Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MrXrom

Опубликовано

Цитата:

автор, ты жив?? качать мод или стоит ждать обнову?

Мив говорил что скорее всего это финальная версия (Если не пришлют еще озвучку).

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Нашёл проблему... проблема в patch_enchanced-light_by_archiman. Без него игра запускается. Для чего этот файл ? играбелен ли мод без него?

Это патч для мода улучшающего освещение.

Мистер Гриф

Опубликовано

Не понимаю квесты за отступников как их проходить???

Мистер Гриф

Опубликовано

Не понимаю квесты за отступников как их проходить???

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Не понимаю квесты за отступников как их проходить???

Что непонятно?

TaRapYNbka

Опубликовано

Почему когда я деаблеризировал главу культа гиены, поколение не понизилось? Может это связано с тем, что у меня на тот момент уже было 7 поколение, и типо я его старше...?

Мистер Гриф

Опубликовано

[quote name="MrXrom" timestamp="1425665814"]Что непонятно?[/quote] Квест про каинитов не понимаю как проходить

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Почему когда я деаблеризировал главу культа гиены, поколение не понизилось? Может это связано с тем, что у меня на тот момент уже было 7 поколение, и типо я его старше...?

На седьмом поколении нужно уже бить Амелию.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Квест про каинитов не понимаю как проходить

Не мог бы ты описать этот квест (Играл довольно давно и уже по названию их не помню).

Мистер Гриф

Опубликовано

[quote name="MrXrom" timestamp="1425713030"]Не мог бы ты описать этот квест (Играл довольно давно и уже по названию их не помню).[/quote] Нужно узнать у младших вампиров где их держали в плену и потом узнать замыслы старейшин

Amino

Опубликовано

Есть ли возможность восстановить  ману будучи Тремером?

  • Нравится 1
Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Есть ли возможность восстановить  ману будучи Тремером?

Читом попробуй

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Есть ли возможность восстановить  ману будучи Тремером?

Насколько я помню, у Капподокийской вампирки есть зелья.

  • Нравится 1
MrXrom

Опубликовано

Цитата:

А с этим модом совместим? http://tesall.ru/files/file/5739-golod/

Все моды которые изменяют что-то одно конфликтуют.

nikolaii985

Опубликовано

от меня наижернейший минус этому моду за человечность!!!убери эту канитель и станет норм.Причина такова превратился в зверя и досвидания игра начал по новой ибо назад не первращается спасибо за сломаную игру

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

от меня наижернейший минус этому моду за человечность!!!убери эту канитель и станет норм.Причина такова превратился в зверя и досвидания игра начал по новой ибо назад не первращается спасибо за сломаную игру

А чем сложно толпами не убивать мирных (Сам пробовал опустить человечность до нуля, вырезал весь Скайрим)?

nikolaii985

Опубликовано

Цитата:

А чем сложно толпами не убивать мирных (Сам пробовал опустить человечность до нуля, вырезал весь Скайрим)?

падает за всех включая и бандитов и это лишняя фигня человечность ибо вампир это не человек а зверь

nikolaii985

Опубликовано

или оставьте это без разницы но сделайте кнопку возврата в облик человека или в настройки добавьте отключение этой человечности чтоб каждый мог выбрать для себя надо оно ему или нет а так просто запаролось игра

moscowguy

Опубликовано

спасибо автору за мод. теперь можно создать гибридов (вампир+оборотень)

AiraJey

Опубликовано

Цитата:

падает за всех включая и бандитов и это лишняя фигня человечность ибо вампир это не человек а зверь

Не падает, если мирян не трогать. Мясник посчитался за убитого, но при этом человечность не пошатнулась. Грелод за убийство системой не посчиталось, человечность опять в норме. Бандиты - отличный способ пропитания и накопления опыта (количество укушенных), особенно для скрытного персонажа, человечность снова остаётся на уровне. Падать она может за убийство невинных, как и должно. Я не убиваю прохожих, у меня лично не падает, даже напротив, по некоторым квестам человечность поднимается.

Человечность - часть Мира Тьмы, в частности Маскарада, если конечно известно что это и с чем едят... Убрать человечность значит нарушить саму суть мода. Вампир не человек, но и не зверь. Хотите зверя - Лунная Ночь в помощь, прекрасный мод для оборотней. Или же Better Vampire - никаких "заморочек", сплошь примочки, настраиваемые, но и никакой сюжетки. Если есть проблемы, то, скорее всего, дело в неверной установке, несовместимости (читать! всегда нужно читать и проверять, есть ли что-то, что может вызвать конфликт) или в неверном порядке загрузки.

kochergin-p

Опубликовано

Будут обновления мода?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Будут обновления мода?

Неизвестно.

Las1ait

Опубликовано

Миссия (узы крови), помогите пройти, где искать трелла???

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Миссия (узы крови), помогите пройти, где искать трелла???

Поищи в одной из таверн Виндхельма.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...