Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Плагин добавляет в игру удивительные двемерские очки и двемерский визор, которые вы сможете смастерить в кузнице в двемерском разделе. Кроме того, очки и зверорасам пойдут.

Версия 1.6:
Вы можете одеть визор, как на правый глаз, так и на левый, очки имеют два состояния: поднятое и опущенное. Очки и визор используют новый слот 56>, и обладают встроенными функциями: ночное зрение и обнаружение жизни.

Требования: Skyrim

Версия 2.1.1:
Очкам и визору добавлены новые эффекты (в том числе и уникальные, присущие лишь какому-либо одному устройству).
Для изготовления устройств теперь нужно пройти мини-квест в Музее двемеров в Маркарте.
Теперь на очки и визор можно накладывать зачарования.
И очки и визор подходят ванильным зверорасам. На расах из модов не тестировал.
Включать и выключать эффекты можно через хоткеи, настраиваемые в МСМ-меню.
Добавлена отключаемая система "топлива", основанная на двемерском масле. Потребление масла не очень быстрое, аксессуары не "прожорливые" :) Часть эффектов потребляют масло, пока включены, часть - только при включении (то есть включил и бегай хоть год).
Гибкая система автоматической активации эффектов при переходе в режим скрытности и/или в режим "готовности к бою": достали оружие из ножен - включился нужный эффект.

Требования: Skyrim 1.8+, SkyUI, SKSE

Внимание! В моде не переведены 4-5 строк, увы, я так и не смог обнаружить, когда эти непереведённые сообщения всплывают. Если вы все-таки встретите сообщения, нуждающиеся в переводе, пожалуйста, запомните условия, при которых они появляются, и сообщите мне (сюда или в личку) дабы я мог воссоздать эти условия у себя и "привязать" их к контексту.

Для тех, кто не может пройти квест, подсказка под спойлером
Ключ находится в том же помещении, где и Хранилище Колсельмо (новинка!!!). Само хранилище обнаружить несложно, если быстренько пробежаться по Музею.
  • Нравится 58

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Narlis

Опубликовано

Цитата:

вот как раз с повязкой (ток не на глаз, а на голову) у меня с очками почему-то конфликт. Повязка в инвентаре помечена как "экипировано", бонус зачарования дает исправно, а на голове перса не отображается. Хотя эти повязки вообще на 60 слоте сидят.

Очень странно. У меня все работало, точно(на скрине ниже видна бандана)

AxelRoadman

Опубликовано

Вот же... на зверорасах выглядят намного лучше.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Странно... Визоры у меня конфликтовали с неоданами(причем только правый, емнип), а вот с очками проблем не было - тык

Цитата:

вот как раз с повязкой (ток не на глаз, а на голову) у меня с очками почему-то конфликт. Повязка в инвентаре помечена как "экипировано", бонус зачарования дает исправно, а на голове перса не отображается. Хотя эти повязки вообще на 60 слоте сидят.

Наврал я...недавно специально через showracemenu сменил прическу моей ГГшке на "лысая" и убедился сам: все отображается. Это при том, что у меня установлены: банданы, лицевые маски (они же неоданы), серьги, плащи и этот мод. Кстати, хоть очки хоть визоры (и левый и правый) ни с чем из вышеперечисленного не конфликтуют.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Наврал я...недавно специально через showracemenu сменил прическу моей ГГшке на "лысая" и убедился сам: все отображается. Это при том, что у меня установлены: банданы, лицевые маски (они же неоданы), серьги, плащи и этот мод. Кстати, хоть очки хоть визоры (и левый и правый) ни с чем из вышеперечисленного не конфликтуют.

Скайрим - загадочная вещь...

fistway

Опубликовано

Очки одел, хоткеи не пашут. Чисто как аксессуар, для виду. Подскажите, что не так сделал

Сиродильский лопатохвост

Опубликовано

Столько всего клепают- а до оптики на двемерские арбалеты никто не додумался :(

  • Нравится 1
Narlis

Опубликовано

Цитата:

Очки одел, хоткеи не пашут. Чисто как аксессуар, для виду. Подскажите, что не так сделал

SKSE стоит?

Цитата:

Столько всего клепают- а до оптики на двемерские арбалеты никто не додумался :(

А нафига?

fistway

Опубликовано

Цитата:

SKSE стоит?

И SkyUI, и SKSE стоят

Trask007

Опубликовано

Супер, все идет. Спасибо!

Ilisar

Опубликовано

Как зайти в меню МСМ?

NewTroN

Опубликовано

Цитата:

Как зайти в меню МСМ?

Нужен SkyUI или SkyUI away если тебе нужно только МСМ меню

Ilisar

Опубликовано

Где их найти можно поточнее

Ilisar

Опубликовано

Цитата:

Нужен SkyUI или SkyUI away если тебе нужно только МСМ меню

спасибо

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Где их найти можно поточнее

Их крафтить нужно

Fucking.Bunny

Опубликовано

чё за квест надо пройти не могу никак понять

zechel

Опубликовано

Цитата:

чё за квест надо пройти не могу никак понять

в порту виденхельма есть ящерка она просит забрать у нее куб двемерский получается поговорил украл и там по квесту отнести его в руины

Narlis

Опубликовано

Цитата:

в порту виденхельма есть ящерка она просит забрать у нее куб двемерский получается поговорил украл и там по квесту отнести его в руины

Во-первых, не Виндхельма, а Рифтена. А во-вторых, зачем? Завершение квеста "Из Глубин" для гогглов не требуется. Колсельмо живет в Маркарте, если кто не в курсе.

Владислав Цепеш

Опубликовано

Мод конечно годный, однако это уже стим-панк, чутка не вписывается.

Sabiern

Опубликовано

Цитата:

Мод конечно годный, однако это уже стим-панк, чутка не вписывается.

А стим-панк у двемеров вас не смущает ?

  • Нравится 5
quiet thief

Опубликовано

я что-то запутался чем очки отличаются от визора ?

-=ArTeS-=

Опубликовано

Цитата:

я что-то запутался чем очки отличаются от визора ?

Ну, визор - на один глаз, а не на оба. Свойства те же.

Alex183

Опубликовано

Цитата:

Во-первых, не Виндхельма, а Рифтена. А во-вторых, зачем? Завершение квеста "Из Глубин" для гогглов не требуется. Колсельмо живет в Маркарте, если кто не в курсе.

так что именно нужно сделать? к кому идти что бы квест волучить?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

так что именно нужно сделать? к кому идти что бы квест волучить?

Идем в Маркарт, в Музей Двемеров. Не доходя метров 20-30 до Колсельмо ищем на полу бумажку-записку. Поднимаем, читаем - стартует квест.

lookaway

Опубликовано

Цитата:

Идем в Маркарт, в Музей Двемеров. Не доходя метров 20-30 до Колсельмо ищем на полу бумажку-записку. Поднимаем, читаем - стартует квест.

20-30 метров? там от силы метров 5

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...