Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Влад Дракула

Опубликовано

Цитата:

а где гроб?????

знаеш где живет григор,когда зашол в убежище иди прямо и на лево там гроб и там люк

Dovakhinich

Опубликовано

Играю данмером. После того как стал  Каппадокийцем,превратился в фиолетового бретонца с полу-эльфийскими ушами.Что делать?

Каесид

Опубликовано

Цитата:

знаеш где живет григор,когда зашол в убежище иди прямо и на лево там гроб и там люк

В какое убежыще?Замок владыки?

Каесид

Опубликовано

Цитата:

Играю данмером. После того как стал  Каппадокийцем,превратился в фиолетового бретонца с полу-эльфийскими ушами.Что делать?

Пишы player.setrace DarkElfRaceVampire...Снимаеш  шлем и наблюдаеш....

Ласомбра

Опубликовано

Появится ли клан Ласомбра?

Каесид

Опубликовано

Цитата:

Появится ли клан Ласомбра?

Поидее должен(в игре есть книга про Лосомбра и Тореадор),вместе с Бруджа,Тореадор и проч.

Victorius

Опубликовано

Цитата:

Играю данмером. После того как стал  Каппадокийцем,превратился в фиолетового бретонца с полу-эльфийскими ушами.Что делать?

Ещё можно(если ты Лорд-Вампир) перекинуться в Лорда и обратно.

Mitternacht

Опубликовано

черт, это то чего я ждал или нет?

судя по описанию, это круче Vampiric Thirst.

планируете переводить и на -> nexus?

Каесид

Опубликовано

Цитата:

черт, это то чего я ждал или нет?

Цитата:

судя по описанию, это круче Vampiric Thirst.

Цитата:

планируете переводить и на -> nexus?

поиграй и поймёш насколько крут етот мод...

Каесид

Опубликовано

Нашел большой баг.

1.Получил задание проникнуть в капеллу и спасти Еребуса

2.Проникнул и всех перебил

3.Поговорил с ним,но квест не высветился как зделанный

4.При повторном диалоге,квест стает сделанным,еребус исчезает,а я зависаю в окне диалога,которое не выключается.Пришлось выходить через диспетчер задач.И так пробовал пройти квест 5 раз.Во имя Ноктюрнал,скажыте,что мне делать???????

Каесид

Опубликовано

Урра,нашел способ.После первого диалога ждать 1ч,и тогда он сам исчезнет,и кв зачёт...))))

FireOfTwo

Опубликовано

Уважаемымый MIV,ваша работа действительно достойна восхищения,очень интерессный мод.1)Встретил такой баг: Чтобы торгаш во дворце начал с тобой торговать нужно принести ему его украденный амулет,но не выполнив этого квеста,по другому квесту Шериф убил(наказал) вампирку(не помню имени) у которой этот амулет нужно забрать,в итоге квест получился невыполнимым!Возможно вы избавите как-нибудь в последующем такую проблему,что б один квест не прерывал другой! 2)Нельзя ли вернуть капюшоны,с которыми можно находиться на солнце(возможно как какой-нибудь древний вампирский артефакт),а то скачал сет вампира,а с вашим модом солнце всё-равно обжигает)))Если вы в силу реализма не хотите вводить таковой капюшон,ну что ж,будем дожидаться ночи) 3)Возможно вам понравится идейка показать в вашем моде противостояние вампиров и оборотней(лично мне эта идея по душе),да и думаю многие бы порадовались подобным квестам,где вампиры борятся с оборотнями!С уважением к вашей работе,и жду ответа

  • Нравится 1
Каесид

Опубликовано

Цитата:

Уважаемымый MIV,ваша работа действительно достойна восхищения,очень интерессный мод.1)Встретил такой баг: Чтобы торгаш во дворце начал с тобой торговать нужно принести ему его украденный амулет,но не выполнив этого квеста,по другому квесту Шериф убил(наказал) вампирку(не помню имени) у которой этот амулет нужно забрать,в итоге квест получился невыполнимым!Возможно вы избавите как-нибудь в последующем такую проблему,что б один квест не прерывал другой! 2)Нельзя ли вернуть капюшоны,с которыми можно находиться на солнце(возможно как какой-нибудь древний вампирский артефакт),а то скачал сет вампира,а с вашим модом солнце всё-равно обжигает)))Если вы в силу реализма не хотите вводить таковой капюшон,ну что ж,будем дожидаться ночи) 3)Возможно вам понравится идейка показать в вашем моде противостояние вампиров и оборотней(лично мне эта идея по душе),да и думаю многие бы порадовались подобным квестам,где вампиры борятся с оборотнями!С уважением к вашей работе,и жду ответа

Хорошая идея...

1.Капюшон-както не очень для древнего артефакта,лучше клинок Бала или Игла Лами...

2.С оборотнями полностью ету идею поддержываю,но мод создан по Маскараду(так-себе игрушка),а там вроде оборотней не было,поетому не знаю что решыт Miv

3.Добавить новые скиллы для Вампир-лордов разных кланов.

zenez

Опубликовано

где замок находиться ? Иконка не появляется после открытия письма

todd

Опубликовано

Цитата:

где замок находиться ? Иконка не появляется после открытия письма

рорестек на восток по карте (через огороды найдеш)

todd

Опубликовано

итересно ка вампир за десять дней 60 укусов зделаает(подавиться).?

todd

Опубликовано

играю но чуствую полная фигня?

zenez

Опубликовано

Цитата:

рорестек на восток по карте (через огороды найдеш)

да спасибо )) Я его нашел под лестницей башни Изенгарда из мода *Кольценосцы*

Каесид

Опубликовано

Цитата:

играю но чуствую полная фигня?

мддя,странный ты...Назвать такой мод фигнёй....

1.3 сильных босса(кащей,яга и ещё кто-то)

2.новые локацыи(замок владыки,замок воеводы,несколько капелл тремер,мавзолеи,дома бояр,логово кащея,древняя цытадель и еще пару десятков другиз локацый...)

3.новые неписи

4.уйма новых абилок

5.куча новых квестов

6.новые книги(для меня ето главное,так как я книгоман)

7.новые артефакты

8.более продвинутая система вампиризма

9.очень мало багов(у меня было два-исчезали руки,но потом опять появились,и баг с синими дёснами вампиров)

10.новые интересные фракцыии(вампиры владыки,вампиры воеводы(вроде речи посполитой),ассамиты(вроде темного братсва) и тремер)

.........

Victorius

Опубликовано

Мод очень интересный, но почему бы не сделать урон от солнца как в Vampiric Thirst (От сытости, погоды и т. д)?Это сделает геймплей ещё интересней.

З.Ы Мод 10/10.

Victorius

Опубликовано

Цитата:

играю но чуствую полная фигня?

Я сам первое время так думал, когда понял, что нельзя вылезать на солнце, но потом мод затянул разнообразием.

Да, мод достаточно сложен, особенно если за Носферату играешь(Красноречие -999).

Sadera

Опубликовано

Цитата:

когда понял, что нельзя вылезать на солнце

Такое ощущение, будто никогда не было правила, что вампирам солнце вредит. И сильно.

Alexust

Опубликовано

Цитата:

итересно ка вампир за десять дней 60 укусов зделаает(подавиться).?

По моему в моде нет счетчика количества укусов,или меню в коем сие кол-во отображается Альбо я плохо смотрел

Сам вот по началу был скептически настроен,однако в процессе ознакомления сменил свое мнение Интересный и качественно сделанный мод Играя за Ассамитов, усилил умения ассассина  ТБ форевер)

Каесид

Опубликовано

Единственный недостаток-отсутствие своих 3д моделей.Просто чуть-чуть смешно когда Фалмеров называют воинами носферату,но вообще мод кул,12 из 12 балов

Каесид

Опубликовано

Хелп,нашёл озеро со статуей талоса,но в ньом нет сундука со смертью кощея...Где мне искать????


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...