Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sex2236

Опубликовано

нарыл баг!! когда вампир становить вервульфом, пропадает зрение вампира способность!!! кто сталкивался?

sex2236

Опубликовано

Цитата:

нарыл баг!! когда вампир становить вервульфом, пропадает зрение вампира способность!!! кто сталкивался?

хотя это не баг как оказалось, типо вампиризм илечиваетса) решил проблему модом на гибридность, хотя зрение пропало)

McGaz

Опубликовано

Народ, а этот мод нормально работает с Реквиемом?

Antij

Опубликовано

Есть маленький баг с кулачными боями: способности вампира противник воспринимает как магические баффы и достаёт оружие.

McGaz

Опубликовано

Цитата:

Есть маленький баг с кулачными боями: способности вампира противник воспринимает как магические баффы и достаёт оружие.

Неприятно... Спасибо)

Fix

Опубликовано

ребят у меня не поевляется "маркер" для задания, что делать?

Antij

Опубликовано

Цитата:

ребят у меня не поевляется "маркер" для задания, что делать?

маркеров и нет) Всё по хардкору, товарищ

Jora

Опубликовано

Цитата:

Народ, а этот мод нормально работает с Реквиемом?

Присоеденяюсь к вопросу!Товарищи кто проверил отпишитесь,пожалуйста!

sex2236

Опубликовано

у меня встал на 1.5

sex2236

Опубликовано

хорошо бы кто то сделал обзоры на все кланы и их плюсы и минусы...

  • Нравится 1
Antij

Опубликовано

Ура! Долгожданное обновление! Виват тебе, Miv!

Kriegschwarz

Опубликовано

Не лорно! по беку в скайриме вампиры имеют демоническою природу и их отец это Молаг Бал. А высший вампир это демон принц аля warhammer. Лучше переведите Better Vampires 6-3!

Miv

Опубликовано

Kriegschwarz какой-там лор... в первой же строчке написал - "Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade".

planca

Опубликовано

Цитата:

хорошо бы кто то сделал обзоры на все кланы и их плюсы и минусы...

Вот здесь посмотри, если тебе интересны подробности про кланы, или про сам "Мир тьмы"

http://wod.su/vampire

ole912

Опубликовано

С Better Vampires совместим ли?

sex2236

Опубликовано

Цитата:

С Better Vampires совместим ли?

наверное нет) будет кеша меша

Anastasia856

Опубликовано

Лучше не мешать моды на вампиризм. Куча багов начинает появляться или, как сказали до меня, выходит очень не качественная каша. Пробовали, экспериментировали, знаем.

Korpenkoden

Опубликовано

Цитата:

Лучше не мешать моды на вампиризм. Куча багов начинает появляться или, как сказали до меня, выходит очень не качественная каша. Пробовали, экспериментировали, знаем.

Лично я совмещаю улучшение лорда вампира и этот мод,меня всё устраивает)

Korpenkoden

Опубликовано

1 Вопрос,в чём преимущества владыки и воеводы и что они могут?)

Gifer643

Опубликовано

были ли исправлены баги при попытке вылечиться? в ранних версиях это была головная боль мода

Miv

Опубликовано

Gifer643 в этом вопросе не было багов, по vtm вампиризм не болезнь, а проклятие вечной не-жизни, тоесть излечиться нельзя. (правда есть некая Голконда, но я не знаю как ее обыграть.)

Korpenkoden владыки могут собирать дань и призывать подданных на службу...

sex2236

Опубликовано

Цитата:

были ли исправлены баги при попытке вылечиться? в ранних версиях это была головная боль мода

вырубить мод-лечение)

sex2236

Опубликовано

Цитата:

Вот здесь посмотри, если тебе интересны подробности про кланы, или про сам "Мир тьмы"

Цитата:

да нафиг мне чтение, мне надо магию вампиров всех посмотреть

  • Нравится 1
Sadera

Опубликовано

Цитата:

да нафиг мне чтение, мне надо магию вампиров всех посмотреть

Действительно, нафиг смотреть в ридми дисциплины и нафиг их же посмотреть хотя бы на сайте.

sex2236

Опубликовано

Цитата:

Действительно, нафиг смотреть в ридми дисциплины и нафиг их же посмотреть хотя бы на сайте.

на что смотреть? на текст? не тупи


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...