры игра предлагает этих призраков поесть %)

  • Нравится 5
list4r

Опубликовано

Двемеры не гномы! Они глубинные эльфы! Они выше нордов, и прилично. Они размером почти с центуриона...

Ну да... Босмеры есть босмеры, а лесные эльфы есть лесные эльфы

Maxvais

Опубликовано

Цитата:

Двемеры не гномы! Они глубинные эльфы! Они выше нордов, и прилично. Они размером почти с центуриона...

Цитата:

Ну да... Босмеры есть босмеры, а лесные эльфы есть лесные эльфы

Да-да, гномы и двемеры - две совершенно разных расы из разных миров, тут и говорить не о чем. Вообще, поклонники TES часто путают двемеров с дворфами. Вот они-то как раз гномы, слово dwarf просто на другом языке означает слово "гном", или я ошибаюсь?

Что касается роста двемеров: hurself, а где ты узнал, что они выше нордов? А уж тем более - почти с центуриона ростом? Сколько игровых книг прочитал - видел только "они не уступали ростом обычному человеку". А норды повыше-то людей будут...

Кстати, Siegrun, то, что пишется в гайде по двемерам по поводу сравнения слов dwemer и dwarf я ни разу ни в одной из игр серии не встречал... Наверное, мне стоит читать игровые книги внимательнее. Дворфы-то задооолго до Свитков появились, вот почему я и задумался...

  • Нравится 1
Sagot82

Опубликовано

Цитата:

Вообще инженерия двемеров основывается на одной только магии! ( В  подтверждение этому могу сказать, что пауки работают на камнях душ, в развалинах на рабочих столах их лежит много "неоживленных" с камнями)

Судя по книженции о двемерах, что можно найти в Скайриме, комнаты с камнями душ на рабочих столах служили для исследований и изучения свойств магии и собсно камней.

tkgarret

Опубликовано

Цитата:

Да-да, гномы и двемеры - две совершенно разных расы из разных миров, тут и говорить не о чем. Вообще, поклонники TES часто путают двемеров с дворфами. Вот они-то как раз гномы, слово dwarf просто на другом языке означает слово "гном", или я ошибаюсь?

Цитата:

Что касается роста двемеров: hurself, а где ты узнал, что они выше нордов? А уж тем более - почти с центуриона ростом? Сколько игровых книг прочитал - видел только "они не уступали ростом обычному человеку". А норды повыше-то людей будут...

Цитата:

Кстати, Siegrun, то, что пишется в гайде по двемерам по поводу сравнения слов dwemer и dwarf я ни разу ни в одной из игр серии не встречал... Наверное, мне стоит читать игровые книги внимательнее. Дворфы-то задооолго до Свитков появились, вот почему я и задумался...

т.е. вы хотите сказать что извозчик, когда везет вас в Маркарт(он вроде как построен двемерами). Говорит:"приходилось бывать в Маркарте? Говорят его ГНОМЫ построили.." это он сравнил гномов с двемерами по собственному не знанию? И откуда он про гномов то узнал раз вы говорите что это "две совершенно разных расы из разных миров"? ))

Temniy_Vlastelin

Опубликовано

Цитата:

Да-да, гномы и двемеры - две совершенно разных расы из разных миров, тут и говорить не о чем. Вообще, поклонники TES часто путают двемеров с дворфами. Вот они-то как раз гномы, слово dwarf просто на другом языке означает слово "гном", или я ошибаюсь?

Цитата:

Что касается роста двемеров: hurself, а где ты узнал, что они выше нордов? А уж тем более - почти с центуриона ростом? Сколько игровых книг прочитал - видел только "они не уступали ростом обычному человеку". А норды повыше-то людей будут...

Цитата:

Кстати, Siegrun, то, что пишется в гайде по двемерам по поводу сравнения слов dwemer и dwarf я ни разу ни в одной из игр серии не встречал... Наверное, мне стоит читать игровые книги внимательнее. Дворфы-то задооолго до Свитков появились, вот почему я и задумался...

Ты дибил их называют гномами потому что они живут под землей!

  • Нравится 1
Duba144

Опубликовано

Цитата:

Да-да, гномы и двемеры - две совершенно разных расы из разных миров, тут и говорить не о чем. Вообще, поклонники TES часто путают двемеров с дворфами. Вот они-то как раз гномы, слово dwarf просто на другом языке означает слово "гном", или я ошибаюсь?

Цитата:

Что касается роста двемеров: hurself, а где ты узнал, что они выше нордов? А уж тем более - почти с центуриона ростом? Сколько игровых книг прочитал - видел только "они не уступали ростом обычному человеку". А норды повыше-то людей будут...

Цитата:

Кстати, Siegrun, то, что пишется в гайде по двемерам по поводу сравнения слов dwemer и dwarf я ни разу ни в одной из игр серии не встречал... Наверное, мне стоит читать игровые книги внимательнее. Дворфы-то задооолго до Свитков появились, вот почему я и задумался...

Ну вы отжигаете)))

Двемеры – это легендарная утерянная раса Меров родом из Двемерета, региона, который сейчас называется Морровинд. Двемерские руины и артефакты разбросаны по всему Тамриэлю (в основном в горах Строс М’Каи), Скалистых Землях, Скайриму и Морровинду. Расу Меров называют Двемерами, что переводится как глубокие или скрытные люди. Их также называют Гномами, в основном этот термин используют имперцы, но он пришел от гигантов Элнофи, живших на горах Велоти. 
http://tespedia.ru/dwemer
И двемеры не ростом с центуриона, они такого же роста, как данмеры. Множество зарисовок из истории кимеров и двемеров есть же в нете, там они одинакого роста, например на изображении образования первого совета. Да и духи двемеров в Морровинде были.) Не играли в Морру и пытаются блеснуть знаниями данмерской или двемерской культуры)))

  • Нравится 8
Silashevich27

Опубликовано

Мод тупой, тк. в морке духи были из-за сердца лорхана.

