Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Hepyc

Опубликовано

Как найти предателя из тремер?

Anseka

Опубликовано

вопрос: возможно ли диаблери, и если да, то как оно реализовано?

Hepyc

Опубликовано

Дорогой автор мог бы ты помочь, дать код или совет. Мне нравятся 2 клана (вообще 4) тремер и гангрел. Я хочу быть тремер или гангре и иметь тауматургию и превращение. А если честно хочу только превращяться в водка и иметь тауматургию, помоги пожалуйста. Тысичя извенений за тупую прозьбу.

Hepyc

Опубликовано

Прости за два сразу

Mr_Devil

Опубликовано

Классный мод,единственное что не нравиться это то что нужно выбирать :D

Никита1

Опубликовано

Подскажите как пройти квест мир грез после того как бебел впала в торпор?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Подскажите как пройти квест мир грез после того как бебел впала в торпор?

Ходишь по ступенькам вверх/вниз, крутишь колонны нажимаешь на рычаг возле ворот, и так пока ворота не откроются.

Никита1

Опубликовано

[quote name="KRIzIS02335" timestamp="1421781635"]Ходишь по ступенькам вверх/вниз, крутишь колонны нажимаешь на рычаг возле ворот, и так пока ворота не откроются.[/quote] а какой шифр?

Никита1

Опубликовано

[quote name="KRIzIS02335" timestamp="1421781635"]Ходишь по ступенькам вверх/вниз, крутишь колонны нажимаешь на рычаг возле ворот, и так пока ворота не откроются.[/quote] а какой шифр?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

а какой шифр?

Секрет :)

werserew.123

Опубликовано

MIV ты сделал прекрасный мод и это вне всяких сомнений но можно ли сделать так чтобы обращенные ГГ нпс пили кровь росли в ранге обучались дисциплинам хотя бы начальным использовали их

kavsional

Опубликовано

Шифр от задания мир грез дельфин птица змея

Никита1

Опубликовано

Привет, подскажите чит код на повышение укушаных жертв не могу найти файл

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Привет, подскажите чит код на повышение укушаных жертв не могу найти файл

В архиве файл " cheat.txt "

lolka666

Опубликовано

Чуваки дайте ответ плиз может это я криворукий, но как найти этого неверного трэлла? И это нормально что у меня маркера не бывает когда я квест активирую в журнале?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Чуваки дайте ответ плиз может это я криворукий, но как найти этого неверного трэлла? И это нормально что у меня маркера не бывает когда я квест активирую в журнале?

каждые 5 комментариев один и тот же вопрос... :facepalm

Zeka2001

Опубликовано

Я захожу в это убежище а они меня атакуют что делать ???

Akila

Опубликовано

Подскажите пожалуйста,могу ли я обратить в вампира НПС наёмника в духе Лидии и т.п. так что бы эти НПС так же могли использовать хотя бы некоторые способности вампира. В описании я прочитал о "гулях" - я так понял это рабы вампиров,которыми вампир может управлять?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста,могу ли я обратить в вампира НПС наёмника в духе Лидии и т.п. так что бы эти НПС так же могли использовать хотя бы некоторые способности вампира. В описании я прочитал о "гулях" - я так понял это рабы вампиров,которыми вампир может управлять?

Гуль, это простой напарник но с небольшими изменениями(изменения специально для вампира)

В вампира можно будет обратить ЛЮБОГО NPC только при высоком уровне в обществе вампиров и разрешении Амелии или, если не ошибаюсь, Ярило(только за Цимисхи). Обращенные не используют дисциплины, это может (если захочет) реализовать только Miv. :crazy:

Дисциплины используют 2 персонажа: Довакин и владычица Скайрима Амелия.

mylogin

Опубликовано

Хороший мод.

Имеется два вопроса:

- будут ли реализованы дисциплины 7-х уровней?

- обязательно иметь 7 или меньше поколения для владения 6-ми точками дисциплин?

  • Нравится 1
MARODER116

Опубликовано

будет мод работать с Perkus Maximus?

lolka666

Опубликовано

Цитата:

каждые 5 комментариев один и тот же вопрос... :facepalm

ответ дал бы хоть:с

shura557805@assistant.ai

Опубликовано

не могу завершить квест неповиновение  нашёл двух вампиров  а третьего нигде нет

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

ответ дал бы хоть:с

...

В Виндхельме => направо от выхода из города => прямо => увидите таверну "Новый Гнисис" в "квартале серых" => далее путь лежит вверх на второй этаж таверны.

Sagorin

Опубликовано

Цитата:

не могу завершить квест неповиновение  нашёл двух вампиров  а третьего нигде нет

Третий в храме Талоса. (Виндхельм)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...