Anderrock

Опубликовано

Незнаю, зачем этот мод, и так есть механизмы со времен двемеров, в руинах их хватает, да и призраки двемеров тоже есть)) кто внимательно играл тот знает

Sergei Moon

Опубликовано

Цитата:

Незнаю, зачем этот мод, и так есть механизмы со времен двемеров, в руинах их хватает, да и призраки двемеров тоже есть)) кто внимательно играл тот знает

Пролазил Скайрим вдоль и поперёк,не видел такого. Скажи пожалуйста где это

  • Нравится 3
CYBERLORD

Опубликовано

ну вообще в книгах говорится что двемеры пропали, а не погибли, то есть они где-то есть. А призраки - духи погибших. Они не могут быть призраками

  • Нравится 1
JaRRa

Опубликовано

Довольно не плохая попытка чтобы скрасить двемерские руины). Но вот только есть такие моменты как сердце Лорхана изо чего появились призраки в моррувинде и двемеры были маленького роста изо чего их называют гномами, а здесь они вполне нормального роста.

Паскаль

Опубликовано

Цитата:

Мод тупой, тк. в морке духи были из-за сердца лорхана.

_"Но когда Тринимак и Ауриэль попытались уничтожить Сердце Лорхана, оно рассмеялось над ними. Оно сказало, «Это Сердце - Сердце Мира, потому что было сделано для того, чтобы удовлетворить остальных». ...Сердце нельзя уничтожить, так как оно является источником Нирна. По сей причине, надо полагать, что Нереварин не уничтожил Сердце, а лишь оборвал связь Трибунала и Дагот Ура с ним".(_The Elder Scrolls Wiki)

В Морре не было, что сердце разрублено, уничтожено и т.п.  Оно пропало. Кто играл - тот помнит.

Посему - призраки имеют быть.

  • Нравится 1
Midday

Опубликовано

Цитата:

ну вообще в книгах говорится что двемеры пропали, а не погибли, то есть они где-то есть. А призраки - духи погибших. Они не могут быть призраками

Сколько двемеров существовало до пресловутого исчезновения? Это был огромный народ с древней историей и опасными увлечениями. Разве не могло существовать шанса, что определенная доля двемеров за эти года существование пала от... шестерни своего верного механизма?

  • Нравится 2
kisak63

Опубликовано

Вообще, двемеры ЧИМанулись, а не погибли, какие к чертям призраки?

  • Нравится 1
CYBERLORD

Опубликовано

Цитата:

Сколько двемеров существовало до пресловутого исчезновения? Это был огромный народ с древней историей и опасными увлечениями. Разве не могло существовать шанса, что определенная доля двемеров за эти года существование пала от... шестерни своего верного механизма?

вполне вероятно

  • Нравится 1
CorvusUA

Опубликовано

Цитата:

т.е. вы хотите сказать что извозчик, когда везет вас в Маркарт(он вроде как построен двемерами). Говорит:"приходилось бывать в Маркарте? Говорят его ГНОМЫ построили.." это он сравнил гномов с двемерами по собственному не знанию? И откуда он про гномов то узнал раз вы говорите что это "две совершенно разных расы из разных миров"? ))

мы, люди, живем в обычном мире, но мы знаем про гномов, хоть их и не бывает (задукоментированно:D), они у нас "сказки, легенды, фольклор". Неужели в мире ТЕС не может быть фольклорных существ, не являющихся существующими на самом деле?)

  • Нравится 1
Vikran

Опубликовано

Цитата:

ну вообще в книгах говорится что двемеры пропали, а не погибли, то есть они где-то есть. А призраки - духи погибших. Они не могут быть призраками

если ты знал чувак,после приминения инструмента к сердцу лорхана,кусок души остается в Нирне,если не знал,пройди один из кв гильдии магов

G_B_F_S

Опубликовано

Стоит SIC,так что этот мод ставить не хотел,но почитав описание увидел что есть Боссы,Оружие и Классы призраков!Моду и Автору ++

P.S. С помощью модов можно написать свою историю TES,так что у каждого своя вселенная и каждый ставит то что хочет.

  • Нравится 1
tentatce

Опубликовано

я нашел только 5 боссов и их артефактов: молот, булава, том призыва двемерской сферы, кольцо и шлем. какие еще есть сокровища?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

ну вообще в книгах говорится что двемеры пропали, а не погибли, то есть они где-то есть. А призраки - духи погибших. Они не могут быть призраками

А ничего, что до исчезновения двемеры существовали хрен-знает-сколько тысяч лет, и за это время они наверняка умирали - не бессмертные ведь! По моду - мод очень хорош, единственный, намой взгляд, недостаток в том, что призраки никак не озвучены, но, с другой стороны, это можно объяснить тем, что двемеры настолько суровы, что не болтают попусту даже во время битвы.

  • Нравится 4
Vikran

Опубликовано

я наверно повторюсь,но вы не помните что случилось с арнелом? а тут были артефакты покруче.вот вся раса и исчезла,а призрак не дух умершего это часть души умершего,если он пропал,так же с дюрневиром,это лишь жалкий кусок величия могущественного дракона, сердце лорхана,как камень душ,вытягивает энергию,но не может вытянуть до конца.

  • Нравится 1
Medbedz

Опубликовано

Подскажите в каких подземельях можно найти боссов ?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...